Страница полузащищенная
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Дэвид Басуки (родился 20 января 1963 г.), также известный по имени пользователя Roblox , является американским предпринимателем , инженером и изобретателем канадского происхождения . Он наиболее известен как соучредитель и генеральный директор Roblox Corporation . Ранее он был соучредителем и генеральным директором компании Knowledge Revolution, которая была приобретена MSC Software в декабре 1998 года [2].

ранняя жизнь и образование

Басуки родился 20 января 1963 года в Канаде . [3] Он учился в средней школе Эден-Прери в Иден-Прери, штат Миннесота , где он был капитаном своей школьной команды по телевикторине. [3] Позже он вел собственное ток-радио-шоу для KSCO Radio Santa Cruz с февраля по июль 2003 года. [4] [5] Басуки изучал инженерное дело и информатику в Стэнфордском университете . [2] Он получил высшее образование в 1985 году по специальности « Электротехника» компании General Motors . [6]

Карьера

Революция знаний

В конце 1980-х Басуки вместе со своим братом Грегом Басуки разработал симуляцию под названием «Интерактивная физика», которая была разработана как обучающее приложение, которое позволит создавать 2D-физические эксперименты. [7] В 1989 году Басуки вместе со своим братом основал компанию Knowledge Revolution, которая была основана на распространении интерактивной физики. [8] [7] Изначально выпущенная для компьютеров Macintosh , Interactive Physics завоевала множество наград. [9] [10] В развитие Interactive Physics компания Knowledge Revolution выпустила в начале 1990-х годов программное обеспечение для механического проектирования Working Model .[11]

MSC Software и инвестирование

В декабре 1998 года Knowledge Revolution была приобретена MSC Software , компанией по разработке программного обеспечения для моделирования, расположенной в Ньюпорт-Бич, Калифорния , за 20 миллионов долларов. [2] Baszucki был назначен вице-президентом и генеральным менеджером MSC Software с 2000 по 2002 год, но он ушел, чтобы основать Baszucki & Associates, инвестиционную фирму-ангел. Baszucki возглавлял Baszucki & Associates с 2003 по 2004 год. [12] В качестве инвестора он предоставил начальное финансирование Friendster , социальной сети. [13]

Роблокс

В 2004 году Baszucki вместе с Эриком Касселем, который работал вице-президентом Baszucki по разработке интерактивной физики, начал работу над ранним прототипом Roblox под рабочим названием DynaBlocks . Позже в 2005 году он был переименован в Roblox , портмоне «роботов» и «блоков». Официально сайт был запущен в 2006 году. [14] В июньском интервью Forbes 2016 года Башуки заявил, что идея Roblox была вдохновлена ​​успехом. его прикладных программ « Интерактивная физика» и « Рабочая модель» , особенно среди молодых студентов. [2]

В интервью VentureBeat в декабре 2016 года Басуки сказал: «Мы полагаем, что мы начинаем видеть сетевой эффект. Удержание растет, поскольку все больше людей приходят поиграть со своими друзьями и имеют больше шансов найти своих друзей ». [15] Baszucki считает, что Roblox открывает новую категорию «человеческого совместного опыта», которая станет больше, чем игры. В интервью Forbes в сентябре 2018 года Басуки сказал: «С самого начала мы представляли новую категорию людей, делающих что-то вместе. Категория, включающая друзей, например социальные сети , категория, включающая иммерсивное трехмерное изображение, например игры; категория, включающая классный контент, например, медиа-компания, и, наконец, категория, в которой можно создавать неограниченное количество раз, например, конструктор ». [16]

Baszucki владеет примерно 13% акций Roblox Corporation, компании, которая владеет Roblox , и оценивается примерно в 4,2 миллиарда долларов. [17]

Другие занятия

Басуки выступил на конференции Disrupt 2018 в Сан-Франциско. [18] В 2020 году Басуки профинансировал исследование влияния гидроксихлорохина на COVID-19 , которое не показало никаких доказательств того, что он предотвращает или лечит вирус. [19]

Награды и признание

Награда Baszucki «Самые интригующие предприниматели» вместе с патентом Roblox на имя соучредителя Эрика Касселя

Baszucki получил следующие награды и награды:

  • Goldman Sachs: 100 самых интересных предпринимателей (2017, 2018). [6]
  • Comparably's Best CEO's for Diversity (2018, 2019). [20] [21]

Личная жизнь

Басуки живет в районе залива Сан-Франциско со своей женой Ян Эллисон и их четырьмя детьми. [22] В сообщении в блоге 2020 года после убийства Джорджа Флойда Басуки выразил свою поддержку движению Black Lives Matter , выразив тревогу по поводу большого количества расового неравенства в Соединенных Штатах. [23]

