Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Волшебники Побережья LLC (часто упоминается как WotC / ш ɒ т ˌ s ˙I / или просто Wizards ), американский издатель игр, главным образом на основе фантазии и научной фантастики темы , и в прошлом оператор розничных магазинов для игр. Первоначально издатель ролевых игр , компания создала и популяризировала жанр коллекционных карточных игр с помощью Magic: The Gathering в середине 1990-х годов. Он также приобрел популярную ролевую игру Dungeons & Dragons , купив обанкротившуюся компанию TSR., и еще больше увеличил свой успех, опубликовав лицензионную карточную игру Pokémon Trading Card Game . Штаб-квартира компании находится в Рентоне , штат Вашингтон , США . [1] [2]

Wizards of the Coast издает ролевые игры, настольные игры и коллекционные карточные игры. Они получили множество наград, в том числе несколько Origins Awards . Компания является дочерней компанией Hasbro с 1999 года. Все магазины Wizards of the Coast были закрыты в 2004 году.

Компания также производила наборы спортивных карточек, выпускала серию футбольных ассоциаций , бейсбола , баскетбола и американского футбола .

История [ править ]

Оригинальный логотип, разработанный Ричем Каалаасом [3]

Wizards of the Coast была основана Питером Адкисоном в 1990 году недалеко от Сиэтла , штат Вашингтон, [4], а ее нынешняя штаб-квартира расположена в соседнем Рентоне . [5] Компания была названа в честь грозной гильдии волшебников из кампании Dungeons & Dragons, которую разыгрывал Адкисон. [3] Изначально компания выпускала только ролевые игры, такие как третье издание Talislanta и собственный The Primal Order . [4] Версия The Primal Order 1992 года , дополнения, разработанного для использования с любой игровой системой, [6]привела к судебным разбирательствам с Palladium Books, подавшим в суд за ссылки на игру и систему Palladium. [7] Иск был урегулирован в 1993 году. [8]

В 1991 году Ричард Гарфилд обратился к Wizards of the Coast с идеей новой настольной игры под названием RoboRally , но получил отказ, потому что игра была бы слишком дорогой для Wizards of the Coast. [9] Вместо этого Адкисон спросил Гарфилда, может ли он изобрести игру, которая была бы одновременно портативной и быстрой, на что Гарфилд согласился. [9] [10]

Адкисон основал новую корпорацию Garfield Games для развития концепции коллекционной карточной игры Ричарда Гарфилда , первоначально называвшейся Manaclash , в Magic: The Gathering . Это защищало игру от судебной тяжбы с Palladium, и Garfield Games затем передала Wizards права на производство и продажу до тех пор, пока судебное дело не будет урегулировано, после чего подставная компания была закрыта. Wizards представили Magic в июле 1993 года на выставке Origins Game Fair в Далласе. [7] Игра оказалась чрезвычайно популярной на Gen Con в августе 1993 года, когда было продано 2,5 миллиона карт, которых планировалось продлить до конца года.[9] Успех Magic принес доход, который вывел компанию из горстки сотрудников, которые в 1993 году работали из первоначального подвального офиса Питера, до 250 сотрудников в его собственных офисах в 1995 году. [8] В 1994 году Magic выиграла оба конкурса Mensa Top Премия Five mind games [11] и Origins Awards за лучшую настольную игру в жанре фэнтези или научную фантастику 1993 года и лучшую графическую презентацию настольной игры 1993 года . [12]

В 1994 году Wizards начала сотрудничество с Beanstalk Group, агентством по лицензированию брендов и консалтингом, чтобы лицензировать бренд Magic . [13] После успеха Magic , Wizards опубликовали RoboRally в 1994 году, и вскоре он получил награду Origins Awards 1994 за лучшую настольную игру в жанре фэнтези или научную фантастику и за лучшую графическую презентацию настольной игры . [14] Wizards также расширила свою линейку ролевых игр, купив SLA Industries у Nightfall Games и Ars Magica у White Wolf, Inc. в 1994 году. [8]В 1995 году Wizards опубликовал еще одну карточную игру Ричарда Гарфилда, The Great Dalmuti , который выиграл 1995 Best New Mind Game награду от Mensa. [15] В августе 1995 года Wizards выпустили Everway, а четыре месяца спустя закрыли линейку продуктов для ролевых игр. Также в 1995 году годовой объем продаж Wizards превысил 65 миллионов долларов США. [16]

Приобретение TSR и ККИ Покемон [ править ]

Питер Адкисон , основатель Wizards of the Coast, на Gen Con Indy 2007

Wizards объявила о покупке TSR , создателей Dungeons & Dragons , 10 апреля 1997 года. [8] Wizards приобрели TSR и Five Rings Publishing Group за 25 миллионов долларов. [17] Многие творческие и профессиональные сотрудники TSR переехали из Висконсина в район Рентон. Wizards какое-то время использовали TSR как торговую марку, затем отказались от нее, дав истечение срока действия товарных знаков TSR. В период с 1997 по 1999 год компания выделила несколько любимых, но плохо продаваемых кампаний (в том числе Planescape , Dark Sun и Spelljammer ) для фан-групп, сосредоточив бизнес в первую очередь на более прибыльном Greyhawk.и линии Forgotten Realms . [18]

Летом 1997 года Wizards пересмотрели концепцию третьего издания Dungeons & Dragons , впервые обсудив ее вскоре после покупки TSR. [19] [20] Оглядываясь на решение 2004 года, Адкисон заявил: «Очевидно, [Wizards] имел сильный экономический стимул для публикации нового издания; продажи любой линейки продуктов имеют тенденцию к резкому росту, когда выходит новое издание, при условии, что новое издание является улучшением по сравнению с первым. И, учитывая смену владельца, мы подумали, что это будет отличная возможность для WotC «поставить свой отпечаток на D&D» ». [19] Позже он «установил [] общее направление дизайна» для нового издания D&D. [21] Wizards выпустили третье издание Dungeons &Драконы 2000 года, а такжеСистема d20 . [20] Вместе с этими выпусками появилась лицензия Open Game License , которая позволила другим компаниям использовать эти системы. [8]

Новое издание D & D игры выиграло несколько Origins Awards в 2000 году , такие как Best Roleplaying игра для Dungeons & Dragons и Best Graphic презентация ролевой игры, приключение , или дополнение к Монстру Manual . [22] В 2002 году Wizards спонсировала конкурс дизайна, который позволил дизайнерам отправить свои игровые миры в Wizards, чтобы создать полностью оригинальный мир кампании; Wizards выбрали « Эберрон », представленный Китом Бейкером , и его первая книга в твердом переплете была выпущена в июне 2004 года. [4] Условия кампании Эберрона.выиграл премию Origins 2004 года за лучшее приложение для ролевых игр . [23] В 2003 году Wizards выпустили Dungeons & Dragons версии 3.5 и систему d20. [8] Wizards помогли отпраздновать 30-летие игры D&D на Gen Con Indy 2004. [24]

