Illuminati - карточная игра, созданная Steve Jackson Games (SJG) по мотивам книги 1975 года The Illuminatus! Трилогия , от Роберта Антона Уилсона и Роберта Ши . В игре есть зловещие тайные общества, соревнующиеся друг с другом за контроль над миром различными способами, включая легальные, незаконные и даже мистические. Он был разработан как «язык-в-щекуа не серьезным» [1] взять на теории заговора . Он содержит группы, названные аналогично организациям реального мира, такие как Общество творческого анахронизма и Симбионистская освободительная армия . [2]В нее могут играть от двух до восьми игроков. В зависимости от количества игроков игра может длиться от одного до шести часов.
Дизайнер (ы) | Стив Джексон |
---|---|
Издатель (ы) | Стив Джексон Игры |
Игроки | 2–8 (рекомендуется 4–6) |
Время установки | 1–5 минут |
Время игры | От 1 до 6 часов |
Случайный шанс | Середина |
Требуются навыки | Стратегическая мысль , Заключение сделок , Блеф |
Генезис игры
В сентябре 1981 года Стив Джексон и его постоянный художник-фрилансер Дэйв Мартин обсудили свое общее восхищение Illuminatus! Трилогия , а последняя подсказала игру. Стив Джексон отказался от адаптации романа из-за дороговизны прав на игру и сложности адаптации романа с такими запутанными сюжетами. Он решил, что «игра об идее тайного заговора, стоящей за« Иллюминатом! », Была жизнеспособной. После исследования иллюминатов и теорий заговора , а также «обширного и увлеченного игрового тестирования» он вышел на рынок в июле 1982 года в (в то время) обычном формате SJG Pocket Box . В течение следующих нескольких лет было опубликовано три дополнения к игре Pocket Box Illuminati. Первые два были существенно включены в роскошное издание, а третье было версией того, что впоследствии стало Illuminati: Brainwash .
Роберт Шей при условии введения четыре пункта в свод правил для расширения иллюминатов Set 1 (1983), в котором он писал, «Возможно Иллюминаты находятся позади этой игры. Они должны быть, они, по определению, за все. »
В 2001 году, хотя Illuminatus! Соавтор трилогии Роберт Антон Уилсон специально не называл Иллюминатов , он раскритиковал некоторые продукты за использование Иллюминатов! имя без выплаты лицензионных отчислений, воспользовавшись лазейками в законодательстве. [3] Более поздние комментаторы приписали и игру, и Иллюминатус! Трилогия как использование реальных заговоров как «мишени для насмешек». [4]
Описание
В игре используется колода специальных карт, денежные фишки (представляющие «миллионы долларов в немаркированных банкнотах низкого достоинства») и два шестигранных кубика . Есть три типа карт:
- Иллюминаты
- Группы
- Специальные карты
Игроки берут на себя роль сообществ иллюминатов, которые пытаются захватить мир. В выпуске Pocket Box были изображены шесть групп иллюминатов: баварские иллюминаты , дискордианское общество , НЛО , слуги Ктулху , Бермудский треугольник и гномы Цюриха . В расширенное издание добавлены Общество Убийц и Сеть , а в расширение Иллюминатов 2000 года добавлены Церковь СубГениуса и Шангри-Ла . Цель игры достигается, когда Иллюминаты строят силовую структуру, состоящую из заданного количества карт (в зависимости от количества игроков), или когда Иллюминаты выполняют свою особую цель (например, контроль хотя бы одной карты каждого мировоззрения для Бермудского треугольника. ).
Мир представлен групповыми картами, такими как Secret Masters of Fandom , CIA , The International Communist Conspiracy, Evil Geniuses for a Better Tomorrow, California и многими другими - доступно более 300 официальных карт. У каждой группы и иллюминатов есть определенные значения силы, сопротивления и дохода; Большинство мировых групп имеют Мировоззрение. Игра написана с обычным юмором SJG. В игре используется множество шуток о теории заговора с такими картами, как Boy Sprouts (где зловещие молодежные лидеры влияют на мировых лидеров завтрашнего дня), Орбитальные лазеры для управления разумом, мафия , двуглавые антиядерные активисты или Trekkies. . Специальные карты представляют собой неожиданные явления и особенности, например увеличение дохода или сопротивления группы.
