Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Позиции в покере за 10-макс столом.

В игре в покер игра в основном сосредоточена на акте заключения пари , и поэтому был разработан протокол для ускорения игры, уменьшения путаницы и повышения безопасности во время игры. В разных играх используются разные типы ставок, и между комнатами для игры в покер существуют небольшие различия в этикете , но по большей части следующие правила и протокол соблюдаются большинством игроков в покер.

Процедура [ править ]

Игроки в покере действуют по очереди, по часовой стрелке (действие вне очереди может негативно повлиять на других игроков). Когда наступает очередь игрока действовать, первое словесное заявление или действие, которое он предпринимает, привязывает его к выбору действия; это правило не позволяет игроку изменить свое действие, увидев, как другие игроки реагируют на их первоначальное словесное действие.

Пока не будет сделана первая ставка, каждый игрок по очереди может «сделать чек», то есть не делать ставку, или «открыть», то есть сделать первую ставку. После первой ставки каждый игрок может «сбросить карты», то есть выйти из руки, проиграв все ставки, которые они уже сделали; «колл», который соответствует самой высокой сделанной ставке; или «поднять», что означает увеличение предыдущей высокой ставки.

Игрок может сбросить карты, сдав свои карты. (В некоторых играх могут быть определенные правила относительно того, как сбрасывать карты: например, в стад-покере нужно перевернуть свои карты лицом вниз.) Игрок может сделать чек, нажав на стол или сделав любое подобное движение. Все остальные ставки делаются путем размещения фишек перед игроком, но не непосредственно в банк («разбрызгивание банка» не позволяет другим игрокам проверить сумму ставки).

Порядок ставок [ править ]

Игра продолжается слева от дилера.

Обычно первым действует человек слева от дилера, и действие происходит по часовой стрелке. Если какой-либо игрок сбросил карты раньше, действие переходит к следующему игроку. В играх с блайндами первый раунд ставок начинается с игрока слева от блайндов. В стад-играх действие начинается с того, что игрок показывает самые сильные карты, и продолжается по часовой стрелке. Если есть бринг-ин, первый раунд ставок начинается с игрока, который обязан объявить бринг-ин.

Отметьте [ редактировать ]

Если никто еще не открыл раунд ставок, игрок может пасовать или делать чек , что эквивалентно нулевой ставке и / или коллированию текущей нулевой ставки. При проверке игрок отказывается делать ставку; это указывает на то, что они не хотят открываться, но хотят сохранить свои карты и сохраняют за собой право уравнять или поднять ставку позже в том же раунде, если противник открывает. В играх с блайндами игроки не могут делать чек в первом раунде, потому что блайнды являются ставками Live и должны быть уравновешены или повышены, чтобы оставаться в руке. Игрок, который сделал большой блайнд, имеет право сделать рейз в первом раунде, называемом опционом , если ни один другой игрок не повысил ставку ; если они отказываются повышать ставку, говорят, что проверяют свой вариант. Если все игроки делают чек, раунд ставок заканчивается без дополнительных денег, помещаемых в банк (часто это называется бесплатным раундом или бесплатной картой ). Обычный способ обозначить проверку - это постучать по столу кулаком, костяшками пальцев, открытой рукой или указательным пальцем (пальцами).

Open / Bet / Raise [ править ]

Если в любом раунде торговли настала очередь игрока действовать, а действие не открывается, то игрок может начать действие в раунде ставок, сделав ставку - действие первой добровольной ставки в раунде торговли называется открытием раунда. . В первом раунде торговли это также называется открытием банка , хотя в вариантах, где обычно делаются ставки вслепую, ставки вслепую «открывают» первый раунд торговли, и другие игроки коллируют и / или повышают ставку «большой блайнд». Некоторые разновидности покераимеют особые правила открытия раунда, которые не могут применяться к другим ставкам. Например, игра может иметь структуру ставок, которая определяет допустимые суммы для открытия, отличные от других ставок, или может требовать, чтобы игрок держал определенные карты (например, «Валеты или лучше») для открытия.

В случае, если дилер рано открывает карту терна, естественный ривер сдается рубашкой вверх. Затем открытая карта хода перетасовывается в колоду, и ход показывается без горящей карты.

В случае преждевременного раскрытия ривера, он просто замешивается обратно в колоду, и сдается новый ривер.

Горшок чипсов обычно хранится в центре стола

Обычно игрок делает ставку, кладя фишки, которые он хочет поставить, в банк. При нормальных обстоятельствах все остальные игроки, все еще находящиеся в банке, должны либо уравнять полную сумму ставки, либо повысить, если они хотят остаться в игре, за исключением случаев, когда у игрока недостаточно ставки, чтобы уравнять полную сумму ставки ( в этом случае они могут либо уравнять оставшуюся ставку, чтобы пойти «олл-ин» или сбросить карты), либо когда игрок уже пошел ва-банк.

Для повышения является увеличение размера существующей ставки в том же раунде ставок. Говорят, что игрок, делающий второй (не считая опен) или последующий рейз в раунде торговли, делает повторный рейз . Говорят, что игрок, делающий рейз после предыдущего чека в том же раунде торговли, делает чек-рэйз . Сумма начальной ставки и всех повышений - это сумма, которую все игроки в руке должны уравнять, чтобы сохранить право на выигрыш банка, в соответствии с правилами ставок за столом, описанными в предыдущем абзаце.

Блефа , когда игрок делает ставку или рейз , когда он, скорее всего , они не имеют лучшую руку; это часто делается в надежде, что противник (-и) сбросит свои посредственные, но более сильные руки. Когда игрок делает ставку или рейз со слабой рукой, у которой есть шанс на улучшение в следующем раунде ставок, ставка или повышение классифицируются как полублеф . С другой стороны, ставка, сделанная игроком, который надеется или ожидает, что его ответят более слабые руки, классифицируется как вэлью-ставка .

В безлимитных играх и играх с пот-лимитом существует минимальная сумма, которую необходимо сделать для того, чтобы начать игру. В играх с блайндами эта сумма обычно равна большому блайнду. Стандартные правила покера требуют, чтобы повышение было как минимум равным сумме предыдущей ставки или повышения. Например, если оппонент ставит 5 долларов, игрок должен сделать рейз еще как минимум на 5 долларов, и он не может сделать рейз только на 2 доллара. Если игрок повышает ставку в размере 5 долларов на 7 долларов (всего 12 долларов), следующее повторное повышение должно быть как минимум на 7 долларов (предыдущее повышение) больше, чем 12 долларов (в сумме не менее 19 долларов). . Основная цель правила минимального повышения - избежать задержек в игре, вызванных «неприятными» повышениями (небольшие повышения крупных ставок, например, дополнительный 1 доллар по сравнению с текущей ставкой в ​​50 долларов,которые мало влияют на действие, но требуют времени, как и все остальные). Это правило отменяетсяправила ставок за столом , так что игрок может фактически поднять ставку 5 долларов на 2 доллара, если эти 2 доллара составляют всю оставшуюся ставку.

В безлимитных и пот-лимитных играх, если игрок начинает действие в раунде торговли, помещая любое количество фишек в банк без устного заявления, или если он помещает две или более фишек в банк, достаточный для поднятия ставки. невыполненная ставка или повышение без устного объявления, тогда вся сумма, внесенная в банк, будет считаться суммой ставки или повышения. Иногда у игрока не хватает фишек меньшего достоинства, чтобы сделать ставку или поднять желаемую сумму - например, у игрока могут закончиться фишки по 1 или 5 долларов, но у него все еще есть 25 долларов, - если банк равен в настоящее время 70 долларов, и игрок хочет начать игру, поставив половину банка, он захочет поставить 35 долларов. В таких случаях вместо того, чтобы замедлять игру, прося дилера или другого игрока предоставить «сдачу»игрок может просто устно объявить сумму, которую он ставит, при размещении (а) фишек (фишек) достаточной стоимости, чтобы окупить ставку. Любые «сдачи» будут возвращены им дилером при необходимости.

Также в безлимитном и пот-лимитных играх, рейз может быть выражено как или рейз $ X или рейз до $ X . Например, предположим, что Алиса открывает ставку 5 долларов. Если Дайан впоследствии объявляет: «Я повышаю на 15 долларов», она будет повышать на 15 долларов сверх начальной ставки в 5 долларов, при этом общая ставка составит 20 долларов. С другой стороны, если Дайанна впоследствии объявляет: «Я повышаю до 15 долларов», она будет повышать только на 10 долларов при общей ставке 15 долларов. Сегодня большинство публичных карточных комнат предпочитают, чтобы игроки использовали повышение до стандарта, а не повышение настандарт. В случае какой-либо двусмысленности в словесных действиях игрока во время рейза, игрок, как правило, обязан сделать рейз до указанной суммы. Например, если бы Алиса открылась ставкой в ​​5 долларов, а Дайанна впоследствии объявила «рейз, 15 долларов», вложив 20 долларов в банк, в большинстве публичных карточных комнат Дайанна была бы привязана к общей ставке в 15 долларов, а «лишние» 5 долларов составили бы вернулся к ней.

В играх с фиксированным лимитом размер ставок и повышений определяется указанными ставками. Например, в холдеме с фиксированным лимитом $ 3 / $ 6 во время первых двух раундов торговли (префлоп и флоп) большой блайнд составляет 3 доллара, начальная ставка после флопа должна составлять 3 доллара, а все рейзы должны составлять 3 доллара. Для двух последних раундов торговли (терн и ривер) начальная ставка должна составлять 6 долларов, а все рейзы должны составлять 6 долларов. Как и в безлимитных играх и играх с пот-лимитом, эти суммы будут перекрываться правилами ставок за столом (так, например, в холдеме с фиксированным лимитом $ 3 / $ 6 игрок может сделать ставку, рейз или колл всего за $ 2 в любое время. если это их оставшаяся ставка).

