Плацдарм (настольная игра)


Ник Шусслер сделал обзор Плацдарма в The Space Gamer № 31. [1] Шусслер прокомментировал, что «Матени дал нам хороший, надежный дизайн. Он избежал ошибки, взяв европейский бой и назвав деревья «джунглями» вместо «лес». Правила десантного корабля демонстрируют проблемы десантного вторжения. Плацдарм поднимает игру «пиво и крендели» на уровень «сухого белого и сыра» - сытное предложение с нежным оттенком. Настоятельно рекомендуется как одна из лучших ценностей 1980-х годов. [1]