Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Короб является канадским - американским образовательным детскими телевизионными шоу совместно создан Имоном Харрингтоном и Джон Watkin для HBO семьи , которая проходила с 1999 по 2000 году в Соединенных Штатах Америки и Азии.

Crashbox была одной из оригинальных программ для перезапуска канала HBO Family в феврале 1999 года. [1] [2] Хотя она никогда не была выпущена на физических носителях, таких как DVD или VHS, она все еще повторяется на HBO Family и встречается в различных потоковые сервисы.

Производство [ править ]

Crashbox был создан Planet Grande Pictures (состоящей из Имона Харрингтона и Джона Уоткина) и анимирован Cuppa Coffee Studios , возглавляемой Адамом Шахином . Planet Grande Pictures наняла Cuppa Coffee Studios на 7 месяцев, чтобы завершить 13 часов программирования. [3]

Предпосылка [ править ]

Действие шоу происходит внутри игрового компьютера, где зеленые игровые картриджи (которые вылеплены из глины) создаются и загружаются ржавыми жестяными роботами - иногда с короткими набросками, которые они «ремонтируют» поврежденные игры. Формат каждого эпизода - стиль The Electric Company , где скетчи не связаны друг с другом и не следуют последовательному сюжету. Каждый получасовой эпизод состоит из семи обучающих игр продолжительностью от 2 до 5 минут, а иногда и восьмой бонусной игры.

Сегменты [ править ]

Следующие игры шоу перечислены в алфавитном порядке:

