Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Дракон был один из двух официальных журналов для исходного материала для Dungeons & Dragons ролевой игры и сопутствующих товаров; Dungeon был другим.

Первоначально TSR, Inc. выпустила ежемесячный печатный журнал в 1976 году, пришедший на смену более раннему изданию компании, The Strategic Review . Последний печатный выпуск был № 359 в сентябре 2007 года. [1] [2] Вскоре после выхода последнего печатного выпуска в середине августа 2007 года компания Wizards of the Coast (часть Hasbro, Inc. ), нынешний владелец авторских прав на издание, возобновила выпуск. Dragon как онлайн-журнал , продолжающий нумерацию печатного издания. Последним опубликованным выпуском был номер 430 в декабре 2013 года. Цифровое издание под названием Dragon + , которое заменяет журнал Dragon , выпущенный в 2015 году [3]. Он создан Dialect в сотрудничестве с Wizards of the Coast и перезапустил систему нумерации для выпусков под номером 1.

История [ править ]

TSR [ править ]

В 1975 году TSR, Inc. начала издавать «Стратегический обзор» . В то время ролевые игры все еще рассматривались как поджанр индустрии варгейминга , и журнал был разработан не только для поддержки Dungeons & Dragons и других игр TSR, но и для освещения варгейминга в целом. Однако вскоре популярность и рост Dungeons & Dragons прояснили, что игра не только отделилась от своего варгеймингового происхождения, но и создала совершенно новую индустрию для себя.

TSR отменил The Strategic Review всего после семи выпусков в следующем году и заменил его двумя журналами, Little Wars , которые освещали миниатюрные военные игры , и The Dragon , которые освещали ролевые игры. После двенадцати выпусков Little Wars прекратили независимую публикацию, а 13-й выпуск был опубликован как часть 22-го выпуска Dragon [4].

Журнал дебютировал под названием «Дракон» в июне 1976 года. [5] Соучредитель TSR Гэри Гайгакс прокомментировал несколько лет спустя: «Когда я решил, что The Strategic Review не подходящее средство, я нанял Тима Каска в качестве редактора журнала Tactical Studies Rules, и назвал новое издание, которое он должен был выпустить, «Дракон» , я думал, что в конечном итоге у нас будет отличное периодическое издание для обслуживания энтузиастов игр по всему миру ... Никогда я не думал о таком большом успехе или такой продолжительности жизни ». [6]

Дракон был отправной точкой для ряда правил, заклинаний, монстров, магических предметов и других идей, которые были включены в более поздние официальные продукты игры Dungeons & Dragons . Ярким примером является сеттинг кампании Forgotten Realms , о которой впервые стало известно из серии статей о Dragon в 1980-х ее создателем Эдом Гринвудом . Впоследствии он стал одним из основных «миров» кампании для официальных продуктов Dungeons and Dragons , начиная с 1987 года. Журнал появлялся на обложке как просто Dragon с июля 1980 года [7], позже изменив свое название на Dragon Magazine, начиная с ноября. 1987 г.[8]

Волшебники побережья [ править ]

Wizards of the Coast приобрели TSR и ее интеллектуальную собственность, включая журнал Dragon Magazine , в 1997 году. [9] Затем производство было перенесено из Висконсина в штат Вашингтон. В 1999 г. журнал Wizards of the Coast был куплен Hasbro, Inc., журнал Dragon Magazine имел пятимесячный разрыв между № 236 и № 237, но оставался издаваться TSR как дочерняя компания WotC, начиная с сентября 1997 г. [10] и до января 2000 г. когда WotC стал зарегистрированным де-факто издателем. [11] Они убрали слово «журнал» из названия обложки, начиная с номера за июнь 2000 года, изменив название публикации обратно на просто « Дракон» . [12]

В 1999 г. был выпущен сборник первых 250 выпусков в формате PDF со специальной программой просмотра, включающей поиск по статьям и ключевым словам на компакт-диске. Также включены 7 выпусков Стратегического обзора . Этот сборник известен как программное обеспечение под названием Dragon Magazine Archive . Из-за проблем, поднятых в 2001 г. по делу Гринберг против National Geographic в отношении прав на перепечатку различных сценариев комиксов (таких как Wormy , What's New with Phil & Dixie , Snarf Quest и Knights of the Dinner Table [13])который был рассмотрен в собственном заявлении TSR в первом выпуске: «Все материалы, опубликованные в данном документе, становятся исключительной собственностью издателя, если не приняты особые договоренности об обратном». [5] ) , которые были напечатаны в Dragon на протяжении многих лет и политики Paizo Publishing, что создатели комиксов сохраняют свои авторские права, [13] Dragon Magazine Архив из печати и очень трудно найти.