Кроме того, в играх с фиксированным лимитом и спредом большинство казино ограничивают общее количество повышений, разрешенных в одном раунде ставок (обычно три или четыре, не включая начальную ставку раунда). Например, в казино с правилом трех повышений, если один игрок открывает ставку на 5 долларов, следующий делает рейз на 5 долларов и составляет 10 долларов, третий игрок повышает еще 5 долларов, а четвертый игрок снова повышает 5 долларов, делая текущую ставку 20 долларов. , считается, что на этом этапе ставки ограничены , и в этом раунде не будет разрешено дальнейшее повышение ставки сверх 20 долларов. Обычно это правило приостанавливается, когда в раунде делают ставки только два игрока (это называется хедз-апом).), поскольку любой игрок может уравнять последний рейз, если пожелает. В пот-лимитных и безлимитных играх нет ограничений на количество рейзов.

Если из-за открытия или рейза есть ставка, которую игрок, в свою очередь, не заплатил, игрок должен, по крайней мере, соответствовать этой сумме, или должен сбросить карты; игрок не может пасовать или коллировать меньшую сумму (кроме случаев, когда применяются правила ставок за столом ).

Позвоните [ редактировать ]

Для вызова должен соответствовать ставку или сопрягает рейз. Раунд ставок заканчивается, когда все активные игроки сделали равную ставку или все сбросили карты до ставки или рейза игрока. Если оппоненты не уравняют ставку или рейз игрока, игрок выигрывает банк.

Второй и последующие коллы определенной суммы ставки иногда называют оверколлами . Этот термин также иногда используется для описания колла, сделанного игроком, который уже вложил деньги в банк для этого раунда. Игрок, ответивший на рейз до того, как он вложил деньги в банк в этом раунде, является холодным коллом . Например, если в раунде торговли Алиса делает ставку, Дайанна делает рейз, а Кэрол коллирует, Кэрол «холодно отвечает на две ставки». Игрок коллирует вместо рейза с сильной рукой - это плавный колл или плоский колл , форма медленной игры .

Колл в последнем раунде торговли, когда игрок думает, что у него не лучшая рука, называется криком . Колл, когда у игрока относительно слабая рука, но подозревает, что его оппонент блефует, называется коллом героя . Колл ставки до последнего раунда торгов с намерением блефа в последующем раунде торгов называется плавающим .

В публичных карточных комнатах размещение одной фишки в банке любого достоинства, достаточного для колла невыполненной ставки или рейза, без словесного объявления иного, всегда является коллом. Если необходимо, любая «сдача» фишки будет возвращена игроку в конце раунда торговли или, возможно, даже раньше, если это будет удобно. Если, когда настала очередь игрока действовать, у игрока уже есть крупная фишка в банке, которая еще не была «заменена» и имеет достаточную ценность для колла невыполненной ставки или повышения, то игрок может ответить, нажав стол как бы проверял.

В публичных карточных комнатах и казино, где устные заявления являются обязательными, таким заявлением является слово «звонок». В публичных карточных комнатах фраза «Я уравняю и делаю рейз на 100 долларов» считается повышением ставки и не допускается. Сказав «Я звоню», игрок совершает действие - и только звонит.

Обратите внимание, что глагол «видеть» часто может использоваться вместо «колл»: «Дайанна видела ставку Кэрол», хотя последнее также может использоваться с участником пари в качестве объекта: «Я увижу тебя» означает «Я уравняю». ваша ставка ». Однако такие термины, как «наблюдение» и «холодное видение» недействительны.

Сложить [ править ]

Для того, чтобы сложить , чтобы сбросить свою руку и неустойку интерес в текущем банке. Игрок, сбрасывающий карты, не требует дальнейших ставок, но игрок не может выиграть. Фолд может быть обозначен устно или сбросом руки лицом вниз в стопку других сбросов, называемых сбросом , или в банк (редко). По этой причине его еще называют навозом . В стад-покере, в который играют в Соединенных Штатах , принято сигнализировать о фолде, переворачивая все карты лицом вниз. Как только игрок указывает на фолд или заявляет , что я сбросил карты , он не может повторно войти в руку. В казино в Соединенном Королевстве, игрок сбрасывает карты, отдав свою руку "как есть" дилеру, который раскладывает карты лицом вверх, чтобы другие игроки могли их увидеть, прежде чем сбросить их.

Этикет [ править ]

Действия и ставки [ править ]

Участвуя в розыгрыше, ожидается, что игрок будет отслеживать действия ставок. Иногда случается потеря суммы, необходимой для колла, называемой ставкой для игрока , но многократные повторения этого замедляют игру, поэтому это не рекомендуется. На дилера может быть возложена ответственность за отслеживание текущей суммы ставки, из которой каждый игрок должен только вычесть свой вклад, если таковой имеется.

Чтобы помочь игрокам отслеживать ставки и гарантировать, что все игроки сделали правильную сумму, игроки складывают перед собой сумму, которую они поставили в текущем раунде. Когда раунд торговли закончен (обычная фраза - «банк хорош»), игроки помещают свои стэки в банк, или дилер собирает их в банк. Бросок фишек прямо в банк (известный как разбрызгивание банка ), хотя и популярен в фильмах и телевизионных изображениях игры, вызывает путаницу по поводу суммы повышения и может использоваться для сокрытия истинной суммы ставки. Аналогичным образом, рядные рейзы , или действие рейза, когда сначала ставят фишки для колла, а затем добавляют фишки для рейза, вызывают путаницу по поводу суммы ставки. Оба действия обычно запрещены в казино и не поощряются, по крайней мере, в других кэш-играх.

Действия вне очереди [ править ]

Большинство действий (колл, рейз или фолд), происходящие вне очереди, когда игроки справа от действующего игрока еще не приняли решения относительно своих действий, считаются неправильными по нескольким причинам. Во- первых, поскольку действий с информацией об игроке Отдать других игроков, действующих вне очереди дает человеку в свою очередь , информацию , которую они обычно не имеют, в ущерб игрокам , которые уже действовали. В некоторых играх даже фолд по очереди, когда у игрока есть возможность сделать чек (поскольку нет ставки перед игроком), считается фолдом вне очереди, поскольку он выдает информацию, которую, если бы игрок сделал чек, у других игроков не было бы. [ необходима цитата ]

Например, предположим, что с тремя игроками в руке у игрока А слабая рука, но он решает попробовать блеф с большой начальной ставкой. Затем игрок C сбрасывает карты вне очереди, пока игрок B решает. Игрок B теперь знает, что если он сбросит карты, A заберет банк, а также знает, что его нельзя будет повторно повысить, если он сделает колл. Это может побудить игрока B, если у него хорошая "ничья рука" (рука, которая в настоящее время ничего не стоит, но с хорошими шансами на ее существенное улучшение в последующих раундах), коллировать ставку в ущерб игроку A.

Во-вторых, колл или рейз вне очереди, в дополнение к предоставляемой информации, предполагает, что все игроки, которые будут действовать до того, как игрок вне очереди, не превысит сумму ставки вне очереди. Это может быть не так и может привести к тому, что игроку придется делать двойную ставку, чтобы покрыть предыдущие рейзы, что вызовет путаницу.

Карты [ править ]

Игроки стараются свести к минимуму видимость своей руки для других, открывая только часть своих карт.

От игрока никогда не требуется открывать свои скрытые карты при фолде или если все остальные фолдили; это требуется только при вскрытии карт .

Многие казино и публичные карточные комнаты, в которых используется домашний дилер, требуют, чтобы игроки защищали свои руки. Это делается либо путем удержания карт, либо, если они лежат на столе, путем размещения сверху фишки или другого предмета. Незащищенные руки в таких ситуациях обычно считаются сброшенными и сбрасываются дилером, когда действие доходит до игрока. Это может вызвать ожесточенные споры и редко бывает в частных играх.

Стиль игры обычно определяет, должны ли игроки держать закрытые карты в руках или оставлять их на столе. Хранение «закрытых» карт позволяет игрокам быстрее их просматривать и, таким образом, ускоряет игровой процесс, но зрители, наблюдающие через плечо игрока, могут сообщить другим игрокам силу этой руки, даже непреднамеренно. Неосмотрительные игроки могут держать руку так, что "каучук" на соседнем сиденье может украдкой взглянуть на карты. Наконец, при правильном освещении и углах игроки в очках могут непреднамеренно показать своим противникам свои закрытые карты через отражение в очках. Таким образом, для большинства вариантов покера, включающих комбинацию открытых и закрытых карт (большинство вариантов стад и сообществараздаются таким образом), стандартный метод заключается в том, чтобы держать закрытые карты на столе лицевой стороной вниз, за ​​исключением тех случаев, когда настала очередь этого игрока действовать. При розыгрыше 5 карт обычно игроки всегда держат руки за руки.

Деньги и фишки [ править ]

Фишки доступны во многих номиналах.

В большинстве игр разрешается вносить сдачу из банка; чтобы избежать путаницы, игрок должен сначала объявить о своих намерениях. Затем, при открытии или холодном колле, игрок может обменять большую фишку на ее полную эквивалентную стоимость из банка перед тем, как сделать свою ставку, или, если овер-колл может разместить фишку (объявив, что они коллируют или поднимают меньшую сумму) и удалите изменение из своей ставки на раунд. Обычно, если игрок кладет в банк одну фишку слишком большого размера, не озвучивая своего намерения, когда он сталкивается со ставкой, действие автоматически считается коллом, независимо от того, достаточно ли крупная фишка, чтобы в противном случае квалифицироваться как повышение. В большинстве казино игрокам запрещается брать фишки после того, как они помещены в банк.хотя игрок, удаляющий свою предыдущую ставку в текущем раунде из банка с целью уравнять рейз (или повторный рейз), обычно допускается. В противном случае ожидается, что дилер при необходимости внесет изменения.

