Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Space Gamer - журнал, посвященный настольным играм в жанре научной фантастики и фэнтези, а также настольным ролевым играм . Его важность быстро росла, и с конца 1970-х до середины 1980-х он был важным и влиятельным журналом в своей тематике. Журнал больше не издается, но правообладатели сохраняют свое присутствие в сети, используя его окончательное название Space Gamer / Fantasy Gamer .

История [ править ]

Space Gamer ( TSG ) начинался как дайджест ежеквартального издания новой компании Metagaming Concepts в марте 1975 года. [1] [2] Говард М. Томпсон , владелец Metagaming и первый редактор журнала, заявил: « Журнал планировалось выпустить после нашей третьей или четвертой игры, но обстоятельства требуют, чтобы мы сделали это сейчас » [3] (после их первой игры, Stellar Conquest ). Первоначальные выпуски были в формате дайджеста на обычной бумаге. К 17-му выпуску он вырос до полноразмерного журнала, выходящего раз в два месяца , на гладкой бумаге.

Когда Стив Джексон ушел из Metagaming, чтобы основать свою собственную компанию, он также получил право публиковать The Space Gamer начиная с 27-го номера. В первом выпуске Steve Jackson Games (SJG) Ховард Томпсон написал отчет о Metagaming и заявил: «Сотрудники Metagaming не упустят эту инициативу. После смены владельца Metagaming чувствует себя комфортно с этим решением; это было правильное решение». [4] В том же номере Стив Джексон объявил: « TSG выходит ежемесячно… с [номер 28 (май 1980 г.)] и далее он будет ежемесячным ». [5]Журнал оставался с SJG в течение следующих пяти лет, в течение которых он был самым популярным и влиятельным. В 1983 году журнал был разделен на два отдельных журнала, выходящих один раз в два месяца, которые выходили в чередующиеся месяцы: Space Gamer (потеря определенной статьи с разделением под номером 64) и Fantasy Gamer ; первые полностью сосредоточены на научной фантастике, а вторые - на фэнтези. Эта договоренность длилась около года. Fantasy Gamer перед возвращением в Space Gamer запустил шесть выпусков :

Понимаете, мы выпускали журналы - Space Gamer , Fantasy Gamer , Fire & Movement и Autoduel Quarterly - по два раза в месяц! ... Нам нужно было найти способ сохранить то немногое здравомыслия, которое у нас осталось. Лучший способ сделать это - объединить Space Gamer и Fantasy Gamer .... Как и в прошлом году, Space Gamer будет появляться раз в два месяца, что даст нам время поработать и над некоторыми играми. [6]

Как и в случае с Metagaming до этого, усилия по созданию журнала стали больше, чем их издатель был готов нести. Публикации раз в два месяца было недостаточно, чтобы SJG могла сосредоточиться на новых играх по своему желанию, и в 1985 году было объявлено: «Мы продали Space Gamer . Мы по-прежнему будем активно участвовать, но SJ Games не будет. быть издателем больше. Отказ от SG определенно травмирует ... но дает нам время заняться другими делами, особенно GURPS ". [7] Журнал был продан Diverse Talents, Incorporated (DTI). Изначально у них был раздел в собственном журнале The VIP of Gaming., но вскоре он снова стал отдельным изданием с прежней нумерацией и форматом, но с названием Space Gamer / Fantasy Gamer . [1] Space Gamer прекратил публикацию в сентябре 1985 года. [1]

С тех пор он сменил несколько владельцев, все из которых сохранили окончательное название, но время от времени возобновляли нумерацию. В конце концов, Better Games , теперь переименованная в Space Gamer , купила журнал и сохранила название, изобретая его заново через сеть.

В 2010 году компания Steve Jackson Games начала переиздавать предыдущие выпуски в формате PDF . [8]

Редакторы [ править ]

Метагейминг

  • Говард Томпсон : # 1 (авторские права 1975) - # 5 (март / май 1976)
  • К. Бен Острандер: № 9 (декабрь / январь 1976 г.) - № 26 (январь / февраль 1980 г.)

