Эта статья в значительной степени или полностью основана на одном источнике . ( февраль 2021 г. ) |
Категории | Игры |
---|---|
Издатель | Стив Джексон Игры |
Год основания | 1993 г. |
Первая проблема | 1993 |
Номер финального выпуска | Декабрь 2018 Том 3, 122 |
Страна | Соединенные Штаты |
Основанный в | Остин, Техас |
Язык | английский |
Pyramid был игровым журналом, публиковавшим статьи в основном о ролевых играх , но включая настольные , карточные и другие виды игр. Он начал свое существование в 1993 году как печатное изданиепервых 30 выпусков Steve Jackson Games , хотя в Интернете оно публикуется с марта 1998 года. Печатные выпуски выходили раз в два месяца; в первой онлайн-версии каждую неделю публиковались новые статьи; вторая онлайн-версия - ежемесячная.Штаб-квартира Pyramid находится в Остине, штат Техас. [1] Он заменил предыдущий журнал Steve Jackson Games Roleplayer .
Pyramid содержит общие игровые статьи от авторов-фрилансеров, а также Заметки дизайнера от разработчиков продуктов Стива Джексона, новости индустрии, мультфильмы и обзоры игровых продуктов. Хотя статьи, как правило, концентрируются на продуктах Steve Jackson Games, таких как GURPS , он публиковал статьи о других играх, таких как d20 System , Talisman , Nobilis , Hero System , а также представлял различные комиксы и однопанельные мультфильмы (в настоящее время Правила Мерфи ). Steve Jackson Games также кратко издали еще один онлайн-журнал, d20 Weekly.в течение нескольких месяцев, используя модель, очень похожую на модель Pyramid. Однако предприятие не увенчалось успехом и в конечном итоге превратилось в слегка расширенную пирамиду .
Система онлайн-подписки, используемая для Pyramid, также предоставляла доступ к форумам подписчиков, выделенному серверу чата и периодическим материалам тестирования перед публикацией для Steve Jackson Games и продуктов других компаний. В 2008 году это было изменено: Pyramid доступен для загрузки в формате PDF с сайта e23 (онлайн-сервис), а форумы для подписчиков были прекращены. Доступ к материалам игрового тестирования зависит от участия в самом игровом тесте.
В конце 2018 года на странице Pyramid веб-сайта Steven Jackson Games было объявлено, что «мы закрываем журнал Pyramid в конце этого года. Декабрьский выпуск 2018 года станет последним выпуском журнала и вступает в силу немедленно, мы больше не прием подписок ". [2]
История публикаций [ править ]
Шеннон Аппелклайн отметила, что журнал Roleplayer прекратил выпускать номер 30 в 1993 году, «но только для того, чтобы Стив Джексон Games мог начать новый журнал. Pyramid дебютировал в мае 1993 года. Это было ироничное возвращение в индустрию универсальных журналов, хотя оно также обещало включить материалы SJG, которые когда-то были напечатаны в Autoduel Quarterly и Roleplayer ». Аппелклайн отметил, что журнал освещал свои собственные игры, включая Car Wars , но освещал GURPS настолько сильно, что «у SJG всегда были проблемы с продажей Pyramid как некоммерческого органа. В отличие от Car Warsбыстро исчез. Новый журнал также выглядел довольно неплохо, с глянцевыми страницами и несколькими полноцветными страницами - роскошью, которой Space Gamer недолго пользовался. Вскоре он стал полностью цветным, так как звезда SJG продолжала расти в течение следующих нескольких лет ». Аппелклайн пришел к выводу, что Стив Джексон Games начал« беспокоиться о прибыльности публикации универсального журнала. Они завершили тираж Pyramid номером 30 (март / апрель 1998 г.), а затем сделали нечто беспрецедентное: они начали публиковать «второй том» Pyramid как еженедельный онлайн-журнал, основанный на подписке, и смогли успешно это сделать. на 10 лет » [3] : 46–48 Он также отметил, что по мере того, как компания переходила на технологию PDF, Стив Джексон Games завершил работу над вторым томом Pyramid в формате HTML и в 2008 году заново изобрел его как третий том Pyramid, состоящий только из PDF . [3] : 54–55
Редакторы [ править ]
- Дерек Пирси —Печатные выпуски 1-2.
- Джефф Коке — Печатные выпуски 3–4.
- Скотт Харинг —Печатные выпуски 5–30. Интернет-издание март 1998 г. - февраль 2000 г.
- С. Джон Росс - Интернет- издание, 1998 г.
- Стивен Марш - Интернет- издание с февраля 2000 г. по настоящее время.
Награды [ править ]
- 2001: журнал Origins Award за лучшую профессиональную игру 2000 года [4]
- 2004: Origins Award Gamer's Choice: лучший электронный продукт 2003 года [5]
- 2005: Премия Origins за лучшую научно-популярную публикацию 2004 года [6]
Список проблем [ править ]
Том 1 [ править ]
- печатная версия, ретроактивно именуемая Pyramid Classic :
- 01: май – июнь 1993 г. [7]
- 30: март 1998 г., та же обложка, что и у GURPS Wizards [8]
Том 2 [ править ]
В нем выпущено 1877 экземпляров статей. [9]
Вопросы:
- 001: апрель 1998 г.
- 558: ноябрь 2008 г.
Статьи:
- 1: Незначительная чрезвычайная ситуация [10]
- 7. Новости электронных игр [11]
- 8: склад 23 [12]
- 91: Autoduel Japan [13]
- 1002: Подавленная передача опубликована 13 августа 1999 г. [14]
- 2630: Когда хорошие LARPers Go Bad, опубликовано 1 марта 2002 г. [15]
Том 3 [ править ]
- 01: Tools of the Trade - Wizards, ноябрь 2008 г. [16]
- 02: Похоже на работу. . . Супергерои, декабрь 2008 г. [17]
- 03: Путешествие в бесплодные земли - постапокалипсис, январь 2009 г. [18] [19]
- 04: Magic on the Battlefield, февраль 2009 г. [20]
- 05: Ужасы и шпионы, март 2009 г.
- 06: Космическая колония Альфа, апрель 2009 г. [21] [22]
- 07: Городская фантазия, май 2009 г.
- 08: Cliffhangers, июнь 2009 г.
- 09: Space Opera, июль 2009 г. [23] [24]
- 10: Crime and Grime, август 2009 г.
- 11: Кинематографические локации, сентябрь 2009 г.
- 12: Tech and Toys, октябрь 2009 г. [25] [26]
- 13: Тауматология, ноябрь 2009 г. [27] [28]
- 14: Боевые искусства, декабрь 2009 г.
- 15: Transhuman Space, январь 2010 г. [29] [30]
- 16: Историческое исследование, февраль 2010 г.
- 17: Modern Exploration, март 2010 г.
- 18: Исследование космоса, апрель 2010 г. [31] [32]
- 19: Инструменты торговли: клирики, май 2010 г.
- 20: Infinite Worlds, июнь 2010 г.
- 21: Cyberpunk, июль 2010 г. [33] [34]
- 22: Банесторм, август 2010 г.
- 23: Action Adventures, сентябрь 2010 г.
- 24: Bio-Tech, октябрь 2010 г. [35] [36]
- 25: Epic Magic, ноябрь 2010 г.
- 26, Подводные приключения, декабрь 2010 г.
- 27: Monsters in Space, январь 2011 г. [37] [38]
- 28: Тауматология II, февраль 2011 г.
- 29: Псионика, март 2011 г.
- 30: Космические корабли, апрель 2011 г. [39] [40]
- 31: Monster Hunters, май 2011 г.
- 32: Страхи минувших дней, июнь 2011 г.
- 33: Low-Tech, июль 2011 г.
- 34: Альтернативный GURPS, август 2011 г.
- 35: Aliens, сентябрь 2011 г. [41] [42]
- 36: Dungeon Fantasy, октябрь 2011 г.
- 37: Tech and Toys II, ноябрь 2011 г. [43] [44]
- 38: Сила мифа, декабрь 2011 г.
- 39: Стимпанк, январь 2012 г.
- 40: Транспортные средства, февраль 2012 г. [45] [46]
- 41: Здание Мира фантазий, март 2012 г.
- 42: Noir, апрель 2012 г.
- 43: Тауматология III, май 2012 г.
- 44: Альтернативный GURPS II, июнь 2012 г.
- 45: Монстры, июль 2012 г.
- 46: Weird Science, август 2012 г. [47] [48]
- 47: Жизнь разбойника, сентябрь 2012 г.
- 48: Secret Magic, октябрь 2012 г.
- 49: World-Hopping, ноябрь 2012 г. [49] [50]
- 50: Dungeon Fantasy II, декабрь 2012 г.
- 51: Tech and Toys III, январь 2013 г. [51] [52]
- 52: Low-Tech II, февраль 2012 г.
- 53: Action, март 2012 г.
- 54: Социальная инженерия, апрель 2013 г. [53] [54]
- 55: Military Sci-Fi, май 2013 г. [55] [56]
- 56: Prehistory, июнь 2013 г.
- 57: Gunplay, июль 2013 г.
- 58: Urban Fantasy II, август 2013 г.
- 59: Conspiracies, сентябрь 2013 г.
- 60: Dungeon Fantasy III, октябрь 2013 г.