Как правило, изменение должно производиться между раздачами, когда это возможно, когда игрок видит, что у него заканчивается часто используемое значение. Домашний дилер в большинстве казино поддерживает банк фишек и обычно может обменять большое количество фишек. В неформальных играх игроки могут менять друг друга или использовать неиспользованные фишки в наборе. Хотя это может предотвратить задержки, пока игроки обдумывают изменение ставки, казино обычно не одобряют или категорически запрещают такую ​​практику, чтобы не дать игрокам тайно «рафолить» и / или обойти лимиты бай-ина. Точно так же бай-ин на дополнительную сумму должен производиться между руками (или, по крайней мере, после того, как игрок сбросил карты во время текущей руки), поскольку игрокам не разрешается добавлять в свой стек во время руки.Если бай-ины не могут и / или не ожидаются от дилера, обслуживающему персоналу может потребоваться две или три руки, чтобы поднести еще один поднос к столу. Как описано ниже, некоторые казино решают эту проблему, позволяя временно считать наличные «в игре», пока персонал забирает фишки. Игроки, которые хотят всегда играть, по крайней мере, с лимитом бай-ина, часто носят в кармане дополнительные фишки, так что всякий раз, когда они проигрывают банк, они могут быстро «пополнить», не доставляя неудобств дилеру и не задерживая игру.Игроки, которые хотят всегда играть, по крайней мере, с лимитом бай-ина, часто носят в кармане дополнительные фишки, так что всякий раз, когда они проигрывают банк, они могут быстро «пополнить», не доставляя неудобств дилеру и не задерживая игру.Игроки, которые хотят всегда играть, по крайней мере, с лимитом бай-ина, часто носят в кармане дополнительные фишки, так что всякий раз, когда они проигрывают банк, они могут быстро «пополнить», не доставляя неудобств дилеру и не задерживая игру.

Хотя некоторые игроки считают, что покупка фишек напрямую у дилера удобна и может помочь удержать игроков от превышения лимитов бай-ина, многим игрокам не нравится эта система, поскольку она замедляет игру, особенно если ожидается, что дилер будет считать. большое количество мелких номиналов фишек. Кроме того, многие юрисдикции требуют, чтобы все такие покупки (или, по крайней мере, все более крупные транзакции) подтверждались (в первую очередь для обеспечения точности) надзорным органом или другим сотрудником, что может вызвать дальнейшую задержку. Чтобы ускорить игру (и, как следствие, увеличить количество раздач и рейка, заработанного казино), многие казино требуют, чтобы игроки покупали фишки у кассира - чтобы помочь игрокам, некоторые заведения нанимают бегунов, чтобы приносить наличные и фишки. и из таблиц.Во многих казино есть специальная касса, расположенная в покер-руме или совсем рядом с ним, хотя в некоторых (обычно небольших заведениях) та же касса, которая обрабатывает другие транзакции, также обрабатывает покупки, связанные с покером. Кроме того, если казино использует для покера те же фишки, что и для других игр, то часто можно принести фишки из таких игр на покерный стол.

Прикосновение к фишкам другого игрока без разрешения является серьезным нарушением протокола и может привести к исключению игрока из казино.

Большинство турниров и многие кэш-игры требуют, чтобы фишки большего достоинства были размещены впереди (т. Е. Ближе к центру стола или ближе к банку) фишек меньшего достоинства игрока или, по крайней мере, уложены таким образом, чтобы они могли быть легко видимым для всех противников. Это правило используется для предотвращения попыток скрыть размер стека. Некоторые казино не поощряют, запрещают или просто воздерживаются от обращения фишек большего номинала, чтобы не допустить их использования в кэш-играх с более низкими ставками, хотя недостатком является то, что более крупные стеки, выигранные во время игры, в результате станет сложнее обрабатывать и управлять ими.

В некоторых неформальных играх можно сделать ставку, положив на стол определенную сумму денег, не конвертируя ее в фишки, поскольку это ускоряет игру. Однако правила ставок за столом строго запрещают делать это во время раздачи. К другим недостаткам использования наличных денег относится легкость, с которой деньги могут быть «заброшены» (удалены из игры, просто положив их в карман), что обычно недопустимо, в дополнение к риску безопасности оставлять наличные на столе. В результате во многих играх и практически во всех казино требуется формальный «бай-ин», когда игрок желает увеличить свою ставку, или, по крайней мере, требовать, чтобы любые денежные средства, размещенные на столе, были как можно быстрее конвертированы в фишки.

У игроков в домашних играх обычно есть как наличные, так и фишки; таким образом, если требуются деньги на другие расходы, помимо ставок, такие как еда, напитки и свежие колоды карт, многие игроки обычно платят из своего кармана. Некоторые игроки (особенно профессионалы) не хотят выводить из игры какую-либо часть своего стека по какой-либо причине, особенно если их стеки превышают начальный лимит бай-ина. Однако в казино и публичных карточных комнатах использование наличных денег иногда ограничивается или не рекомендуется, поэтому игроки часто устанавливают небольшой тайник фишек, называемый «котенком», который используется для оплаты таких вещей. Игроки вносят фишку наименьшего достоинства в пользу котенка, когда они выигрывают банк, и он оплачивает расходы, отличные от ставок, такие как чаевые дилеру, а также (где применимо) оплата «аренды».(формально известная как плата за время) и / или покупка свежих колод карт (в то время как многие общественные карточные залы включают такие расходы в «рейк» или другие сборы, некоторые взимают отдельно такие вещи, как игральные карты и «аренда») и аналогичные расходы .

Ожидается, что в казино дилеры, обменивающие наличные деньги на фишки, немедленно получат любые наличные, поместив их в запертый ящик рядом с его станцией. Это означает, что независимо от того, как были куплены фишки, при их обналичивании, как правило, невозможно продать их обратно дилеру, поскольку у него нет доступа к наличным деньгам. Поэтому фишки для покера необходимо сдать в кассу для обмена на наличные. Дилеры, которые занимаются бай-инами, часто будут готовы (а иногда и поощрять) уходящих игроков «раскрасить» свои стопки, обменивая их на самые доступные номиналы, как для удобства игрока, так и для минимизации количества раз, когда персонал казино должны доставлять свежие фишки к покерному столу - трудоемкий процесс. С другой стороны,казино, которые ожидают, что игроки будут покупать фишки у кассира, обычно снабжают игроков лотками для фишек (обычно рассчитанными на 100 фишек каждый), чтобы упростить работу с большим количеством фишек.

Фишки, предоставленные игроками или иным образом удерживаемые дилером для чаевых, рейка и других сборов (где применимо), обычно помещаются дилером в отдельные закрытые ящики, хотя в некоторых казино рейк хранится в отдельной строке в лотке дилера.

Другие правила [ править ]

В публичных карточных комнатах действуют дополнительные правила, предназначенные для ускорения игры, получения дохода для казино (например, «рейк»), повышения безопасности и предотвращения мошенничества.

Принудительные ставки [ править ]

Все игры в покер требуют некоторых принудительных ставок для создания начальной ставки для игроков, участвующих в соревнованиях, а также начальной стоимости раздачи каждой руки для одного или нескольких игроков. Требования к принудительным ставкам и лимиты ставок в игре (см. Ниже) все вместе называются структурой ставок в игре .

Анте [ править ]

Анте - это принудительная ставка, при которой все игроки кладут в банк равное количество денег или фишек до начала раздачи. Часто это либо одна единица (однозначное или наименьшее значение в игре), либо какое-то другое небольшое количество; такая пропорция, как половина или четверть минимальной ставки, также распространена. Анте, выплачиваемое каждым игроком, гарантирует, что игрок, который сбрасывает карты в каждом раунде, проиграет деньги (хотя и медленно), что дает всем игрокам стимул, даже небольшой, разыгрывать руку, а не бросать ее, когда начальная ставка достигает их.

Анте - наиболее распространенная принудительная ставка в дро-покере и стад-покере, но редко встречается в играх со ставками вслепую (см. Следующий раздел). Тем не менее, некоторые форматы турниров с блайндами предусматривают анте, чтобы препятствовать слишком тайтовой игре. Анте побуждают игроков играть более лузово, снижая стоимость сохранения руки (колла) по сравнению с текущим размером банка, предлагая более высокие шансы банка . С анте в раздаче остается больше игроков, что увеличивает размер банка и делает игру более интересной. Это считается важным для обеспечения высоких рейтингов финалов турниров, которые транслируются по телевидению. Самые транслируемые по телевидению кэш-игры с высокими ставкамитакже используйте блайнды и анте. В телевизионных кэш-играх обычно один из игроков, обычно дилер, платит за всех, чтобы ускорить игру. Например, если есть шесть игроков, дилер бросит в банк шестикратное анте, платя за каждого.

В живых кэш-играх, где действующий дилер меняется каждый ход, игроки нередко соглашаются с тем, что дилер (или какая-либо другая позиция относительно баттона ) предоставляет ставку для каждого игрока. Это упрощает ставки, но вызывает незначительное неравенство, если другие игроки приходят и уходят или пропускают свою очередь для сдачи. В это время игроку может быть предоставлена ​​специальная кнопка, указывающая на необходимость внести анте в банк (известная как «проводка»; см. Ниже) по возвращении. Некоторые карточные комнаты устраняют эту несправедливость, всегда раздавая всех игроков в каждую руку вне зависимости от того, присутствуют они или нет. В таких случаях ожидается, что сотрудники казино (или соседние игроки под наблюдением персонала) будут делать ставки анте и сбрасывать руки от имени отсутствующих игроков по мере необходимости.

Жалюзи [ править ]

Стандартный техасский холдем с блайндами

Ставка слепой или просто слепой вынужденная ставка помещается в банк на один или более игроков перед началом сделки, таким образом, имитирующих ставки , сделанные во время игры. Наиболее распространенное использование блайндов в качестве структуры ставок требует двух блайндов: игрок, следующий после дилера, блайнды примерно на половину обычной ставки, а следующий игрок блайндит всю ставку. Эта структура двух блайндов, иногда с анте, является доминирующей структурой игры в покерные игры с общими картами, такие как Техасский холдем . Иногда используется только один блайнд (часто неофициально как «цена выигрыша» предыдущей руки), а иногда - три (это иногда встречается в Омахе.). В случае трех блайндов (обычно четверть, четверть и половина обычной суммы ставки) первый блайнд ставится «на баттоне», то есть оплачивается дилером.