Пайзо [ править ]

В 2002 году Paizo Publishing приобрела права на публикацию Dragon и Dungeon по лицензии Wizards of the Coast. Дракон был опубликован Paizo с сентября 2002 года. [14] Он более тесно связал Dragon с Dungeon , включив в него статьи, поддерживающие и продвигающие его основные приключения, состоящие из нескольких выпусков, такие как Age of Worms и Savage Tide . Пайзо также представил «Акты о классах» , ежемесячные одно- или двухстраничные статьи, предлагающие идеи для развития определенных классов персонажей.

Вернуться к Wizards of the Coast [ править ]

18 апреля 2007 года Wizards of the Coast объявили, что не будут продлевать лицензии Paizo на Dragon и Dungeon . Скотт Роуз , старший бренд-менеджер Dungeons & Dragons в Wizards of the Coast, заявил: «Сегодня люди ходят в Интернет, чтобы получить такую ​​информацию. Перейдя на онлайн-модель, мы используем систему доставки, которая расширяет наши возможности для поклонников. во всем мире." [1] Paizo опубликовал последние печатные выпуски журналов Dragon и Dungeon за сентябрь 2007 года.

В августе 2007 года Wizards of the Coast объявили о планах выпустить 4-е издание игры Dungeons & Dragons . Частью этого объявления было то, что контент для подписчиков D&D Insider будет включать новые онлайн-версии журналов Dungeon и Dragon, а также инструменты для создания кампаний, управления листами персонажей и другие функции. [15] В своей онлайн-форме Dragon продолжает публиковать статьи, предназначенные для игроков Dungeons & Dragons , с данными о правилах из этих статей, которые используются в D&D Character Builder и других онлайн-инструментах.

Прекращение [ править ]

В сентябрьском выпуске журнала Dragon (№ 427) за 2013 год (# 427) в статье дизайнера и редактора игры Wizards of the Coast Криса Перкинса объявлено, что и Dragon, и его родственное издание Dungeon будут перерыв в работе с января 2014 года в ожидании выхода 5-го издания Dungeons & Dragons. . [16] Последней онлайн-версией, выпущенной в декабре 2013 года, стал выпуск №430.

Дракон + [ править ]

30 апреля 2015 года [3] было выпущено новое полностью цифровое издание, выходящее раз в два месяца, под названием Dragon + , которое пришло на смену существующим версиям журналов Dragon и Dungeon . Интернет-издание, созданное Dialect в сотрудничестве с Wizards of the Coast, лишилось преемственности с печатной и цифровой версиями обоих журналов и перезапустило свою систему нумерации для выпусков под номером 1. Оно доступно в трех версиях - либо как бесплатное мобильное устройство. Приложение iOS (доступно в iTunes ), как мобильное приложение для Android или через Интернет.

Журнал позиционирует себя как приложение с контентом, «демонстрирующим, что нового в Dungeons & Dragons - от предыстории и мировой информации до дискуссий о том, что будет дальше, от создателей и разработчиков ваших любимых продуктов D&D». [17] Статьи включают такие материалы, как: игровые стратегии и идеи; подробности текущей сюжетной линии D&D; интервью; продолжающийся комический сериал; знания; Информация о мире Forgotten Realms; обновления сообщества и комментарии фанатов; и видео. Дополнительный контент в журнале также доступен через ссылки на контент журнала в каналах Facebook и Twitter .

Содержание [ править ]

Многие из самых известных писателей, гейм-дизайнеров и художников мира игр опубликовали свои работы в журнале. На протяжении большей части своего тиража журнал часто публиковал фантастические рассказы или отрывки из романов. После 1990-х годов художественные рассказы стали появляться относительно редко. Одним из поздних примеров стал отрывок из 305-го выпуска из более позднего номинированного на Хьюго романа Джорджа Мартина « Пир для ворон» . Здесь также были представлены рецензии на книги в жанрах фэнтези и фантастические романы, а иногда и на фильмы, представляющие особый интерес (например, телефильм « Лабиринты и монстры» ).

С начала журнала и до выпуска 274, с августа 2000 года, Dragon публиковал статьи для различных версий Dungeons & Dragons и, в разное время, других игровых систем. В выпуске 274 Dragon опубликовал исключительно контент D&D третьего издания или контент для других игр, выпущенных Wizards Of The Coast d20 System games. С выпуском обновления Edition 3.5 в июле 2003 года, в выпуске 309 и далее публиковалось только содержимое Edition 3.5, и на нем был заголовок «100% официальные Dungeons & Dragons ». После выпуска 4-го издания в июне 2008 года журнал переключился на эксклюзивный контент D&D 4-го выпуска из выпуска 364.

