Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Город Крыс - третья книга из восьмитомнойсерии Deltora Quest, написанной Эмили Родда . Он продолжает путешествие трио, чтобы найти семь пропавших без вести драгоценных камней Дельторы, преодолев опасности и стражей в каждой книге.

Краткое содержание [ править ]

Лиф, Барда и Жасмин покидают Озеро Слез после того, как забрали Рубин. Сейчас они ищут опал, который находится в Хире, или Городе Крыс. Путешествуя, они находят знаки, на которых написано слово «Том». Затем они оказываются в ловушке, которую приготовили оставшиеся одиннадцать детей Тэгана. С помощью Филли троим удалось убить всех детей, кроме одного, Икабода, и продолжить свой поиск.

Они находят и входят в магазин Тома и покупают полезные продукты, такие как огненные бусы, водоеды, светящиеся пузыри и быстрорастворимый хлеб. Они также купили трех животных по кличке Маддлеты. У мудлетов было три ноги, и на них можно было ездить почти как на лошади. Несмотря на указания Тома, Лиф не послушал его и пошел неправильным путем. Трое потеряли контроль над Маддлетами, поскольку они бежали самостоятельно. Лиф, Барда и Жасмин последовали за Маддлетами домой, в город Норадз, и оказались в ловушке. В Норадзе есть обычаи, которые поддерживают строгую чистоту города. Когда Филли выходит из укрытия из-под рубашки Жасмин, Ра-Качарц принимает ее за крысу и дает трио два выбора: жить или умереть. Лифу было приказано выбрать из чашки карту с надписью « Жизнь или смерть» .Понимая, что обе карты говорят Смерть, Лиф обманывает Ра-Качарза и троицу бросают в тюрьму. Девушке по имени Тира удалось освободить их и показать секретный выход, пройдя через кухонную урну для мусора. Они выживают в опасностях трубки, надев одежду Ра-Качарца, которую они украли, и наконец достигли Брод-Ривер. Используя Пожирателей Воды, Лиф, Барда и Жасмин пересекли реку и обнаружили, что их ждут крысы. Им удалось спастись от смертоносных крыс с помощью взрывных огненных бус и проникнуть в центр города. В ход идут светящиеся пузыри, освещая им путь в темноте. Там Лиф начинает слышать голоса, которые, как выяснилось, принадлежат Рии, огромной змеи, которую называют Королем Крыс. На короне на голове Рии находился опал.Лиф понял, что прошлые жители Города Крыс были людьми Норадза. Он также понял, что «Норадз» был омофоном «Крысолов нет», а «Ра-Качарз» - омофоном «Крысоловов». Наплыв крыс в их городе заставил их переехать и принять энергично чистые обычаи. Кроме того, "Noradzeer", которое очень часто повторяют жители Норадза, похоже, является омофоном "No Rats Here". Лиф понимает, что Ри расставил для них ловушку. После боя Лиф и Жасмин побеждают змею. Лиф прикасается к опалу, чтобы взять его, и видит, как он тонет в Зыбучих песках. Лиф вспоминает, что видение будущего опалами не всегда верно, и они продолжают поиски своего четвертого камня в Зыбучих песках.Он также понял, что «Норадз» был омофоном «Крысолов нет», а «Ра-Качарз» - омофоном «Крысоловов». Наплыв крыс в их городе заставил их переехать и принять энергично чистые обычаи. Кроме того, "Noradzeer", которое очень часто повторяют жители Норадза, похоже, является омофоном "No Rats Here". Лиф понимает, что Ри расставил для них ловушку. После боя Лиф и Жасмин побеждают змею. Лиф прикасается к опалу, чтобы взять его, и видит, как он тонет в Зыбучих песках. Лиф вспоминает, что видение будущего опалами не всегда верно, и они продолжают поиски своего четвертого камня в Зыбучих песках.Он также понял, что «Норадз» был омофоном «Крысолов нет», а «Ра-Качарз» - омофоном «Крысоловов». Наплыв крыс в их городе заставил их переехать и принять энергично чистые обычаи. Кроме того, "Noradzeer", которое очень часто повторяют жители Норадза, похоже, является омофоном "No Rats Here". Лиф понимает, что Ри расставил для них ловушку. После боя Лиф и Жасмин побеждают змею. Лиф прикасается к опалу, чтобы взять его, и видит, как он тонет в Зыбучих песках. Лиф вспоминает, что видение будущего опалами не всегда верно, и они продолжают поиски своего четвертого камня в Зыбучих песках.Наплыв крыс в их городе заставил их переехать и принять энергично чистые обычаи. Кроме того, "Noradzeer", которое очень часто повторяют жители Норадза, похоже, является омофоном "No Rats Here". Лиф понимает, что Ри расставил для них ловушку. После боя Лиф и Жасмин побеждают змею. Лиф прикасается к опалу, чтобы взять его, и видит, как он тонет в Зыбучих песках. Лиф вспоминает, что видение будущего опалами не всегда верно, и они продолжают поиски своего четвертого камня в Зыбучих песках.Наплыв крыс в их городе заставил их переехать и принять энергично чистые обычаи. Кроме того, "Noradzeer", которое очень часто повторяют жители Норадза, похоже, является омофоном "No Rats Here". Лиф понимает, что Ри расставил для них ловушку. После боя Лиф и Жасмин побеждают змею. Лиф прикасается к опалу, чтобы взять его, и видит, как он тонет в Зыбучих песках. Лиф вспоминает, что видение будущего опалами не всегда верно, и они продолжают поиски своего четвертого камня в Зыбучих песках.Лиф понимает, что Ри расставил для них ловушку. После боя Лиф и Жасмин побеждают змею. Лиф прикасается к опалу, чтобы взять его, и видит, как он тонет в Зыбучих песках. Лиф вспоминает, что видение будущего опалами не всегда верно, и они продолжают поиски своего четвертого камня в Зыбучих песках.Лиф понимает, что Ри расставил для них ловушку. После боя Лиф и Жасмин побеждают змею. Лиф прикасается к опалу, чтобы взять его, и видит, как он тонет в Зыбучих песках. Лиф вспоминает, что видение будущего опалами не всегда верно, и они продолжают поиски своего четвертого камня в Зыбучих песках.