Блайнд - это обычно «ставка лайв»; сумма, уплаченная в качестве блайнда, учитывается при расчете ставки на этого игрока (сумма, необходимая для ответа) в течение первого раунда. Однако некоторые ситуации, например, когда игрок отсутствовал за столом во время раздачи, в которой он должен был сделать блайнд, требуют размещения «мертвого блайнда»; блайнд не считается ставкой.

Например, в игре с лимитом $ 2–4 первый игрок слева от дилера (который, если бы не блайнды, действовал бы первым) ставит малый блайнд в 1 доллар, а следующий игрок, в свою очередь, делает большой блайнд. блайнд 2 доллара. После раздачи карт игра начинается со следующего по очереди игрока (третьего от дилера), который должен либо уравнять $ 2, либо сделать рейз, либо сбросить карты. Когда ставка возвращается к игроку, который ослепил 1 доллар, он должен уравнять ставку, стоящую перед ним (на которую он может рассчитывать свой 1 доллар), сделать рейз или сбросить карты. Если не было никаких повышений, когда действие впервые доходит до большого блайнда (то есть, сумма ставки перед ними - это просто сумма большого блайнда, которую они разместили), большой блайнд имеет возможность сделать рейз или чек. Это право на повышение (так называемый опцион) встречается только один раз. Как и в случае любого повышения ставок, если их рейз теперь объявляется каждым игроком, первый круг торговли закрывается, как обычно.

Подобно пропущенному анте, пропущенный блайнд из-за временного отсутствия игрока (например, для напитков или перерыва в туалете) может быть обозначен с помощью специальной кнопки. По возвращении игрока он должен внести соответствующий блайнд в банк для следующей руки, в которой он будет участвовать. Необходимость в этом правиле отпадает в казино, которые имеют дело с отсутствующими игроками, как описано выше. Также правило касается только временного отсутствия; если игрок навсегда покидает стол, специальные правила регулируют назначение блайндов и баттона (см. следующий подраздел).

В некоторых играх с фиксированным лимитом и спредом , особенно если используются три блайнда, размер большого блайнда может быть меньше обычного минимума ставок. Игроки, действующие после минимального блайнда, имеют право уравнять блайнд как есть, даже если он меньше, чем сумма, которую они должны были бы поставить, или они могут поднять сумму, необходимую для приведения текущей ставки до нормального уровня. минимальный, называется завершением ставки. Например, игра с лимитом с минимальной ставкой в ​​5 долларов в первом раунде может иметь блайнды в 1 и 2 доллара. Игроки, действующие после блайнда, могут либо уравнять 2 доллара, либо сделать рейз до 5 долларов. После увеличения ставки до 5 долларов следующее повышение должно быть до 10 долларов в соответствии с обычными лимитами.

Когда игрок в блайндах покидает игру [ править ]

Когда один или несколько игроков платят малый или большой блайнды за руку, а затем после того, как эта рука окончательно покидает игру («выбывая» из турнира или просто называя его вечером в публичной карточной комнате), требуется корректировка в размещение жалюзи и кнопки. Для этого есть три общих набора правил:

  • Упрощенно : кнопка дилера переходит к следующему активному игроку слева, а малые и большие блайнды оплачиваются первым и вторым игроками, оставшимися слева. Это самый простой способ отслеживать, он всегда вращает баттон, но приводит к «пропущенным блайндам». Например, игрок «под прицелом», когда игрок на большом блайнде вылетает, в конечном итоге платит малый блайнд; они «упустили» большой блайнд, который они заплатили бы, если бы выбывающий игрок остался в игре. Точно так же игрок на малом блайнде, который вылетает, означает, что игрок на большом блайнде получает баттон, пропуская малый блайнд.
    • В особом случае, когда три игрока в турнире сокращаются до вскрытия двух игроков, любые оставшиеся блайнды из других правил «списываются» и используется упрощенный метод, когда игрок «на кнопке» платит малый блайнд.
  • Кнопка перемещения : как и в упрощенном варианте, кнопка перемещается влево к следующему активному игроку, а блайнды перемещаются к следующим двум активным игрокам. Тем не менее, любые «пропущенные блайнды» оплачиваются игроком, которого они пропустили, как если бы они были причитающимися для предстоящей руки, с одним блайндом, оплачиваемым каждому игроку для каждой руки, причем сначала самый большой блайнд. Любой блайнд, который игрок пропустил в данной руке, потому что должен был быть больший блайнд, будет оплачен игроком в следующей руке. Это наиболее сложный набор правил для реализации, особенно если уходит несколько игроков, но в целом это самый справедливый метод с точки зрения оплаты всех причитающихся блайндов и ротации последнего действия.
  • Мертвая кнопка: Места, освобожденные путем оставления игроков, которые заплатили бы малый блайнд или получили баттон во время следующей раздачи, остаются открытыми для изменения блайндов и баттона. Таким образом, малый блайнд не может быть оплачен в следующей раздаче, если игрок, который должен заплатить малый блайнд, освободил место и, следовательно, считается «мертвым». Однако всегда есть большой блайнд, даже если место освобождается игроком, который должен заплатить большой блайнд; в таком случае игрок, сидящий слева от освободившегося места, платит большой блайнд. Когда кнопка дилера перемещается на свободное место, это также считается «мертвым», и последний активный игрок перед свободным местом по умолчанию сохраняет «привилегию последнего действия». Несмотря на простоту турнирных форматов и наиболее справедливую оплату блайндов в соответствии с установленными сроками и, как обычно ожидается,это может привести к неравномерным стратегическим ситуациям в отношении последнего действия, и становится труднее отслеживать, является ли стол «открытым» (игроки могут приходить и уходить), как в казино.

В турнирах распространены правила мертвой кнопки и движущейся кнопки (заменяющие игроки обычно не участвуют в турнирах). В онлайн-кэш-играх обычно используется упрощенная кнопка перемещения, поскольку другие методы сложнее кодифицировать, и игроки могут злоупотреблять ими, постоянно входя и выходя.

Комнаты для карточек казино, куда игроки могут приходить и уходить, могут использовать любой из трех наборов правил, хотя и кнопку перемещения.наиболее распространен. Когда игрок немедленно занимает место покидающего игрока, у него может быть выбор либо заплатить блайнды вместо покидающего игрока, и в этом случае игра продолжается, как если бы игрок никогда не уходил, либо «отсидеться» до Кнопка прошла мимо него, и, таким образом, стул фактически пуст для жалюзи. Многие карточные комнаты не позволяют новым игрокам отсиживаться, так как для нового игрока очень выгодно как наблюдать за одной или несколькими руками без обязательства играть, так и входить в игру в очень "поздней" позиции (на собственном опыте. они видят все действия других игроков, кроме действий дилера). По этим причинам новые игроки часто должны выставлять «живой» большой блайнд, чтобы войти, независимо от их позиции за столом.

Когда есть только два игрока [ править ]

Обычные правила размещения блайндов не применяются, когда за столом только два игрока. Игрок на баттоне всегда получает малый блайнд, а другой игрок должен платить большой блайнд. Таким образом, игрок на баттоне первым действует до флопа, но действует последним во всех оставшихся раундах торговли.

Специальное правило также применяется для размещения кнопки всякий раз, когда размер стола уменьшается до двух игроков. Если в раздаче участвуют три или более игроков, и по завершении раздачи один или несколько игроков вылетели так, что для следующей раздачи осталось только два игрока, положение баттона может потребоваться изменить, чтобы начать игру «решкой». играть. Большой блайнд всегда продолжает движение, а затем баттон размещается соответствующим образом.

Например, в игре с тремя участниками Алиса - баттон, Дайанна - малый блайнд, а Кэрол - большой блайнд. Если Алиса вылетит, в следующей раздаче Дайанна будет большим блайндом, и баттон перейдет к Дайанне и перейдет к Кэрол. С другой стороны, если Кэрол вылетит, Алиса будет большим блайндом, Дайанна получит баттон и ей придется заплатить малый блайнд за вторую руку подряд.

Убить слепого [ править ]

Блайнд на убийство - это специальная слепая ставка, которую делает игрок, который запускает убийство в игре на убийство (см. Ниже). Часто это в два раза больше большого блайнда или минимальной ставки (известной как полное убийство), но может быть в 1,5 раза больше большого блайнда (полубил) или любой другой суммы в соответствии с правилами дома. Этот слепой «живой»; игрок, размещающий его, обычно действует последним в первом раунде (после других блайндов, независимо от относительного положения за столом), и другие игроки должны назвать сумму убитого блайнда, чтобы сыграть. Так как любой игрок может вызвать убийство, есть вероятность, что игрок должен выставить блайнд для убийства, когда он уже должен заплатить один из других блайндов. Правила различаются в зависимости от того, как с этим обращаться.

Ввести [ править ]

Бринг-ин - это тип принудительной ставки, которая происходит после первоначальной раздачи карт, но до любых других действий. Один игрок, обычно выбираемый по достоинству карт, сданных лицом вверх при первоначальной раздаче, вынужден открыть сделку на небольшую сумму, после чего игроки действуют после него в обычном порядке. Из-за этого случайного первого действия в играх с анте обычно используются бринг-ины вместо структурированных блайндов.

Бринг-ин обычно назначается в первом раунде ставок в стад-покере тому игроку, чьи открытые карты указывают на самую плохую руку. Например, в традиционных играх в стад с высокой комбинацией рук и играх с разделением «хай-лоу» игрок, показывающий самую младшую карту, вносит бринг-ин. В играх с низкой рукой игрок с самой высокой картой вносит бринг-ин. Высокая карта по масти того , может быть использована для разрыва связей, но чаще человек ближе всего к дилеру в порядке ротации платит принести в.

В большинстве игр с фиксированным лимитом и в некоторых играх с лимитом спреда сумма бэнда меньше обычного минимума ставок (часто половина этого минимума). Игрок, вынужденный заплатить ввод, может выбрать либо оплату только того, что требуется (в этом случае он работает аналогично малому блайнду), либо сделать обычную ставку. Игроки, действующие после минимального броска, имеют право уравнять бринг-ин как есть, даже если оно меньше суммы, которую они должны были бы сделать, или они могут поднять сумму, необходимую для обеспечения текущей ставки. до нормального минимума, называемого завершениемставка. Например, игра с фиксированной ставкой в ​​5 долларов в первом раунде может иметь бринг-ин в 2 доллара. Игроки, действующие после бринг-ина, могут либо уравнять 2 доллара, либо увеличить его до 5 долларов, что будет считаться обычной ставкой, а не повышением. После завершения ставки до 5 долларов первое повышение должно быть до 10 долларов в соответствии с обычными лимитами.

В игре, где бринг-ин равен фиксированной ставке (это бывает редко и не рекомендуется), игра должна либо позволить игроку-бэнг-ину, при желании, пойти на повышение, либо в противном случае необходимо обработать бринг-ин. as живут так же, как и на блайндах, так что игроку гарантируется его право поднять ставку в первом раунде торговли («вариант»), если все остальные игроки уравняют.

Опубликовать [ изменить ]

Некоторые кэш-игры, особенно с блайндами, требуют, чтобы новый игрок отправил сообщение при присоединении к уже идущей игре. Публикация в данном контексте означает внесение в банк суммы, равной большому блайнду или минимальной ставке перед раздачей. Эту сумму еще называют «мертвым блайндом». Пост представляет собой «живую» ставку, означающую, что сумма может быть использована для колла или рейза, когда наступает очередь игрока действовать. Если игроку не грозит рейз, когда действие доходит до него, он также может «проверить свой выбор», как если бы он был на большом блайнде.

Игрок, который находится вдали от своего места и пропускает один или несколько блайндов, также должен опубликовать сообщение, чтобы повторно войти в игру. В этом случае выставляемая сумма - это сумма большого или малого блайндов, или того и другого, на момент, когда игрок их пропустил. Если оба должны быть выставлены сразу после возврата, сумма большого блайнда является «живой», а сумма малого блайнда - «мертвой», что означает, что она не может учитываться при определении суммы колла или рейза этим игроком. Некоторые правила разрешают размещать по одному блайнду на каждую руку, сначала самому большому, что означает, что все сообщения о пропущенных блайндах являются действующими.

Публикация обычно не требуется, если игрок, который в противном случае сделал бы пост, оказался на большом блайнде. Это связано с тем, что преимущество, которое в противном случае было бы получено за счет пропуска блайнда, а именно розыгрыша нескольких рук перед тем, как платить блайнды, в данной ситуации не выполняется. Поэтому обычно для нового игрока запирают место, а затем ждут несколько раздач перед тем, как присоединиться к столу, или для возвращающегося игрока, чтобы отсидеть несколько раздач, пока не вернется большой блайнд, чтобы он мог войти на большом блайнде. и не платить по почте. По этой же причине игрок может накопить только один набор пропущенных блайндов; старые пропущенные блайнды удаляются, когда большой блайнд возвращается на место этого игрока, потому что игрок никогда не мог получить выгоду от пропуска блайндов.

В онлайн-покере пост обычно равен размеру большого блайнда и является живым, как и большой блайнд. Это может создать тактическое преимущество для игрока, если он решит не играть в течение времени, которое в противном случае провел бы на блайнде в полных играх.

Стрэддл и спящий ставки [ править ]

Сдвоенный пакер ставка является обязательной и добровольной слепой ставкой , сделанный игроком после размещения малых и больших блайндов, но перед сдачей карт. Стрэддл обычно используется только в кэш-играх с фиксированными блайндами. В некоторых юрисдикциях и казино запрещены прямые трансляции. Стрэддл обычно не разрешается в форматах турниров и редко разрешается онлайн.

Цель стрэддла - «купить» привилегию последнего действия, которым в первом раунде с блайндами обычно является игрок с большим блайндом. Стрэддл или спящий блайнд могут считаться повышением до максимально допустимого числа повышений или могут учитываться отдельно; в последнем случае это увеличивает максимальную общую ставку первого раунда. Например, трансвестизм разрешен в Неваде и Атлантик-Сити, но незаконен в других областях из-за различий в законах штата и местных законах. [ необходима цитата ]

Живой стрэддл [ править ]

Игрок слева от большого блайнда («под прицелом», UTG) может сделать ставку « live» стрэдл- блайнд. Стреддл должен быть размером с нормальный рейз на большой блайнд. Стреддл - это ставка Live; но не становится «большим блайндом». Стреддл действует как минимальный рейз, но с той разницей, что страдлер по-прежнему может действовать, когда действие возвращается к нему. В безлимитной игре, если любой другой игрок хочет сделать рейз со стрэддлом на доске, минимальный рейз будет равен разнице между большим блайндом и стрэддлом.

Пример: малый блайнд - 5, большой блайнд - 10, стрэддл - 20. Минимальный рейз будет 10, в сумме 30, его не нужно удваивать до 40.

Действие начинается с игрока слева от стрэддла. Если действие возвращается к стрэддлу без рейза, стрэддл может сделать рейз. (Это часть того, что отличает стрэддл от спящего, потому что спящий не имеет возможности делать рейз, если все сбрасывают или уравнивают его.) Некоторые казино разрешают игроку слева от живого стрэддла делать ре-бэддл на делать слепую ставку, повышающую исходный стрэддл. [1] В большинстве общедоступных карточных комнат не разрешается более одного ретреддла. В зависимости от домашних правил, каждый повторный стрэддл часто должен быть в два раза больше предыдущего, чтобы ограничить количество возможных повторных стрэддлов.

Большинство экспертов считает стреддлинг плохой долгосрочной стратегией, поскольку выгода от получения последнего действия более чем компенсируется стоимостью блайнда. Поскольку стрэддлинг имеет тенденцию увеличивать средний размер банка без соответствующего увеличения блайндов (и анте, если применимо), игроки, сидящие за столами, которые разрешают стрэддлинг, могут значительно увеличить свою прибыль, просто решив не использовать стрэдлинг.

Обязательные стрэддлы [ править ]

Стрэддлинг является добровольным в большинстве карточных залов, где это разрешено, однако домашние правила могут иногда делать трансдлинг обязательным за счет использования специального жетона (называемого «камень») за столом. Тот, у кого есть «камень», обязан поставить живой стрэддл на удвоение большого блайнда, когда он находится в позиции UTG. Победитель следующего банка получает «камень» и обязан сделать лайв-стрэддл, когда ему доходит позиция UTG. Если банк разделен, «камень» достается победителю, ближайшему слева (то есть по часовой стрелке) от предыдущего держателя. Это очень похоже в принципе на «блайнд на убийство» в игре на убийство, но не обязательно происходит в тех же обстоятельствах, и на суммы ставок не нужно влиять после первого раунда, как в игре на убийство.

Стрэддл Миссисипи [ править ]

Миссисипи сдвоенного пакера похож на живой стрэддлом, но вместо того , чтобы быть сделан игроком «под ружьем», это может быть сделано любым игроком, в зависимости от правил дома (один распространенный вариант, чтобы позволить этому слева от большого блайнда или кнопка). Домашние правиларазрешая Миссисипи трансвеститы распространены на юге Соединенных Штатов. Как и живой стрэддл, стрэддл из Миссисипи должен быть как минимум минимальным рейзом. Действие начинается с игрока слева от стрэддла (в обычном варианте действие начинается слева от большого блайнда, пропускает стрэддл, который идет последним). Если, например (в игре с блайндами 10–25 долларов), баттон ставит на него живые 50 долларов, то первым действующим игроком будет малый блайнд, за ним - большой блайнд и так далее. Если действие возвращается к стрэддлу, у стрэддла есть возможность поднять. Игрок слева от стрэддла из Миссисипи может перестрадить, сделав ставку вслепую, увеличивая исходный стрэддл. [2]

Спящие [ править ]

Шпала слепого рейз, сделанный из положения, кроме игрока «под ружьем». [3] Стрэддл Миссисипи - это подъем со спальным местом, учитывая это определение, но стэддл Миссисипи может быть запрещен или ограничен, в то время как спящие разрешены в любом положении. Ставка со спящим не может быть повышена, если другие игроки уравняют ее, и игрок не покупает последнее действие; таким образом, ставка на спящего просто устанавливает более высокий минимум для вызова стола во время первого раунда и позволяет игроку игнорировать свой ход до тех пор, пока никто не повторно поднимает ставку на спящего.

Спящие часто считаются незаконной игрой вне очереди и обычно запрещены, но они могут немного ускорить игру, поскольку игрок, который публикует спящего, может сосредоточить свое внимание на других вопросах, таких как заказ напитка или покупка подноса фишек. Это также может быть тактика запугивания, так как спящий рейз делает невозможным "лимпинг" (ситуация, когда игрок с посредственной стартовой рукой, но действующий поздно, должен только уравнять минимум, чтобы увидеть больше карт), таким образом вынуждая более слабую, но улучшаемую стартовые руки вне игры.

Примеры [ править ]

Игра в безлимитный покер с блайндами $ 1 / $ 2. Алиса на малом блайнде, Дайанна на большом блайнде, следующая делает Кэрол, за ней следует Джоан и Эллен на баттоне.