Статьи [ править ]

Большинство статей журнала содержат дополнительный материал для D&D, включая новые престиж-классы , расы, монстров и многие другие предметы, которые можно использовать для улучшения игры Dungeons & Dragons . Популярная давняя колонка Sage Advice предлагала официальные ответы на вопросы игроков о Dungeons & Dragons . В других статьях содержались советы и предложения как для игроков, так и для мастеров подземелий (DM). Иногда в нем обсуждались метаигровые проблемы, такие как отношения с другими игроками. В конце тиража журнала также были представлены четыре комикса; Нодвик , Дорк- Тауэр , Зогонияи специализированная версия о Webcomic Орден палочке . Предыдущие популярные комиксы, ориентированные на геймеров, включают Knights of the Dinner Table , Finieous Fingers , What's New with Phil & Dixie , Wormy , Yamara и SnarfQuest .

Постоянной чертой Dragon в течение многих лет были его статьи «Экология ...», которые иногда обсуждались вымышленным мудрецом Эльминстером , в которых конкретный монстр D&D получал подробный обзор, объясняющий, как он находил пищу, воспроизводился и т. Д. вперед. Под руководством Пайзо такие статьи по экологии стали более тяжелыми по «кранчу» (игровая механика), чем по «пуху» (повествование и описание), чем раньше. [18] В правилах подачи материалов по теме « Дракон» прямо указано, что статьи по экологии «должны быть ориентированы на руководство охотника, но не должны быть написаны« голосом »», а также указывается точный формат статей по экологии, оставляя меньше места для художественной лицензии со стороны автор. [18]

В начале 1980-х годов почти каждый выпуск « Дракона» содержал ролевые приключения, простую настольную игру или какое-то особое игровое приложение (например, вырезанный из картона замок). Например, Том Wham «s Revenge Snit в , Ужасная Зеленые Вещи из космического пространства и файла 13 все началось как дополнения внутри The Dragon . Эти бонусные функции стали редкостью после выпуска в 1986 году журнала Dungeon , который публиковал несколько новых приключений Dungeons & Dragons в каждом выпуске.

В 1980-х годах, после того как TSR приобрела Simulations Publications Inc. , в журнале появился подраздел под названием Ares Magazine , основанный на одноименном журнале SPI, специализирующийся на научной фантастике и ролевых играх о супергероях , страницы которого были отмечены серой рамкой. Контент включал описания различных персонажей вселенной Marvel для TSR Marvel Super-Heroes .

Особые проблемы [ править ]

Как отмечалось выше, «Дракону» предшествовали семь выпусков «Стратегического обзора» . В первые годы существования журнала он также опубликовал пять выпусков «Лучшие из», в которых были перепечатаны высоко оцененные статьи из «Стратегического обзора» и «Дракона» . С 1996 по 2001 год журнал Dragon Magazine выпускал «Ежегодник дракона», тринадцатый выпуск всего нового содержания.

Редакторы [ править ]

Версии для печати:

  • №1-34: Тимоти Дж. Каск , редактор
  • # 35 - 48: Джейк Жаке , редактор
  • # 49 - 114 и 199 - 217: Ким Мохан , главный редактор
  • # 115 - 198: Роджер Э. Мур , редактор
  • # 218 - 221: Вольфганг Баур , редактор
  • # 222 - 238: Пирс Б. Уоттерс , главный редактор
  • # 222 - 229: Энтони Дж. Брайант , редактор
  • # 230 - 273 и 274 - 287: Дэйв Гросс , редактор и главный редактор
  • # 288 - 311: Джесси Декер , главный редактор
  • # 312 - 315: Крис Томассон , главный редактор
  • # 316 - 326: Мэтью Сернетт , главный редактор
  • # 327-359: Эрик Мона , главный редактор

Цифровые (онлайн / PDF) версии:

  • # 360 - 388: Крис Янгс , главный редактор
  • # 389-430: Стив Винтер , главный редактор
  • ( Dragon +) # 1-7 Мэтт Чепмен, главный редактор; № 8-13 Джон Хулихэн, главный редактор; №14-настоящее время Мэтт Чепмен, главный редактор

Награды [ править ]

  • 1984: Премия Origins за лучший профессиональный журнал о ролевых играх 1984 года [19]
  • 1986: Премия Origins за лучший профессиональный ролевой журнал 1985 года
  • 1987: Премия " Истоки" за "Специальную награду за выдающиеся достижения 1987 года". [20]
  • 1990: Премия Origins за лучший профессиональный журнал о приключенческих играх 1989 года [21]
  • 1994: Премия Origins за лучший профессиональный игровой журнал 1993 года
  • 1995: Origins Awards за лучший профессиональный игровой журнал 1994 года , Зал славы Origins Adventure Gaming [22]
  • 2004: Премия Origins за лучшее периодическое издание по играм за 2003 год [23]
  • 2007: Премия Origins за лучшую научно-популярную публикацию 2006 года

