Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с DarkBASIC )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Game Creators Ltd ( ТКА , ранее Dark Basic Software Limited ) является британским программным домом , базирующимся в Macclesfield , Чешир , Англия, которая специализируется в области программного обеспечения для разработки видеоигр , первоначально для Microsoft Windows платформы . [1] Компания была основана в марте 1999 года в результате партнерства программистов Ли Бамбера и Ричарда Ваннера. [2]

Продукты [ править ]

DarkBASIC [ править ]

DarkBASIC был выпущен в 2000 году как язык программирования для создания игр с сопутствующими IDE и инструментами разработки. Этот язык представляет собой структурированную форму BASIC , подобную AMOS на Amiga . Цель языка видео создание игры с использованием Microsoft «s DirectX из BASIC языка программирования . Он известен своей способностью позволить начинающему разработчику игр создавать игры, в которые можно играть, после того, как они следуют его руководствам. Он может создавать как 2D-, так и 3D-игры, предоставляя библиотеки функций, которые позволяют программировать игру с использованием значительно меньшего количества кода, чем на таком языке, как C ++., особенно без таких специализированных библиотек. Программное обеспечение состоит из IDE, отладчика и интерпретатора , а также движка, построенного на DirectX 7 . Компилятор выдает байт-код, который добавляется к интерпретатору для создания автономного исполняемого файла. Star Wraith - это пример игры, созданной с помощью DarkBASIC.

В 2002 году была выпущена обновленная версия под названием DarkBASIC Professional, которая могла использовать более новые версии DirectX. Более ранняя версия программного обеспечения теперь неофициально называется DarkBASIC Classic, чтобы различать эти два продукта. [ необходима цитата ]

14 августа 2008 года была выпущена последняя версия DarkBASIC (1.21). С момента появления DarkBASIC Professional создатели игры заявили, что никаких дальнейших обновлений языка не будет, хотя он по-прежнему будет продаваться. [ необходима цитата ]

В 2015 году ведущий разработчик TGC Ли Бамбер решил открыть для сообщества DarkBASIC Professional с открытым исходным кодом , чтобы предотвратить его превращение в неподдерживаемую отказоустойчивую программу . [3] [4] Проект и его исходный код размещены (с начала 2016 года) под лицензией MIT на Github . [5] Последней выпущенной бесплатной бинарной программой была Dark Basic Pro Binary 120216 (2 декабря 2016 г.) , которая включала активацию многих ранее коммерческих модулей . [6]

GameGuru [ править ]

В 2013 году TheGameCreators запустили GameGuru, простой в использовании инструмент для разработки игр (основанный на их предыдущих продуктах FPS Creator и FPS Creator Reloaded), доступный через Steam и непосредственно от TheGameCreators. GameGuru, финансируемый компанией, их игровым сообществом и некоторыми частными инвестициями, продолжает совершенствоваться, хотя его прогресс значительно замедлился, поскольку TheGameCreators концентрируют свои усилия на других своих продуктах - AppGameKit и EduGuru.

3D Gamemaker [ править ]

3D Gamemaker - это компьютерное приложение, разработанное The Game Creators, которое позволяет пользователям создавать 3D-игры различных жанров [7] [8] для Microsoft Windows . Этот инструмент позиционируется как позволяющий пользователям создавать 3D-игры без навыков программирования и рисования. Для игр, разработанных с помощью 3D Gamemaker, требуется процессор Pentium с тактовой частотой не менее 400 МГц, 64 МБ ОЗУ и DirectX 7.0b [8] . Наряду с полным выпуском в коробке, The 3D Gamemaker также был выпущен в версии Lite с меньшим количеством доступных категорий ресурсов и ограниченным набором функций.