  • Стрэддл: Алиса отправляет 1 доллар, Дайанна - 2 доллара, Кэрол - 4 доллара. Раздаются закрытые карты. Из-за стрэддла Джоан теперь действует первой; она складывается. Эллен называет стрэддл. Алиса сбрасывается. Дайан, большой блайнд, коллирует стрэддл, добавляя в банк 2 доллара. Кэрол может сделать чек или рейз; она делает рейз в 8 долларов. Эллен складывается. Дайан коллирует рейз, завершая ставки в этом раунде.
  • Миссисипский стрэддл: Алиса размещает 1 доллар, Дайанна размещает 2 доллара, Эллен размещает на кнопке стрэддл Миссисипи 4 доллара. Из-за стрэддла Алиса, малый блайнд, теперь действует первой; она складывается. Дайан коллирует стрэддл, кладя в банк еще 2 доллара. Кэрол складывается. Джоан называет стрэддл. Эллен может сделать чек или рейз; она делает чек, завершая ставки в этом раунде.
  • Спящий: Алиса публикует 1 доллар, Дайанна - 2 доллара, а Джоан - 4 доллара. Раздаются закрытые карты. Кэрол действует первой, так как последнее действие остается за большим блайндом, но ее ставка составляет 4 доллара. Она звонит. Для Джоан нет дополнительной ставки, и у нее нет выбора, поэтому игра переходит к Эллен. Она также называет 4 доллара. Алиса сбрасывается. У Дайанны на большом блайнде тоже больше нет выбора; она должна либо уравнять $ 2, либо сделать рейз, либо сбросить карты. Она делает рейз на 4 доллара (общая ставка теперь 8 долларов). Кэрол делает ре-рейз до 12 долларов. Теперь ставка составляет 8 долларов на Джоан, которая теперь должна уравнять, поднять или сбросить карты; она коллирует, как и Эллен и Дайанна, заканчивая круг торговли.

Лимиты [ править ]

Лимиты ставок применяются к сумме, которую игрок может открыть или повысить, и имеют четыре распространенных формы: безлимитный , лимит банка (два вместе называемых покером больших ставок ), фиксированный лимит и лимит спреда .

Во всех таких играх есть минимальная ставка, а также указанные максимумы, а также обычно единица ставок , которая представляет собой наименьший номинал, в котором можно делать ставки. Например, для игр с лимитами ставок в 20 и 40 долларов обычно минимальная единица ставки составляет 5 долларов, так что все ставки должны быть кратны 5 долларам, чтобы упростить игру. В некоторых играх также часто бывает бринг-ин, который меньше минимума для других ставок. В этом случае игроки могут либо уравнять ставку, либо повысить до полной суммы обычной ставки, что называется завершением ставки.

Фиксированный лимит [ править ]

В игре, в которой используется структура ставок с фиксированным лимитом , игрок только выбирает, делать ставку или нет - в большинстве ситуаций сумма фиксируется правилом. Чтобы обеспечить возможность блефа и защиты , фиксированная сумма обычно удваивается в какой-то момент игры. Эта двойная ставка называется большой ставкой .

Например, в игре с четырьмя раундами под названием «20 и 40 лимит» (обычно обозначаемой как 20/40 долларов) может быть указано, что каждая ставка в первых двух раундах составляет 20 долларов, а каждая большая ставка, используемая в третьем и четвертом раундах, составляет 40 долларов. . Эта сумма применяется к каждому повышению, а не к общей сумме ставки в раунде, поэтому в такой игре игрок может поставить 20 долларов, получить повышение на 20 долларов, а затем повторно повысить еще 20 долларов, получив общую ставку 60 долларов.

В некоторых лимитных играх есть правила для определенных ситуаций, позволяющие игроку выбирать между маленькой или большой ставкой. Например, в семикарточном стаде high , когда у игрока есть открытая пара во втором раунде (4-я улица), игроки могут выбрать маленькую или большую ставку (например, 20 или 40 долларов в игре 20-40).

Максимальное количество повышений [ править ]

Большинство игр с фиксированным лимитом не позволяют делать больше, чем заранее определенное количество повышений в раунде ставок. Максимальное количество повышений зависит от правил казино и обычно публикуется на видном месте в карточной комнате. Обычно допускается первоначальная ставка плюс три или четыре повышения.

Рассмотрим этот пример в игре $ 20 / $ 40 с объявленным лимитом ставки и тремя повышениями. Во время раунда с бай-ином $ 20 с тремя игроками игра может проходить следующим образом:

  • Игрок А ставит 20 долларов.
  • Игрок B делает еще одну ставку, поднимает еще 20 долларов, что дает 40 долларов для игры.
  • Игрок C делает третью ставку, повышая на нее еще 20 долларов, что дает 60 долларов для игры.
  • Игрок А делает четвертую ставку (обычно говорят, что они ограничивают ставку).

После того, как игрок А сделал свою последнюю ставку, игроки B и C могут уточнить только две и одну ставку (соответственно); они не могут снова повысить ставку, потому что ставки ограничены .

Распространенным исключением из этого правила, которое практикуется в некоторых карточных комнатах, является разрешение неограниченного рейза, когда банк разыгрывается один на один (когда только два игрока находятся в руке в начале раунда торговли). Обычно это происходит из-за того, что все остальные игроки сбросили карты и остались только двое, хотя это также практикуется, когда сдаются только двум игрокам. Многие карточные комнаты позволяют этим двум игрокам продолжать рейзить друг друга до тех пор, пока один игрок не получит все. в .

Убить игру [ править ]

Иногда в игру с фиксированным лимитом играют как на убийство . В такой игре убивающая рука запускается, когда игрок выигрывает банк на определенную заранее определенную сумму или когда игрок выигрывает определенное количество последовательных рук. Игрок, инициировавший убийство, должен выставить блайнд для убийства , как правило, в 1,5 раза ( половинное убийство ) или в два раза ( полное убийство ) больше большого блайнда. Кроме того, лимиты ставок для убийственной руки умножаются на 1,5 или удваиваются соответственно.

Термин « убить» , когда он используется в этом контексте, не следует путать с « убийством руки» , который является термином, используемым для руки, которая превратилась в мертвую руку в результате действий официального лица игры.

Ограничение распространения [ править ]

Игра, в которой используется структура ставок с ограничением спреда, позволяет игроку поднять любую сумму в пределах указанного диапазона. Например, игра под названием «лимит от одного до пяти» позволяет каждой ставке составлять от 1 до 5 долларов (в соответствии с другими правилами ставок). Эти лимиты обычно больше в более поздних раундах многораундовых игр. Например, игра может быть «от одного до пяти, десять в конце», что означает, что ранние раунды ставок позволяют делать ставки от 1 до 5 долларов, а последний раунд ставок позволяет делать ставки от 1 до 10 долларов. Игра с ограничением спреда требует некоторой осторожности, чтобы избежать простых подсказок при выборе ставок. Новички часто сдаются, например, делая высокие ставки с сильными руками и низкие ставки со слабыми. Также сложнее вытеснить других игроков крупными ставками.

Существует разновидность этого, известная как «Калифорнийский спред», где диапазон намного выше, например 3–100 или 10–1000. California Spread, как следует из названия, разыгрывается в Калифорнии, Колорадо и Миннесоте, где местные законы не запрещают никаких ограничений.

Лимит в половину банка [ править ]

В игре с лимитом половинного банка ни один игрок не может сделать рейз более чем на половину размера общего банка. В игры с лимитом половинного банка часто играют в игры без хай-лоу, включая Badugi в Южной Корее .

Лимит банка [ править ]

В игре с лимитом банка ни один игрок не может повысить размер банка, превышающий размер общего банка, который включает:

  1. Фишки, собранные в предыдущих раундах торговли (Стартовый банк)
  2. Предыдущее действие в текущем раунде ставок (След)
  3. Колл игрока, делающего рейз

Это не препятствует игроку делать рейз меньше максимального, пока сумма повышения равна или больше любой предыдущей ставки или повышения в том же раунде торговли.

Максимальный рейз называется «поднять банк» или «забивать банк» и может быть объявлен действующим игроком, объявив «Повышение банка» или просто «Банк».

Если в начале раунда торговли в игре с лимитом банка 2/5 долларов в банке 20 долларов, а игрок А делает ставку 5 долларов, игрок Б может «поднять банк» и поставить 35 долларов, создав новую общую сумму банка в 60 долларов. Это вычисляется на основе действия предыдущего раунда в размере 20 долларов, ставки игрока A в размере 5 долларов, колла игрока B в размере 5 долларов и повышения банка игрока B на 30 долларов (20 долларов США + 5 долларов США + 5 долларов США + 30 долларов США = 60 долларов США). Однако имейте в виду, что 60 долларов - это новый банк, заявка игрока Б обойдется ему в 35 долларов. (Эти действия с дополнительными последующими отыгрышами показаны в Таблице 1 справа.)

Только игры с ограничением банка позволяют дилеру, по запросу, сообщать игрокам размер банка и сумму повышения банка до того, как оно будет сделано. Дилер также должен вернуть игроку-нарушителю любую сумму сверх максимального рейза. Отслеживание этих чисел может быть утомительным, если действие становится горячим, но есть простые вычисления, которые позволяют крупье или игроку отслеживать максимальную сумму рейза. Вот пример:

(3 L + T ) + S = M
куда:
L = последняя ставка T = след (действие до предыдущей ставки) S = начальный банк (действие в предыдущем раунде) и M = максимальная ставка

Переход к действиям игрока D в ТАБЛИЦЕ 1 справа:

Последняя ставка была сделана игроком C (35 долларов США), поэтому L = 35 долларов США.
След - это сумма Игрок A + Игрок B (5 долларов США + 35 долларов США), поэтому T = 40 долларов США.
Стартовый банк составляет 20 долларов, поэтому S = 20 долларов.
Значение M (максимальная ставка) составляет 165 долларов.
( 35 * 3) + 40 + 20 = 165 долларов

После некоторой практики нетрудно успевать за игрой за столом.