  • Капитан Кости - пиратский скелет по имени Капитан Кости заставляет зрителей решать математические задачи и другие типы головоломок, заставляя его кости образовывать числа или объекты и заставляя зрителей перемещать одну из его костей, чтобы снять ее. На протяжении всей игры капитан Боунс будет открыто высмеивать и унижать зрителей, используя несколько пиратских оскорблений, в конечном итоге становясь настолько разгневанным, что требует, чтобы вы покинули его поле зрения, переходя к другой игре.
  • Грязные картинки - в музее, который закрыт на уборку, горничная стирает пыль с фотографии, а пожилой охранник держит в руках карточки, намекающие на человека на фотографии. Это не говорящий сегмент.
  • Отвлекающие новости - репортер по имени Дора Смарми рассказывает зрителям об определенных вещах, которые они смотрят, чтобы узнать о них, не отвлекаясь на то, что появляется во время трансляции.
  • Ear We Are * - нервное, упрямое и сварливое левое ухо и дерзкое, глупое и забывчивое правое ухо описывают звуки, чтобы зрители могли догадаться, к какому событию или предмету они относятся. Этот сегмент появляется только в Эпизодах № 1-25.
  • Эдди Булл - Эдди Булл дает зрителям три намека на то, какое животное в зоопарке Уолла Уолла Вашингтон съело его. Как только животное идентифицировано, Эдди срыгивает, и игра заканчивается.
  • Вечеринка в доме с привидениями - Вечеринка в доме с привидениями, которую устраивает невидимый Ужасный, посещают призраки, поскольку зритель должен идентифицировать историческую фигуру «призрак чести», слушая подсказки о них. Когда все подсказки были сказаны, Ужасный повторяет их зрителям до того, как историческая фигура раскрывается в картонной вырезанной форме после яркой вспышки молнии. В Эпизодах № 40-52 рассказчик не говорит, пока горгульи не откроют ворота. А еще, когда наконец показан «таинственный загадочный гость», движение рта отличается от первого сезона.
  • Ленс Маккракен * - Детектив в стиле нуар по имени Ленс Маккракен создает увеличенные и размытые изображения из дела, над которым он работает, и зрители должны решить эту проблему, выяснив, каким будет полное изображение. Фотографии затем также решаются компьютером его темной комнаты, называемым Решателем, одна за другой, и детектив заканчивает сегмент, собирая историю из расшифрованных фотографий. Этот сегмент появляется только в эпизодах №4-38.
  • Mug Shots - Детектив Верити предлагает зрителям взглянуть на показания допросов от сфотографированных подозреваемых в преступлении, где они должны выяснить, кто говорит правду, а кто из трех других лжет, поскольку каждый из них указывает, где они находились, когда происходило преступление. . Зритель решает загадку, обнаруживая противоречия или фактические неточности в показаниях. Каждый из подозреваемых показан вживую, но дублирован другим актером. Когда невиновный идентифицирован, игра заканчивается.
  • Пейдж и Сейдж * - Невидимая девушка из долины разговаривает через изображения идентичных кукол- близнецов Барби Пейдж и Сейдж, где зрители должны заметить различия в изображениях. Этот сегмент появляется только в эпизодах № 3-19.
  • Poop or Scoop - Диктор игры сообщает факты о животных, где они должны угадывать, правдивы они или нет.
  • Психоматематика - робот по имени Профессор Ракета дает зрителям длинные математические задачи, которые они могут решить с помощью счетных картинок или описаний пронумерованных вещей, таких как количество членов бейсбольной команды, претендующих на число «9».
  • Radio Scramble - антропоморфный микрофон под названием DJ Jumpin 'Johnny Jumble заставляет зрителей расшифровывать слово, которое является названием песни, которую он играет на радиостанции KBOX. Иногда он также доставляет отчеты о пробках, спорте или погоде, которые также являются анаграммами .
  • Revolting Slob - Марионеточный набросок, где вежливый женский голос использует грязную Revolting Slob, чтобы описать вопрос из словарного запаса с тремя вариантами ответов. Набросок заканчивается еще одним словом в последнем вопросе, в котором «Отвратительная слякоть» взрывается, и женщина-рассказчик заявляет, что «при создании этого шоу не пострадали никакие слякоти». В Эпизодах № 2-39 отвратительный неряха сварливый и прожорливый, а декорации происходят в его гостиной . Но в Эпизодах №40-52 отвратительный неряха глуп и буйствует, а декорации происходят на его кухне . Он всегда совершает отвратительное действие в каждом сегменте.
  • Змея-загадка - невидимый радж зачитывает загадки змейки-загадки, которую зрители должны разгадать.
  • Sketch Pad - битник под названием Sketch Pad рисует изображения некоторых вещей, происходящих в сценарии, похожем на загадку, поскольку зрители должны выяснить причину, по которой происходят эти конкретные вещи. Цель игры - попытаться угадать событие или результат, о которых не упомянул Sketch Pad.
  • Десять секунд - диктор дает зрителям 10 секунд, чтобы решить каждую из четырех в эпизодах №1-39 или пять в эпизодах №40-51 ребус головоломок и угадать ответ. В конце игры диктор выходит из игры, переходя к другой игре.
  • Think Tank - Внутри аквариума капитан ямайской подводной лодки капитан Боб предлагает зрителям выяснить, что общего у каждой из трех появившихся вещей.
  • Word Shake * - повар с французским акцентом в живом исполнении по имени Chef Word Shake в черно-белом сеттинге фильма демонстрирует два слова, которые зрители должны использовать для объединения в одно слово или фразу; такие как слова «перетащить» и «в», чтобы образовать «дракона», и слова «беспокоить» и «мед», чтобы получился «пасхальный кролик». Эскиз обычно заканчивается тем, что кухня взрывается мукой. Этот сегмент появляется только в эпизодах 2-25.

Ближе к концу каждой серии роботы повторяют и просматривают большинство игр для зрителей в «Crashbox Rewind». Отмеченные звездочкой (*) сегменты не появляются во втором сезоне.

В ролях [ править ]

Эпизоды [ править ]

Сезон 1 [ править ]

Сезон 2 [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. Ричард Кац, «HBO по-семейному с тяжелым толчком новых блюд» , Variety , 9 сентября 1998 г.
  2. ^ Lynne Heffley, "HBO запускает Спинофф С Пара показывает отличные Kids'" , Los Angeles Times , 1 февраля 1999.
  3. ^ Eichhorn, P: «Cuppa кофе варят специальную смесь анимации Take One Magazine, лето, 1999, № 24

Внешние ссылки [ править ]

  • Crashbox на TV.com
  • Статья о Crashbox и Cuppa Coffee в TAKE ONE
  • Crashbox на IMDb