Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Концентрация - это американское телевизионное игровое шоу, основанное на одноименной детской игре на запоминание . Соответствующие карточки представляли собой призы, которые участники могли выиграть. По мере того, как совпадающие пары карт постепенно удалялись с доски, постепенно появлялись элементы ребуса, которые участники должны были решить, чтобы выиграть матч.

Шоу транслировалось с 1958 по 1991 год, транслировалось разными ведущими, и было сделано в нескольких разных версиях. Первоначальный сетевой дневной сериал, Concentration, появлялся на NBC в течение 14 лет, 7 месяцев и 3770 телепередач (25 августа 1958 г. - 23 марта 1973 г.), самый продолжительный непрерывный показ любого игрового шоу в этой сети ( Wheel of Fortune был месяц до того, как связать этот рекорд, когда первый выпуск NBC закончился 30 июня 1989 г.). Этот сериал вел Хью Даунс, а затем Боб Клейтон , но в течение шести месяцев в 1969 году Эд МакМахонпринимал сериал. Сериал начался в 11:30 по восточному времени, затем перешел в 11:00 и, наконец, в 10:30. Почти все эпизоды дневной версии NBC производились на Рокфеллер Плаза 30 , Нью-Йорк.

Еженедельная ночная версия появлялась в двух отдельных трансляциях: первая транслировалась с 30 октября по 20 ноября 1958 года с Джеком Барри в качестве ведущего, а вторая - с 24 апреля по 18 сентября 1961 года с Даунсом в качестве ведущего.

Вторая версия Concentration , первая из которых была сделана в Южной Калифорнии , шла в синдикации с 10 сентября 1973 года по 8 сентября 1978 года с Джеком Нарзом в качестве ведущего.

После некоторого переформатирования римейк под названием Classic Concentration , организованный Алексом Требеком , транслировался на NBC с 4 мая 1987 года по 20 сентября 1991 года (с повторами, транслировавшимися до 14 января 1994 года). [2]

Несмотря на многочисленные попытки разработать новую версию в последние годы, NBCUniversal , которой принадлежат права на название и формат Concentration , еще не авторизовала новую версию программы.

Развитие [ править ]

Хью Даунс за 30-"квадратной" доской перед началом игры, 1961 год.

Ветеран игрового шоу Джек Барри и его партнер-продюсер Дэн Энрайт вместе с Робертом Ноа и Бадди Пайпер создали Concentration , но другие, работающие в Barry & Enright Productions, также внесли свой вклад в развитие шоу. Полный список кредитов после поглощения NBC имел заголовок, гласящий: «На основе концепции Бадди Пайпера».

Создание включало комбинацию двух ключевых творческих концепций: детская игра в сопоставление карт, также известная как концентрация , и использование головоломки ребуса, которая была обнаружена, когда совпадающие карты были удалены с доски. [1] Вместо игральных карт на игровом поле была доска, состоящая из 30 « трилонов », или трехсторонних моторизованных коробок, с числами на первой из трех сторон; призы, подлежащие розыгрышу, на второй; и "места головоломки" на третьем. Постепенное сопоставление пар карточек постепенно раскрыло элементы ребуса, головоломки с картинками, описанной ниже.

Ребусы [ править ]

Ведущий Боб Клейтон за игровой доской в ​​1972 году. Ребус - « Шоу Джимми Стюарта ».

Ребусу уже много веков, и он использовался в различных формах. Самая популярная современная форма до Concentration включала изображения, буквы и цифры, а также знаки плюс и минус для добавления или удаления частей слова или фразы (например, WICK [стрелка, указывающая на фитиль свечи] + E + PEA [изображение гороха] + D + UH: ВИКИПЕДИЯ)

Членом группы разработчиков Барри-Энрайт, ответственным за разработку и художественное оформление головоломок, был Норм Блюменталь, который позже стал продюсером оригинальной серии. Он упростил форму ребуса для телевидения, допустив только символы плюса, и впоследствии разработал все головоломки, которые можно было увидеть в оригинальном сериале. В его версии ребуса, который стал стандартом для Concentration , ребус - это головоломка, состоящая из комбинации картинок, букв, слов и чисел, соединенных знаком плюс. Когда решено, он дает хорошо известное название или фразу. Например:

  • Фотография осужденного (ПРО)
  • Знак плюс
  • Изображение пенни (CENT)
  • Знак плюс
  • Изображение сервировочного подноса (TRAY)
  • Знак плюс
  • Изображение человеческой ноги с выделенной голенью (SHIN)

CON + CENT + TRAY + SHIN (КОНЦЕНТРАЦИЯ).

Правила [ править ]

Два участника (обычно один из них - возвращающийся чемпион) сидели перед доской из 30 пронумерованных квадратов. Каждый квадрат состоял из трилона, скрывающего часть ребуса и либо названия приза, либо специального квадрата. [1]

По очереди участники называли два числа. Если призы или специальное действие не совпадали, противник делал ход. Однако, если участник совпал, любой приз, напечатанный на карточке, помещался на доску позади участника; или он / она мог выполнить действие. Второй номер должен был быть вызван в течение определенного срока; в противном случае очередь участника заканчивается. Также разрешалось передавать по очереди. Обычно это происходило во время игры, если участник выкрикивал призовую карту, которая стала сиротой в результате совпадения с подстановочными картами (см. Ниже).

Что еще более важно, матч также выявил две части ребуса, которые идентифицировали человека, фразу, место, вещь, титул и т. Д. Участник мог попытаться решить ребус, сделав одно предположение или выбрав еще два числа. За неправильное предположение не было штрафа; даже если он / она ошибались, он / она сохраняли контроль. Обычно участник ждал, чтобы решить головоломку, пока он / она не обнажил значительную часть ребуса в нескольких матчах. В редких случаях загадка решалась с помощью всего нескольких подсказок: один участник решил « Ночной суд» с двумя открытыми квадратами и открытой вершиной ядра яблока. [3]

Также были включены два или три приза за шутку или шутку (например, кожуру банана или рваный носок). На протяжении многих лет призы за шутку включали в себя творчески неудачные каламбуры и игру слов. Они фактически служили защитой от совпадения фальшивых карт, на которые он мог наткнуться.

Специальные квадраты [ править ]

Помимо призовых карт, были следующие карты действий: [1]

  • Wild Card обеспечивается автоматический матч. В оригинальной игре это оставляло естественный матч «осиротевшим», с которым могла сравниться только другая Wild Card, которых на доске было только две. Если участник совпадает с одним и тем же призом для обеих Wild Cards, рядом с призом на доске участника ставится галочка, и этот участник выиграет два из этого приза, если он решит головоломку. Участники, одновременно открывшие обе дикие карты, также выиграли бонус, который они могли сохранить независимо от результата игры. Первоначально это было 500 долларов, но в конце концов заменили на новую машину.
  • Take One Gift: появляется на двух картах в каждой игре. Если участник совпадал с ними, он / она мог выбрать любой из призов, перечисленных на доске призов соперника. Конечно, игра должна быть выиграна, чтобы получить все призы, указанные на его / ее призовой доске.
  • Утрата одного подарка: появляется на шести картах в каждой игре. Любые участники, у которых совпали два из них, должны были уступить один приз своим противникам.
  • Бонусный номер: появляется на четырех картах во многих играх. Если участник угадал две из этих карточек и выбрал два числа на более позднем ходу, которые не совпадали, ему было разрешено выбрать третье число. Он использовался только в синдицированном издании 1973–1978 годов, организованном Джеком Нарзом .

Решение головоломки [ править ]

Если участник решил головоломку, он выиграл все свои накопленные призы. Если в стойке не было законных призов, ему / ей присуждали 100 долларов. Проигравший лишился всех своих подарков, накопленных в этой игре, но все же получил символические прощальные подарки, а также копию домашней игры шоу. В оригинальной версии шоу бонусного раунда не было. [1]

Иногда игра заканчивалась, когда на доске оставались только две призовые карты, которые из-за диких карт часто не совпадали. В таких случаях несопоставленные карты переворачивались, чтобы раскрыть всю головоломку, и участнику, который сделал последний матч, разрешалось одно предположение попытаться решить его первым. Если он / она угадал неправильно, его / ее противник мог сделать одну догадку. Если оба угадали неправильно, игра завершилась вничью. Была сыграна новая игра, и каждому участнику было разрешено перенести максимум три приза.

Иногда игра не могла быть завершена из-за нехватки времени. Последовательный двухтональный звук, напоминающий дверной звонок, будет слышен, сигнализируя, что время для этого эпизода истекло, и воспроизведение было приостановлено. Игра возобновится в начале следующего эпизода, и игровое поле будет сброшено до точки, в которой было указано время. Заменили ребус на новый пазл, а призы остались прежними, но за другими номерами.

Чемпионы продолжались до тех пор, пока они не были побеждены или не выиграли 20 игр.

NBC (1958–1973) [ править ]

«Концентрация» остается самым продолжительным игровым шоу на NBC и удерживало рекорд по продолжительности непрерывных дневных трансляций на сетевом телевидении, пока в марте 1987 года его не затмила дневная версия CBS «Цена верна» (с 4 сентября 1972 года). Concentration в настоящее время является пятым по продолжительности дневным / синдицированным игровым шоу после The Price Is Right и синдицированных версий Wheel of Fortune (с 1983 г. по настоящее время), Jeopardy! (1984-настоящее время) и Family Feud (1999-настоящее время).

Сегмент денежного душа в 1972 году. Победившие участники вошли в эту кабину, где в воздух взлетели купюры на сумму от 5 до 100 долларов. У участника была одна минута, чтобы поймать как можно больше летающих банкнот и пропустить их через маленькое окошко, как показано. Участник выиграл сумму, которую он или она смог поймать в денежном ливне.

«Концентрация» - это внутреннее производство NBC, за исключением самых ранних эпизодов. В результате скандалов с викторинами 1950-х годов сеть приобрела права на Concentration и три другие игры ( Twenty One , Dough Re Mi и Tic-Tac-Dough ) у продюсеров Барри и Энрайт. NBC / Universal по-прежнему владеет исключительными правами как на формат, так и на существующие серии Concentration ; однако в соответствии с Правилами финансового интереса и распространения , эта версия принадлежит CBS Television Distribution .

Первоначальным хозяином Concentration был Хью Даунс. Шоу производилось и транслировалось в прямом эфире в 11:30 утра по восточному времени в будние дни в черно-белом режиме и быстро стало самым популярным дневным сериалом в линейке NBC. Диктором был Арт Джеймс , который иногда заменял ведущего, а позже стал ведущим игрового шоу. Сериал снимался в студии NBC 3A, в которой сейчас размещаются NBC News и MSNBC .

В 1958 и 1961 годах у шоу было два коротких показа в прайм-тайм: один проводил Джек Барри, другой - Даунс.

Затем сериал переместился в 11:00 и постепенно представил цветные передачи. Для игры-головоломки с картинками, ребусы которой были спроектированы и окрашены в монохромный цвет, это потребовало некоторых изменений дизайна: в противном случае цвета пронумерованных карточек могли бы мешать цветам, используемым на ребусе, что является критической проблемой для участников, играющих в студии, и для зрителей, которые подыграл дома. В этот период сериал снимался в студии NBC 6A. Хью Даунс, к тому времени также ведущий телеканала NBC Today Show , остался ведущим, а диктором стал Джим Лукас, который также работал на местной нью-йоркской радиостанции NBC, WNBC (AM) . В сентябре 1965 года шоу переместилось в 10:30, где он провел остаток своего показа на NBC.

В январе 1969 года Даунс ушел в отставку, чтобы полностью сосредоточиться на « Сегодня». Боб Клейтон , сменивший Джима Лукаса в качестве диктора, взял на себя обязанности ведущего; он был представлен как новый ведущий рождественского выпуска программы 1968 года, одетый как Санта-Клаус. Сотрудник NBC Уэйн Хауэлл переехал в кабину диктора во время пребывания Клейтона в качестве ведущего. Однако в марте давление рекламодателей заставило NBC отказаться от него в пользу Эда МакМахона ; после жалоб зрителей и снижения рейтингов Клейтон вернулся в сентябре и оставался ведущим, пока сериал не закончился 23 марта 1973 года. (В понедельник после отмены Concentration Клейтон стал диктором «Пирамиды за 10 000 долларов» на CBS..)

Особенности [ править ]

Сериал, который смотрят ежедневно в течение почти 15 лет и неизменно являются одним из самых популярных сериалов на NBC, оригинальный сериал включал в себя множество специальных функций. Среди популярных особенностей серии:

  • Конверт и его загадочное содержимое - победивший участник открыл запечатанный конверт и прочитал вслух его сообщение (как если бы он / она был диктором шоу). Как правило, упоминался недорогой приз, а дальнейшее чтение показало, что это дорогой приз, например, крупная сумма денег или новая машина.
  • Денежное колесо - участник вращал карнавальное колесо, содержащее различные суммы в долларах, с главным призом в 2000 долларов.
  • В рождественских шоу приняли участие дети из стран Организации Объединенных Наций. Тайные Деды Морозы включали Джо Гараджола , Виктора Борге и других знаменитостей. Выручка пошла в компанию CARE , которая построила две школы в Африке на средства, собранные в сериале (Блюменталь и Даунс получили награды от организации за выручку).
  • Международные салюты - Все призы в этих играх были вручены из конкретной страны. Например, в салюте Мексике участники были одеты в сомбреро, Даунс был одет как матадор, а модель Паола Дива играла красочно одетую сеньориту, управляющую телегой, запряженной мулом.
  • Ежегодное шоу бойскаутов, в котором чествуют известных скаутов Америки. Ден Матери и Скауты играли в игру и выиграли призы для себя и своих войск. Шоу девочек-скаутов также стали ежегодным мероприятием.
  • Вызов чемпионов - Начиная с 1963 года, Concentration открыла турнир чемпионов, в котором четыре лучших участника за предыдущие 12 месяцев объединились в турнир до лучших из семи (стилизованный под турнир, похожий на Мировую серию ). Главный приз составляет $ 1000, поездка по всему миру , и специальный приз окрестили «Кони», по образцу Огюста Родена «s Мыслитель . Одним из участников самого первого турнира был питчер Бруклин Доджерс Ральф Бранка , выигравший на шоу 17 игр.

На протяжении всего конкурса участники, включая Даунса, Клейтона и Блюменталя, носили синие блейзеры с золотым вышитым логотипом шоу на нагрудном кармане - сюрреалистическим сочетанием всех тринадцати букв в слове «концентрация»; это было известно как «загадочный логотип». Логотип и блейзеры продолжали быть частью гардероба ведущей, пока в 1973 году не закончилась сетевая версия шоу. В синдицированной версии шоу (1973–78) логотип не использовался.

Во время другого конкурса (ок. 1970 г.) домашние зрители могли выиграть приз, основанный на том, что начало их фамилий соответствует номеру на доске. Чтобы принять участие в конкурсе, достаточно было отправить открытку по указанному адресу. Эти открытки помещали во вращающийся барабан, и Клейтон вынимал карточку и читал имя. Если призовая карта предназначалась для разыгрывания приза или «лишиться одного подарка», домашний зритель получал 100 долларов. Если это было «возьми один подарок», присуждается приз в размере 250 долларов. Если это была дикая карта, домашний зритель выигрывал 500 долларов. Конкурс проводился не реже одного раза в неделю и часто по несколько рисунков на показ.

Практически на протяжении всего тиража оригинального сериала программу продюсировал Норм Блюменталь. Он не только создал каждую из 7300 головоломок, использованных в сериале (без повторяющихся головоломок), но и все головоломки, использованные во всех 24 выпусках домашней игры Милтона Брэдли.

Призы [ править ]

Призовые значения в оригинальной серии были намеренно намного меньше, чем в других играх Барри и Энрайта, особенно в играх с большими деньгами (а не только в их собственных), замешанных в скандалах с викторинами 1950-х годов . Выигрыши были оставлены на низком уровне специально, чтобы избежать каких-либо предположений о том, что он также был испорчен. Когда сеть взяла на себя производство вскоре после начала сериала в 1958 году, NBC сохранила эту политику, хотя это могло быть по причинам, не связанным со скандалами.

Обычно разыгрывался хотя бы один приз на сумму более 1000 долларов. Однако почти все остальные призы стоили менее 500 долларов, причем многие из них лежали в диапазоне от 10 до 100 долларов. Призовой фонд редко превышал 2000–3000 долларов, и чемпионы редко забирали домой больше, чем это было в товарах во время своего пребывания (хотя некоторые чемпионы, действующие дольше, приближались к 10 000 долларов).

Кроме того, были бесчисленные подарочные сертификаты, туристические трейлеры , самолеты , бассейны , мебель, кухонная техника (большая и маленькая), комнаты с мебелью, одеждой, стереосистемами и телевизорами, фантастические вечера в городе и практически любой другой предмет, который можно увидеть в любом каталог доставки по почте . В одной из историй оригинальной версии NBC сообщается, что общий призовой розыгрыш составил 10 000 000 долларов.

Отмена [ править ]

На протяжении большей части своего времени Concentration сталкивалась с повторами ситкомов на CBS и местными программами на филиалах ABC , легко доминируя над ними в рейтингах. Однако в сентябре 1972 года CBS запустила The New Price Is Right в 10: 30/9: 30 и высосала более половины аудитории Concentration . Вместо того, чтобы переносить игру, NBC пришла к выводу, что ее жизненный цикл подошел к концу, и отменил ее в марте 1973 года.

В то время как первой загадкой в ​​дебюте была «Это случилось однажды ночью», последней загадкой в ​​финале была «Ты был больше, чем добрый». После того, как Клейтон попрощался, титры переместились в исполнение « Auld Lang Syne ».

Baffle , постановка Merrill Heatter и Боба Куигли, организованная Диком Энбергом , заменила ее в то время и продлилась до 29 марта 1974 года.

Syndication (1973–1978) [ править ]

Спустя пять месяцев после того, как NBC отменил Concentration, телеканал обратился к Марку Гудсону - Биллу Тодману с просьбой подготовить новое издание сериала для распространения. Это был первый раз, когда Гудсона-Тодмана попросили создать формат, принадлежащий другой производственной компании; каждая из их предыдущих постановок была задумана людьми из их собственного штата.

Премьера нового синдицированного Concentration состоялась 10 сентября 1973 года и длилась пять лет. Джек Нарз был ведущим, а Джонни Олсон был диктором. Эта версия « Концентрации» производилась на площади Метромедиа в Голливуде и транслировалась в основном на станциях NBC, которые передавали оригинальный сериал. Он выпускался как ежедневный сериал, но в то время многие игровые шоу транслировались один раз в неделю в синдикации, а некоторые станции, транслирующие Concentration, также транслировали его в этой манере.

Правила [ править ]

Каждый день соревновались два новых участника, не вернувшихся чемпионов; и в играх не было нескольких эпизодов, как в сетевой версии (поскольку некоторые филиалы транслируют программу только один вечер в неделю). В течение первых двух лет основная игра была идентична версии NBC с добавлением четырех «стартов», которые открывали половину расположения четырех призов на доске. Кроме того, исчезли призы, и осталась только одна пара карт «лишиться одного подарка»; на доске были спрятаны три пары карточек «возьми один подарок».

Доска концентрации стала очень красочной. 30 чисел (теперь больше) были красными с желтым фоном и красными рамками. Многие места для призов, фальсификаций, дублей и диких карт фактически были доставлены из Нью-Йорка с оригинальной доской и были напечатаны в обратном направлении (белые буквы на черном фоне). Ребус был в полном цвете на небесно-голубом фоне.

Денежный приз, если участник решил головоломку без призов на своей стороне доски, был увеличен со 100 до 250 долларов. Бонус за вызов двух подстановочных карт в один ход вернулся к 500 долларам, в отличие от новой машины, которую последний раз предлагал NBC; бонус снова остался за ними независимо от исхода игры. Вдобавок, в отличие от оригинальной версии NBC, участник больше не имел возможности сопоставить поля подстановочных знаков и раскрыть четыре части головоломки. Хотя были доступны те же типы товарных призов, в синдицированной серии также были представлены призы, которые обычно были утешительными призами на других шоу (например, поставки очищающего средства Rice-A-Roni или Bon Ami ).

Первый игрок, решивший ребус, сыграл бонусный раунд Double Play. Если на доске больше не оставалось подходящих пар или если время было мало, оставшиеся коробки переворачивались, и раскрывался полный ребус. Игрок, первым предложивший правильное решение, выиграл игру. Если ни один из игроков не решил ребус, раунд двойной игры для этой конкретной игры не разыгрывался.

Позже во время каждой игры появлялись четыре карты «Бонусный номер» (исключающие одну призовую пару и одну из подарочных пар «взять один»). Если участник угадал две карты с бонусными номерами или объединил одну с подстановочной картой, то в следующий раз, когда он выбрал два номера, которые не совпали, ему было разрешено выбрать третий номер. Если совпадение было найдено, то несоответствующее число будет возвращено, если это не будет Wild Card.

Если позволяло время, игралась третья игра. На этот раз цель заключалась в том, чтобы сопоставить суммы в иностранной валюте, и никакой форы не было. Все специальные квадраты («Возьмите 1 подарок», «Бонусный номер», «Дикая карта» и т. Д.) Остались на поле для этой игры. Первый игрок, решивший ребус, выигрывал 100 долларов плюс сумма их валютных совпадений в американских долларах, и если время истекло во время игры, применялись те же правила, что и упомянутые выше. [4]

Начиная с осени 1975 года и до весны 1976 года был внесен ряд изменений, направленных на ускорение игры. Карты «Утрата одного подарка» были удалены из игры, и на поле были добавлены еще две дикие карты, а приз за совпадение их уменьшился до 250 долларов. Первой игрой каждого эпизода стала игра «Три звонка», в которой участник, который не смог найти совпадение с его / ее первыми двумя выборами, мог позвонить по третьему номеру. Если этот третий выбор был Wild Card, участник мог сопоставить его с любым из двух уже объявленных призов. Правило трех вызовов позже было реализовано и во второй игре. Кроме того, во время первой игры на доску были добавлены две ячейки «Free Look»; если один был раскрыт,участник увидел за ним кусок головоломки и получил возможность самостоятельно угадать, не сопоставляя карты. Все оставшиеся оригинальные трилонные карты были списаны и заменены новой графикой. Ребусы также стали короче и проще.

Double Play [ править ]

Раунд Double Play был первым бонусным раундом в серии Concentration . Раунд обычно игрался дважды за серию.

Победителю каждой игры предлагалось решить два ребуса за десять секунд. После того, как публике и зрителям показали решение первого ребуса, участнику показали загадку. Если он / она решал ее, участник выигрывал 100 долларов, и часы останавливались, пока второй ребус устанавливался. Затем процесс повторился, и участнику нужно было решить второй ребус до того, как часы дойдут до нуля. Так выиграл приз, которым в течение первых четырех сезонов была новая машина. В финальном сезоне для определения потенциального приза участника использовалась доска из девяти квадратов. Автомобиль вместе с тремя другими призовыми пакетами был доступен на выбор, и первый приз, который выиграл участник, был наградой за победу в раунде. Девятая клетка на доске скрывала wild card,который автоматически совпадает с любым раскрытым призом, выбранным до него; это позволяло участнику разыграть более одного приза, если на доске было больше одного приза, когда выпадал джокер.[5]