Другие выпуски [ править ]

Коллекция Dragon была выпущена в качестве архива журнала Dragon в 1999 году. Она была выпущена на компакт-диске для Windows 95/98 или Windows NT с файлами в формате Adobe PDF. [24] Dragon Magazine Архив режиссера Роба Voce и опубликованы TSR / Волшебники Побережья . [24] Он был рассмотрен онлайн-версией Pyramid 25 ноября 1999 года. [24] Рецензент посчитал, что архив «стоит своей цены», но отметил, что это не Macintosh.совместимый: "Этот продукт очень плохо работает в мире Mac. Поскольку фактический архив находится в формате Adobe PDF, файлы могут быть прочитаны любым пользователем Macintosh и Adobe Acrobat. К сожалению, поисковые утилиты, которые делают архив доступным, недоступны пользователям Mac ". [24]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Пайзо Паблишинг прекратит выпуск ДРАКОНА и ПОДЗЕМНИКА» . 19 апреля 2007 . Проверено 23 марта 2009 года .
  2. ^ «Дракон и переход в подземелье» . 20 марта 2007 . Проверено 23 марта 2009 года .
  3. ^ a b «ДРАКОН + Пусть приключения начнутся» . Волшебники побережья . 30 апреля 2015 . Проверено 29 ноября 2015 года .
  4. Тим Каск (февраль 1979 г.). «Грохот дракона» . Дракон . Женевское озеро, Висконсин: TSR Periodicals (22): 4.
  5. ^ а б Дракон # 1 (1976-06)
  6. Варни, Аллен (июнь 1998 г.). «Профили: Гэри Гайгакс» . Дракон . Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья (248): 120.
  7. ^ Dragon # 39 (1980-07)
  8. ^ Dragon # 128 (1987-11)
  9. ^ «Краткая история драконов (и подземелий) | Подземелья и драконы» . dnd.wizards.com . Проверено 31 марта 2020 .
  10. ^ Dragon # 239 (1997-09)
  11. ^ Дракон # 267 (2000-01)
  12. ^ Дракон # 272 (2000-06)
  13. ^ a b «На самом деле, как было тогда и остается сегодня, контракты с карикатуристами в Dragon and Dungeon позволяют художникам сохранять все свои права и дают им возможность публиковать компиляции своих работ», - Шон Гленн-Арт Директор журналов Dragon и Dungeon "Где Черви?" Нить
  14. ^ Дракон # 299 (2002-09)
  15. ^ MerricB (16 августа 2007). "Неофициальная страница новостей 4-го издания" . RU Мир . Архивировано из оригинального 28 сентября 2007 года.сказал, что D&D Insider ... содержит "Набор мастера подземелий" ... "Генератор персонажей" ... [и] "Журналы подземелий и драконов". ... dndinsider.com, который скоро будет запущен ... Я видел примеры страниц Dragon и Dungeon ... Намерение состоит в том, чтобы предоставлять услуги по подписке.
  16. ^ Перкинс, Крис (сентябрь 2013 г.). «Темнеет» . Журнал «Дракон» (427): 3. Другими словами, декабрьские выпуски (№ 221 «Подземелья» и № 430 «Дракон») будут последними выпусками, которые вы увидите на некоторое время.
  17. ^ http://dnd.wizards.com/dragonplus/issue14 Dragon + Выпуск 14. Проверено 18 августа 2017 г.
  18. ^ a b «Гильдии писателей-драконов» (PDF) . Paizo.com .
  19. ^ "Премии" Происхождение 1984 " . Ассоциация производителей игр . Архивировано из оригинала на 2012-12-16.
  20. ^ "Премии происхождения 1987" . Ассоциация производителей игр . Архивировано из оригинала на 2012-12-16.
  21. ^ "Премии" Происхождение 1989 " . Ассоциация производителей игр . Архивировано из оригинала на 2012-12-16.
  22. ^ "Премии Происхождения 1994 - Представленные в Происхождении 1995" . Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинального 16 декабря 2012 года . Проверено 29 июля 2019 года .
  23. ^ "Победители Премии Происхождения (2003)" . Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинала на 2008-01-06 . Проверено 6 декабря 2007 .
  24. ^ a b c d "Пирамида: Пирамида Пик: Архивный компакт-диск Дракона" . www.sjgames.com . Проверено 20 апреля 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • DragonDex - полный, исчерпывающий указатель содержания журнала Dragon до последнего печатного выпуска № 359 (последнее обновление в 2007 г.)
  • Цифровой журнал Dragon +
  • Приложение для iOS цифрового журнала Dragon +
  • Архивированные журналы Dragon в Интернет-архиве