2 августа 1997 года Wizards of the Coast получила патент США №5,662,332 на коллекционные карточные игры. [8] В январе 1999 года Wizards of the Coast начали публикацию очень успешной карточной игры Pokémon, получив права на нее в августе 1998 года. [25] [13] Игра оказалась очень популярной, было продано почти 400 000 копий менее чем за шесть. недель и продаются в 10 раз лучше, чем первоначальные прогнозы Wizards. [26] Спрос на карты Pokémon был настолько высоким, что некоторые серии спортивных карт были прекращены в 1999 году, потому что так много принтеров производили карты Pokémon . [9]Игра получила Знак одобрения Национального центра родителей в 1999 году. [14]

В течение года Wizards продала миллионы копий игры Pokémon , и компания выпустила новый набор, включающий компакт-диск с инструкциями. [27] Wizards продолжали выпускать игру до 2003 года. Одна из дочерних компаний Nintendo , Pokémon USA , начала выпускать новую версию игры до того, как 30 сентября истек срок последнего из ее соглашений с Wizards, и Wizards подали иск против Nintendo the на следующий день, 1 октября 2003 г. [28] [29] Две компании урегулировали свои разногласия в декабре 2003 г. без обращения в суд. [30]

Приобретение компанией Hasbro [ править ]

Видя дальнейший успех покемонов и Magic: The Gathering , [9] игры и игрушки гигант Hasbro купил Волшебники Побережья в сентябре 1999 года, около $ 325 миллионов долларов . [31] [32] Hasbro проявила интерес к покупке Wizards of the Coast еще в 1994 году и была еще более впечатлена успехом ее игры Pokémon . [8] Avalon Hill был включен в состав Wizards of the Coast в конце 1999 года; компания была куплена Hasbro летом 1998 года. [33] [34] В 2004 году Avalon Hill стала дочерней компанией подразделения Hasbro Wizards of the Coast. [34]

Винс Калуори стал президентом Wizards of the Coast в ноябре 1999 года. [35] С 1 января 2001 года Питер Адкисон ушел из Wizards. [8] Чак Хюбнер стал президентом и главным исполнительным директором Wizards of the Coast в июне 2002 года, [36] [37] и Лорен Гринвуд сменил Хьюбнера на этих должностях в апреле 2004 года. [38] [39] Грег Лидс сменил Гринвуда на посту президента и главного исполнительного директора. из Wizards of the Coast в марте 2008 года. [40] [41]

В ноябре 1999 года Wizards объявили, что генерал Кон покинет Милуоки после съезда 2002 года. [42] Hasbro продала Origins компании GAMA , [8] а в мае 2002 года продала Gen Con Питеру Адкисону. [43] Wizards также передала свои журналы на аутсорсинг, предоставив Paizo Publishing лицензию на Dungeon , Dragon , Polyhedron и Amazing Stories . [8] [44] Wizards выпустили миниатюры Dungeons & Dragonsколлекционные игры с предварительно раскрашенными пластиковыми миниатюрами в 2003 году и добавили лицензионную линейку Star Wars в 2004 году, а через свой бренд Avalon Hill - миниатюрную игру Axis & Allies World War II в 2005 году. Книгоиздательское подразделение Wizards of the Coast выпустило сотни наименований. продано миллионы копий на более чем 16 языках. [45]

После большого успеха компании в 1999 году с покемонов , [9] Волшебники Побережья приобрела и расширил The Game Keeper, в США сеть розничных игровых магазинов, в конечном счете , изменяя свое название на Волшебники Побережья, [46] , включая флагмана игр компании центр на Авеню в Сиэтле в течение нескольких лет и его розничные магазины, которые в основном находились в торговых центрах США. Игровой центр был закрыт к марту 2001 года [7], и в конце концов Wizards объявила в декабре 2003 года, что закроет все свои магазины [46] , чтобы сосредоточиться на игровом дизайне . Весной 2004 года магазины закрылись. [8]

2000–2010 [ править ]

В конце 2000 года Wizards уволили 100 сотрудников, как сообщается, отчасти из-за ослабления спроса на коллекционную карточную игру Pokémon . В 2003 году в компании работало 850 человек. [47]

В начале 2000-х Wizards выиграли несколько наград Origins, таких как: 2001 Лучшее дополнение к ролевой игре ( сеттинг кампании Forgotten Realms ) и лучший роман, связанный с игрой ( 7-й свиток клановой войны: Лев) , Лучшее ролевое приключение 2002 года ( Город of the Spider Queen ), Коллекционная карточная игра 2005 года или дополнение года ( расширение Ravnica: City of Guilds для Magic: The Gathering ) и Gamer's Choice Best Historical Game of the Year ( Игра Axis and Allies Collectible Miniatures Game ) и 2006Миниатюра или миниатюрная линия года ( Колоссальный красный дракон ). [48] [49] [50] [51]

Итан Гилсдорф из New York Times сообщил, что «Dungeons & Dragons резко упала под воздействием внешних и внутренних сил. Компания не публикует данные о продажах, но аналитики и игровые эксперты соглашаются, что продажи игры и всех настольных ролевых игр». игровые, сокращаются в течение многих лет. Райан Скотт Дэнси, исполнительный директор игровой компании Goblinworks и бывший вице-президент Wizards of the Coast, сказал, что общий рынок достиг пика между 1999 и 2003 годами и стабильно снижается с 2005 года ". [52]

В начале 2006 года Wizards of the Coast подали иск против Дарона Раттера, который в то время был администратором веб-сайта MTG Salvation (на котором он был известен как «Ранкорированный эльф»). [53] Обвинения были вызваны тем, что Раттер публично опубликовал конфиденциальные прототипы грядущих наборов карт Magic: The Gathering на форумах MTG Salvation [53] за десять месяцев до того, как карты должны были быть выпущены. [54] [55] Марк Роузуотер объяснил результат: «Я могу сказать, что мы [Волшебники Побережья] урегулировали иск с Ранкоред Эльфом во внесудебном порядке к удовлетворению обеих сторон». [54]После урегулирования в сообщении на веб-сайте MTG Salvation Руттер написал: «Мне больше не интересно слышать какую-либо информацию о продуктах Wizards, которые еще не являются общедоступными. Я продолжу быть модератором, и я продолжу быть активным участником MTG Salvation. Я здесь не для того, чтобы ругать кого-либо, и я рад оставить это в прошлом. Я продолжаю признателен Wizards за выпуск игры, которая мне нравилась почти десять лет. , и надеемся получить удовольствие от многих других ". [56]

