Дерек Пирси - игровой дизайнер, писатель, редактор и графический дизайнер, известный своей работой над ролевыми играми .
Карьера
Pearcy служил редактору пирамиды для своих первых двух выпусков печати, в 1993 году [ править ] Он работал на Стив Джексон игры в 1990 - х годах. [1] Когда Стив Джексон Games работал над собственной версией французской ролевой игры In Nomine , Пирси был выбран для разработки новой игры. [2] In Nomine от SJG был опубликован в 1997 году. [3] In Nomine выиграл премию Origins за лучшую графическую презентацию ролевой игры, приключения или дополнения 1997 года . [4] Он был специальным гостем на HexaCon 9 в 1999 году.[5]
Рекомендации
- ^ Филлипс, Джон (1996-06-09). «Волна самоубийств связана с игрой в США». Санди Таймс .
- ^ Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство "Мангуст". п. 110. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ Персонал (1996). «Рецензия: Номинация». Шадис (34).
- ^ «Победители премии Origins (1997)» . Академия приключенческих игр, искусства и дизайна. Архивировано из оригинала на 2008-01-30 . Проверено 7 октября 2007 .
- ^ Мурхед, М.В. (1999-07-08). «День и ночь» . Феникс Нью Таймс . Проверено 18 сентября 2018 .