Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Брюс Вудкок на E-3 2005

Брюс Стерлинг Вудкок (1970 г.р.) - американский аналитик индустрии компьютерных и видеоигр , наиболее известный своей работой по отслеживанию подписок на многопользовательские онлайн-игры через свой веб-сайт MMOGCHART.COM.

Биография [ править ]

Вудкок родился 20 июня 1970 года в небольшом фермерском поселке Салливан, штат Миссури , и был младшим из троих детей Майрона и Мэри Вудкок. Он окончил среднюю школу Салливана в 1988 году, а затем поступил в университет Пердью , изучая физику , философию и информатику . В 1989 году он начал заниматься интернет-играми на первых MUD , а в 1990 году кратко управлял двумя крупнейшими TinyMUD того времени: TinyMUD Classic и Islandia . Его оригинальным онлайн-дескриптором был сэр Брюс Стерлинг., который позже был сокращен до сэра Брюса, когда он начал размещать сообщения на досках сообщений .

Рано бросив колледж, он переехал в Колорадо-Спрингс, штат Колорадо , в 1991 году, где начал карьеру в области информационных технологий . В 1993 году он переехал в Сан-Хосе, Калифорния , где впоследствии работал системным администратором в раннем ISP Netcom (США) , а затем в Network Appliance , и в конце концов ушел в 1997 году с опционами на акции на сумму 250 000 долларов. Он начал поддерживать присутствие на Yahoo! доски финансовых сообщений, поскольку он внимательно следил за эффективностью Network Appliance, помогал состояниям компании и увеличил свой собственный портфель до 3 миллионов долларов. [1]

С появлением в 1997 году MMOG , Chron X и Ultima Online , Вудкок стал игроком и бета-тестером этого жанра игр. Он инвестировал и вошел в совет директоров Playnet и их игры World War II Online , а в августе 2002 года начал свое исследование, составление отчетов и отслеживание номеров подписок MMOG, которые стали эталоном как внутри, так и за пределами MMOG. промышленность. [2] В ноябре 2004 г. его работа была перенесена на отдельный веб-сайт MMOGCHART.COM. Сайт не обновлялся с мая 2008 года.

Вудкок в настоящее время живет в Сан-Хосе, работая независимым игровым консультантом и аналитиком в индустрии MMOG. Он является членом IGDA и выступал на темы игровой индустрии на выставках, таких как Austin Game Conference.

Оратор [ править ]

  • «Что нам говорят исследования рынка - куда движутся MMO и как мы собираемся туда попасть» (спикер), Конференция по играм в Остине , 6 сентября 2006 г.
  • «Создание массовых многопользовательских игр с ограниченным бюджетом» (участник дискуссии), Austin Game Conference , 10 сентября 2004 г.
  • «Многопользовательские игры с ограниченным бюджетом» (участник дискуссии), Austin Game Conference , 11 сентября 2003 г.

Работает [ править ]

Ссылки [ править ]

  • MMOGCHART.COM (веб-сайт Брюса Вудкока) [ мертвая ссылка ]
  • Биография на Austin Game Conference сайте
  • "Рыцарь досок объявлений Network Appliance" , 3 июля 2000 г. - Профиль Вудкока в Business Week
  • "Race to build Stormreach" , Hiawatha Bay, The Boston Globe , 8 июня 2005 г.
  • «Могут ли Микки и Фродо возродить виртуальные миры?» Джон Борланд, CNET News.com , 31 мая 2005 г.
  • «Все, что вам нужно для MMO» , Эван Шамун, журнал разработчиков игр , том 12, номер 4, апрель 2005 г.
  • "Студент игры" Дэниела Морриса, PC Gamer , выпуск 12 номер 4, апрель 2005 г.
  • «Массовое увеличение количества онлайн-игр сталкивается с эпохой каннибализации» , Стив Смит, Electronic Gaming Business , 25 августа 2004 г.
  • "Многопользовательские онлайн-игры: Впустите каннибалов" , Стив Смит, Electronic Gaming Business , 7 апреля 2004 г.
  • «Интерактивные многопользовательские компьютерные игры» доктора Ричарда Бартла , декабрь 1990 г. (Вудкок дает интервью в первые годы его жизни в TinyMUD).