Лицензия Paizo Publishing на выпуск журналов Dragon и Dungeon , которую Paizo издавала с момента своего отделения от отдела периодических изданий Wizards of the Coast в 2002 году, истекла в сентябре 2007 года. Затем Wizards перевели журналы на онлайн-модель. [57] [58] 6 июня 2008 года Wizards выпустили 4-е издание Dungeons & Dragons с розничной доступностью нового набора основных сводов правил. Wizards начали вводить 4-е издание онлайн-контента в Dragon and Dungeon.журналы. 4-е издание было разработано, чтобы предложить более оптимизированный игровой процесс, а новая структура правил призвана сократить время подготовки, необходимое для запуска игры, и сделать игру более доступной для новых игроков. [59] [60] [61] [62]

На протяжении 2000-х Wizards продолжали выпускать новые издания Magic: The Gathering ( седьмое издание в 2001 году, восьмое издание в 2003 году, девятое издание в 2005 году и десятое издание в 2007 году). В 2009 году Wizards анонсировала новое издание под названием Magic 2010, которое стало первым серьезным изменением правил для Magic с момента выхода пересмотренного издания в 1994 году. [63] [64]Об этом капитальном ремонте Аарон Форсайт сказал, что «основной набор был полностью вытеснен расширенной базой игроков. Он воспринимался как просто список карт, разрешенных в стандарте и немного больше, и в этих обстоятельствах он имеет тенденцию ускользать с полок. общественного сознания, из-за чего новым игрокам будет сложнее найти подходящую точку входа. Но Magic 2010 все это изменит. Этот набор - Magic в самом чистом виде, и он должен понравиться игрокам с любым уровнем навыков. [... ] Еще одна часть нашего плана по поддержанию актуальности основного набора состоит в том, что он будет обновляться каждый год, а не раз в два года [...] и даст нам гораздо более структурированный и предсказуемый график выпуска трех расширений на уровне экспертов и одного основной набор каждый год ". [65] Magic 2010был первым базовым набором со времен беты, в котором были представлены новые карты, и первым базовым набором с planeswalker-ами. [64] [66]

К 2008 году в компании работало более 300 человек. [45] 6 апреля 2009 года Wizards of the Coast приостановила все продажи своих продуктов для игр Dungeons & Dragons в формате PDF из таких мест, как OneBookShelf и ее дочерние компании RPGNow.com и DRIVETHRURPG.com. [67] [68] Это совпало с судебным иском, возбужденным против восьми человек в попытке предотвратить будущие нарушения авторских прав на их книги, и включал в себя продукты 4-го издания Dungeons & Dragons, которые были доступны через эти места, а также все старые версии PDF-файлов игры. [69] [70]

2010–2020 [ править ]

Логотип Wizards of the Coast (2010-2021)

В 2014 году компания 20th Century Fox приобрела права на экранизацию Magic the Gathering, чтобы превратить собственность в сериал с Саймоном Кинбергом, прикрепленным к проекту. [71] [72] Wizards подали иск против Cryptozoic Entertainment и Hex Entertainment в 2014 году, утверждая, что их карточная онлайн-игра Hex: Shards of Fate является клоном Magic the Gathering . [73] Все три компании договорились о мировом соглашении в следующем году. [74] В 2015 году сообщалось, что примерно 20 миллионов человек играли в Magic the Gathering.по всему миру и что в игре есть процветающие турниры, профессиональная лига и еженедельная организованная игровая программа под названием Friday Night Magic . [75]

В 2012 году Wizards объявили публичный плейтест для разработки нового издания Dungeons & Dragons под названием D&D Next . [52] [76] [77] [78] пятое издание Dungeons & Dragons был выпущен 15 июля 2014 года, с Dungeons & Dragons Starter Set отличая набор предварительно созданных символов, набор инструкций для основной игры и приключенческий модуль Lost Mine of Phandelver . [79] [80] [81] В 2014 году было продано 126 870 единиц стартового набора Dungeons & Dragons . В 2018 году было выпущено 306670 единиц стартового набора Dungeons & Dragons. были проданы. [82] В 2015 году компания Wizards получила следующие награды Origins Awards : « Фаворит фанатов ролевых игр» ( Dungeon & Dragons: Руководство для игроков ), « Фаворит фанатов ролевых дополнений»Dungeon & Dragons: Monster Manual» ) и коллекционная карточная игра ( Magic the Сбор : Ханы Таркира ). [83]

С момента выхода 5-го издания было опубликовано более двадцати книг Dungeon & Dragons, включая новые правила, руководства по кампаниям и модули приключений . [84] [85] В 2017 году было «самое большое количество игроков в его истории - от 12 до 15 миллионов только в Северной Америке». [86] Мэри Пилон из Bloomberg сообщила, что продажи 5-го издания Dungeon & Dragons "выросли на 41 процент в 2017 году по сравнению с предыдущим годом и выросли еще на 52 процента в 2018 году, когда это был самый большой год продаж игры. [...] В 2017 году 9 миллионов человек смотрели, как другие играют в D&D на Twitch , погружаясь в мир игры, даже не поднимая кубик или разыгрывая заклинание ".[82] В 2016 году Wizards of the Coast в партнерстве с OneBookShelf создали программу контента онлайн-сообщества под названием DMsGuild, которая позволяет создателям создавать и продавать контент, используя свойства Wizards of the Coast. Помимо возможности покупки контента сообщества, старые версии Dungeon & Dragons доступны для покупки на DMsGuild в виде PDF-файлов или книг для печати по запросу. [87] [88] [89]

В 2016 году на замену Грегу Лидсу был объявлен Крис Кокс. [90] [2] [91] [92] Джако Фурино из Vice писал:

Люди любят здесь свою работу, но это еще не все. Поговаривали о взрывоопасных матчах и хаосе приближающихся сроков. [...] Каждый раз, когда появлялось упоминание о сроках, руководители компании скривились, а некоторые сотрудники чуть не подпрыгивали от испуга. В среднем компания выпускает основной набор карт Magic: The Gathering весной и осенью и два дополнительных набора карт (которые включают специальные и автономные наборы карт) между основными выпусками. О подземельях и драконахКроме того, каждый год появляется новое крупное сюжетное приключение с полным маркетинговым ходом, отдельным приключением и одной или двумя вспомогательными книгами, полными ссылок и построением мира для игроков. Такой объем производства чрезвычайно велик, и, как [Хью] МакМаллен упомянул ранее, каждый продукт требует разработки от двух до трех лет. [93]

В 2019 году Wizards of the Coast стала членом Ассоциации развлекательного программного обеспечения . [94] [95]

В апреле 2019 года Wizards of the Coast объявила ветерана игровой индустрии Джеймса Олена главой своей новой студии, расположенной в Остине, штат Техас, которая позже была объявлена ​​в январе 2020 года как Archetype Entertainment . [96] [97] В июне 2019 года Netflix объявил, что Энтони и Джо Руссо будут сотрудничать с Wizards для создания мультсериала, основанного на мифологии Magic the Gathering . В Russo братья устанавливаются исполнительным продюсером серии, с писателями Генри Гилрой и Хосе Молина , как showrunners и Bardel развлечения на анимации. [98][99]

