Чемпионат по кросс-рейсингу 2005 г.


Cross Racing Championship 2005 ( CRC 2005 ) — гоночная видеоигра, разработанная Invictus Games и выпущенная 4 октября 2005 года для Microsoft Windows . Венгерская метал-группа SZEG написала саундтрек. Игра сочетает в себе элементы ралли -кросса с элементами тюнинга . Он был перезапущен 18 сентября 2018 года как Cross Racing Championship Extreme вмагазине Steam .

В игре нет фиксированного сюжета: это гораздо больше сочетание гонки, гонки на время, уникальной гонки и многопользовательского режима, типичного для гоночных игр. Кроме того, в CRC 2005 также есть режим под названием «Свободная езда», который позволяет свободно исследовать локации, не ограничивая себя заранее определенными маршрутами. Затем игрок может добраться до мест, недоступных в обычных гонках.

В игре есть два разных многопользовательских режима. Во-первых, онлайн-мультиплеер, доступный на рынке, и мультиплеер по локальной сети, который позволяет определенному количеству игроков играть вместе на своих компьютерах через Интернет. Сейчас серверы отключены. Однако по-прежнему можно играть через Интернет через локальную сеть или виртуальную локальную сеть. Особенностью является «горячее место»: здесь несколько игроков по очереди включают компьютер и пытаются добиться лучшего времени на заранее выбранной трассе. Следовательно, этот режим также можно использовать в автономном режиме.

Режим карьеры — это сердце игры, и прежде чем новые транспортные средства, маршруты и детали станут доступны игроку в других режимах, вы должны сначала разблокировать их там. Вы можете выбрать из большого количества красок и свой собственный стартовый номер. Игрок начинает с автомобилей классической серии в стандартном оснащении на грязных трассах, затем продвигается по снегу и шоссейным гонкам, чтобы, наконец, состязаться на настоящей асфальтовой гоночной трассе .. В каждой гонке игроку предстоит соревноваться с восемью компьютерными соперниками. По мере развития своей карьеры они лучше контролируют свои машины, а также могут враждебно относиться к игроку или бояться его. Это может привести к ситуациям, когда один водитель не защищается от обгона, а другой защищается и даже намеренно бьет игрока. Противники ИИ всегда имеют одинаковый стартовый номер и окраску, что делает их различимыми на расстоянии.

В игре также есть отличная механика разрушения и физики. Например, в зависимости от силы удара на автомобиле отображаются вмятины разного размера. Бамперы могут отвалиться и даже весь кузов может деформироваться. Также возможен запуск шин и их повреждение. Автомобиль можно отремонтировать нажатием кнопки после слишком большого повреждения - игрок возвращается к гонке, не теряя много времени. Однако эту функцию также можно отключить, что заставит вас вести машину более осторожно, особенно в мультиплеере.

Всего в игре восемь транспортных средств, которые вдохновлены реальными автомобилями, но имеют причудливые названия из соображений лицензирования. По кузову тоже есть отклонения.