Игра ведется по очереди. Основная деятельность иллюминатов (игроков) - это контроль над группами. Другие типы атак - это атаки на нейтрализацию (удаление из силовой структуры Иллюминатов и возвращение к столу - в мир) и атака на уничтожение (удаление из игры). Помимо атакующих групп, игроки могут торговать, создавать союзы и многое другое. В этой игре поощряются такие тактики, как отстранение противников друг от друга, нанесение ударов в спину и сокрытие своих истинных мотивов. В одном из вариантов игры игрокам разрешено мошенничать, красть деньги со стола и делать все возможное, чтобы выиграть.
Во время атаки, чтобы взять под свой контроль, атакующий должен преодолеть Сопротивление атакованных групп совокупной Силой своих групп (на которую влияет Мировоззрение атакующего и атакуемого), потраченными деньгами и влиянием специальных карт. Атакуемую группу можно защитить, потратив деньги и специальные карты другими игроками (особенно контролирующими Иллюминатами). После успешной атаки для захвата контроля карта помещается (вдоль специальных маркеров) рядом с Иллюминатами или другой уже контролируемой группой, формирующей структуру власти .
У каждой группы есть свои деньги, отмеченные денежными счетчиками в этой группе. У большинства групп доход собирается в начале каждого хода; деньги также можно перемещать по шагам между группами один раз за ход. Деньги в группе Illuminated доступны для защиты или нападения на все группы во всем мире. Деньги в группах могут быть использованы только этой группой, но дают двойной бонус защиты, когда они тратятся на защиту.
Хотя игра может поддерживать от двух до десяти игроков, группа из четырех или пяти считается идеальной. Некоторые иллюминаты могут показаться неуравновешенными, например гномы с высоким доходом и дискордианцы низкого уровня, но иногда их истинная ценность не видна сначала или ценится только при определенных обстоятельствах. Планирование структуры силы важно, так как группы, близкие к Освещенному ядру, имеют бонус защиты. Кроме того, группы могут «блокировать» стрелки управления друг друга, с помощью которых группы управляют другими группами. Денежный поток важен, так как большая его сумма повысит уровень защиты / нападения группы-владельца.
Игра приобрела культовый статус в некоторых кругах, на нее ссылаются некоторые компьютерные СМИ (например, удобный комикс). Это также упоминается в романе Дэна Брауна « Ангелы и демоны» , в котором говорится о явном нападении возрожденных иллюминатов; игра упоминается как онлайн-компьютерная игра, но ссылки на Стива Джексона ясно показывают, что речь идет именно об этой игре. [5]
Расширения
Доступные дополнения: Illuminati Mutual Assured Distraction (2010); Баварская пожарная тренировка иллюминатов (2007 г.); Иллюминаты - 2000 год (1999); Промывание мозгов иллюминатов (1985).
Связанные игры
Steve Jackson Games также выпустила коллекционную версию карточной игры под названием Illuminati: New World Order и отдельную версию под названием Illuminati: Crime Lords . SJG также разработала несколько модулей ролевых игр с подсветкой для своей системы GURPS , включая GURPS Illuminati , GURPS Illuminati University и GURPS Warehouse 23 .
SJG также выпустила две связанные игры. Одна из них - недавняя игра Illuminati: Crime Lords, в которой игроки управляют мобами в попытке захватить город. Это отдельная игра, основанная на аналогичном наборе правил. Другой - Hacker, который также похож на оригинальных Illuminati (по модулю терминологии), но игроки борются за контроль над компьютерными сетями. Он более свободный и основан в первую очередь на блокировке доступа к различным компьютерным системам в сети. Игроки не настроены прямо друг на друга, и несколько игроков могут иметь общий доступ к системе.
