Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

The Legend of the Five Rings Roleplaying Game - это ролевая игра, изначально написанная Джоном Уиком и опубликованная Alderac Entertainment Group по лицензии Five Rings Publishing Group в 1997 году. В игре используется сеттинг « Легенда пяти колец» , и в первую очередь народ Рокуган , основанный на феодальной Японии с влиянием других восточноазиатских культур.

Как и в большинстве ролевых игр, в Legend of the Five Rings играют один или несколько игроков и мастер игры , который контролирует события, происходящие во время игры, а также неигровые персонажи (NPC). В Legend of the Five Rings много придворных и других небоевых персонажей в качестве действующих персонажей.

В 1998 году Legend of the Five Rings выиграла премию Origins как лучшая ролевая игра 1997 года . [2] В 2008 году сборник материалов по L5R RPG 3rd Edition Emerald Empire получил награду Scrye Players Choice Award.

В сентябре 2015 года AEG и Fantasy Flight Games совместно объявили о продаже интеллектуальной собственности FFG. [3] В октябре 2018 года Fantasy Flight Games выпустила новую ролевую игру, основанную на сеттинге « Легенда о пяти кольцах» . [4]

Настройка [ править ]

Вымышленный установка из Легенда о пяти колец подобна феодальной Японии , хотя он также включает в себя аспекты других азиатских культур, а также магии и мифических животных. Не существует имени для всего мира, который описывается в сеттинге, поэтому «Рокуган» используется попеременно для обозначения конкретной нации в сеттинге или для обозначения всего мира.

Общество Рокугани основано на клановой структуре, состоящей из семи (а позже и восьми) так называемых «Великих кланов», а также ряда второстепенных кланов. Великие кланы состоят из нескольких семейных линий, у каждой из которых есть свои общие цели внутри клана. У малых кланов обычно только одна семья. У каждого клана также есть участки земли, завещанные императором под их контролем. Однако император сохраняет за собой право собственности на все земли, и кланы по сути арендуют земли, уплачивая ежегодные налоги.

Система [ править ]

Система игры из Легенда о пяти кольцах использует 10-кубик исключительно. Обычно, когда бросается кубик и результат равен 10 (обычно на кубике отмечается «0»), кубик считается "взорвавшимся". В этой ситуации игрок снова бросает, и новый результат добавляется к исходному результату. Если этот второй результат - 10, игрок бросает в третий раз, суммируя все три результата. Этот процесс повторяется до тех пор, пока игрок не выбрасывает что-то другое, кроме 10. Второе издание и большинство книг, написанных для него, были написаны для работы как с этой системой, так и с правилами D20, представленными в настройках Oriental Adventures D&D ; это было прекращено после того, как было опубликовано 3-е издание.

Roll & Keep [ править ]

Механика, благодаря которой игра наиболее широко известна, - это система Roll & Keep, разработанная Дэйвом Уильямсом и Джоном Виком . При броске кубиков дается два количества: количество бросаемых кубиков и количество кубиков, которые нужно «оставить». Сумма оставшихся кубиков складывается, давая игроку общую сумму для его или ее броска. Например, если при броске требуется бросить пять кубиков и оставить три (просто «пять оставьте три» или написано «5k3»), будет брошено пять кубиков. Из этих пяти игрок выбирает три (обычно, но не обязательно, игрок выбирает три с наивысшими значениями), значения которых складываются вместе для получения общего значения броска.

Кольца [ править ]

Legend of the Five Rings использует восемь характеристик : выносливость , силу воли , силу , восприятие , ловкость , интеллект , рефлексы и осведомленность . Черты сгруппированы в пары, связанные с четырьмя элементальными «Кольцами» (соответственно выше): Земля , Вода , Огонь и Воздух.. Четыре кольца представляют собой ограничение в развитии персонажа, потому что для продвижения персонажа уровень его колец должен повышаться, а для увеличения колец персонажа должны повышаться обе связанные с ним черты.

Есть пятое кольцо, которое называется Пустота . Это кольцо, как и другие четыре, взято из Миямото Мусаси «s Книги пяти колец , хотя„Небытие“лучший перевод текста. В игре Пустота представляет собой внутреннюю силу персонажа, и ее использование позволяет персонажу выполнять необычные действия или выполнять обычные действия более эффективно.

Создание персонажа [ править ]

В основном существует два метода создания персонажей в ролевых играх: бросание кубиков для случайного создания атрибутов или начало с заданным количеством очков и формулой, по которой атрибуты можно купить за эти очки. Legend of the Five Rings использует последний метод. Каждый новый персонаж начинает с 40 «Очков персонажа», которые нужно потратить на создание персонажа (за исключением персонажей- ронинов , которые начинаются с 55). Эти очки тратятся на повышение уровня черт характера и кольца Бездны , на повышение уровня навыков персонажа и на приобретение новых навыков. В предыдущих версиях игры персонажи начинали с 30 очков или 45 за ронинов.

