Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Питер Д. Адкисон [1] - американский разработчик игр и бизнесмен, основатель и первый генеральный директор Wizards of the Coast (1993–2001).

За время пребывания Адкисона Wizards of the Coast выросли до статуса крупного издателя в индустрии хобби-игр. Wizards добились успеха, создав Magic: the Gathering , положившую начало жанру коллекционных карточных игр . Он также распространял коллекционные карточки покемонов , а позже приобрел TSR , издателя ролевой игры Dungeons & Dragons , выпустив успешное новое издание.

Адкисон - нынешний владелец Gen Con , крупного ежегодного игрового конгресса на Среднем Западе. В 1999 году Адкисон продал Wizards of the Coast компании Hasbro , оставаясь в компании до января 2001 года. [1]

Как давний поклонник ролевых игр (РПГ), Адкисон стал сторонником инди-ролевых игр. Его собственная разработка игр включает «Первобытный Орден» , «замковую систему» ​​для использования с любой из множества различных ролевых игр .

Фон [ править ]

В детстве Адкисон любил играть в стратегические игры и военные игры, а в 1978 году познакомился с Dungeons & Dragons , которые «взорвали [его]». [2] Его друг, Терри Кэмпбелл, предложил Адкисону и его друзьям идею создания игровой компании под названием «Волшебники побережья», основанным на гильдии, членом которой был один из их игровых персонажей. [3] : 276

В начале 1980-х Адкисон самостоятельно опубликовал варгейм для фэнтезийных ролевых игр под названием Castles & Conquest , используя бренд «Wizards of the Coast». [3] : 276 В 1981 году он создал кампанию « Подземелья и драконы» под названием «Халдея», которую он продолжает проводить сегодня. [2]

По состоянию на 2002 год Адкисон проводил две кампании Dungeons & Dragons и играл в трех. [4] Ему нравятся самые разные игры, включая Magic: The Gathering , Twitch , The Settlers of Catan , Robo Rally , Call of Cthulhu , Vampire: The Masquerade и Legend of the Five Rings Roleplaying Game . [2]

Во время работы в Hidden City Games его публичная биография от 2005 года утверждала, что он был женат на Мелиссе Рейс Адкисон. [5]

В 2014 году Адкисон женился на Ди Фентон. [6]

Карьера [ править ]

Адкисон получил степень бакалавра наук степень в области компьютерных наук из Walla Walla College в 1985 году [1] Он также имеет MBA степень в Университете штата Вашингтон . [5] С 1985 по 1991 год он работал системным аналитиком в компании Boeing . [1]

Работая в Boeing, он стал участником создания Wizards of the Coast. [1] Адкисон предложил своему другу, Кену МакГлотлену, основать компанию, и вскоре 23 мая 1990 года была основана Wizards of the Coast . [3] : 276 Компания начала работать над своим первым проектом - собственным проектом Адкисона The Primal. Заказать - немедленно, хотя она не была выпущена до апреля 1992 года. [3] : 276–277 Адкисон попросил гейм-дизайнера Ричарда Гарфилда разработать игру, производство которой было бы дешевле, чем предлагаемая Гарфилдом настольная игра RoboRally; Гарфилд развил свою идею объединить бейсбольные карточки с карточной игрой в то, что в конечном итоге стало Magic: The Gathering (1993). [3] : 278 Успех этой игры заставил Адкисон работать полный рабочий день в Wizards of the Coast. [1] Когда TSR столкнулась с финансовой несостоятельностью, Райан Дэнси из Five Rings Publishing Group выступил посредником в сделке по покупке TSR, а затем передал ее в Adkison; Wizards of the Coast объявили о покупке TSR 10 апреля 1997 г. [3] : 281 Адкисон заплатил около 30 миллионов долларов США за TSR, включая выплату долгов, и купил Five Rings Publishing в рамках сделки. [3]: 30 Адкисон назначил Мэри Кирхофф руководить издательским отделом TSR, а Билла Славичека - главой отдела исследований и разработок RPG; он также назначил Лизу Стивенс бренд-менеджером RPGA и Greyhawk , а Райана Дэнси назначил ответственным за бизнес и маркетинг TSR. [3] : 282 Он улучшил отношения TSR с Гэри Гайгаксом и Дэйвом Арнесоном, заключив с ними благоприятные финансовые и юридические договоренности. [3] : 282 Адкисон также восстановил отношения компании с Маргарет Вайс ,Трейси Хикман и Р. А. Сальваторе . [3] : 282 Адкисон планировал третье издание Dungeons & Dragons еще во время приобретения TSR и назначил Билла Славичека ответственным за команду дизайнеров, а позже назначил Джонатана Твита новым руководителем проекта третьего издания. [3] : 286 Адкисон был старым другом Кристиана Мура из Last Unicorn Games , и когда у этой компании были собственные финансовые проблемы, Wizards of the Coast приобрели ее в июле 2000 года. [3] : 316