Приключенческие Systems создала Play по почте игры (PBM) иллюминаты игры на основе и по лицензии игры Стива Джексона, со многими изменениями. В конце концов, игра была куплена и сейчас запускается компанией Flying Buffalo . Дизайнер Дрейпер Кауфман много лет пытался разработать «глобальную стратегическую игру», когда получил копию «Иллюминатов». Вспоминая создание версии PBM, Кауфман писал: «Вскоре я обнаружил, что каждая проблема в моем собственном игровом дизайне имеет подозрительно похожее решение:« Эй, а как насчет того, чтобы мы просто справились с этим, как в Иллюминатах ? " [ необходима цитата ]
Прием
Фил Мастерс сделал обзор иллюминатов для White Dwarf # 40, дав ему общую оценку 7 из 10, и заявил, что «В целом, это играбельная игра с хорошим элементом мастерства; она создает соответствующую атмосферу заговора и цинизма, хотя система открытых рук скорее удаляет элемент параноидальной секретности, присущий теориям заговора. Иллюминаты заслуживают своих приверженцев, особенно в Америке, хотя ей не хватает элегантности лучших культовых игр ». [6]
Фил Мастерс рассмотрел наборы расширения Illuminati Expansion Sets 1 и 2 для White Dwarf # 44, дав ему общую оценку 6 из 10, и заявил, что «концепция наверняка понравится любому, кто не любит домашних животных или имеет немного дешевого цинизма». [7]
В декабрьском выпуске « Дракона» 1983 года Майкл Лоури считал, что у Steve Jackson Games есть «определенная потенциальная классика, которая при правильном маркетинге может понравиться людям, которые никогда в жизни не будут играть в варгейм». Однако Лоури подумал, что два набора расширения были слишком дорогими, и посоветовал потребителям посмотреть, насколько им понравилась основная игра, прежде чем покупать наборы расширения. [8]
В Space Gamer No. 68 Дэйв Налле согласился насчет первых двух наборов расширений: «Это отличные, но дорогие расширения хорошей и популярной игры. Прежде чем покупать их и выкладывать [деньги], вы, вероятно, захотите сделать паузу. подумать о том, сколько вы будете их использовать, и если вы играете довольно часто, цена может оправдывать то использование, которое вы получите ». [9]
Несколькими выпусками позже, в The Space Gamer No. 76, Кевин Росс дал положительный отзыв о Illuminati Expansion Set 3 , сказав: «Если вы хотите немного новых морщин для вашей игры Illuminati , вам определенно понадобится это дополнение. более продолжительная, но гораздо более приятная игра. И пусть вас не вводит в заблуждение отсутствие карманного бокса или тонкость упаковки. Здесь много чего по [цене] ". [10]
В декабрьском выпуске « Дракона» 1993 года (выпуск 200) Аллен Варни назвал это «блестящей карточной игрой». Он заключил: «Гениальная и сатирическая игра про иллюминатов порождает добродушную паранойю и драматическую борьбу». [11]
В 2007 году, почти через 25 лет после его первоначальной публикации, Iluminati был выбран за книгу Hobby Games: The 100 Best . Скотт Харинг писал, что Illuminati «слишком увлекательны и имеют слишком большую ценность для воспроизведения, чтобы исчезнуть сами по себе. Действительно, спустя 25 лет после первого выпуска Illuminati по-прежнему чрезвычайно популярны, создав несколько выпусков, три набора расширений, Steve Jackson Games. «корпоративный логотип, побочная коллекционная карточная игра, которая до сих пор остается самой продаваемой линейкой продуктов в истории SJ Games, и - мой любимый - полный набор цветных значков, которые идентифицируют членов Иллюминатов и их специализацию». [12]
Награды
- Иллюминаты выиграли премию Origins за лучшую настольную игру в жанре научной фантастики 1982 года . [13]
- GURPS Illuminati выиграл премию Origins за лучшее приложение для ролевых игр 1992 года .
- Illuminati: New World Order выиграла премию Origins за лучшую карточную игру 1994 года .