Эти очки также можно использовать для приобретения преимуществ , которые дают персонажу дополнительный бонус или способность, предназначенную для помощи в определенных ситуациях (например, «Большой», который увеличивает урон, который может нанести персонаж, или «Социальное положение», которое увеличивает положение этого персонажа в судах страны). И наоборот, если игрок так решит, он может выбрать ряд недостатков для своего персонажа, которые дают дополнительные очки персонажа, которые можно потратить в других областях, но налагают на персонажа некоторые штрафы во время игры (например, «Маленький», который уменьшает урон. персонаж может нанести определенное оружие или «Плохая репутация», что заставляет большое количество NPC не любить персонажа).

Летальность [ править ]

Ролевая игра « Легенда о пяти кольцах» известна своей смертоносностью. [5] Игроки, которые бросаются в бой, не подозревая, часто обнаруживают, что их персонажи убиты в первой же сессии. Приветствуется правильная ролевая игра, чтобы избежать боя, когда в этом нет необходимости, но у персонажей действительно есть необходимые способности, чтобы выжить, если бой будет вынужден на ранних стадиях.

Восточные приключения [ править ]

Oriental Adventures была опубликована в 1985 году компанией TSR, Inc. как расширение для Advanced Dungeons & Dragons и происходила в стране под названием Кара-Тур . В 2001 году Wizards of the Coast выпустили новое издание Oriental Adventures как дополнение к третьему изданию Dungeons & Dragons . Было решено сделать эту новую версию Oriental Adventures витриной для их недавно приобретенной Legend of the Five Rings . Официальное (но не на 100% полное) обновление Oriental Adventures для правил v.3.5 можно найти в журнале Dragon Magazine № 318 (апрель 2004 г.), стр. 32–48.

Для полноты ее второе издание, за исключением в Руководстве Игрока , Руководство по игре Учителя , Путь Теней , Зимний суд: Kyuden Асако и времени Пустоты , книг , опубликованных за Легенда о пяти колец RPG было два различных наборы игровой механики: механика из Руководства игрока второго издания Legend of the Five Rings и соответствующая механика для системы d20 , например, представленная в Oriental Adventures . Начиная с третьего издания ролевой игры Legend of the Five Rings, и из-за отсутствия в продаже уже вышедшего из печати Oriental Adventuresправила системы d20 были исключены из текущих книг по ролевой игре «Легенда о пяти кольцах».

Книги [ править ]

Указан ссылочным номером AEG в скобках, за которым следует заголовок

Первое издание (AEG) [ править ]

(3001) Легенда о пяти кольцах - Ролевая игра в Изумрудной Империи (первое издание книги основных правил)
(3002) Пакет игрового мастера: Клан Зайца
(3003) Путь Дракона (Путь кланов: Книга первая)
(3004) Бокс-сет Город лжи (L-1 Город лжи)
(3005) Путь Единорога (Путь кланов: Книга 2)
(3006) Книга Сумрачных земель
(3007) Путь Краба (Путь кланов: Книга Три)
(3008) Путь Скорпиона (Путь кланов: Книга пятая)
(3009) Путь Журавля (Путь кланов: Книга четвертая)
(3010) Путь Льва (Путь кланов: Книга шестая)
(3011) Walking the Way: The Lost Spells of Rokugan
(3012) Ящик Гробницы Иучибана (S-1 Shadowlands Series)
(3013) Путь тени
(3014) Путь нагов (Путь кланов: восьмая книга)
(3015) Руководство по выживанию игрового мастера
(3016) Зимний двор: Кюдэн Сеппун
(3017) Путь Феникса (Путь кланов: седьмая книга)
(3018) Неожиданные союзники
(3019) Носители нефрита: Вторая книга Сумрачных земель
(3020) Коробка Отосан Ути: Имперский город (O-1 Имперский город)
(3021) Путь малых кланов (Путь кланов: Девятая книга )
(3022) Набор Game Master's Pack (Revised): The Silence Within Sound
(3023) Путеводитель торговца по Рокугану
(3024) Зимний двор: Кюден Какита
(3025) Путь волка (Путь кланов: Книга десять)
(3028) Путь Синсэя (Путь кланов: одиннадцатая книга)
(4001) Покров Чести (Интрига I-1, серия)
(4002) Ночь тысячи криков (L-2 Город лжи)
(4003) Кодекс Бусидо (Серия B-1 Бусидо)
(4004) Сумеречная честь (S-2) Теневые серии)
(4005) полуночь Кровь (М-1 высокая магия серия)
(4006) Наследие Forge (B-2 Бусида серия)
(4007) Пустота в (M-2 высокой магия серии Heavens)
(4008) Меньшее из Два зла (серия S-3 Shadowlands)
(4500) Путешествие персонажа: Краб
(4501) Путешествие персонажа: Журавль
(4502) Путешествие персонажа: Дракон
(4503) Путешествие персонажа: Лев
(4504) Путешествие персонажа: Феникс
(4505) Путешествие персонажа: Ронин
(4506) История путешествий: Скорпион
(4507) Путешествие персонажей: Единорог

Второе издание (AEG) [ править ]