В структуре ставок с лимитом банка могут быть некоторые расхождения между наличными и турнирной игрой, на что следует обратить внимание:

  • За некоторыми кэш-столами от дилера может не требоваться немедленный возврат дополнительной суммы овербета. Если ставка «овер» не оспаривается игроком перед дополнительным действием, ставка остается в силе. Если овербет оспаривается, дилер должен знать сумму превышения и вернуть ее проигравшему игроку. Это то, что нужно выяснить, прежде чем сесть за стол.
  • В турнирах используется метод расчета «True Pot», при котором максимальное повышение первого раунда для первого действующего игрока в семь раз меньше малого блайнда. Однако блайнды в кэш-игре не могут быть половинной или полной ставкой (например, $ 2 / $ 5), что может привести к неправильным расчетам. В этих случаях используется модификация, известная как «Предполагаемый вызов». Используя предполагаемый колл, максимальный рейз первому действующему игроку в первом раунде будет в четыре раза больше большого блайнда. Проще говоря, банк рассматривается так, как если бы малый блайнд уравнял, даже если этот игрок сбросил карты, чтобы математика банка оставалась более управляемой.

Поскольку расчеты могут сбивать с толку, особенно при увеличении уровня блайндов в турнирах, основные турниры будут включать в себя сумму малого блайнда, большого блайнда, минимального и максимального повышения с напечатанным графиком блайндов и / или отображать их на таймере турнира.

В отношении малого блайнда может возникнуть некоторая путаница. В некоторых (обычно домашних) играх малый блайнд рассматривается как мертвые деньги, которые втягиваются в центральный банк. В игре с лимитом банка $ 10 / $ 25 малый блайнд кладет в банк $ 10 перед раздачей карт. Используя рассуждения о мертвых деньгах, малый блайнд должен был вложить еще 25 долларов в банк, чтобы уравнять большой блайнд, что в сумме составило 35 долларов. Затем большой блайнд может сделать чек на 25 долларов, что позволит этому игроку выиграть, непропорционально его ставке.

Это несправедливо; достаточно просто считать, что малый блайнд сделал половину ставки и должен завершить эту ставку на 15 долларов, чтобы уравнять, поднять или сбросить на 10 долларов.                

Без ограничений [ править ]

Игра с безлимитной структурой ставок позволяет каждому игроку в любое время поднять ставку на любую сумму, включая всю оставшуюся ставку (в соответствии с правилами ставок за столом и любыми другими правилами повышения). [4] Обычно существует минимальная начальная ставка, и повышение обычно должно быть не менее суммы предыдущего повышения.

Ограничение лимита [ править ]

Руки с ограниченным лимитом или «ограниченной» структурой разыгрываются точно так же, как и в обычных играх без лимита или с ограничением банка, до тех пор, пока не будет достигнут заранее установленный максимум для каждого игрока. Как только предел ставок достигнут, все игроки, оставшиеся в раздаче, считаются олл-ином , а оставшиеся карты раздаются без ставок.

Например, в безлимитной игре $ 1 / $ 2 (лимит $ 60):

Игрок А ставит 2 доллара. Игрок B делает рейз до 10 долларов. Затем игрок C может сделать рейз до 60 долларов, а игроки A и B могут ответить на ставку в 60 долларов (58 и 50 долларов соответственно). Больше не будет никаких ставок, и победитель получит 180 долларов.

Игры с ограничением лимита предлагают действие и стратегию, аналогичные играм без лимита и с ограничением банка, но без риска для всего стека в одной руке.

Правила ставок за столом [ править ]

Все казино и большинство домашних игр играют в покер по так называемым правилам ставок за столом , которые гласят, что каждый игрок начинает каждую сделку с определенной ставки и играет эту сделку с этой ставкой. Игрок не может убирать деньги со стола или добавлять деньги из своего кармана во время розыгрыша руки. По сути, правила ставок за столом создают максимальную и минимальную сумму бай-ина для кэш-игры в покер, а также правила добавления и удаления ставки из игры. Игрок также не может снимать часть своих денег или ставку со стола, если только он не решит выйти из игры и не удалит всю свою ставку из игры. Игрокам не разрешается скрывать или искажать размер своей ставки от других игроков, и они должны правдиво раскрывать сумму, когда их об этом просят.

В играх казино обычно делается исключение для минимальных сумм, таких как чаевые, выплачиваемые из стека игрока.

Обычным среди неопытных игроков является «движение на юг» после выигрыша большого банка, то есть выведение части своей ставки из игры, часто как попытка хеджировать свой риск после выигрыша. Это также известно как «ратхолинг» или «уменьшение» и, хотя полностью разрешено в большинстве других игр казино, не разрешено в покере. Если игрок желает «застраховаться» после выигрыша, игрок должен полностью покинуть стол - сделать это сразу после выигрыша большого банка, это известно как «хит и беги» и, хотя и не запрещено, обычно считается дурным тоном. поскольку у других игроков нет шансов «отыграть часть назад».

В большинстве казино, когда игрок берет свой стек и покидает стол, он должен подождать определенное время (обычно час), прежде чем вернуться к столу с той же игрой и ограничениями, если только он не внесет бай-ин на всю оставшуюся сумму. с. Это сделано для предотвращения обхода правила против «ратолинга», когда игрок покидает стол после крупного выигрыша только для того, чтобы немедленно откупиться на меньшую сумму.

Ставки за столом являются правилом в большинстве игр в кэш-покер, поскольку они позволяют игрокам с сильно различающимся банкроллом получить разумную защиту при игре друг с другом. Обычно их устанавливают относительно жалюзи . Например, в кэш-игре без лимита за 1/2 доллара минимальная ставка часто устанавливается на уровне 40 долларов, а максимальная ставка - на уровне 200 долларов или 20 и 100 больших блайндов соответственно.

Это также требует некоторых специальных правил для случая, когда игрок сталкивается со ставкой, которую он не может уравнять с имеющейся ставкой.

"Все в" [ править ]

Игрок, столкнувшийся с текущей ставкой и желающий уравнять ставку, но имеющий недостаточную оставшуюся ставку (фолд не требует особых правил), может поставить оставшуюся часть своей ставки и объявить олл-ин . Теперь они могут удерживать свои карты до конца раздачи, как если бы они уравняли каждую ставку, но не могут выиграть больше денег от любого игрока, превышающего сумму их ставки. В безлимитных играх игрок также может пойти ва-банк, то есть поставить весь свой стек в любой момент во время раунда ставок.

Боковые горшки [ править ]

Игрок, идущий «олл-ин», фактически закрывает основной банк; игрок не имеет права выиграть какую-либо сумму сверх своей общей ставки. Если только один другой игрок все еще в руке, другой игрок просто ставит олл-ин (убирая любое превышение, если необходимо), и раздача сдается до конца. Однако, если в игре остается несколько игроков и ставка превышает ставку олл-ина, избыток переходит в дополнительный банк . Только игроки, внесшие свой вклад в дополнительный банк, имеют шанс выиграть его. В случае нескольких ставок олл-ин может быть создано несколько дополнительных банков. Считается, что игроки, которые предпочитают сбрасывать ставки в дополнительном банке , а не совпадать, также сбрасываются по отношению к основному банку.

Например, если в игре участвуют три игрока, игрок А с большим стеком открывает раунд торговли с 20 долларов. У игрока B всего 10 долларов. Они коллируют $ 10, идя ва-банк. У игрока C 30 долларов, поэтому он может либо уравнять полные $ 20, либо сделать ререйз до $ 30, либо сбросить карты. Игрок C решает «повторно рейзить олл-ин», сделав ставку на оставшуюся ставку. Теперь ставка составляет 10 долларов на игрока А, который отвечает. Игрок А - единственный игрок за столом, у которого осталась ставка; они не могут делать дальнейшие ставки в этой руке. Поскольку игрок Б может выиграть только 10 долларов из ставок по 30 долларов каждого из двух других игроков, эти 10 долларов снимаются со ставок всех игроков, а общая сумма 30 долларов помещается в основной банк. Оставшиеся 40 долларов, за которые игроки А и С борются отдельно, идут в дополнительный банк. Поскольку дальнейшие ставки делать нельзя, раздача завершена.Выяснилось, что у игрока B лучшая рука в целом, и он выигрывает основной банк. У игрока А вторая лучшая рука, и он выигрывает дополнительный банк. Игрок C теряет руку и должен «перекупить», если он хочет, чтобы ему раздали следующие руки.

У олл- ина есть стратегическое преимущество: такого игрока нельзя блефовать , потому что он имеет право держать свои карты и смотреть вскрытие карт, не рискуя больше деньгами. Противники, которые продолжают делать ставки после того, как игрок пошел ва-банк, могут по-прежнему блефовать друг с другом, выходя из дополнительного банка, что также является преимуществом игрока, поскольку игроки, которые сбрасывают карты из бокового банка, также снижают конкуренцию за основной банк. Но эти преимущества компенсируются недостатком, заключающимся в том, что игрок не может выиграть больше денег, чем может покрыть его ставка, когда у него лучшая рука, и не может олл-ин игрок блефовать над другими игроками в последующих раундах ставок, когда у них нет лучшей руки.

Некоторые игроки могут выбрать бай-ин в играх с «коротким стеком», стопкой фишек, которая относительно небольшая для разыгрываемых ставок, с намерением пойти ва-банк после флопа и не принимать никаких дальнейших решений. Однако в долгосрочной перспективе это, как правило, неоптимальная стратегия, поскольку игрок не максимизирует свой выигрыш на своих выигрышных руках.

Ол-ин перед раздачей [ править ]

Если у игрока недостаточно денег для покрытия причитающихся анте и блайндов, этот игрок автоматически идет олл-ин для следующей руки. Любые деньги, которые есть у игрока, должны быть сначала применены к анте, а если анте покрыто полностью, оставшиеся деньги применяются к блайнду.