Питер Адкисон на выставке Origins Game Fair 2003

Hasbro приобрела Wizards of the Coast в 1999 году. [3] : 286 Адкисон начал работу над MMORPG Dungeons & Dragons, основанной на дизайне Ричарда Гарфилда и Скаффа Элиаса . [3] : 290 По словам игрового дизайнера Эда Старка , Адкисон сказал: «Послушайте, компьютерные игры - это будущее ролевых игр. Мы должны принять в этом участие». [7] Однако Hasbro передала компьютерные права D&D в Hasbro Interactive, а затем продала их Infogrames , оставив Wizards без прав на публикацию D&D.компьютерные игры; Таким образом, Адкисон подал в отставку с 31 декабря 2000 года. [3] : 290 В январе 2001 года Адкисон продал Wizards of the Coast компании Hasbro [1] и вошел в «полуотставку», занимаясь скалолазанием и «валяясь без дела». . [8] В мае 2002 года Адкисон купил Gen Con у Hasbro, где он посещал с 1992 года. [8] Адкисон утверждает, что «всегда любил» Gen Con. [4]

С 2005 года Адкисон является генеральным директором компании Hidden City Games , издателя коллекционной карточной игры для девочек Bella Sara . В 2013 году он основал производственную компанию, известную как ООО «Враждебная рабочая среда».

Похвалы [ править ]

В 1999 году журнал Pyramid назвал Питера Адкисона одним из самых влиятельных людей тысячелетия, «по крайней мере, в сфере приключенческих игр». [9]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g "Биография, Питер Д. Адкисон" . Gen Con Indy . Проверено 21 июня 2007 .[ мертвая ссылка ]
  2. ^ a b c МакНатт, Грег. «Интервью: Питер Адкисон» . Игровая застава . Архивировано из оригинала на 2007-12-06 . Проверено 21 июня 2007 .
  3. ^ Б с д е е г ч я J к л м п о Appelcline, Шеннон (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
  4. ^ a b Уайт, Дэймон (24 марта 2002). «Интервью с Питером Адкисоном» . GamingReport.com . Архивировано из оригинала на 2008-08-26 . Проверено 21 июня 2007 .
  5. ^ а б "Биос" . Игры Скрытого Города . 2005. Архивировано из оригинала на 2007-10-21 . Проверено 21 июня 2007 .
  6. ^ Государство Колорадо лицензии брака No. 2014-1619
  7. ^ Бергаммер, Билли; Биссенер, Адам (31 августа 2004 г.). "Dungeons & Dragons: Интервью Эда Старка" . Gameinformer . Архивировано из оригинала на 23 июня 2006 года . Проверено 21 июня 2007 .
  8. ^ a b Баб, Эндрю С. (26 июля 2003 г.). «Интервью с Питером Адкисоном» . GameSpy.com . Архивировано из оригинала на 2008-08-26 . Проверено 21 июня 2007 .
  9. ^ Харинг, Скотт Д. (1999-12-24). "Second Sight: Лучшая" Другая "игра тысячелетия и Самая влиятельная персона тысячелетия" . Пирамида (онлайн) . Проверено 15 февраля 2008 .

Внешние ссылки [ править ]

  • «Кредиты Питера Адкисона, перечисленные в базе данных RPG Pen & Paper» . Архивировано из оригинала на 2005-07-28.