Программное обеспечение имеет простой [8] интерфейс «укажи и щелкни» [9] [10], который проведет пользователя через процесс создания игры. Пользователь выбирает сцену из нескольких жанров [8] [9] («шутер», «ужас», «война», «космос», «вождение», «джунгли», «мультфильм» или «глупый». [8] ), а затем выбирает разных персонажей, оружие, предметы, врагов и так далее. [8] [9] Программа включает сотни готовых сцен и 3D-объектов. [9] Программа также может автоматически генерировать игру, выбирая случайные элементы. [8] [9] Полученную игру можно экспортировать как отдельный исполняемый файл Windows. [8]3D Gamemaker имеет встроенный редактор размещения, который позволяет пользователю указывать, где идут враги, предметы и препятствия. Это недоступно в режиме для начинающих или в облегченной версии. Также есть, помимо прочего, простой создатель уровней. Он также включает в себя возможность импортировать ваши собственные медиафайлы. [8]

В обзоре The 3D Gamemaker for GameSpy Триша Харрис похвалила простоту использования программного обеспечения, но раскритиковала системы анимации и «редактора размещения». [11]

FPS Creator Classic [ править ]

В феврале 2016 года The Game Creators решили выпустить «FPS Creator» как доступный источник «FPS Creator Classic» (без определенной лицензии ) со многими модельными пакетами на github.com . [12] [13]

AppGameKit [ редактировать ]

AppGameKit предлагает высокоуровневый инструмент для кодирования и программирования, который упрощает освоение новичками. [14] В июле 2016 года был выпущен образовательный пакет AppGameKit. [15] AppGameKit был включен в 16 лучших игровых движков Develop-Online в 2014 году. [16] В декабре 2018 года приложение Driving Theory Test Kit 4in1 (созданное в AppGameKit компанией TheGameCreators) было названо Apple самым популярным платным приложением 2018 . [17]

Ссылки [ править ]

  1. Freeman, Will (27 февраля 2015 г.). «Уроки GameGuru» . Развивайте . Проверено 8 августа +2016 .
  2. ^ «О создателях игры - TheGameCreators» .
  3. ^ dark-basic-pro-open-source на thegamecreators.com (2016)
  4. ^ DarkBASIC Professional Discussion / Dark Basic Pro - Out In The Open Ли Бамбер "[...] возможная кончина DBP теперь, когда GameGuru переносится на C ++. Чтобы бороться с этим явно неприемлемым результатом, я решил начать процесс перенести последнюю версию DBP в проект с открытым исходным кодом [...]. Он будет размещен на GITHUB [...] Чтобы гарантировать, что DBP не станет заброшенным, мы также будем периодически компилировать последнюю версию стабильная версия и выпуск языка бесплатно в Steam ». (15 сентября 2015 г.)
  5. ^ Dark-Basic-Pro на github.com/LeeBamberTGC
  6. ^ Dark Basic Pro Binary 120216 от Ли Бамбера «Выпуск включает дополнительные сертификаты для владельцев ранее приобретенных подключаемых модулей DBP» (12 февраля 2016 г.)
  7. Уокер, Трей (24 августа 2001 г.). «3D Gamemaker близится к завершению» . GameSpot . Архивировано из оригинального 19 октября 2012 года . Дата обращения 14 августа 2016 .
  8. ^ a b c d e f g h i Круикшанк, Алекс (22 января 2002 г.). «Обзор DarkBasic - 3D GameMaker» . itreviews.com . Архивировано из оригинального 22 июля 2012 года.
  9. ^ a b c d e Харрис, Триша (октябрь 2001 г.). "GameSpy.com - Обзоры: 3D Game Maker (PC)" . GameSpy . Часть 1. Архивировано из оригинала 2 марта 2008 года . Дата обращения 14 августа 2016 .
  10. Стейнберг, Скотт (6 февраля 2006 г.). «Сделай свою игру» . Популярная наука . Дата обращения 14 августа 2016 .
  11. ^ Харрис, Триша (октябрь 2001). "GameSpy.com - Обзоры: 3D Game Maker (PC)" . GameSpy . Часть 3: Результаты. Архивировано из оригинального 12 февраля 2008 года . Дата обращения 14 августа 2016 .
  12. ^ FPS Creator Classic с открытым исходным кодом на thegamecreators.com
  13. ^ FPS-Creator-Classic на github.com/LeeBamberTGC
  14. ^ «Ключевой выпуск: App Game Kit 2» . Проверено 15 декабря 2016 .
  15. ^ «AppGameKit Education Bundle помогает учителям создавать классы программирования» . Проверено 15 декабря 2016 .
  16. ^ «16 лучших игровых движков за 2014 год» . Проверено 15 декабря 2016 .
  17. ^ «Приложение Driving Test Success названо самым платным приложением Apple в 2018 году» .