Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Nobilis - это современная фэнтезийная ролевая игра, созданная Дженной К. Моран под именем Р. Шон Боргстром. В персонажах являются «суверенной властью» под названием в Nobilis ; каждый Благородный - олицетворение абстрактной концепции или класса вещей, таких как Время, Смерть, автомобили или общение. В отличие от большинства ролевых игр, Nobilis не использует кубики или другие случайные элементы для определения результата действий персонажей, а вместо этого использует систему на основе баллов для решения задач.

Настройка [ править ]

Нобилис опирается на множество источников, в том числе христианскую и скандинавскую мифологию, но добавляет множество уникальных деталей в его обстановку. Хотя повседневный мир в игре очень похож на наш, на самом деле это всего лишь Прозаическая Земля, ложь, которую мир сказал себе в отчаянной попытке объяснить страдания , и рационализированное заблуждение, скрывающее истинную реальность, смертных в безумие: Мифическая Земля, анимистический мир, где у всего есть свой разумный дух. В Мифическом режиме Земля действительно плоская и висит где-то среди огромных сучьев «мирового дерева» Иггдрасиля.. Бесчисленные миры усеивают ветви этого мирового древа, но наверху находятся Небеса , недоступные для всех, кроме ангелов (только одна человеческая душа из миллиарда не отвернется) и являются источником всей красоты. Под землей, в корнях Иггдрасиля, находится Ад , источник всего разложения. Вокруг Иггдрасиля, за исключением неба (где он открыт для звезд), находится мистическая непроницаемая завеса синего пламени, известная как Странная стена.

Каждый класс объектов и каждая концепция представлены существом с божественной силой, известным как Император. Каждый Император может управлять от одного до нескольких из этих сословий и имеет практически неограниченный контроль над ними. Императоры ведут смертельную схватку с Экруцианцами, ужасными существами из-за пределов Стены Чудес, которые хотят разрушить реальность; эта борьба известна как Вальде Беллум . Эта война заставляет Императоров работать в Духовном Мире, поэтому, чтобы поддерживать свои дела на Земле и в других мирах, они вкладывают осколок своей души в человека (или иногда в другое животное или объект), создавая Нобилис. Каждый Нобилис представляет одно из Поместья Императора; группа Нобилис это формы, известные какФамилия Целестис обычно лояльна как друг к другу, так и к своему Императору.

Император Лорд Энтропия наблюдает за действиями Нобилис и обеспечивает соблюдение Кодекса Фиделитатис , пяти законов, которые он установил для них, в своем Саранчовом Суде. Наиболее заметным и печально известным из них, а также тем, что чаще всего нарушается, является Закон Ветряного Цветка, который гласит, что ни одному дворянину не разрешено любить другое существо. (В первых двух редакциях Нобилис может превращать других людей в Якорей, каждое действие которых они могут контролировать, но для этого они должны сначала любить или ненавидеть человека.)

Чтобы защитить свои физические формы от разрушительного воздействия Вальде Беллума, Императоры берут часть реальности и разделяют ее на автономный, уникальный мир, который может принимать любую форму. Этот мир, называемый Шанселом, одновременно является домом для их физических тел и является его духовным отражением. Как и в мифе о Короле-рыбаке , если Император страдает, то страдает и его Шансель.

Цветы имеют большое значение для знати и их императоров; земные цветы являются отражением своих небесных собратьев, и каждый из них имеет значение. Например, мастера игры известны как Бог Холлихока, потому что в мире Нобилис мальвы олицетворяют тщеславие и амбиции. Это связано с тем, что, согласно сюжету в игре, ангелы использовали цветы как инструмент, чтобы контролировать и направлять основной удар своих сил при создании Реальности. У каждого Нобилиса и Императора есть цветок, который представляет их, и цветы часто используются в их магических ритуалах.