В июле 2019 года, Джо Deaux, для Bloomberg , сообщила , что " магия является частью„франчайзинговых брендов,“в [Hasbro в] сегменте , который приходится 2,45 $ млрд чистой прибыли для компании в прошлом году, больше , чем его формирующийся, партнер и игры [Крис] Кокс сказал, что Magic составляет «значительную часть» этого, а KeyBanc оценивает вклад игры уже в более чем 500 миллионов долларов, включая как физические карты, так и зарождающуюся цифровую версию. Из франшизных брендов только В прошлом году Magic и Monopoly увеличили выручку ". [32] В рамках открытого бета-тестирования с сентября 2018 года Wizards выпустила Hearthstone.конкурента под названием Magic: The Gathering Arena - бесплатная цифровая коллекционная карточная игра с микротранзакционными покупками. [100] [101] Бретт Андресс, аналитик KeyBanc Capital Markets , прогнозирует, что Magic: The Gathering Arena добавит к результатам к 2021 году целых 98 центов на долю дополнительных доходов (что означает рост как минимум на 20%). [32]Део написал, что «к концу этого года в Arena будут играть почти 3 миллиона активных пользователей, по оценке KeyBanc, а к 2021 году эта цифра может вырасти почти до 11 миллионов, в соответствии с ее сценарием, особенно если она перейдет с ПК на мобильные устройства». просто активных пользователей, а зарегистрированных пользователей может быть на миллионы больше. Уже, по данным Hasbro, в онлайн был сыграен миллиард игр ». [32]

2020 – настоящее время [ править ]

Во время конференц-звонка Hasbro за четвертый квартал и годовой отчет за 2019 год в феврале 2020 года генеральный директор Брайан Д. Голднер сказал, что «благодаря работе наших команд в Wizards of the Coast мы предоставили потрясающие игровые возможности. Наши положительные результаты на сегодняшний день. есть у нас планы удвоить выручку Wizards of the Coast Coast за пять лет с 2018 по 2023 год. Доходы Magic: The Gathering выросли более чем на 30% за год, что объясняется двузначным ростом в настольной игре и сильным первым годом для Magic: The Gathering Arena . Выручка Dungeons & Dragons растет шестой год подряд ". [102]

В июне 2020 года Эш Пэрриш для Kotaku написал: «В связи с событиями, связанными с убийством Джорджа Флойда полицией, компании видеоигр сделали заявления в поддержку своих черных фанатов, сотрудников и сообществ. Wizards сделали аналогичное заявление, но Члены сообщества Black и Brown раскритиковали это действие, назвав его «актом грубого символизма», подчеркнув при этом примеры расизма в картах Magic ». [103] The New York Times , Polygon и Kotakuвсе сообщили, что Wizards of the Coast затем запретили семь карт, изображающих расистские образы, из игры, санкционированной турниром, и удалили изображения карт с официального сайта картотек Gatherer. Эти карты, Invoke Prejudice, Cleanse, Stone-Throwing Devils, Pradesh Gypsies, Jihad, Imprison и Crusade, датируются 1994 годом. [104] [105] [103] Polygon подчеркнула, что карта Invoke Prejudice «эффективно убивает существ, которые не выглядят так, как существа, уже лежащие на столе, «и что карта на Собирателе была отображена» по веб-адресу, заканчивающемуся на «1488», числа, которые являются синонимом превосходства белых ». [105]

Polygon сообщил, что «всего через неделю, 17 июня, команда D&D объявила, что будет вносить изменения в те части своей линейки продуктов 5-го издания, которые фанаты назвали бесчувственными. Это включает расистское изображение народа, известного как Вистани. , аналог ромов в художественной литературе. Компания также внесет существенные изменения в создание персонажей, чтобы расширить допустимый спектр типов персонажей в каждой из многих рас игры ». [106] Исторически сложилось так, что некоторые расы в Dungeons & Dragons автоматически были злыми, [107] [108]и были описаны с помощью «языка, используемого для очернения небелых народов реального мира, особенно азиатских или чернокожих». [109] В своем официальном заявлении команда D&D писала: «На протяжении 50-летней истории D&D некоторые из людей в игре - орки и дроу - два главных примера - характеризовались как чудовищные и злые, использующие описания, которые до боли напоминают о том, как были и продолжают очерняться реальные этнические группы. Это просто неправильно, и это не то, во что мы верим. Несмотря на наши сознательные усилия по обратному, мы позволили некоторым из этих старых описаний снова появиться в игре ». [110] [111]

В июле 2020 года Wizards of the Coast добавила отказ от ответственности в отношении некоторых устаревших продуктов, которые продаются в цифровом виде. [112] Многие из этих продуктов представлены культурами, вдохновленными Азией , Мезоамерикой и Ближним Востоком . [113] Себастьян Модак, для The Washington Post, сообщил, что настольное сообщество широко одобрило эти изменения. Modak написал, что «в своем заявлении, касающемся ошибок в изображении разных народов во вселенной D&D, Wizards of the Coast подчеркнули свои недавние усилия по привлечению более разнообразных голосов для создания новых исходников D&D, которые выйдут в 2021 году. Но в широко распространенном виде. В заявлении Орион Д. Блэк, дизайнер повествования, заключивший контракт с Wizards of the Coast на семь месяцев, описал рабочее место, где они чувствовали себя символизированными и заброшенными. [...] Эти разговоры - вокруг изображений расы и предполагаемого обращения с сотрудниками маргинализированные фоны и идентичности - побудили игроков искать другой опыт настольной ролевой игры ». [114]

В октябре 2020 года Маргарет Вайс и Трейси Хикман подали иск против Wizards of the Coast за нарушение лицензионного соглашения с Вейсом и Хикманом на новую трилогию романов Dragonlance . [115] [116] Boing Boing сообщил, что «согласно иску, Вайс и Хикман договорились с Wizards of the Coast о выпуске новых романов в 2017 году, завершив сериал и устроив фанатам последние проводы. Но компания прекратила работу. в августе 2020 года ». [117] В декабре 2020 года Вайс и Хикман подали заявление о добровольном увольнении без ущерба для их иска, [118]и «в документации было отмечено, что Wizards of the Coast официально не ответили на их иск, и они не подавали заявку на упрощенное судебное решение». [119]

В декабре 2020 года Мэтью Голт для Wired положительно сообщил о дискуссиях за круглым столом, которые Wizards of the Coast провели с фанатами и лидерами сообщества на тему разнообразия и инклюзивности. Однако Голт также подчеркнул, что другие усилия, такие как исправление старого материала и выпуск нового материала, были менее значительными и временами минимальными. Голт написал: «Стереотипы, регрессивные идеи о расе и бездумные карикатуры запечатлены в сеттинге. WotC, похоже, пытается что-то изменить, но продолжает спотыкаться, и часто фанаты подбирают осколки. Reddit и другие онлайн-форумы содержат десятки исправлений [...]. WotC пытается внести изменения, но часто это кажется пустословием ». [120]

В январе 2021 года газета Los Angeles Times сообщила, что, по словам Лиз Шу, руководителя отдела публикаций и лицензирования Dungeons & Dragons, «выручка в 2020 году выросла на 35% по сравнению с 2019 годом, седьмой год подряд роста», а в 2020 году - в течение COVID-19 пандемия , «виртуальная игра выросла на 86% [...] опираясь на онлайн - платформ , таких как Roll20 и Фантазии Grounds ». [121] Сара Парвини для Los Angeles Times написала: «Игроки и ученые связывают возрождающуюся популярность игры не только с теми, кто давно пережил пандемию, но и с ее возрождением в поп-культуре - в сериале Netflix« Очень странные дела »., 'чьи главные герои играют в D&D в подвале; о ситкоме « Теория большого взрыва »; или через множество знаменитостей, которые демонстрируют свою любовь к игре в Интернете ». [121]

В феврале 2021 года во время мероприятия для инвесторов 2021 года Hasbro объявила о реорганизации компании с тремя подразделениями: Consumer Products, Entertainment и Wizards & Digital. [122] [123] The Wall Street Journal сообщил, что «Wizards & Digital будет размещать активы Wizards of the Coast и сосредоточиться на расширении существующих игр, создании новых и надзоре за цифровым лицензированием для всего бизнеса» и что в то время как «Hasbro's чистая выручка упала на 8% в прошлом году », Wizards of the Coast» объявили о выручке в размере 816 миллионов долларов в прошлом году, что на 24% больше, чем в 2019 году, благодаря тому, что Hasbro называет рекордными годами для « Dungeons & Dragons and Magic» . [122]Объявление сопровождалось ребрендингом, включая новый логотип и обновленный веб-сайт Wizards of the Coast. [124] [125]

См. Также [ править ]

  • Список продуктов Wizards of the Coast

Ссылки [ править ]

