Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Безумные восьмерки - карточная игра типа линьки для двух-семи игроков. Цель игры - первым сбросить все свои карты. Игра похожа на Switch и Mau Mau . [1]

Первоначально в эту игру играли в основном дети, а оставшиеся карты не использовались в Юкре . Теперь стандартная колода из 52 карт используется, когда игроков пять или меньше. Когда игроков больше пяти, тасуются две колоды и используются все 104 карты.

Истоки [ править ]

Игра впервые появилась под названием « Восьмерки» в 1930-х годах [1], а название « Сумасшедшие восьмерки» относится к 1940-м годам, происходящему от военного обозначения США для увольнения психически неуравновешенных солдат, Раздел 8 . [2] [3]

Существует множество вариаций базовой игры под названиями, включая Craits , Last Card , Mau-Mau , Switch и Black Jack . Барток , Мао , Таки и Уно добавляют в игру дополнительные элементы.

Дэвид Парлетт описывает «Сумасшедшие восьмерки» как «не столько игру, сколько базовую схему игры, в которую можно вносить самые разные изменения», отмечая, что игроки могут легко изобретать и исследовать новые правила. [1]

Базовая игра [ править ]

Каждому игроку раздается пять карт (или семь при игре вдвоем). [4] Оставшиеся карты колоды кладутся лицевой стороной вниз в центр стола как стопка запаса. Затем верхняя карта переворачивается лицом вверх, чтобы начать игру как первую карту в стопке сброса.

Игроки сбрасывают карты, сопоставив ранг или масть с верхней картой стопки сброса, начиная с игрока слева от дилера. Они также могут сыграть любую восьмерку в любое время, что позволяет им объявить масть, которую будет играть следующий игрок; затем этот игрок должен следовать названной масти или сыграть еще 8. Если игрок не может играть, этот игрок тянет карты из колоды запаса до тех пор, пока не может быть сыграна игра или пока стопка запаса не будет исчерпана. Если игрок не может играть, когда стопка запаса исчерпана, этот игрок должен передать ход игроку слева. Игрок может взять карту из колоды в любое время, даже если у него на руках одна или несколько игровых карт. [5]

Например: как только разыгрывается 6 ♣ , следующий игрок:

  1. может играть 6 ♦ , 6 ♥ или 6 ♠
  2. может играть в любом клубе
  3. может сыграть любую 8 (затем нужно объявить масть)
  4. могут взять из запаса и продолжить свой ход

Если стопка запаса заканчивается, все сыгранные карты, кроме верхней, перетасовываются, чтобы сформировать новую стопку. [4]

Игра заканчивается, как только один игрок опустошает руку. Этот игрок получает от каждого оппонента плату, равную количеству очков карт, оставшихся в руке этого оппонента. 8 очков - 50, карты двора - 10, а все остальные карты - номиналом. Если у игроков заканчиваются карты в колоде, игрок с наименьшим количеством очков в руке засчитывает разницу между этой рукой и рукой каждого оппонента. [1]

Игра может закончиться специальной картой, в которую входят двойка, королева или восьмерка (wild).

Победителем в игре становится игрок, первым набравший определенное количество очков. Для двух игроков это 100 очков, для трех игроков - 150, для четырех - 200, для пяти - 250, для шести - 300 и для семи игроков - 350.

Варианты [ править ]

Историк карточных игр Джон МакЛеод описывает «Сумасшедшие восьмерки» как «одну из самых простых игр, которые можно изменить, добавляя вариации» [4], и существует множество вариантов правил. Общие правила, применяемые к картам, включают:

Королевы пропускают
Игра королевой заставляет следующего игрока пропустить свой ход. [4]
Тузы обратное направление
Игра туза меняет направление игры. [4]
Ничья 2
Игра двух вынуждает следующего игрока взять две карты, если он не может сыграть еще две. Несколько двоек «стек»; если двойка разыгрывается в ответ на двойку, следующий игрок должен взять четыре. [4]

Популярным вариантом игры в США является обратный отсчет сумасшедших восьмерок , где игроки начинают со счетом 8. Счет игрока определяет, сколько карт ему раздают в начале каждого раунда, и какой ранг карты является для него диким. . (Таким образом, изначально всем игрокам раздаются восемь карт, и восьмерки являются дикими для всех; после одного раунда одному игроку раздаются семь карт, и семерки будут дикими для них, но восьмерки будут дикими для всех остальных.) уменьшить свой счет до нуля, побеждает в игре. [4]

См. Также [ править ]

  • Craits
  • Уно (карточная игра)
  • Switch (карточная игра)
  • Мау Мау (карточная игра)
  • Макао (карточная игра)
  • Таки (карточная игра)

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d Парлетт, Дэвид (1996). Оксфордский словарь карточных игр . Издательство Оксфордского университета. п. 291. ISBN. 0-19-869173-4.
  2. Перейти ↑ Rauf, Don (2013). Простые правила карточных игр: инструкции и стратегия для двадцати карточных игр (1-е изд.). Нью-Йорк: гончарный стиль. п. 25. ISBN 978-0-7704-3385-7.
  3. ^ Рим, Бен Х .; Хасси, Крис (2013). Самые популярные игры: книга 10 лучших игроков, пешек и бонусов (1-е изд.). Университет Небраски Press. ISBN 978-1-59797-723-4.
  4. ^ a b c d e f g «Безумные восьмерки - Правила карточной игры» . www.pagat.com .
  5. ^ «Как играть в Crazy Eights», Bicycle , 2020, https://bicyclecards.com/how-to-play/crazy-eights/#:~:text=If%20unable%20to%20play%2C%20cards , исчерпаны % 2C% 20the% 20player% 20должен% 20pass. & Text = Это% 20is% 2C% 20an% 20eight% 20may, (но% 20 Never% 20a% 20number) .