Скотт Д. Харинг - игровой дизайнер, который в основном работал над ролевыми играми .
Скотт Харинг | |
---|---|
Национальность | Американец |
Занятие | Игровой дизайнер |
Карьера
Скотт Харинг начал работать в индустрии приключенческих игр в 1982 году. [1] Харинг долгое время работал в Steve Jackson Games , проработав в компании пять раз за 15 лет. [2] : 103 Харинг работал линейным редактором Car Wars и стал редактором нового журнала Autoduel Quarterly, когда он дебютировал в 1983 году. [2] : 103 Он также писал и редактировал для Ghostbusters и GURPS и был редактором для Журнал " Пирамида" . [1] С 1987 года он ведет обозреватель Comics & Games Retailer .[1]
TSR West опубликовал серию «комиксов», которые представляли собой стандартные комиксы, к которым новый сотрудник Скотт Харинг добавил четыре страницы игрового материала, потому что лицензия TSR на комиксы по-прежнему принадлежала исключительно DC . [2] : 23 Харинг называет « Империи песков» (1988) своим первым большим проектом в TSR. [3] Он также писал и редактировал ролевые игры Top Secret / SI и Marvel Super Heroes . [1] Его другие работы по дизайну D&D включают The Republic of Darokin (1989) и Otherlands (1990).
Харинг также был редактором журнала The Gamer . [1] Он живет в центральном Техасе с женой и пасынком. [1]
Рекомендации
- ^ Б с д е е Хэринга, Скотт (2007). « Иллюминаты ». В Лоудере, Джеймс (ред.). Игры для хобби: 100 лучших . Издательство Green Ronin . С. 153–156. ISBN 978-1-932442-96-0.
- ^ а б в Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ Харинг, Скотт (октябрь 1988 г.). «Мастера игры». Дракон . Женевское озеро, Висконсин : TSR (# 138): 90–91.
Внешние ссылки
- "Скотт Харинг :: База данных RPG Pen & Paper" . Архивировано 10 марта 2005 года.