Стив Джексон Игры

  • Стив Джексон : # 27 (март / апрель 1980 г.)
  • Форрест Джонсон: # 28 (май / июнь 1980) - # 51 (май 1982)
  • Аарон Олстон : # 52 (июнь 1982 г.) - # 65 (сентябрь / октябрь 1983 г.)
    • Также Fantasy Gamer : # 1 (август / сентябрь 1983 г.) и соредактировал номер # 2 (декабрь / январь 1984 г.).
  • Кристофер Фринк: # 66 (ноябрь / декабрь 1983 г.) - # 69 (май / июнь 1984 г.)
    • Также Fantasy Gamer : соредактировал № 2 (декабрь / январь 1984 г.) и редактировал № 3 (февраль / март 1984 г.) - № 6 (июнь / июль 1984 г.)
  • Уоррен Спектор : # 70 (июль / август 1984 г.) - # 76 (сентябрь / октябрь 1985 г.)

Diverse Talents Incorporated

  • Энн Джаффе: # 77 (январь / февраль 1987 г.) - # 82 (июль / август 1988 г.)

3W Inc.

  • Джефф Альбанезе и Перрин Д. Тонг: # 83 (октябрь / ноябрь 1988 г.) - # 85 (январь / февраль 1989 г.)
  • Барри Оссер и Джей Адан: Том II, № 1 (№ 86, июль / август 1989 г.) - Том II, № 2 (№ 87, октябрь / ноябрь 1989 г.)

Будущие боевые симуляторы

  • Джефф Альбанезе и Перрин Д. Тонг: № 88 (март / апрель 1990 г.) {Большинство статей, напечатанных в выпуске № 88, были из работ, первоначально отредактированных Барри Оссером до распада 3W Inc., и не были приписаны ему.}

Лучшие игры

  • Пэт Мэннион: # 1 (сентябрь / октябрь 1992 г.) - # 3 (январь / февраль 1993 г.)
  • Red Dog: № 4 (март / апрель 1993 г.) - № 8 (© 1994, указано «93-й выпуск публикации», но фактически был 96-м номером)

Обзоры [ править ]

  • Стратегический обзор №6
  • Дракон # 195 (июль 1993 г.)

Награды [ править ]

Space Gamer получил в 1977 году премию Чарльза С. Робертса как лучший полупрофессиональный журнал . [9] Space Gamer был награжден премией Origins как "Лучший профессиональный журнал о ролевых играх 1982 года". [10]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Майкл Эшли (1 января 2007 г.). Gateways to Forever: История научно-фантастических журналов с 1970 по 1980 год . Издательство Ливерпульского университета. п. 273. ISBN. 978-1-84631-003-4. Проверено 6 декабря 2015 года .
  2. ^ "Выпуск 01 журнала Space Gamer" . Archive.org . 1975 . Проверено 6 декабря 2015 года .
  3. ^ " Куда мы идем ", Говард Томпсон, Космический игрок , номер 1 (Metagaming, 1975)
  4. ^ " Metagaming Report ", Говард Томпсон, The Space Gamer , номер 27 (SJG, март-апрель 1980)
  5. « Куда мы идем », Стив Джексон, «Космический игрок» , номер 27 (SJG, март – апрель 1980 г.)
  6. ^ " Counter Intelligence ", Уоррен Спектор, Space Gamer , номер 70 (SJG, июль / август 1984)
  7. ^ " Куда мы идем ", Стив Джексон, Space Gamer , номер 76 (SJG, сентябрь / октябрь 1985)
  8. ^ «Космический геймер» . www.sjgames.com . Проверено 20 апреля 2020 .
  9. ^ "Победители Премий Чарльза С. Робертса (1977)" . Академия игрового искусства и дизайна . Архивировано из оригинала на 7 мая 2008 года . Проверено 16 августа 2008 года .
  10. ^ "Премии" Происхождение 1982 " . Ассоциация производителей игр . Архивировано из оригинала на 2012-12-16.

Внешние ссылки [ править ]

  • Архивные журналы Space Gamer в Интернет-архиве