Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

(Цифровое) цветное изображение представляет собой цифровое изображение , которое включает цветовую информацию для каждого пикселя .

Для получения визуально приемлемых результатов необходимо (и почти достаточно) предоставить три образца ( цветовых канала ) для каждого пикселя, которые интерпретируются как координаты в некотором цветовом пространстве . Цветовое пространство RGB обычно используется в компьютерных дисплеях , но и другие пространства , такие как YCbCr , HSV , и часто используются в других контекстах. Цветное изображение имеет три значения (или канала ) на пиксель, и они измеряют интенсивность и цветность света. Фактическая информация, хранящаяся в данных цифрового изображения, - это информация о яркости в каждой спектральной полосе.

Представление цветного изображения [ править ]

Цветное изображение обычно хранится в памяти как растровая карта , двумерный массив маленьких целочисленных троек; или (редко) в виде трех отдельных растровых карт, по одной для каждого канала.

Разделение слоев изображения R, G и B

Восемь бит на выборку (24 бита на пиксель) кажутся достаточными для большинства применений, но слабые артефакты полос все еще могут быть видны на некоторых плавно меняющихся изображениях, особенно на тех, которые подлежат обработке . Особо требовательные приложения могут использовать 10 бит на выборку или больше.

С другой стороны, некоторые широко используемые форматы файлов изображений и видеокарты могут использовать только 8 бит на пиксель , т. Е. Только 256 различных цветов или 2–3 бита на канал. Преобразование однотонных изображений, таких как фотографии, в такие форматы требует дизеринга и дает довольно зернистые и нечеткие результаты.

Графические карты, поддерживающие 16 бит на пиксель, обеспечивают 65536 различных цветов, или 5–6 бит на канал. Это разрешение кажется удовлетворительным для непрофессионального использования, даже без дизеринга.

(см. также: Глубина цвета )