(3026) Тайны Льва
(3027) Тайны Скорпиона
(3029) Тайны Единорога
(3030) Путь
Темных земель * (3030) Зимний двор: Кюдэн Асако * (оба помечены как 3030, нет 3031)
(3032 ) Путь Крысы
(3033) Время Бездны
(3034) Тайны Богомола
(3035) Тайны Феникса
(3036) Тайны краба
(3037) Тайны журавля
(3038) Тайны Дракона
(3039) Secrets of the Shadowlands
(3040) Полное приложение к руководству по экзотическому оружию
(3041) Ролевая игра в реальном времени Legend of the Five Rings
(3042) Way of the Open Hand
(3043) Way of the Daimyo
(3044) Way of the Thief
(3046) Полное руководство по экзотическому оружию
(3047) Скрытый император
(3101) Легенда о пяти кольцах - Руководство игрока (основные правила второго издания)
(3102) Легенда о пяти кольцах - Руководство мастера игры (основные правила второго издания)
(3103 ) Рокуган - Ориентация кампании Восточные приключения
(3104) Существа Рокугана
(3105) Магия Рокугана
(3106) Путь самурая
(3107) Путь ниндзя
(3108) Путь сюгэндзя
(3109) Удача и ветер
(4009) Колокола of the Dead
(4010) Мимура: Деревня Обещаний

Книги, не совместимые со вторым изданием AEG [ править ]

(WTC 12015) Oriental Adventures ( система d20 )
(PCI 2101) Bloodspeakers ( система d20 )

Третье издание (AEG) [ править ]

(3200) Легенда о пяти кольцах. Ролевая игра, третье издание
(3201) Четыре ветра: Династия Тотури от золота до лотоса
(3202) Существа Рокугана
(3203) Искусство дуэли
(3204) Изумрудная Империя: Легенда о пяти Rings Companion
(3205) Мастера войны
(3206) Молитвы и сокровища
(3207) Masters of Court
(3208) Legend of the Burning Sands Ролевая игра
(3209) Masters of Magic
(3210) Верность и свобода
(3211) Свободный трон

Четвертое издание (AEG) [ править ]

(3300) Легенда о пяти кольцах - 4-е издание (основные правила)
(3301) Наследие катастрофы
(3302) Экран и приключения мастера игры (Сошествие во тьму)
(3303) Крепости Империи
(3304) Враги Империи
(3305) ) Изумрудная Империя
(3306) Великие кланы
(3307) Имперские истории
(3308) Книга Воздуха
(3309) Коробка второго города
(3310) Книга Земли
(3311) Имперские истории 2
(3312) Книга Огня
(3313) ) Провинция Найшоу
(3314) Тайны Империи
(3315) Книга Воды
(3316) Меч и веер
(3317) Книга Пустоты
(3318) Атлас Рокугана
Неожиданные союзники 2 (PDF и печать по запросу)
Имперские архивы (PDF и печать по запросу)

Пятое издание (FFG) [ править ]

Игра для начинающих с The Topaz Championship (приключение, завершенное приключение In The Palace of the Emerald Champion и еще 3 заранее созданных персонажа, pdf)
Основной свод правил
Game Master's Kit с Dark Tides (приключение, завершено из справочника The Mantis Clan , pdf)
Emerald Империя (сборник материалов)
Свадьба в замке Киотэй ( приключение Ген Кон 2018 , pdf)
Shadowlands (справочник)
Маска Они (приключение, завершенное дополнительной сюжетной линией The Knotted Tails , pdf)
Courts of Stone (сборник материалов)
Winter's Embrace (приключение, завершено Свиток или лезвиедополнительное приключение, pdf)
Path of Waves (справочник)
Sins of Regret (приключение, завершено дополнительными встречами Cresting Waves , pdf)
The Highwayman (приключение Gen Con 2019, pdf)
Celestial Realms (справочник)
Wheel of Judgment (приключение, завершено Deathly ПРЕВРАЩАЕТСЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ встречи, PDF)
Поле Победы (первоисточники, объявили 7/29/2020)
Крови львицы (приключения, объявило 7/29/2020)
приказных дебри (сборника материалов , объявил 7/21/2020)

Прием [ править ]

Рецензент второго тома « Пирамиды» заявил: «Я испытываю сильную ностальгию по классической игре Бусидо от FGU , а« Легенда о пяти кольцах » отражает большую часть восточных мечей и колдовства Бусидо , с, к счастью, гораздо более понятными. правила." [6]

Ссылки [ править ]

  1. ^ [1]
  2. ^ "Победители Премии Происхождения (1997)" . Архивировано из оригинала на 2008-03-31.
  3. ^ "Новый император восходит" . Fantasyflightgames.com . Проверено 6 февраля 2020 .
  4. ^ "Легенда о пяти кольцах RPG Beta" . Fantasyflightgames.com . Проверено 6 февраля 2020 .
  5. ^ «Наследие катастрофы, стр. 5, боковая панель» (PDF) . Архивировано из оригинального (PDF) 03.12.2013.
  6. ^ «Пирамида: пирамида: легенда о пяти кольцах» . Sjgames.com .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт