Четыре двойки (тузы) в колоде немецкой масти с выкройкой Вильгельма Телля | |
Источник | Австрия |
---|---|
Альтернативные названия | Tappen |
Тип | Point-trick |
Семья | Группа Тапп |
Игроки | 4 |
Открытки | 36 |
Палуба | Вильгельм Телль |
Играть в | По часовой стрелке |
Рейтинг карты (сначала высший) | С 10 КОУ 9 8 7 6 |
Случайный шанс | Умеренный |
Связанные игры | |
Бауэрнтарок , Баварский Тарок , Тапп |
Dobbm или Tappen это карточная игра , играли в Штубай долине в Австрии , которая, как Brixental Bauerntarock , Баварский Tarock и Вюртемберг Tarock , не является истинным Tarock игры, но это одна из семейства игр , полученного от Тапп Tarockадаптировав свои правила к обычной укороченной колоде из 36 карт. Рейтинг и ценность карт в Dobbm идентичны таковым в других упомянутых вариантах. В Dobbm один игрок всегда играет как солист против всех остальных. Он больше всего похож на вариант Бриксенталя: в Dobbm также играют четыре игрока, каждому игроку сдается по восемь карт, четыре карты идут в коготь, а червы - это постоянный козырь . Принципиальное различие между играми семейства Тэпп и настоящими играми Таро заключается в использовании сокращенных немецких или французских колоды вместо настоящих игральных карт Таро .
Цель [ править ]
Цель солиста - набрать более 60 очков карт ( Augen ) в фокусах, если он не объявил более высокую цель. Противостоящей команде нужно набрать всего 60 очков, чтобы победить.
Игроки [ править ]
Есть 4 активных игрока. Пятеро могут играть, и в этом случае дилер берет отпуск ( er feiert ). [1]
Карты [ править ]
Первоначально в Dobbm играли с картами Зальцбургского образца до 1960-х годов, но теперь он играл колодой из 36 карт Вильгельма Телля или венгерского образца , так называемых карт Телля. [1]
Уловка силы [ править ]
Сила взятия уловок карт в целом соответствует их количеству очков. Таким образом, Свинья ( Сау ) или Двойка ( Даус ) - это карта самого высокого ранга. Затем следуйте: Десять> Король > Обер > Унтер > Девять> Восемь> Семь> Шесть. Этот рейтинг также действителен как для козырной, так и для простых мастей. В обычной игре сердца - неизменный козырь. В сольных играх могут быть разные козыри (см. Ниже).
Рейтинг карт | |||
Постоянный козырный костюм | |||
А 10 К О У 9 8 7 6 | |||
Обычные костюмы | |||
Желуди | Листья | Колокольчики | |
А 10 К О У 9 8 7 6 | А 10 К О У 9 8 7 6 | А 10 К О У 9 8 7 6 |
Стоимость карты [ править ]
Значения карт такие же, как в Schafkopf или связанных играх Bauerntarock , Bavarian Tarock . Десять с 10 очками чуть ниже Sow (11 очков) по ценности, но намного выше King (4), Ober (3) и Unter (2). Так называемые Spatzen («воробьи», то есть Девятки, Восьмерки, Семерки и Шестерки) играют роль во время игры только в зависимости от их способности брать уловки, но не набирают очки в конце розыгрыша.
Стоимость карты | Очки карты |
---|---|
Сеять | 11 |
Десять | 10 |
король | 4 |
Обер | 3 |
Unter | 2 |
9 | 0 |
8 | 0 |
Семь | 0 |
Шесть | 0 |
В колоде 120 очков. Шестерка колоколов помечена как « WELI », но не имеет значения в этой игре.
