Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Craits (иногда пишется как Crates или Creights ) - карточная игра для двух-пяти игроков. Он был изобретен в 1970-х годах в Кембридже, штат Массачусетс , и происходит от слова Crazy Eights , от которого и произошло его название.

Craits похожа на продаваемую на рынке игру Uno , у которой есть своя собственная специализированная колода, и многие карты разделяют функции специализированных карт Uno.

Правила [ править ]

Основные принципы [ править ]

Используется стандартная колода из 52 игральных карт ; если более пяти игроков хотят играть, можно использовать две колоды. Чтобы определить первого дилера, каждый игрок может взять карты из колоды; тот, кто вытащил самую низкую карту, продолжает первую раздачу.

Игра состоит из 15 рук; в первой раздаче каждому игроку раздается по 8 карт. Во второй руке раздается 7 карт, и так до восьмой руки, когда каждому игроку раздается только одна карта. После этого каждая рука увеличивает количество карт, выданных каждому игроку, на одну до пятнадцатой руки, в которой раздается 8 карт.

В каждой руке сделка начинается слева; однако со временем это может измениться. После раздачи оставшиеся карты кладутся в центр стола, а верхняя карта переворачивается дилером, после чего игрок слева от дилера начинает розыгрыш руки.

Спектакль [ править ]

Первая карта и каждая последующая карта определяют специальную функцию для следующего игрока. Открытая карта рассматривается как разыгранная дилером и следует за ней с той функцией, которую она выполняет в игре, до того, как следующий игрок подаст свой ход.

В свой ход каждый игрок может сыграть карту либо той же масти, либо того же достоинства, что и карта наверху стопки сброса, либо восьмерку или девятку, которые считаются дикими картами. Если игрок не может разыграть какие-либо карты, он должен взять одну карту из колоды и перейти к следующему игроку. Исключение из этого стиля игры происходит во время счета , который более подробно поясняется ниже. После розыгрыша каждой карты ее действие выполняется до того, как следующий игрок дойдет до своего хода.

Каждый раз, когда игрок сокращает свою руку до одной карты, он должен сказать «одна карта». Неспособность сделать это (что часто означает, что оппонент называет идиотом ) приводит к тому, что его следующий ход теряется, и вместо этого ему приходится брать две карты.

Каждая рука заканчивается, когда любой игрок играет свою последнюю карту; называется выходом на улицу . Однако, если это происходит во время «счета», игра продолжается как обычно, пока не закончится нормально. Кроме того, эффекты карты разрешаются до окончания руки, поэтому, если карта равна пятерке, все остальные берут карту перед подсчетом очков, и так далее.

Функции каждой карты [ править ]

После розыгрыша каждой карты выполняется особое действие в зависимости от ранга сыгранной карты. Сюда входит карта, открытая дилером. Функции каждой карты следующие:

Подсчет [ править ]

Если разыграна двойка (в том числе открытая дилером), начинается «счет», начиная со значения «два». Затем каждый игрок должен сыграть либо тузом, либо двойкой, увеличивая значение счета на один или два, в зависимости от сыгранной карты. Если игрок не может разыграть туза или двух на этом этапе, он тянет карты из колоды, равной значению счета, и обычная игра возобновляется со следующим по очереди игроком. Этот процесс также известен на некоторых диалектах как чудак .

Подсчет очков [ править ]

По завершении руки человек, избавившийся от своей последней карты, получает 0 очков. Остальные игроки затем добавляют очки к своему счету на основе карт, оставшихся у них в руке, в соответствии со следующими значениями очков:

В конце игры победителем объявляется игрок, набравший наименьшее суммарное количество очков.

Подсчет троек [ править ]

Тройка, оставшаяся в руке в конце игры, приносит 3 очка, но ее также можно использовать для отмены другой карты в руке игрока. Однако ценность восьмерки не может быть отменена.

Пример: в руке, содержащей A, 3, 3, 6, 7, 9, K, тройки могут использоваться для отмены значений очков 6 и 9 (поскольку они являются самыми результативными картами из оставшихся), и, следовательно, он засчитывает 1 + 3 + 3 + 20 + 10, или 37 очков. Если в руке остается только тройка в конце игры, вместо каждой тройки засчитывается -50 очков.

Давление в случайном порядке [ править ]

Если игрок должен взять карту, но запас закончился, он должен затем перетасовать карты, оставшиеся в стопке сброса (за исключением верхней карты), и подвергнуться штрафу за давление тасования . Первое нажатие на перемешивание добавляет 5 очков к счету игрока, а каждое последующее нажатие на перемешивание удваивает счет последнего; например, второе нажатие на перемешивание добавляет 10 очков, третье - 20 очков и так далее. Штрафы за нажатие перетасовки независимы для каждого игрока и удваиваются на протяжении всей игры.

Если игроку нужно взять карту, но в колоде нет карт и нет карт в колоде (кроме верхней карты), то он получает давление тасования, и раунд немедленно заканчивается.

Варианты [ править ]

  • Короткая игра : Короткая игра Craits состоит только из первых восьми рук, начиная с раздачи восьми карт и заканчивая раздачей одной карты.
  • Если направление вращения в предыдущей раздаче закончилось как против часовой стрелки на последней сыгранной карте, то и движение дилера, и направление раздачи могут продолжаться вправо, а не влево, что приводит к причудливой последовательности дилеры. Теоретически возможно, чтобы игра проходила только с двумя игроками, играющими в разное время!
  • Короли и королевы могут быть удалены в игре с двумя или тремя игроками, чтобы повысить риск давления тасования.
  • Правило «одной карты» также может применяться в руке, в которой раздается одна карта; Затем каждый игрок должен сказать «одна карта», получив свою карту от дилера.
  • Вместо того, чтобы терять свой следующий ход при объявлении идиота, игрок, который не смог объявить «одну карту», ​​может быть немедленно вытянут из колоды штрафом в размере одной «карты идиота».
  • Если игрок выходит из игры во время «отсчета» и по завершении берет карты, игра может продолжаться для руки.
  • Тройка может аннулировать любую другую карту в руке игрока, не являющуюся тройкой, включая восьмерку.
  • Есть много других вариантов подсчета очков. Наиболее распространенными являются штрафные правила подсчета очков , когда тройки не могут покрыть тузы или тройки, а если у вас есть лишние тройки, которые ничего не могут покрыть, они приносят по 100 очков каждое (если у вас только тройки, они все равно стоят - По 50 шт.)
  • Выход на руку приносит -10 баллов.

Вариация, придающая функции лицевым картам [ править ]

В одной из разновидностей Craits лицевым картам могут быть даны собственные функции, и значения очков в этой версии такие же, как и в обычной.

Валет : первый валет, сыгранный подряд, заставляет следующего игрока взять две карты из колоды и лишиться своего хода. Второй валет подряд заставляет следующего игрока по очереди взять четыре карты; три валета подряд заставляют следующего игрока по очереди взять шесть карт, а четыре валета подряд заставляют следующего игрока взять восемь карт.

Пиковая дама : это заставляет следующего игрока взять пять карт из колоды и лишиться своего хода.

Король : после розыгрыша короля игрок должен затем сыграть три карты из своей руки подряд или вытащить карту из колоды, если невозможно сыграть карту. Первые две сыгранные карты не выполняют своих обычных функций, за исключением восьмерки и девяти, которые имеют свои обычные функции и позволяют игроку легко менять масти. Если игрок может сыграть короля в качестве третьей карты в последовательности, он может продолжить и сыграть еще три карты; наличие королей и простые способы смены мастей могут привести к тому, что игрок избавится от нескольких карт за один ход.

См. Также [ править ]