Некоторые карточные комнаты требуют, чтобы у игроков на позиции большого блайнда было хотя бы достаточно фишек, чтобы покрыть малый блайнд (и анте, если применимо), чтобы их можно было разыграть. В кэш-играх с таким правилом любой игрок на большом блайнде с недостаточным количеством фишек для покрытия малого блайнда не будут сданы, если они не сделают повторную покупку. В турнирах с таким правилом любой игрок на большом блайнде, у которого недостаточно фишек для покрытия малого блайнда, будет выброшен, а его оставшиеся фишки будут удалены из игры. [5]

Если игрок олл-ин на часть анте или точную сумму анте, равное количество анте каждого другого игрока помещается в основной банк, а оставшаяся часть анте, все блайнды и дальнейшие ставки помещаются в основной банк. боковой горшок.

Если игрок идет олл-ин на части блайнда, все анте идут в основной банк. Чтобы сделать ход, игроки должны уравнять полную сумму большого блайнда, даже если олл-ин игрок поставил меньше полного большого блайнда. В конце раунда ставок ставки и коллы будут разделены на основной банк и побочный банк, как обычно.

Например, Алиса играет за столом с 10 игроками в турнире с анте 1 доллар и блайндами 4/8 долларов. Алисе полагается большой блайнд, но у нее всего 8 долларов. Она должна заплатить 1 доллар анте и потратить оставшиеся 7 долларов на большой блайнд, и она идет ва-банк. Дайанна, следующая за ходом, коллирует 8 долларов, полную сумму большого блайнда. Кэрол делает рейз до 16 долларов. Все оставшиеся игроки сбрасывают карты, игрок малого блайнда сбрасывает карты, а Дайанна сбрасывает карты. Сумма в основном банке составляет 10 долларов (сумма всех анте) плюс полные 4 доллара малого блайнда, так как эта сумма была покрыта Алисе, плюс 7 долларов от Алисы и всех других игроков, которые уравняли хотя бы эту сумму, а именно Дайан и Кэрол. Таким образом, основной банк составляет 10 + 4 + 3 × 7 = 35 долларов. Дополнительный банк в размере 10 долларов (на 1 доллар больше олл-ина Алисы от Дайанны, и на 9 долларов больше, чем Алиса).ставка олл-ина Кэрол) сразу же выплачивается Кэрол, когда Дайан сбрасывает карты.

Неполная ставка или повышение [ править ]

Если игрок идет олл-ин с ставкой или рейзом, а не коллом, вступает в игру другое особое правило. Обычно используются два варианта: в играх с пот-лимитом и без лимита обычно используется так называемое правило полной ставки , в то время как в играх с фиксированным лимитом и спредом может использоваться либо правило полной ставки, либо правило половинной ставки . Правило полной ставки гласит, что если сумма олл-ина меньше минимальной ставки или если сумма олл-ина меньше, чем полная сумма предыдущего повышения, это не является "реальной ставкой". "поднять ставку и, следовательно, не возобновлять действие ставок. Правило половинной ставки гласит, что если ставка олл-ин или повышение равны или больше половины минимальной суммы, это действительно является повышением и возобновляет действие.

Например, при действующем правиле полной ставки игрок открывает раунд ставок с 20 долларов, а общая ставка следующего игрока составляет 30 долларов. Они могут сделать рейз до 30 долларов, объявляя себя олл-ином, но это не является «настоящим» рейзом в следующем смысле: если третий игрок теперь уравнивает 30 долларов, и наступает очередь первого игрока, они могут теперь уравнять дополнительные 10 долларов, но они не имеют права на дальнейшее повторное повышение. Псевдо-рейз олл-ина на самом деле был просто коллом с некоторыми дополнительными деньгами, а колл третьего игрока был просто коллом, так что первоначальная ставка открывшего была просто коллирована обоими оставшимися игроками, закрывая раунд торговли (даже если они должны все равно уравняйте деньги, вложив дополнительные 10 долларов). Если использовалось правило половинной ставки,тогда это повышение будет считаться истинным повышением, и первый игрок будет иметь право на повторное повышение, если они того пожелают (создание дополнительного банка на сумму своего повторного повышения и колл третьего игрока, если таковой имеется).

В игре с правилом половинной ставки игрок может завершить неполное повышение, если этот игрок все еще имеет право на повышение (другими словами, если этот игрок еще не действовал в раунде торговли или еще не действовал с момента последняя полная ставка или рейз). Завершение ставки или повышение ставки повторно открывают ставки для других оставшихся оппонентов.

Например, в руке четыре игрока, играющих со структурой лимитных ставок и правилом половинной ставки. Текущий раунд торговли составляет 20 долларов. Алиса проверяет, а Дайанна проверяет. Кэрол идет олл-ин на 5 долларов. Джоан, которой еще предстоит действовать, есть следующие варианты: сбросить карты, уравнять 5 долларов или завершить ставку до 20 долларов. Если Джоан заколлирует $ 5, у Алисы и Дайанны останется только уравнять или сбросить карты; ни один не может поднять. Но если Джоан закончит, любой из них сможет поднять ставку.

Открытие олл-ина [ править ]

Когда все игроки в банке идут олл-ин, или когда один игрок играет один против оппонентов, которые все идут олл-ин, ставки больше не могут иметь места. Некоторые казино и многие крупные турниры требуют, чтобы все игроки, все еще участвующие в игре, открывали или немедленно открывали свои закрытые карты - крупье не будет продолжать раздачу, пока все руки не перевернуты. Точно так же любые другие карты, которые обычно сдаются лицом вниз, например, последняя карта в семикарточном стаде , могут быть сданы лицом вверх. В онлайн-покере такое действие происходит автоматически . Это правило препятствует сговору в турнирах, называемому «сброс фишек», когда один игрок намеренно передает свои фишки другому, чтобы дать этому игроку больше шансов на победу.

Открытые ставки [ править ]

Альтернатива правилам ставок за столом называется «открытыми ставками», при которых игрокам разрешается покупать больше фишек во время раздачи и даже занимать деньги (часто это называется «светом»). Открытые ставки чаще всего встречаются в домашних или частных играх. В казино игрокам иногда разрешается покупать фишки за столом во время раздачи, но никогда не разрешается брать деньги в долг или использовать долговые расписки. Другие казино, в зависимости от протокола покупки фишек, запрещают это, поскольку это значительно замедляет игровой процесс.

Открытые ставки - это старая форма правил ставок, и до того, как ставки «олл-ин» стали обычным явлением, большой банкролл означал несправедливое преимущество; повышение ставки сверх того, что игрок мог покрыть деньгами, давало игроку только два варианта; купите большую ставку (заняв при необходимости) или сбросьте карты. Это обычно наблюдается в исторических фильмах, таких как вестерны, где игрок делает ставку на личное имущество или даже на имущество против гораздо большего денежного банкролла другого игрока.

Согласно современным правилам открытых ставок, игрок может пойти ва-банк, как и при ставках стола, если он того пожелает, вместо того, чтобы увеличивать свою ставку или брать взаймы. Поскольку идти ва-банк с одними руками, имея возможность добавить к своей ставке с другими, является стратегическим преимуществом, такие игры должны строго обеспечивать соблюдение минимального бай-ина, который в несколько раз превышает максимальную ставку (или блайнды в случае ставки). безлимитная или пот-лимитная игра). Игрок, который идет ва-банк и выигрывает банк, размер которого меньше минимального бай-ина, не может затем увеличивать свою ставку или занимать деньги в любой будущей раздаче, пока он не повторно купит сумму, достаточную для увеличения своей ставки до полной покупки. -в.

Если игрок не может или не желает идти олл-ин, он может вместо этого купить фишки за наличные из своего кармана в любое время, даже во время розыгрыша руки, и его ставки ограничиваются только указанными ставками. структура игры.

Наконец, игрок также может занимать деньги, делая ставки с долговым обязательством, называемым «маркером», выплачиваемым победителю банка. Чтобы сделать ставку с помощью маркера, все игроки , все еще активные в банке, должны согласиться принять маркер. Некоторые клубы и правила внутреннего распорядка вообще запрещают долговые расписки. Если маркер неприемлем, игрок может сделать ставку наличными из своего кармана или пойти олл-ин. Игрок может также занять деньги у игрока, не участвующего в розыгрыше банка, дав ему личный маркер в обмен на деньги или фишки, которые игроки в банке затем вынуждены принять. Игрок может занять деньги, чтобы уравнять ставку во время раздачи, а затем в той же раздаче пойти олл-ин для дальнейших ставок; но если игрок занимает деньги для рейза, он теряет право пойти олл-ин позже в той же раздаче - в случае повторного рейза он должензанимай деньги, чтобы уравнять или сбросить карты. Игрок также может купить больше фишек или быть выкупленным любым другим игроком на любую заданную сумму в любой момент времени.

Как и в случае ставок за столом, ни один игрок не может убирать фишки или деньги со стола после того, как они были введены в игру (за исключением небольших сумм на закуски, чаевые и т. Д.) - это включает в себя все маркеры, собственные или выигранные у других игроков.

Перед игрой игроки должны согласовать средства и временные рамки установки маркеров, а также удобную сумму, ниже которой должны приниматься все маркеры для упрощения игры.

См. Также [ править ]

  • Блеф (покер)
  • Стратегия покера
  • Ограничение таблицы

Примечания [ править ]

  1. ^ Что такое стрэдл-ставка? Архивировано 10 мая 2006 г., в Wayback Machine , FAQ по rec.gambling.poker.
  2. ^ Путешествуйте со мной ... Район залива, Миссисипи и Рино - Часть V , Full Contact Poker, Даниэль Негреану
  3. ^ Правила Caro & Кука Реального Poker: опоясана и шпал по Майк Каро и Рой Кук с Джоном Бондом
  4. ^ Каковы правила ставок и повышения ставок в безлимитной игре? Архивировано 10 мая 2006 г., в Wayback Machine , FAQ по rec.gambling.poker.
  5. ^ Пример - Правило A.2 (cc) (iii), Saskatchewan Liquor and Gaming Authority Texas Hold 'Em Poker Положения и условия, заархивированные 5 мая 2015 г. на Wayback Machine

Внешние ссылки [ править ]

  • Правила Роберта покера по Бобу Сиаффона являются широко цитируемым набор правил покера.