Одна из самых ранних игр про рыбалку | |
Источник | Франция |
---|---|
Альтернативные названия | Cul-bas, Cou-bas |
Тип | Рыбалка |
Игроки | 3–8 (5 или 6 лучших) |
Открытки | 52 |
Палуба | Парижский узор , во французском костюме |
Играть в | Против часовой стрелки |
Связанные игры | |
Кокимбер , Реверсис |
Culbas или Cul-bas - это историческая французская карточная игра типа рыбалка для трех-восьми игроков, которая датируется как минимум 17 веком. Он описывается как «очень старый» и обладающий «большой простотой, в которой случай играет важнейшую роль». [1]
История [ править ]
Кульбас - одна из старейших европейских рыболовных игр, она была записана еще в 1658 году. [2] Английская игра « Смейся и ложись» , записанная в 1515 году, считается самой старой. [3] Название означает что-то вроде «снизу вниз», что означает, что игрок должен опустить руку, когда он не может играть. Попытка Лебрена в 1828 году изменить название на Cou-bas («шея вниз») не удалась. Кульбас, возможно, был источником французской игры Papillon , появившейся в 1725 году. [1] Кульбас, кажется, вымер к концу 19 века.
Правила [ править ]
Следующие правила основаны на правилах, описанных Лаланом из Академии потерянных игр ( Académie des jeux oubliés ): [1]
Предварительные мероприятия [ править ]
Culbas это игра для трех до восьми игроков (пять или шесть лучше) либо с помощью 32 карт Пике пакет , когда три или четыре игры, или 52 карт, французский подходит из рисунка Париж , когда больше играть. Масти и рейтинг карт не имеют значения во время игры; цель состоит в том, чтобы сопоставить, а не побить карты.
Игра ( партии Специальным ) включает в себя ряд туров ( туры ), каждый раунд в свою очередь , состоящую из ряда сделок ( перевороты ) эквивалентно количеству игроков. Игроки начинают с четыре микрофиши (прямоугольная стружка) и двадцать жетонов (круглые чипсы), А микрофишами быть стоит двадцать жетонов , достаточно около 30-35 сделок.
Сделка и игра [ править ]
Карты разворачиваются веером лицевой стороной вниз, и игроки берут первую раздачу, причем преобладает самая младшая карта. Только для этой цели в колоде из 52 карт карты ранжируются в их естественном порядке , младшие тузы ; или в заказе Écarté (KQJA 10 9 8 7) в упаковке Piquet.
Раздать и играть против часовой стрелки. В дилерских перетасовки, предложения слева от него для резки , а затем наносит пять карт каждый (2 + 3 или 3 + 2). Следующие восемь карт раскладываются лицевой стороной вверх на столе, а оставшиеся карты кладутся лицевой стороной вниз и вправо, как коготь . Рядом с талоном небольшая корзинка или корбийон для бассейна ( пуль ).
Любой игрок, которому выпадет каре, возвращает их дилеру, который кладет их в нижнюю часть когтя и выдает четыре замены.
Первая рука ( premier en cartes ), игрок справа от дилера, начинает с того, что играет, если может, одну карту, которая соответствует одной из карт стола, например, король королю или девятка к девятке. Он берет обе карты и кладет их рядом лицевой стороной вниз. Если у игрока есть три карты того же ранга, что и карта стола, он может сыграть и взять карту стола. Если не может играть, либо из-за того, что нет совпадающих карт, либо из-за того, что не осталось карт на столе, игрок должен собрать свою руку и объединить ее с картами стола. Затем он выходит из текущей сделки.
Когда игроку нужно сесть и выйти, он кладет в корзину столько жетонов, сколько карт у него осталось в руке.
Победа и подсчет очков [ править ]
Побеждает тот игрок, который первым сбросит все пять карт при совпадении. Игра немедленно заканчивается, и те, у кого остались карты в руках, выбывают. Если все игроки должны были сделать кулбас , победителя нет.
Победитель выбрасывает все фишки ( жетоны и фиши ) в пул. Если победителя нет, пул переносится на следующую сделку.
В конце игры игроки могут подсчитать свой счет по проигранным или выигранным фишкам и установить порядок ранжирования.
Сноски [ править ]
Ссылки [ править ]
- ^ a b c [ref Le Cul-bas ] в Академии потерянных игр ( Académie des jeux oubliés ). Проверено 8 декабря 2020.
- ^ Де ла Marinière 1665 , стр. 313/314.
- ^ Смейся и ложись на parlettgames.uk. Проверено 21 ноября 2020 года.
Библиография [ править ]
- _ (1665). La Maison des Jeux Académiques . Париж: Этьен Лойсон.
- де ла Мариньер, Э. (1659). La maison académique . 2-е изд. Эстьен Луазон, Париж.
- Лебрен, М. (1832). Мануэль де Же де Каль и де Хасард . Пэрис: Роре.
- Мери, Жозеф (1847). L'Arbitre des Jeux . Париж: Габриэль де Гоне.
- Парлетт, Дэвид (1991). История карточных игр . Оксфорд, Нью-Йорк: ОУП. п. 185.