Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Bisley - это карточная игра- пасьянс, в которой используется колода из 52 игральных карт , и, несмотря на то, что она сложна, часто может быть успешно завершена. [1] Это тесно связано с «Дюжиной Бейкера» , но основы строятся одновременно вверх от туза и вниз от короля. [2] Это одна из немногих игр с одной колодой, в которой у игрока есть варианты, на которые можно положить карту. [3] [4] [5] [6]

Правила [ править ]

Сначала вынимаются четыре туза и кладутся на стол, чтобы начать основы. Затем четыре столбца по три карты кладутся друг на друга отдельно под тузами. После этого девять столбцов по четыре карты, также перекрывающие друг друга, сдаются справа от тузов и первых четырех столбцов.

Первоначальный макет игры Бислей. Это соответствует набору правил перекрытия карточек, а не набору правил раскладки карточек.

Вот метод игры:

  • Для игры доступны только нижние открытые карты в каждом столбце.
  • Одновременно можно перемещать только одну карту.
  • Карты в таблице могут быть построены вверх или вниз по масти.
  • Когда столбец становится пустым, он остается пустым до конца игры.
  • Основа (четыре туза) строится по мастям. Однако всякий раз, когда Король выпускается и становится доступным, он становится фундаментом и помещается над его основанием-аналогом туза, чтобы его можно было построить вниз, также по масти. То же самое можно сделать и с тремя другими королями. Это правило также дает игроку возможность положить карту на одну из основ одной масти, если она может быть помещена на любую из них.

Игра выиграна, когда все карты попадают в фундамент. На самом деле не имеет значения, где встречаются основы туза и короля каждой масти и сколько карт будет иметь основание туза и короля каждой масти. Например, в конце одной игры K ♠ является единственной картой на своей основе, в то время как остальные карты лопаты построены на A ♠; A ♣ остается незастроенной, потому что все клубные карты построены на K ♣; A увеличивается до 4 ♥, а K - до 5 ; и A построен до 8 ♦, в то время как K построен до 9 . Фактически, основа масти «туз и король» может встречаться где угодно.

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Бис» (с.140) в игральной карте Kit Ричарда Craze, Саймон и Шустер, 1995. ISBN  0-7318-0526-7
  2. ^ «Бисли» (стр. 224-226) в «Полной книге карточных игр » Питера Арнольда, Hamlyn Publishing, 2010. ISBN 978-0-600-62191-1 
  3. ^ Ли, Слоан; Паккард, Габриэль (2004). 100 лучших карточных пасьянсов . Cardoza Publishing. п. 40 . ISBN 1-58042-115-6.
  4. ^ Барри, Шила Энн (1992). Карточные игры для одного . Головоломка Райт Пресс. п. 24. ISBN 978-1-4027-7116-3.
  5. ^ Арнольд, Питер (2002). Карточные игры для одного . Издательская группа «Осьминог». п. 16-17. ISBN 0-600-60727-5.
  6. ^ Морхед, Альберт; Мотт-Смит, Джеффри (2001). Полная книга пасьянсов и игр терпения . W. Foulsham & Co. Ltd. стр. 75. ISBN 0-572-02654-4.

См. Также [ править ]

  • Чертова дюжина
  • Список пасьянсов
  • Словарь пасьянсов