Рекомендации

  1. Кнапп, Алекс (10 марта 2021 г.). «Богатство миллиардера Дэйва Басуки взлетает до 4,2 миллиарда долларов, когда Roblox выходит на фондовый рынок» . Forbes .
  2. ^ a b c d Адамс, Сьюзен (10 июня 2016 г.). «Почему создатель Roblox думает, что его игровая платформа превзойдет Minecraft» . Forbes . Архивировано из оригинального 10 мая 2018 года . Проверено 10 сентября 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ↑ a b Вашиштха, Яшика (24 июля 2019 г.). «Дэвид Басуки: основатель Roblox, крупнейшей платформы для создания видеоигр» . Ваша техническая история . Проверено 2 сентября 2019 года .
  4. ^ Орин, Энди (13 октября 2016). «Я Дэвид Басуки, генеральный директор Roblox, и это то, как я работаю» . Лайфхакер . Архивировано 10 мая 2018 года . Проверено 10 мая 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ Blitzer, Кэрол (2 марта 2001). «Видеть возможности» . Palaol Toonline . Архивировано 5 сентября 2004 года . Проверено 10 мая 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ а б "Дэвид Baszucki: Серия лидеров предпринимательской мысли" . Стэнфордская инженерная школа . 20 марта, 2018. архивации с оригинала на 2 июня 2018 года . Проверено 10 мая 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. ^ a b ЛеГранд, Роланд (17 октября 2020 г.). «Игры как революция в обучении» . Де Тийд (на голландском) . Проверено 27 октября, 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. ^ Рисли, Джон С .; Gjertsen, Маргарет (1992). «Выставка Орландо приносит новости о достижениях образовательного программного обеспечения» . Компьютеры в физике . 6 (2): 111–112. Bibcode : 1992ComPh ... 6..111. . DOI : 10.1063 / 1.4823052 .
  9. ^ "Интерактивная физика - программное обеспечение для моделирования физики в классе" . Технологии моделирования дизайна . Архивировано 10 мая 2018 года . Проверено 10 мая 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. ^ Samborn-Kaliczak, Энн (14 мая 1990). InfoWorld . InfoWorld Media Group, Inc. стр. 68. Архивировано 2 июня 2018 года.
  11. ^ "Рабочая модель 2D - Программное обеспечение 2D кинематики и динамики - Инженерное моделирование" . Технологии моделирования дизайна . Архивировано 3 февраля 2018 года . Проверено 10 мая 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  12. ^ Gatollari, Мустафа (6 марта 2020). « Roblox“был Увлекательными Игроками более 13 лет, и все началось с двумя мужчинами» . Отвлечь внимание . Проверено 10 сентября 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  13. ^ Кэшмором, Пит (23 февраля 2007). «Торговая марка Digg, Singing News, видеорынок с оборотом 5,8 млрд долларов, Roblox, многое другое» . Mashable . Архивировано 10 мая 2018 года . Проверено 10 мая 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  14. ^ Fennimore, Джек (12 июля 2017). «Роблокс: 5 фактов, которые вам нужно знать» . Heavy.com . Архивировано 7 февраля 2018 года . Проверено 10 мая 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  15. Рианна Такахаши, декан (20 декабря 2016 г.). «К 10 годам Roblox превосходит 30 миллионов пользователей в месяц и 300 миллионов часов взаимодействия» . VentureBeat . Архивировано 25 февраля 2018 года . Проверено 10 мая 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  16. Кнапп, Алекс (17 сентября 2018 г.). «Как Roblox обучает новое поколение игровых предпринимателей» . Forbes . Проверено 24 января 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  17. Браун, Абрам (20 ноября 2020 г.). «Соучредителю Roblox Дэйву Башуки нужно увидеть это волшебное число, чтобы стать миллиардером» . Forbes . Проверено 14 декабря 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  18. Crook, Jordan (2 мая 2018 г.). «Финансовый директор Goldman Sachs Мартин Чавес и генеральный директор Roblox Дэвид Басуки атакуют Disrupt SF» . TechCrunch . Проверено 29 сентября 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  19. ^ «Гидроксихлорохин, препарат, продвигаемый Трампом, не смог предотвратить заражение здоровых людей коронавирусом» . Орегон Live . Ассошиэйтед Пресс. 3 июня 2020 . Проверено 29 сентября 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  20. ^ «Лучшие генеральные директора по разнообразию 2018» . Сравнительно . 6 июня 2018 г.
  21. ^ «Лучшие генеральные директора по разнообразию 2019» . Сравнительно . Проверено 2 августа 2019 года .
  22. Рианна Баер, Шери (26 января 2015 г.). «Дебютный роман местного писателя Яна Эллисона« Маленькая неосмотрительность »отмечен Кеплером» . InMenlo . Проверено 10 мая 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  23. Стивенс, Барри (3 июня 2020 г.). «Дэвид Башуки, основатель и генеральный директор Roblox, отправляет сердечное сообщение в недавнем сообщении в блоге» . Развлекательный центр . Проверено 26 июня 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )