Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Стандартный бокс Корнелла, визуализированный с помощью POV-Ray
Коробка Cornell с 3 шарами для моделирования отражения света из разных материалов.

Окно Cornell тест с целью определения точности рендеринга программного обеспечения путем сравнения обработанных сцен с реальной фотографией одной и теми же сценами, [1] и стала широко используемым тестом 3D - моделью . Он был создан Синди М. Горал, Кеннетом Э. Торренсом, Дональдом П. Гринбергом и Беннеттом Баттейлом из Программы компьютерной графики Корнельского университета для их статьи « Моделирование взаимодействия света между диффузными поверхностями», опубликованной и представленной на выставке SIGGRAPH '84. [2] [3]

Физическая модель коробки создается и фотографируется камерой CCD . Затем со сцены измеряются точные настройки: спектр излучения источника света, спектры отражения всех поверхностей, точное положение и размер всех объектов, стен, источника света и камеры.

Затем та же сцена воспроизводится в модуле рендеринга, а выходной файл сравнивается с фотографией.

Базовая среда состоит из:

  • Один источник света в центре белого потолка
  • Зеленый правая стена
  • Красная левая стена
  • Белая задняя стенка
  • Белый пол

Внутри коробки часто помещают предметы. Первыми объектами, помещенными в среду, были два белых ящика. Другая распространенная версия, впервые использованная для тестирования фотонного картирования, включает две сферы: одну с идеальной зеркальной поверхностью, а другую - из стекла .

Физические свойства коробки предназначены для демонстрации диффузного взаимного отражения . Например, свет должен отражаться от красных и зеленых стен и отражаться от белых стен, поэтому части белых стен должны казаться слегка красными или зелеными.

Сегодня коробка Корнелла часто используется для демонстрации средств визуализации так же, как кролик из Стэнфорда и чайник из Юты ; компьютерные ученые часто используют сцену только из-за ее визуальных свойств, не сравнивая ее с тестовыми данными из физической модели. [4]

См. Также [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Ниденталь, Саймон (2002-06-01). «Учимся у Корнельского ящика». Леонардо . 35 (3): 249–254. DOI : 10.1162 / 002409402760105235 . ISSN  0024-094X .
  2. ^ История Корнельской коробки
  3. Синди М. Горал, Кеннет Э. Торранс, Дональд П. Гринберг и Беннет Баттейл. Моделирование взаимодействия света между диффузными поверхностями. Архивировано 27 июня 2010 г. в Wayback Machine . Сигграф 1984.
  4. ^ Tsingos, N .; Карлбом, I .; Elko, G .; Кубли, Р .; Фанкхаузер Т. (01.07.2002). «Проверка акустического моделирования в Bell Labs Box» (PDF) . Компьютерная графика и приложения IEEE . 22 (4): 28–37. DOI : 10,1109 / MCG.2002.1016696 . ISSN 0272-1716 .  

Внешние ссылки [ править ]

  • Веб-сайт Cornell Box