- Иллюминаты PBM выиграл премию Origins за лучший Play по почте игры 1985 , 1990-1994, [14] связаны в 1995 году с Средиземье Play-By-Mail , [15] и затем добавляли к их Зал славы в 1997. [16]
Рекомендации
- ^ Джексон, Стив. "Статья дизайнера иллюминатов" . Стив Джексон Игры . Проверено 25 октября 2008 .
- ^ Сарретт, Питер. «Игры на необитаемом острове» . Отчет об игре. Архивировано из оригинала на 2013-05-08.
- ^ Дезинформация Веб - сайт: В RAW: Необходимые ереси . Первоначально опубликована в журнале Откровение (# 13, Осень, 1995) , стр 36-40 архивации 11 июля 2009 года, в Wayback Machine «RAW недавно критиковала несколько игр компаниикоторые продаваемые продукты эксплуатируют Illuminatus! И Discordians, и могут избежать уплаты гонораров через юридические лазейки ". (URL доступен 28 февраля)
- ^ Пэйн, Пэт (21.05.2001). «Сияющая паранойя» . Орегон Дейли Эмералд . Проверено 25 октября 2008 .[ мертвая ссылка ]
- ^ Дэн Браун, Ангелы и Демоны (издание в мягкой обложке) (Нью-Йорк: Карманные книги, 2001), 99, 257-258.
- ^ Мастерс, Фил (апрель 1983 г.). "Открытая коробка". Белый карлик . Мастерская игр (40): 17.
- ^ Мастерс, Фил (август 1983 г.). "Открытая коробка". Белый карлик . Мастерская игр (44): 12–13.
- ^ Лоури, Майкл (декабрь 1983). «Иллюминаты: это заговор!». Дракон . ТСР (компания) (80): 62.
- ^ Налле, Дэйв (март – апрель 1984 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер . Стив Джексон: Игры (68): 39.
- ^ Росс, Кевин (сентябрь – октябрь 1985 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер . Стив Джексон: Игры (76): 39.
- ^ Варни, Аллен (декабрь 1993 г.). «Социальные настольные игры». Дракон . TSR, Inc. (200): 120.
- ^ Харинг, Скотт (2007). «Иллюминаты». В Лоудере, Джеймс (ред.). Игры для хобби: 100 лучших . Издательство Green Ronin . С. 153–156. ISBN 978-1-932442-96-0.
- ^ "Премии" Происхождение 1982 " . Ассоциация производителей игр . Архивировано из оригинала на 2012-12-16.
- ^ Победители премии Origins:
- "Премия" Происхождение 1985 года " . Ассоциация производителей игр . Архивировано из оригинала на 2012-12-16.
- "Премии" Происхождение 1990 года " . Ассоциация производителей игр . Архивировано из оригинала на 2012-12-16.
- "Премия" Происхождение 1991 года " . Ассоциация производителей игр . Архивировано из оригинала на 2012-12-16.
- "Премии" Происхождение 1992 " . Ассоциация производителей игр . Архивировано из оригинала на 2012-12-16.
- "Премия" Происхождение 1993 " . Ассоциация производителей игр . Архивировано из оригинала на 2012-12-16.
- "Премии" Происхождение 1994 " . Ассоциация производителей игр . Архивировано из оригинала на 2012-12-16.
- ^ "Премия" Происхождение 1995 года " . Ассоциация производителей игр . Архивировано из оригинального 16 декабря 2012 года.
- ^ «Победители премии Origins (1997)» . Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинала на 2008-01-30 . Проверено 17 февраля 2008 .
- Джексон, Стив (1982). "Истина, стоящая за ILLUMINATI". Приключенческие игры . 2 (3): 11–13.
- Кауфман, Дрейпер (1985). «Заметки дизайнера Illuminati PBM». Космический геймер . 72 : 29.
- Обладатели награды - Международная игровая выставка Origins
Внешние ссылки
- Официальная домашняя страница игры Illuminati
- Официальная домашняя страница игры Illuminati PBM
- Illuminati: Deluxe Edition на BoardGameGeek