- 61: Путь воина, ноябрь 2013 г.
- 62: Transhuman Space II, декабрь 2013 г. [57] [58]
- 63: Infinite Worlds II, январь 2014 г.
- 64: Пираты и головорезы, февраль 2014 г.
- 65: Альтернативный GURPS III, март 2014 г. [59] [60]
- 66: Законы магии, апрель 2014 г. [61] [62]
- 67: Инструменты торговли: злодеи, май 2014 г.
- 68: Natural Magic, июнь 2014 г.
- 69: Псионика II, июль 2014 г.
- 70: фестиваль четвертого выпуска, август 2014 г.
- 71: Spaceships II, сентябрь 2014 г. [63] [64]
- 72: Alternate Dungeons, октябрь 2014 г.
- 73: Monster Hunters II, ноябрь 2014 г.
- 74: Дикий Запад, декабрь 2014 г.
- 75: Hero's Jackpot, январь 2015 г. [65] [66]
- 76: Dungeon Fantasy IV, февраль 2014 г.
- 77: Combat, март 2015 г. [67] [68]
- 78: Unleash Your Soul, апрель 2014 г.
- 79: Космический атлас, май 2015 г. [69] [70]
- 80: Fantasy Threats, июнь 2015 г.
- 81: Horrific Creations, июль 2015 г.
- 82: Magical Creations, август 2015 г.
- 83: Альтернативный GURPS IV, сентябрь 2015 г.
- 84: Perspectives, октябрь 2015 г. [71] [72]
- 85: Cutting Edge, ноябрь 2015 г. [73] [74]
- 86: Организации, декабрь 2015 г. [75]
- 87: Low-Tech III, январь 2016 г. [76]
- 88: The End Is Nigh, февраль 2016 г. [77] [78]
- 89: Alternate Dungeons II, март 2016 г.
- 90: После конца, апрель 2016 г.
- 91: Тауматология IV, май 2016 г.
- 92: Zombies, июнь 2016 г.
Ссылки [ править ]
- ^ "Руководство Пирамиды Писателя" . SJ Games . 18 июня 2010 . Проверено 6 декабря 2015 года .
- ^ http://www.sjgames.com/pyramid/
- ^ а б Шеннон Аппельклайн (2014). Дизайнеры и драконы: 80-е . Evil Hat Productions . ISBN 978-1-61317-081-6.
- ^ https://web.archive.org/web/20121216052521/http://www.gama.org/OriginsAwards/OriginsAwardsWinnersThe2000s/The2000OriginsAwards/tabid/3245/Default.aspx
- ^ Происхождение Лауреаты за 2003 год и зал славы призывников Архивированные 18 октября 2006 года, в Wayback Machine
- ↑ 2004 Origins Awards, Архивировано 18 июля 2006 года, в Wayback Machine.
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG30-8801
- ^ http://www.warehouse23.com/products/pyramid-classic-number-30
- ^ "Второй том Пирамиды" .
- ^ "Незначительная Чрезвычайная ситуация: Приключение GURPS Black Ops Джина Сиболта" . Пирамида №28 . Архивировано из оригинального 27 июля 2013 года .
- ^ "Электронные игровые новости" . Пирамида №28 . Архивировано из оригинального 28 июня 2004 года.
- ^ "Проклятый меч Симы: Стивен В. Дисброу" . Пирамида №28 . Архивировано из оригинального 28 июня 2004 года.
- ^ Майк Монтеса. «Автодуэль Япония» . Пирамида №30 . Архивировано из оригинального 28 июня 2004 года.
- ^ Хайт, Кеннет (13 августа 1999). «Подавленная передача: кризис на альтернативных землях» . Архивировано из оригинального 24 апреля 2013 года .
- Перейти ↑ Pinto, KT (1 марта 2002 г.). «Когда хорошие LARPers становятся плохими» . Архивировано из оригинального 17 октября 2007 года.
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2601
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2602
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2603
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2603_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2604
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2606
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2606_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2609
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2609_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2612
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2612_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/pyramid-number-3-slash-13-thaumatology
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2613_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2615
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2615_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2618
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2618_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2621
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2621_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2624
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2624_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2627
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2627_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2630
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2630_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2635
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2635_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2637
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2637_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2640
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2640_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2646
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2646_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2649
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2649_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2651
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2651_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/pyramid-number-3-slash-54-social-engineering
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2654_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2655
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2655_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2662
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2662_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2665
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2665_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/pyramid-number-3-slash-66-the-laws-of-magic
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2666_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2671
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2671_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2675
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2675_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2677
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2677_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2679
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2679_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2684
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2684_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2685
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2685_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2686
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2687
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2688
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2688_preview.pdf
Внешние ссылки [ править ]
- Пирамида