Геймплей [ править ]

В отличие от большинства систем ролевых игр , Nobilis не использует случайные элементы для определения успешности действий персонажей. Вместо этого Nobilis использует систему управления ресурсами; игроки могут тратить Miracle Pointsпреуспеть в определенных действиях, но в остальном они редко терпят неудачу в том, что они намеревались сделать. Вместо действия, сосредоточенного на том, добьются ли персонажи успеха, акцент делается на последствиях этих действий. Поскольку битва между Нобилис очень быстро расходует Очки Чуда, а Нобилис может легко победить даже большое количество людей, социальная ролевая игра предпочтительнее боя. Хотя может показаться, что персонажи обладают безграничной властью, на самом деле они должны учитывать как результат каждого действия, так и то, какие другие Силы или Императоры они могут оскорбить в процессе.

Первое и второе издания [ править ]

В первых двух редакциях каждый персонаж имеет 4 атрибута : Аспект, который определяет их способность выполнять сверхчеловеческие физические и умственные действия; Домен, прикрывающий их власть над своим имуществом; Царство, которое определяет, сколько силы они имеют в их Шанселе; и Дух, который описывает, насколько магической силой обладает Нобилис. Дух создает Auctoritas , щит, который защищает их от Чудес других Сил. Дух персонажа также определяет, сколько якорей у него может быть. С каждым атрибутом связано определенное количество очков чуда.

Система создания персонажей также делает Нобилиспримечателен тем, что дает игрокам необычный контроль над настройкой. В дополнение к созданию собственных персонажей - процесс, который уже допускает значительную настройку - игроки создают своих Императора и Шанселя. Игроки получают количество очков для инвестирования в свой шанс, равное общей сумме, которую они потратили на Царство своих персонажей; они могут использовать их, чтобы покупать специальные атрибуты для своего шанса, такие как особые технологии или магических жителей. Они не получают никаких очков за свой Император, поэтому они должны получить соответствующий недостаток за каждый особый атрибут, который они хотят, чтобы их Император имел. У каждого Нобилиса также есть Принадлежность, которая представляет собой моральный кодекс, которому они следуют, чтобы вернуть Очки Чуда, а также недостатки характера, называемые Пределами и Ограничениями. Как и их принадлежность,они позволяют персонажу восстанавливать очки чуда, когда они доставляют неудобства.

Третье издание [ править ]

В третьем издании каждый персонаж снова имеет 4 атрибута, но на этот раз это: Аспект, который управляет их способностью выполнять сверхчеловеческие физические и умственные действия; Домен, прикрывающий их власть над имуществом; Персона, которая покрывает их власть над имуществом (как определено игроком); и Сокровище, которое управляет их властью над их защитой, объектами, животными и людьми, которые олицетворяют их. Домен управляет Божественной мантией , аурой, которая мешает враждебным Чудам пересилить их собственные Чудеса. Персона управляет Auctoritas Magister , щитом, который защищает их от чудес других Сил. С каждым атрибутом связано определенное количество очков чуда.

У каждого персонажа также есть набор Связок и Скорбей, правил своей природы. Облигации - это те правила, для поддержания которых нужно прилагать усилия; Страдания - это те правила, которые происходят просто, без усилий. Когда узы и недуги доставляют неудобства, они позволяют персонажу восстанавливать очки чуда. Когда дворянин противостоит и преодолевает значительные препятствия и противников или чтит собственность своего поместья, он также восстанавливает очки чуда.

Как и в предыдущих выпусках, Imperator и Chancel создаются игроками, но от системы покупки очков отказались. Вместо этого игроки работают вместе над определением свойств обоих.

История публикации [ править ]

Первое издание [ править ]

Первое издание было напечатано по запросу Pharos Press в 1999 году [1] с обложкой Альфонса Мухи .

Второе издание [ править ]

В 2002 году Hogshead Publishing выпустило второе издание. [2] Когда Hogshead Publishing закрылось в 2003 году, права на книгу вернулись к Borgstrom, но были достигнуты договоренности с Guardians of Order о публикации второго издания.

Второе издание представляет собой книгу в стиле журнального столика , обложку разработала Universal Head, с закладкой из ленты; Поклонники Нобилис называют ее «Великой белой книгой». Для этой книги было заказано полностраничное черно-белое изображение, в частности Чарльз Весс и Майкл Уильям Калута ; Флэш-фантастика Боргстрома , действие которой происходит в игровом мире, заполняет его обширные поля. Это издание было удостоено награды Origins Award за лучший продукт в формате книги для графических презентаций в 2002 году [3] и премии Дайаны Джонс в 2003 году за выдающиеся достижения в игровой индустрии. [4] Guardians of Order прекратили свою деятельность в 2006 году, объявив, что попытаются найти других издателей для своих игр.

