Игра на счет


Счетная игра или счетная рифма - это простой метод «случайного» выбора человека из группы, который часто используется детьми для игры в другую игру. Обычно это не требует материалов и достигается с помощью произнесенных слов или жестов рук. Историк Генри Кэррингтон Болтон предположил в своей книге 1888 года « Подсчет детских рифм» , что обычай подсчета возник в «суеверных практиках гадания по жребию». [1]

Во многих таких методах один человек указывает на каждого участника в кругу игроков, читая стишок . Каждое произнесенное слово указывает на нового человека. Игрок, выбранный в конце рифмы, становится «это» или «аут». В альтернативной версии круг игроков может каждый поставить две ноги, и в конце рифмы этот игрок убирает одну ногу, и рифма начинается со следующего человека. В этом случае первый игрок, у которого удалены обе ноги, становится «этим» или «аутом». Теоретически счетная рифма полностью определяется начальным выбором (и приводит к операции по модулю ), но на практике они часто принимаются как случайные .выбора, потому что количество слов не было рассчитано заранее, поэтому результат неизвестен, пока кто-то не будет выбран. [2] [ нужна страница ]

Вариант игры на счет, известный как задача Иосифа Флавия , представляет собой известную теоретическую проблему в математике и информатике .

Можно сыграть в несколько простых игр, чтобы выбрать одного человека из группы, либо в качестве прямого победителя, либо в качестве выбывшего. Камень, бумага, ножницы , нечетное или четное и синяя обувь не требуют материалов, и в них играют с помощью жестов рук, хотя в первом случае игрок может выиграть или проиграть благодаря мастерству, а не удаче. Подбрасывание монеты и вытягивание соломинок — честные методы случайного определения игрока. Fizz Buzz — это устная словесная игра, в которой, если игрок ошибается и произносит слово не по порядку, он выбывает.

Сцена из фильма братьев Маркс « Утиный суп » обыгрывает тот факт, что игры со счетом на самом деле не случайны. Столкнувшись с выбором кого-то для опасной миссии, персонаж Чиколини ( Чико Маркс ) скандирует:

только чтобы остановиться, когда он понимает, что собирается выбрать себя. Затем он говорит: «Я сделал это неправильно. Подожди, подожди, я начинаю здесь», и повторяет заклинание - с тем же результатом. После этого он говорит: «Это тоже нехорошо. Я понял!» и уменьшает пение до