Если в шоу оставалось время для следующего раунда, но не хватало времени, чтобы сыграть в третью игру с денежными суммами, описанными выше, был сыгран третий раунд двойной игры. Было сыграно два ребуса, каждый участник сыграл по одному, и решение ребуса за десять секунд принесло игроку, который сделал это, дополнительные 50 долларов. [5]

Музыка для выигрыша Double Play позже использовалась в The Price Is Right при описании призов автомобиля. Многие другие реплики из The Price Is Right также использовались в Concentration , включая музыку, используемую для старта, и описания призов Double Play.

Отмена [ править ]

Несмотря на эти изменения, рейтинги шоу упали, и многие станции (в том числе бывший флагманский WNBC в Нью-Йорке) перенесли шоу либо на предрассветные часы, либо на другие временные интервалы доступа, и отказались от него весной 1976 года. Некоторые независимые станции затем подняли его. шоу за последние два года.

8 сентября 1978 года вторая версия Concentration вышла в эфир своего последнего эпизода и покинула эфир, за исключением нескольких рынков, которые решили проводить повторы в эфире в течение всего сезона до осени 1979 года.

Buzzr [ править ]

6 марта 2020 года Buzzr объявил, что повторы версии Narz, начиная с эпизодов осени 1976 года, будут транслироваться в их сети, начиная с 30 марта [6].

Classic Concentration (1987–1991) [ править ]

Классический Концентрация логотип.

В январе 1987 года Mark Goodson Productions запросила у NBC разрешение на перезапуск Concentration . Новый сериал, который стал известен как Classic Concentration , дебютировал на NBC 4 мая 1987 года. Производство теперь велось на NBC Studios в Бербанке, Калифорния. Алекс Требек (который одновременно был ведущим Jeopardy! ) Был ведущим, а Дайана Тейлор была призовой моделью сериала. 22 [7] июля того же года дочь Марка Гудсона, Марджори Гудсон-Катт, заменила Тейлора и оставалась на протяжении всего сериала. Джин Вуд был диктором с Art Джеймс подставляя его в течение нескольких недель в 1991 году новый концентрационномпробежал еще раз в 10:30 EST и оставался в этом слоте на протяжении всего пробега. [8] Классический концентрационных ' окончательного нового эпизод сек эфира 20 сентября 1991 года, но повторы продолжали воздух до 31 декабря 1993 года, после чего сеть возвратившей 10:30 утра временной интервал для своих филиалов.

Геймплей [ править ]

Основная игра [ править ]

В этой версии использовалась компьютерная игровая доска с 25 ячейками, а участники в студии смотрели на большом экране телевизора, размещенного за сценой.

В каждой игре использовалось от одной до трех диких карт. Выбор двух диких карт за один ход дает участнику бонус в 500 долларов, а если в тот же ход была выбрана третья, бонус удваивался до 1000 долларов. В 1989 году к доске был добавлен второй денежный бонус с введением «Cashpot», накопительного джекпота, который начинался с 500 долларов и добавлялся по 100 долларов за каждую неиспользованную игру. Как и в случае с другими призами, денежные бонусы можно было выиграть только в том случае, если участник решил ребус. При совпадении подстановочных карт также показывалось естественное совпадение, в результате чего открывались три части головоломки (или больше, если за один ход было найдено несколько подстановочных карт). Участник, который правильно решил головоломку, выиграл игру и сохранил призы, которые он / она собрал до этого момента.

В самых ранних эпизодах на доске не было карт «возьми один подарок». 4 ноября 1987 г. [9] пара зеленых слайдов с надписью «ВЗЯТЬ!» был добавлен. После проведения матча участнику выдавался жетон, который можно было использовать для получения одного из призов соперника. 2 февраля 1988 г. [10] состоялся второй выпуск TAKE! карточки (красного цвета) были добавлены, но участник должен был выбрать обе красные или обе зеленые карточки, чтобы претендовать на них как на совпадение; красный "ВЗЯТЬ!" не совпадает с зеленым "ВЗЯТЬ!" В отличие от предыдущих версий Concentration, ВЗЯТЬ! не требовалось использовать немедленно, и участник мог использовать карту (карты) для получения желаемого приза после совершения еще одного успешного матча в любое время в течение раунда. Однако TAKE! жетоны нельзя было перенести в другой раунд.

Если во время игры закончилось время, оставшиеся призы, джокеры и TAKE! карты (невостребованные / неиспользованные) были изъяты из игры, и головоломка открывалась по одной клетке за раз в порядке номеров. Победу в игре выиграл участник, первым высказавший верное решение. В случае ошибки участник был заблокирован, а остальная часть головоломки была открыта, чтобы противник получил возможность самостоятельно угадать. Если оба участника ошибались, любой из них мог войти после того, как Требек начал описывать головоломку, давая подсказки к решению головоломки, пока один из участников не угадает правильно.