  1. ^ « Свяжитесь с нами ». Волшебники побережья. Проверено 2 мая, 2010.
  2. ^ Б Макфэдден, Адам (27 июня 2012). «Волшебники побережья приносят в Рентон немного волшебства» . Рентон Репортер . Проверено 8 июля 2019 года .
  3. ^ a b Kaalaas, Rich; Адкисон, Питер (29 августа 2019 г.). «История создания логотипа и названия Wizards of the Coast» . YouTube . Gen Con .
  4. ^ a b c Аппельклин, Шеннон (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство "Мангуст". С. 276–277, 294. ISBN 978-1-907702-58-7.
  5. Стайлз, Марк (30 ноября 2015 г.). «После продажи за 45 миллионов долларов у Wizards of the Coast появился новый домовладелец в Рентоне» . www.bizjournals.com . Проверено 8 июля 2019 года .
  6. ^ Фаннон, Шон Патрик (1999). Библия фантастического ролевого геймера (2-е изд.). Obsidian Studios. с. 151, 154. ISBN 0-9674429-0-7.
  7. ^ a b c Тайнс, Джон (23 марта 2001 г.). «Смерть Минотавру: Часть 1» . Салон Медиа Группа. Архивировано из оригинального 23 августа 2006 года . Проверено 1 сентября 2006 года .
  8. ^ a b c d e f g h i j k l Аппельклин, Шеннон (3 августа 2006 г.). «Волшебники побережья: 1990-настоящее время» . Краткая история игры . RPGnet. Архивировано из оригинального 24 августа 2006 года . Проверено 1 сентября 2006 года .
  9. ^ Б с д е е Tinsman, Брайан (2003). Справочник изобретателя игр . Публикации Краузе . С. 11–12, 18, 63, 76. ISBN 0-87349-552-7.
  10. ^ Миллер, Джон Джексон (2001), Scrye коллекционной карточной игры Перечень и Руководство по цене , стр. 520.
  11. ^ "Американские интеллектуальные игры Mensa прошлых победителей" . Игры разума. Архивировано из оригинала 20 декабря 2008 года . Проверено 27 декабря 2008 года .
  12. ^ "Победители Премии Происхождения (1993)" . Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинала на 6 ноября 2007 года . Проверено 1 ноября 2007 года .
  13. ^ a b Тайнс, Джон (23 марта 2001 г.). «Смерть Минотавру: Часть 2» . Салон Медиа Группа. Архивировано из оригинала 5 июля 2006 года . Проверено 1 сентября 2006 года .
  14. ^ a b «Награды» . Волшебники побережья. Архивировано из оригинала на 6 ноября 2008 года . Проверено 8 ноября 2008 года .
  15. ^ «Mensa Select® Games» . Американские игры разума . Проверено 8 июля 2019 года .
  16. ^ Salomone, розмарин C. (2002). Видения школьного образования: совесть, сообщество и общее образование . Издательство Йельского университета. п. 144. ISBN 978-0-300-09350-6.
  17. Варни, Аллен (3 мая 2006 г.). «Год в играх» . Хроники Остина . Архивировано из оригинала 7 июля 2011 года . Проверено 3 июня 2007 года .
  18. ^ «Магия и Воспоминания: Полная история Подземелий и Драконов - Часть IV» . GameSpy . 18 августа 2004 . Проверено 8 ноября 2008 года .
  19. ^ a b Джонсон, Гарольд; и другие. (2004). 30 лет приключений: праздник подземелий и драконов . Волшебники побережья. ISBN 0-7869-3498-0.
  20. ^ a b Витвер, Майкл; Ньюман, Кайл; Петерсон, Джон; Витвер, Сэм (2018). «Реинкарнация: 3-е издание» . Dungeons and Dragons Art and Arcana: Визуальная история . Десятискоростной пресс. С. 287–324. ISBN 9780399580956.
  21. ^ Хольцмайер, Роберт. «Кампания Питера Адкисона в Ильбории» . Игровой стол знаменитостей . Волшебники побережья . Проверено 3 января 2008 года .
  22. ^ "2000 - Академия игрового искусства и дизайна" . 20 ноября 2008 года архивации с оригинала на 20 ноября 2008 года . Проверено 8 июля 2019 года .
  23. ^ «2004 - Академия игрового искусства и дизайна» . 20 ноября 2008 года архивации с оригинала на 20 ноября 2008 года . Проверено 8 июля 2019 года .
  24. ^ "Празднуйте на Gen Con Indy, когда Dungeons & Dragons исполняется 30 лет" . Волшебники побережья. 24 мая, 2004. Архивировано из оригинального 17 февраля 2009 года . Проверено 8 ноября 2008 года .
  25. ^ "Волшебники побережья ловят права на коллекционную карточную игру покемонов!" . wizards.com . 27 августа, 1998. Архивировано из оригинального 21 февраля 1999 года . Проверено 15 июня 2019 года .
  26. ^ «Коллекционная карточная игра с покемонами - чудовищный успех; магазины продают товар в течение нескольких часов после пополнения запасов на полках» . Индустрия деловых услуг. 3 февраля 1999 года в архив с оригинала на 4 января 2009 года . Проверено 27 декабря 2008 года .
  27. ^ «Феномен коллекционной карточной игры Pokemon празднует годовщину выпуска базового набора 2; базовый набор 2 упрощает изучение игры с помощью компакт-диска с инструкциями» . Индустрия деловых услуг. 8 марта 2000 года в архив с оригинала на 4 января 2009 года . Проверено 27 декабря 2008 года .
  28. ^ Engleman, Эрик (10 октября 2003). «Карточная масть: Волшебники побережья подали в суд на Nintendo из-за игры про покемонов» . Бизнес-журнал Пьюджет-Саунд . Проверено 27 декабря 2008 года .
  29. ^ Кук, Джон (11 октября 2003 г.). Это Волшебники против Покемонов, как бывшие партнеры противостоят друг другу . Сиэтл Пост-Интеллидженсер . Проверено 3 января, 2009 г.
  30. ^ «Pokemon USA, Inc. и Wizards of the Coast, Inc. разрешают спор» . Индустрия деловых услуг. 29 декабря 2003 . Проверено 27 декабря 2008 года .
  31. ^ "Hasbro получает Волшебника" . CNN Деньги . 9 сентября 1999 . Проверено 8 июля 2019 года .
  32. ^ a b c d До, Джо (7 июля 2019 г.). «Преодолеть монополию: следующий большой двигатель роста Hasbro - это чудо» . Блумберг . Проверено 8 июля 2019 года .
  33. ^ Карлайл, Родни (2009). Энциклопедия игры в современном обществе . Публикации SAGE. п. 53. ISBN 9781452266107.
  34. ^ a b «Hasbro - Краткая история» . 15 апреля 2008. Архивировано из оригинала 15 апреля 2008 года . Проверено 8 июля 2019 года .
  35. ^ "Винс Калуори повышен до президента WoTC" . Новости фэнтези и научной фантастики. 17 ноября 1999 года Архивировано из оригинального 25 сентября 2006 года . Проверено 3 ноября 2008 года .
  36. Лэнг Джонс, Жанна (9 марта 2003 г.). «Focusing Wizards: генеральный директор накладывает на Wizards of the Coast корпоративные чары» . www.bizjournals.com . Проверено 8 июля 2019 года .
  37. Аранго, Тим (6 июня 2002 г.). «Hasbro Fires Exec, заявляя о растрате» . Улица . Проверено 8 июля 2019 года .
  38. ^ "Деловой дайджест: Boeing выпускает новый раунд уведомлений об увольнении" . Сиэтл Таймс . 17 апреля 2004 . Проверено 8 июля 2019 года .
  39. ^ "Лорен Гринвуд назначен новым президентом WotC" . ICv2 . 20 апреля 2004 . Проверено 8 июля 2019 года .
  40. ^ «Грег Лидс присоединяется как новый глава Wizards of the Coast» (пресс-релиз). Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья. 13 марта, 2008. Архивировано из оригинала 28 декабря 2008 года . Проверено 3 ноября 2008 года .
  41. ^ "Новый президент WotC" . icv2.com . 13 марта 2008 . Проверено 8 июля 2019 года .
  42. Миллер II, Стэнли А. (3 августа 2002 г.). «Ген ушел: в следующем году геймеры будут тащить свои сказки в прерии Индианы» . Журнал Sentinel . Архивировано из оригинала 9 августа 2007 года . Проверено 17 декабря 2008 года .