Персонажи [ править ]

  • Лиф : Лиф - главный герой сериала. Лиф родился в семье короля Эндона и королевы Шарн, хотя он считал, что это Джарред и Анна из кузницы. В детстве Лиф бродил по улицам Дела, обостряя свой ум и приобретая навыки, необходимые для его будущих квестов. Хотя он этого не знал, он постоянно находился под защитой Барды и гордился своими многочисленными «удачными» побегами. В свой шестнадцатый день рождения ему открывается, что он должен начать опасный поиск, чтобы найти потерянные самоцветы Пояса Дельторы.
  • Барда : Барда был зачислен в друзья королем и королевой Дельторы, и ему было доверено помочь ему найти потерянные драгоценные камни Дельторы за шестнадцать лет до того, как произошла первоначальная история. Следующие шестнадцать лет Барда маскировался под нищего, чтобы найти информацию, жизненно важную для квеста. Он также стал телохранителем Лифа, ребенка Эндона и Шарна, хотя и самоуверенный Лиф не знал об этом. На шестнадцатый день рождения Лифа Барда явился Лифу, и начались поиски драгоценных камней Дельторы. Хотя сначала Барду раздражало путешествие, обремененное ребенком, вскоре он увидел в Лиефе больше помощи, чем препятствия.
  • Жасмин: Жасмин - дикая девочка, у которой были дикие черные волосы (темно-зеленые волосы в аниме) и изумрудно-зеленые глаза, она выросла в Лесах Безмолвия, где Лиф и Барда встречаются с ней вскоре после того, как покинули Дел. Ее родители, Джарред и Анна были захвачены Серыми Стражами, когда ей было семь лет, и поэтому она выросла в лесу. Она может понимать язык деревьев и многих животных, обладает невероятно острым чутьем, но с трудом понимает некоторые социальные обычаи. Жасмин обычно встречается со своим вороном Кри и мышеподобным существом, которого она называет Филли. Жасмин похожа на Лиф и иногда бывает вспыльчивой. После того, как она помогла Лиефу и Барде в лесу и с помощью топаза, ее встречает дух ее матери из могилы, которая говорит ей идти с Лиефом и Бардой в их поисках.После этой встречи она присоединяется к Лифу и Барде в поисках великих драгоценных камней, которые завершат Пояс.

См. Также [ править ]

Внешние ссылки [ править ]