Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

В компьютерной графике зажим - это процесс ограничения позиции определенной областью. В отличие от переноса , зажим просто перемещает точку к ближайшему доступному значению.

Чтобы представить зажим в перспективе, псевдокод зажима выглядит следующим образом:

Псевдокод (зажим):

функция зажим (x, min, max): если (x <min), то х = мин иначе, если (x> max), то х = макс вернуть х

Использует [ редактировать ]

Как правило, ограничение используется для ограничения значения заданным диапазоном. Например, в OpenGLglClearColor функция принимает четыре GLfloatзначения , которые затем «зажаты» в диапазоне . [1]

Одно из многих применений зажима в компьютерной графике - это размещение детали внутри многоугольника, например, пулевого отверстия в стене. Его также можно использовать с оберткой для создания различных эффектов.

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Справочные страницы OpenGL 4" . www.khronos.org . Проверено 31 октября 2018 .