Chron X - это коллекционная карточная онлайн- игра и пошаговая стратегическая игра, в которой один из игроков сражается с противником через Интернет в киберпанк-сеттинге. [1] Игроки выбирают между арсеналом агентов, оружия, программ и ресурсов, выбранных из вашей колоды виртуальных карт.
Хрон Х | |
---|---|
Дизайнер (ы) | Джордж Моромисато, Андреа Шуберт , Дэн Коллинз, Ян Шрайбер, Колин Дэвис, Мэтт Холден, Хизер Уайлд |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 28 мая 1997 г. |
Жанр (ы) | Коллекционная карточная игра онлайн , пошаговая стратегия |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Chron X был первый онлайн карточную игру, первый выпущенный Genetic Аномалии в мае 1997 года [ править ] Оригинальный дизайнер игры был Джордж Moromisato , с более поздними декораций Андреа Шуберта , Дэн Коллинз, и Ян Шрайбер. Пит Боденхаймер и Слава Зачуны также внесли свой вклад в разработку набора.
С момента выхода игры у игры было несколько издателей: Genetic Anomalies, Sony Online Entertainment , THQ , а затем Blue Sky Red Design с 2003 по 2007 год. 28 мая 2007 года, в десятую годовщину Chron X, Darkened Sky Studios приобрела Chron X [ постоянная мертвая ссылка ] за нераскрытую сумму. Darkened Sky начали работу над новым веб-клиентом в 2008 году, который так и не был выпущен.
7 октября 2018 года Андреа Дэвис объявила, что приобрела Chron X у Darkened Sky. [1] Не исключая возможности выпуска нового программного обеспечения, она заявила, что ее первым приоритетом будет настольная игра Chron X.
Комплекты расширения
Наборы дополнений разделены на «действия», которые вписываются в сюжетную линию Chron X. Далее акты делятся на наборы. На сегодняшний день для игры выпущено 7 расширений .
Акт первый:
- Первое издание (май 1996 г.)
- Увертюра (декабрь 1997 г.) [2]
- Вознесение (июль 1998 г.)
Акт второй:
- Неповиновение (февраль 1999 г.)
- Белая мгла (февраль 2000 г.)
- Точка останова (23 августа 2003 г.)
Акт третий:
- Перезагрузка (20 марта 2004 г.)
- Коррупция (24 июня 2005 г.)
- Проверить (после того, как BSRD выпустила предварительный набор из 18 карт, расширение было отменено Darkened Sky в 2007 году)
Прием
Рецензент второго онлайн-тома Pyramid заявил, что « ChronX , первая в мире коллекционная карточная игра в Интернете. Здесь вы обнаружите, что все не так, как кажется. Цель знакомая -« иди и уничтожь своего врага ». - однако в ChronX есть одна небольшая проблема. Прежде чем вы сможете даже подумать о вызове удара воздушной кавалерии, вам нужно найти своего противника ». [3]
Рекомендации
- ↑ Баур, Вольфганг (октябрь 1997 г.), «Генетическое превосходство», «Дуэлянт» (№ 19), стр. 82–83
- ^ Баур, Вольфганг (март 1998 г.), «Практически завершено», «Дуэлянт» (№ 23), стр. 74–75
- ^ "Pyramid: Pyramid Pick: ChronX" . Sjgames.com. 1998-07-10 . Проверено 22 апреля 2020 .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- ООО "Даркенед Скай Студиос"
- Владельцы Blue Sky Red Design (2003-2007)
- Обзор на GameSpot
- Genesis , сторонние форумы со статьями по истории Chron X