Сделка [ править ]
Первый дилер выбирается по жребию. Дилер тасует карты, и игрок справа от дилера делает разрез. Затем дилер сдает каждому игроку 2 пакета по четыре карты по часовой стрелке. Последние четыре карты кладутся на стол лицевой стороной вниз, образуя Доббу . Роль дилера не меняется; вместо этого последний декларатор становится дилером. [1]
Ставки [ править ]
Контракты [ править ]
В основном есть два типа контрактов:
- Доббм : форма биржевого контракта. Солист берет коготь (называемый добб ) и сбрасывает четыре карты по своему выбору. Поскольку очки сброшенных карт считаются частью уловок разыгрывающего, Свинья (Двойка) может быть сброшена только в том случае, если она сопровождается козырной картой. Если сброшены две свиноматки, также должны быть сброшены две козырные карты.
- Соло : солист отказывается от возможности обмена карт с талоном.
Форхенд открывает торги. У каждого игрока есть один шанс сделать ставку, и нет никакого удержания. Игроки могут сказать «пас» ( weiter ), «доббм» или «я доббб» ( i dob = ich tappe , «я нажимаю ») или «соло». Игроки могут принять ставку, сказав «хорошо» ( интуиция ) или « продолжай играть» ( spiel zu ). Если все прошло успешно, карты бросаются и раздаются заново. [1]
Удвоение [ править ]
После обмена с Доббом объявляющий говорит «готово» ( ich liege или i lig ). Защитники могут затем удвоить ставку ( schießen или einen Schwachen geben ). Это начинается с игрока слева от дилера, который говорит «хорошо» или «продолжайте играть», если он счастлив продолжить, или «Schwacher» ( Schwachn ), чтобы удвоить ставки. Если он хочет продолжить игру, другие защитники, в свою очередь, могут выбрать удвоение ставок. Если один из защитников говорит Швахера , объявляющий может либо принять его, сказав «хорошо», либо снова удвоить ставку, сказав «Назад» . После этого защитники могут сказать «Возвращение».в ответ.[1]
Играет [ править ]
Игра идет по часовой стрелке, и оператор объявления ведет к первой взятке. Если возможно, каждый игрок должен следовать его примеру ( Фарбцванг ). Если игрок не может последовать его примеру, он должен сыграть козырную карту ( Trumpfzwang , т. Е. Сыграть карту масти червей). Победитель взятки ведет к следующей взятке. Защитники хранят свои приемы в одном месте. [1]
Подсчет очков [ править ]
После того, как была взята последняя взятка, стороны подсчитывают очки своих карт, разыгрывающий не забывает включить добб . Есть 120 точек карты в Toto . Если выигравшая сторона использует все взятки, это матч .
Ставка выражается в стоимости матча (60 баллов) и обычно кратна шести, например 6 или 12 шиллингов. Победившая сторона заявляет сумму денег, фишек или игровых очков в зависимости от количества набранных ими очков карт выше 60, например, если матч стоит 12 шиллингов, а оператор объявления набирает 71 очко, он получает 3 шиллинга от каждого защитника. Если обе стороны набирают 60, это ничья ( eingestellt ). Выплаты удваиваются для Solo , Schwacher и каждого Retour . [1]
Аннулирование (отказ следовать Фарбцвангу или Трампфцвангу ) называется verleugnen или laungen и наказывается половиной стоимости сыгранной игры. [1]
Окончание [ править ]
Сессия Dobbm часто заканчивается Mußrunde («должен раунд»), когда каждый игрок по очереди (всегда находящийся слева от дилера) должен объявить и выбрать игру Dobbm или Solo . Он заканчивается, когда каждый игрок был объявителем. [1]
Ссылки [ править ]
- ^ a b c d e f g h i Dobbm на сайте www.pagat.com. Дата обращения 8 июня 2018.
Литература [ править ]
- Майкл Даммет , Сильвия Манн: Игра Таро. От Феррары до Солт-Лейк-Сити. Дакворт, Лондон 1980, ISBN 0-7156-1014-7 .
- Маклеод, Джон и Ремигиус Гейзер (1999). «Штубай Дроггн и Доббм - две живые окаменелости австрийского ландшафта карточной игры» в The Playing-Card , Vol. XXVII, № 6, май / июнь 1999 г. и т. XXVIII, № 1, июль / август 1999 г.
Внешние ссылки [ править ]
- Доббм на www.pagat.com. Более подробные правила для Stubaital Dobbm.