Бонусный раунд [ править ]

Бонусный раунд, получивший название «Круг победителя», разыгрывался для одной из восьми машин, выставленных в студии. Участнику показали доску из 15 пронумерованных панелей, за которыми у семи из восьми машин были одинаковые пары; восьмой всегда использовался как приманка. Участникам было дано базовое время в 35 секунд для игры в раунде, с добавлением пяти секунд за каждый раз, когда раунд не был выигран. Если участнику удалось собрать все машины, последняя машина, которую он / она сопоставила, была выиграна. Каждый раз, когда выигрывался автомобиль, часы сбрасывались на 35 секунд для следующего раунда. В 1990 году формат часов был изменен, так что новым чемпионам было дано базовое время 35 секунд и дополнительные пять секунд для каждого возврата в бонусный раунд, пока они не выиграли машину.

В начале шоу участник мог выиграть игру и сыграть в бонусном раунде до пяти раз, прежде чем выйти на пенсию. Начиная с 30 декабря 1987 г. [11] участников выбыли непобежденными, выиграв одну машину.

Иногда в основной игре появлялись призы «Five Bonus Car Seconds». Любой участник, решивший ребус и получивший этот приз, получил пять дополнительных секунд в своей следующей попытке в бонусном раунде.

Вернувшиеся чемпионы [ править ]

В начале раунда каждый матч состоял из одной игры, в которой победитель переходил в бонусный раунд. Проигравший участник ушел с прощальными подарками, за исключением случаев, когда его игра была прервана, и в этом случае он / она вернется для первой игры на следующем шоу.

15 марта 1988 г. [12] и снова с 29 июня 1990 г. [13] до конца первых серий участники могли продолжать играть, пока не проиграют дважды или не выиграют новую машину. Победитель головоломки по-прежнему играл в бонусную игру.

5 июля 1988 года [14] шоу провело недельный пробный запуск матча из трех матчей с учащимися колледжа, играющими в игру, в рамках летней недели, причем первый участник, собравший два ребуса, выиграл матч и играть в бонусную игру. 9 августа 1988 года [15] шоу навсегда изменило свой формат на этот. В отличие от большинства игровых шоу, которые, как правило, объединяют эпизоды при игре в формате «лучший из трех», в Classic Concentration каждый матч и бонусная игра вписывались в одно полное шоу. Первая игра была разделена на первые два сегмента, а вторая и третья игры (при необходимости) занимали третий сегмент. Бонусный раунд разыгрывался во время четвертого сегмента шоу.

Audience Game [ править ]

Если во время некоторых шоу оставалось время, член аудитории, предварительно выбранный перед началом записи, играл в бонусный раунд на сумму до 500 долларов. Вместо названий автомобилей за 15 числами были спрятаны долларовые суммы в размере 5, 10, 15, 20, 25, 50, 75 и 100 долларов. Участнику аудитории было дано 60 секунд и он сохранил общую сумму всех совпадений или 500 долларов за очистку доски.

Турнир чемпионов [ править ]

Начиная с 1989 года и ежегодно до конца первых серий проводился Турнир чемпионов. Конкурсанты, выигравшие бонусный раунд в кратчайшие сроки, были приглашены снова сыграть за более высококлассный автомобиль и $ 10 000. Участники были сгруппированы в пять матчей, каждая из которых состояла из двух игр.

Первый победитель стандартного раунда передней игры сыграл в бонусном раунде, при этом часы отсчитывали от «00» до тех пор, пока не завершились все семь матчей. Время этого игрока стало временем побить всех будущих участников (например, если первый участник покинул доску за 42 секунды, все будущие участники должны были завершить раунд за меньшее время, чтобы иметь право на победу). С этого момента часы отсчитывали от текущего времени до битья; если будущий участник завершил бонусный раунд за это время, его время становилось новым временем для победы. По окончании турнира (10 игр на пяти шоу) участник, завершивший бонусный раунд в кратчайшие сроки, выигрывал главный приз.

Домашние игры [ править ]

Компания Milton Bradley Company представила первую коммерческую версию Concentration в 1958 году, а затем выпустила 24 версии игры до 1982 года. Из-за распространенных суеверий эти выпуски были пронумерованы 1–12 и 14–25, пропуская 13 . Он был связан с Password как самая плодовитая из домашних версий популярных игровых шоу Милтона Брэдли и был выпущен задолго до окончания эры Джека Нарза в 1978 году (хотя и без включения элементов из этой версии).

Pressman Games опубликовали две версии домашней игры Classic Concentration в 1988 году. Совсем недавно Endless Games выпустила две версии Concentration с 1998 года. Версия Endless была смоделирована аналогично домашней игре Classic Concentration с ребусами, разработанными Стивом Райаном, который создавал головоломки. для классической концентрации .

Две компьютерные версии Classic Concentration были выпущены Softie для систем MS-DOS , а также Apple II и Commodore 64 . Версия для Nintendo Entertainment System была также выпущена GameTek . Tiger Electronics также продавала портативную версию игры в 1999 году, используя тему эпохи Нарза и логотип 1960–1978 годов.

Также были книги по сериалам. В 1971 году были выпущены три выпуска оригинала, написанные и разработанные Норманом Блюменталем. В каждом выпуске этого сборника было 36 ребусов, 30 стандартных и шесть «супер-головоломок».

В 1991 году дизайнер головоломок Стив Райан написал книгу «КЛАССИЧЕСКАЯ КОНЦЕНТРАЦИЯ: Игра, Шоу, Пазлы» (и включила ее в эфир). В этой книге представлены 152 полноцветных ребуса, разработанных по мотивам телешоу Classic Concentration, причем первые 48 из них просто показывают весь открытый ребус, а другие 104 показывают частично раскрытое игровое поле, а на следующей странице - весь ребус. В книге также представлена обширная история Concentration и вступительное слово исполнительного продюсера Марка Гудсона .

Видео слот основан на версии 1958-1973 был выпущен для американского казино Балли игровых систем.

В 2007 году Reflexive Arcade выпустила загружаемую версию Concentration, основанную на формате Classic Concentration и бонусном раунде с новыми головоломками и призами. В 2008 году Glu Mobile выпустила мобильную версию Concentration, основанную на загружаемой версии для ПК, которая выглядит как оригинальная серия 1958–1973 годов.

Статус серии [ править ]

Некоторые записи кинескопа версии 1958–1973 годов хранятся в Библиотеке Конгресса . Shokus Video (сервис, специализирующийся в основном на предложениях общественного достояния) предлагает эпизод с турнира 1967 года, организованный Хью Даунсом [16].

Buzzr в настоящее время транслирует эпизоды Classic Concentration [17], а с 30 марта 2020 г. - эпизоды синдицированной версии 1970-х годов, начиная с эпизодов 1976 года [18].

Международные версии [ править ]

«Концентрация» - одно из трех игровых шоу Барри-Энрайта, в которых, как известно, есть зарубежные адаптации, другие - « Крестики-нолики» и « Двадцать один» .

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e Шварц, Дэвид; Райан, Стив; Wostbrock, Фред (1999). Энциклопедия игровых телешоу (3-е изд.). Факты о File, Inc., стр. 43, 48, 49. ISBN 0-8160-3846-5.
  2. ^ Макнил, Алекс. Всего Телевидение . 4-е изд. Нью-Йорк: Пингвин, 1996. Печать.
  3. ^ Райан, Стив (1991). Classic Concentration: игра, шоу, головоломки . Нью-Йорк: Стерлинг Паб. Co. p. 152 . ISBN 0-8069-8468-6.
  4. ^ Концентрация эпизод # 1534, приклеенный 2 декабря 1977.
  5. ^ Б Сосредоточение эпизод # 1535, записанная 2 декабря 1977.
  6. ^ https://www.facebook.com/BUZZRtv/posts/2470685896481524
  7. Classic Concentration, серия # 0048, вышедшая в эфир 22 июля 1987 г.
  8. Телегид - 15–21 сентября 1991 г.
  9. ^ Классическая концентрация . Эпизод 0120. 4 ноября 1987 года. NBC.
  10. ^ Классическая концентрация . Эпизод 0181. 2 февраля 1988 г. NBC.
  11. ^ Классическая концентрация . Эпизод 0157. 30 декабря 1987. NBC.
  12. ^ Классическая концентрация . Эпизод 0211. 15 марта 1988 г. NBC.
  13. ^ Классическая концентрация . Эпизод 0797. 29 июня 1990 года. NBC.
  14. ^ Классическая концентрация . Эпизод 0290. 5 июля 1988 г. NBC.
  15. ^ Классическая концентрация . Эпизод 0315. 9 августа 1988 г. NBC.
  16. ^ "Интернет-каталог видео Shokus" . Проверено 29 декабря 2010 года .
  17. ^ "Полный график BUZZR" . BUZZR . Дата обращения 14 февраля 2020 .
  18. ^ Джек Нарз проводит Концентрацию в 1976 году! | BUZZR , получено 8 марта 2020 г.

Внешние ссылки [ править ]

  • Концентрация (1958) на IMDb
  • Концентрация (1973) на IMDb
  • Классическая концентрация на IMDb
  • Концентрация на TV.com