  43. ^ Bub, Andrew S. (26 июля 2003). «Интервью с Питером Адкисоном» . GameSpy . Архивировано из оригинального 25 августа 2008 года . Проверено 21 июня 2007 года .
  44. ^ «Волшебники побережья подписывают эксклюзивное соглашение о публикации с Paizo Publishing, LLC для выпуска ведущих журналов индустрии хобби» (пресс-релиз). Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья. 8 июля 2002 г. Архивировано из оригинала 23 декабря 2007 года . Проверено 4 января 2008 года .
  45. ^ а б «О волшебниках» . Архивировано из оригинала на 3 сентября 2006 года.
  46. ^ a b "Hasbro Inc.". 500 Руководство Standard & Бедный: 2006 издание . Стандартный & Бедный. 2005. ISBN 978-0-07-146823-7.
  47. ^ Кук, Джон; Репортер, Сиэтлский пост-интеллигент (11 октября 2003 г.). «Это Волшебники против Покемонов, как бывшие партнеры противостоят» . seattlepi.com . Проверено 8 июля 2019 года .
  48. ^ "2001 - Академия игрового искусства и дизайна" . 20 ноября 2008 года архивации с оригинала на 20 ноября 2008 года . Проверено 8 июля 2019 года .
  49. ^ "2002 - Академия игрового искусства и дизайна" . 16 мая 2008 года Архивировано из оригинального 16 мая 2008 года . Проверено 8 июля 2019 года .
  50. ^ "2005 - Академия игрового искусства и дизайна" . 20 ноября 2008 года архивации с оригинала на 20 ноября 2008 года . Проверено 8 июля 2019 года .
  51. ^ «Победители 33-й ежегодной премии Origins Awards - Академия игрового искусства и дизайна» . 11 мая 2008 года в архив с оригинала на 11 мая 2008 года . Проверено 8 июля 2019 года .
  52. ^ a b Гилсдорф, Итан (9 января 2012 г.). «Ремейк Dungeons & Dragons использует вклад игроков» . Нью-Йорк Таймс . ISSN 0362-4331 . Проверено 9 июля 2019 года . 
  53. ^ a b Роузуотер, Марк (19 июня 2006 г.). «Закон и порядок» . Magicthegathering.com . Волшебники побережья. Архивировано из оригинала на 3 июня 2009 года . Проверено 31 декабря 2008 .
  54. ^ "WotC Settles Suit With Fan" . icv2.com . Проверено 8 июля 2019 года .
  55. ^ «Волшебники против rancored_elf: Решение - Форумы MTG Salvation» . MTG Спасение . 7 апреля 2006 . Проверено 8 июля 2019 года .
  56. ^ "Пайзо Паблишинг, чтобы прекратить публикацию Дракона и Подземелья " . Paizo Publishing . 19 апреля, 2007. Архивировано из оригинального 13 июля 2012 года . Проверено 27 декабря 2008 года .
  57. Перейти ↑ Magazine Publishers of America (2003). «Несуществующие или приостановленные журналы 2007» . Веб-сайт MPA: окончательный источник журнальной индустрии . Издатели журналов Америки. Архивировано из оригинального 22 сентября 2008 года . Проверено 5 февраля 2008 года .
  58. ^ «Теперь доступны книги правил четвертого издания Dungeons & Dragons» . Волшебники побережья. 6 июня 2008 года Архивировано из оригинального 14 июня 2008 года . Проверено 8 ноября 2008 года .
  59. Перейти ↑ Fahey, Mike (8 июня 2008 г.). "4-е издание D&D, вызванное из огненной ямы" . Котаку . Проверено 8 июля 2019 года .
  60. ^ "Распаковка новой красной коробки D&D | Беглец" . www.escapistmagazine.com . Проверено 8 июля 2019 года .
  61. ^ Оливо, Benjamin (19 марта 2010). «Непреходящая магия подземелий и драконов» . Сан-Антонио Экспресс-Новости . Проверено 8 июля 2019 года .
  62. ^ «Изменения правил Magic 2010 - Реакции и анализ | Статья за листом» . www.coolstuffinc.com . Проверено 9 июля 2019 года .
  63. ^ a b «Базовый выпуск 2010 года возвращает Magic: The Gathering к своим фэнтезийным корням» . Проводной . 3 июля 2009 г. ISSN 1059-1028 . Проверено 9 июля 2019 года . 
  64. ^ "Улавливание Магии с Волшебством 2010: Daily MTG: Magic: The Gathering" . 7 сентября 2013 г. Архивировано из оригинала 7 сентября 2013 года . Проверено 9 июля 2019 года .
  65. ^ "Краткая история Planeswalker-ов в соревновательной магии" . PureMTGO . Проверено 9 июля 2019 года .
  66. ^ «WotC прекращает продажи в формате PDF» . icv2.com . Проверено 8 июля 2019 года .
  67. ^ «Волшебники побережья, генеральный директор Грег Лидс на PDF-файлах - интервью ICv2» . ICv2 . 10 апреля 2009 . Проверено 8 июля 2019 года .
  68. ^ Thorburn, Tolena (6 апреля 2009). «Wizards of the Coast подали в суд на восемь человек за нарушение авторских прав» (пресс-релиз). Волшебники побережья. Архивировано из оригинала на 1 августа 2012 года . Проверено 16 мая 2013 года .
  69. ^ "Волшебники предъявляют иски восемь" . icv2.com . Проверено 8 июля 2019 года .
  70. Кролл, Джастин (13 января 2014 г.). «Фокс, разрабатывающий фильм« Магия: сбор »» . Разнообразие . Проверено 8 июля 2019 года .
  71. Кувшин, Дженна (14 января 2014 г.). «Magic: The Gathering на картах для 20th Century Fox» . Многоугольник . Проверено 8 июля 2019 года .
  72. ^ LeJacq, Янник. «Волшебники побережья подают в суд на кого-то за клонирование Magic: The Gathering» . Котаку . Проверено 8 июля 2019 года .
  73. ^ Керр, Крис. «16 месяцев спустя Wizards of the Coast улаживают судебный процесс Hex: Shards of Fate» . www.gamasutra.com . Проверено 8 июля 2019 года .
  74. Даффи, Оуэн (10 июля 2015 г.). «Как Magic: The Gathering стала хитом поп-культуры - и что дальше?» . Хранитель . ISSN 0261-3077 . Проверено 8 июля 2019 года . 
  75. Локер, Мелисса. «Сделай сам D&D: Dungeons & Dragons собирает классическую игру» . Время . ISSN 0040-781X . Проверено 9 июля 2019 года . 
  76. ^ Харниш, MJ (9 января 2012). "5-е издание D&D находится в разработке - должны ли мы заботиться?" . Проводной . ISSN 1059-1028 . Проверено 9 июля 2019 года . 
  77. ^ Гилсдорф, Этан (22 мая 2012). «Куда движется D&D дальше? Обновление с Майком Мирлсом ... И начинается публичный плейтест» . Проводной . ISSN 1059-1028 . Проверено 9 июля 2019 года . 
  78. Холл, Чарли (11 августа 2014 г.). "Dungeons and Dragons 5th Edition возвращает свободу Мастеру подземелий" . Многоугольник . Проверено 8 июля 2019 года .
  79. ^ "Потрясающая слава, что Dungeons and Dragons 5th Edition / Boing Boing" . boingboing.net . Проверено 8 июля 2019 года .
  80. ^ Lucard, Alex (4 июля 2014). «Распаковка стартового набора D&D (Dungeons & Dragons Fifth Edition / D&D Next)» . Дихард Gamefan . Проверено 8 июля 2019 года .
  81. ^ a b Пилон, Мэри (8 июля 2019 г.). «Восхождение профессионального мастера подземелий» . Блумберг . Проверено 9 июля 2019 года .
  82. ^ "Победители Премий Происхождения" . Ярмарка игр Origins . Проверено 9 июля 2019 года .
  83. ^ "Книги | Волшебники побережья" . Penguin Random House Канада . Проверено 8 июля 2019 года .
  84. ^ Kunzelman, Cameron (3 июля 2019). «Dungeons & Dragons расширяет свою линейку тремя новыми релизами» . Вставить журнал . Проверено 8 июля 2019 года .
  85. ^ Броды, Николь (4 мая 2018). «За кулисами создания Dungeons & Dragons» . Сиэтл Таймс . Архивировано 13 мая 2018 года . Проверено 25 февраля 2020 года .
  86. ^ Д'Анастасио, Сесилия. «Гильдия мастеров подземелий D&D хочет, чтобы игроки монетизировали фанатский контент» . Котаку . Проверено 8 июля 2019 года .
  87. ^ «D20 Beat: The DM's Guild - фантастический способ для D&D воскресить старые настройки» . VentureBeat . 29 июля 2018 . Проверено 8 июля 2019 года .
  88. ^ «О нас» . Гильдия Мастеров Подземелий . Проверено 8 июля 2019 года .
  89. ^ «Hasbro объявляет о новом лидерстве для Wizards of the Coast» (пресс-релиз). Потакет, Род-Айленд: Hasbro. Деловой провод. 11 апреля 2016 . Проверено 7 сентября 2016 года .
  90. ^ «От маленького ребенка до президента компании, лидер Wizards of the Coast остается в постоянно развивающейся игре» . GeekWire . 30 октября 2018 . Проверено 8 июля 2019 года .
  91. Холл, Чарли (19 октября 2016 г.). «У следующего фильма D&D очень низкая планка, которую нужно очистить» . Многоугольник . Проверено 8 июля 2019 года .
  92. ^ Furino, Giaco (12 сентября 2016). «Я провел великолепный день с создателями Dungeons & Dragons» . Vice . Проверено 9 июля 2019 года .
  93. ^ «Обязательства индустрии видеоигр по дальнейшему информированию потребителей» . Ассоциация развлекательного программного обеспечения . 7 августа 2019 . Проверено 19 октября 2020 года .
  94. Лопес, Уле (11 февраля 2019 г.). «К ESA присоединились SEGA, Riot Games, THQ Nordic и другие издатели» . VGR . Проверено 19 октября 2020 года .
  95. ^ "Волшебники побережья открывают новую студию в Остине" . Разнообразие . 24 апреля 2019 . Проверено 24 апреля 2019 года .
  96. Уэльс, Мэтт (31 января 2020 г.). «Бывшие ветеринары BioWare, работающие над сюжетной научно-фантастической игрой в новой студии Wizards of the Coast» . Eurogamer . Проверено 13 февраля 2020 года .
  97. Патчи, Мэтт (3 июня 2019 г.). «Режиссеры« Мстителей: Финал »адаптируют Magic: The Gathering для Netflix» . Многоугольник . Проверено 9 июля 2019 года .
  98. Джойнер, Альфред (7 июля 2019 г.). «Песочный человек, Magic the Gathering, Ведьмак: каждая крупная фэнтезийная адаптация, выходящая на Netflix, опережает« потоковые войны »с Disney и Apple» . Newsweek . Проверено 9 июля 2019 года .
  99. ^ «Magic: The Gathering - Arena запускает открытое бета-тестирование 27 сентября» . VentureBeat . 19 сентября 2018 . Проверено 9 июля 2019 года .
  100. Картер, Крис (6 июля 2019 г.). «Magic: Arena добавляет абонемент на битву / сезон, все не так с ежедневным ограничением опыта» . Деструктоид . Проверено 9 июля 2019 года .
  101. Motley Fool Transcribers (11 февраля 2020 г.). «Расшифровка отчета о прибылях и убытках Hasbro Inc (HAS) за 4 квартал 2019 года» . Пестрый дурак . Проверено 12 февраля 2020 года .
  102. ^ a b Пэрриш, Эш (10 июня 2020 г.). «Волшебники побережья запрещают 7 расистской магии: сбор карт» . Котаку . Проверено 11 июня 2020 года .
  103. ^ Питч, Брайан (22 июня 2020). « Magic: The Gathering“вытягивает Расистские игральные карты от популярной игры» . Нью-Йорк Таймс . ISSN 0362-4331 . Проверено 20 августа 2020 года . 
  104. ^ a b Холл, Чарли (10 июня 2020 г.). «Расистская магия: карты сбора запрещены, удалены из базы данных издателем» . Многоугольник . Проверено 11 июня 2020 года .
  105. ^ Холл, Чарли; Поло, Сусана (25 июня 2020 г.). «Игровая индустрия и индустрия комиксов сталкиваются с широко распространенными обвинениями в домогательствах и жестоком обращении» . Многоугольник . Проверено 26 июня 2020 года .
  106. ^ Limbong, Андрей (29 июня 2020). « Старается Подземелья и Драконы“прогонять расистские стереотипы» . NPR . Проверено 25 июля 2020 года .
  107. Пэрриш, Эш (23 июня 2020 г.). «Волшебники побережья наконец разберутся с расистскими стереотипами в Dungeons And Dragons» . Котаку . Проверено 26 июля 2020 года .
  108. Блюм, Джереми (28 июня 2020 г.). « " Корни Подземелья и Драконов гонки вопросы Глубоко в мире фантазий» . HuffPost . Проверено 25 июля 2020 года .
  109. ^ «Разнообразие и Подземелья и Драконы | Подземелья и Драконы» . dnd.wizards.com . Волшебники побережья / D&D Team. 17 июня 2020 . Проверено 25 июля 2020 года .CS1 maint: другие ( ссылка )
  110. Эллиотт, Джош К. (25 июня 2020 г.). « Dungeons & Dragons“ , чтобы„зло“расы измениться из - за расовые стереотипы» . Глобальные новости . Проверено 26 июля 2020 года .
  111. ^ «Dungeons & Dragons добавляет предупреждения о культурных особенностях в названия наследия» . CBR . 10 июля 2020 . Проверено 25 июля 2020 года .
  112. Блюм, Джереми (11 июля 2020 г.). " ' Dungeons & Dragons' Книга 'Oriental Adventures' получает чувствительность Отказ от ответственности" . HuffPost . Проверено 25 июля 2020 года .
  113. ^ Modak, Себастьян (24 июля 2020). «В условиях пандемии и расовых расписок« D&D »оказалась в переломном моменте» . Вашингтон Пост . Проверено 25 июля 2020 года .
  114. Хоффер, Кристиан (19 октября 2020 г.). "Соавторы Dragonlance подали на издателя Dungeons & Dragons иски из-за трилогии о сломанной книге" . ComicBook.com . Проверено 19 октября 2020 года .
  115. Холл, Чарли (19 октября 2020 г.). «Авторы Dragonlance подали в суд на издателя Dungeons & Dragons, Wizards of The Coast» . Многоугольник . Проверено 19 октября 2020 года .
  116. ^ Beschizza, Rob (19 октября 2020). «Маргарет Вайс и Трейси Хикман подали в суд на Wizards of the Coast после того, как они отказались от новой трилогии Dragonlance» . Боинг Боинг . Проверено 19 октября 2020 года .
  117. Холл, Чарли (11 января 2021 г.). «Авторы Dragonlance подали иск на 10 миллионов долларов против Wizards of the Coast» . Многоугольник . Проверено 11 января 2021 года .
  118. Хоффер, Кристиан (20 декабря 2020 г.). "Авторы Dragonlance прекращают судебный процесс против Dungeons & Dragons Maker" . ComicBook.com . Проверено 28 декабря 2020 года .
  119. ^ «Подземелья, драконы и разнообразие» . Проводной . ISSN 1059-1028 . Проверено 31 декабря 2020 года . 
  120. ^ Б Parvini, Сара (13 января 2021). «Обращение к Dungeons & Dragons, чтобы сбежать от настоящего монстра - COVID-19» . Лос-Анджелес Таймс . Архивировано 13 января 2021 года . Проверено 10 февраля 2021 года .
  121. ^ a b Эвальт, Дэвид М. (25 февраля 2021 г.). «Dungeons & Dragons приобретает большую роль в Hasbro» . Wall Street Journal . ISSN 0099-9660 . Архивировано 25 февраля 2021 года . Проверено 26 февраля 2021 года . 
  122. ^ "Волшебники побережья получают большое продвижение в Hasbro" . ComicBook.com . 25 февраля 2021 . Проверено 26 февраля 2021 года .
  123. ^ «Волшебники побережья получают новый логотип и выглядят среди встряски Hasbro» . MTG Rocks . 26 февраля 2021 г.
  124. ^ Griepp, Милтон (26 февраля 2021). «WotC зарабатывает больше денег, чем игрушечный бизнес Hasbro» . ICv2 . Проверено 26 февраля 2021 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт

Координаты : 47 ° 27′52 ″ с.ш. 122 ° 13′18 ″ з.д. / 47.46444 ° с.ш. 122.22167 ° з.д. / 47.46444; -122.22167