Второе издание « Нобилис» было переведено на французский язык в 2002 году швейцарской компанией 2 dés sans Faces, société coopérative («2 кубика без лиц, кооперативное общество»). Любопытно, что этот перевод был доступен для продажи раньше оригинального английского издания. Французское издание, из-за доступного места, заменило сценарий из англоязычной книги оригинальным сценарием, установленным в одержимом СМИ Chancel. А экран GameMaster в под названием Perfidie , был выпущен в конце 2002 года, с небольшой брошюрой , включая опечатки и сценарии от языка книги на английском языке.

Для второго издания The Game of Powers был опубликован единственный справочник , в котором представлены правила ролевых игр в реальном времени . [5] Попытки опубликовать второй справочник под названием «Общество цветов» не увенчались успехом до марта 2008 года: часть приложения наконец стала доступна в виде бесплатного pdf-файла для загрузки с Eos Press [6] или за небольшую плату с drivethrurpg .com, под названием « Маловероятные цветы» . Этот документ был первым из объявленной серии «своеобразных книг», которые сделают доступной всю «рабочую версию» Общества цветов.. Затем эти странные книги, дополненные и очищенные, будут выпущены в конце 2008 года в печатной версии. [7] Однако вторая своеобразная книга и « Общество цветов» были отложены из-за личных проблем автора, [8] со второй своеобразной книгой « Существа, одетые в странности» , которая в конечном итоге была выпущена в сентябре 2009 года в виде бесплатного pdf-файла для загрузки с имаго .hitherby.com.

Третье издание [ править ]

Третье издание сводов правил под названием « Полевое руководство по силам» было опубликовано Eos Press в 2011 году в качестве первого тома серии Nobilis: the Essentials . [9] Изначально он был выпущен в формате PDF , затем последовала версия для печати. Обложка - Ciaoffen 师 晓 蒙.

Спустя годы после выпуска второго издания Боргстром сменила имя на Дженна Катерин Моран, и под этим именем вышло третье издание.

В сентябре 2012 года был выпущен первый сборник материалов для третьего издания под названием Nobilis: Antithesis, Minibook 1i . Он был выпущен только через сеть OneBookShelf (RPGNow, DriveThruRPG и т. Д.) В форматах PDF и в мягкой обложке для печати по запросу.

См. Также [ править ]

  • Янтарная ролевая игра без кубиков
  • Воплощения бессмертия

Ссылки [ править ]

  1. ^ Р. Шон Боргстром Нобилис (1-е издание) (Pharos Press, 1999) ISBN  0-9673180-1-7
  2. ^ Р. Шон Боргстром Нобилис (2-е издание) (Hogshead Publishing, 2002) ISBN 1-899749-30-6 
  3. ^ «Победители Премии Происхождения (2002)» . Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинала на 2007-11-14 . Проверено 2 октября 2007 .
  4. Веб- сайт премии Дианы Джонс(дата обращения: 2008-09-08).
  5. ^ Р. Шон Боргстром Игра сил (Стражи порядка, 2004) ISBN 1-899749-36-5 
  6. ^ «Eos Press - Великие игры для великих игроков - Главная» . Архивировано из оригинала на 2008-05-09 . Проверено 12 марта 2008 .
  7. ^ RPG.net Настольная ролевая игра Открытый форум
  8. ^ Hitherby Драконы
  9. ^ Дженна Katerin Moran Nobilis: Основы: Том 1: Поле Руководство Держав (Эос Press, 2011) ISBN 978-0-9833659-0-7 

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт третьего издания в Eos Press
  • The Nobilist , список рассылки для игроков Nobilis
  • Автор " Ветер в цветах" Р. Шон Боргстром обсуждает разработку второго издания и дополнения к " Игре сил".
  • Официальная домашняя страница французского Nobilis. Хостинг - швейцарский редактор, 2 dés sans faces, société coopérative (на французском).