Дисплей с точечной матрицей представляет собой электронное цифровое устройство отображения , который отображает информацию на машинах , такие как часы и часы, индикаторы общественного транспорта вылета, и многие других устройства , требующие простые алфавитно - цифровые символы (и / или графические) устройства отображения ограниченного разрешения.
Дисплей состоит из точечной матрицы огней или механических индикаторов, расположенных в прямоугольной конфигурации (возможны и другие формы, хотя и не распространены), так что при включении или выключении выбранных источников света можно отображать текст или графику. Контроллер точечной матрицы преобразует инструкции от процессора в сигналы, которые включают или выключают индикаторные элементы в матрице, чтобы получить требуемый дисплей.
Разрешение пикселей
Общие размеры матричных дисплеев:
- 128 × 16 (двухстрочный)
- 128 × 32 (четырехстрочный)
- 128 × 64 (Восьмилинейный)
Другие размеры включают:
- 92 × 31 (четырех- или трехстрочный)
Разрешения символов
- Обычный размер символа составляет 5 × 7 пикселей, либо разделенных пустыми строками без точек (в большинстве текстовых дисплеев), либо строками с пустыми пикселями (что составляет реальный размер 6 × 8). Это видно на большинстве графических калькуляторов , таких как калькуляторы Casio или TI-82 и выше.
- Меньший размер - 3 × 5 (или 4 × 6 при разделении пустыми пикселями). Это видно на калькуляторе TI-80 как «чистый» шрифт фиксированного размера 3 × 5 или на большинстве калькуляторов 7 × 5 как пропорциональный (от 1 × 5 до 5 × 5) шрифт. Недостаток матрицы и меньшей 7 × 5 является то , что строчные символы с подстрочными не практично. Матрица 11 × 9 часто используется для получения более высокого разрешения.
- Точечно-матричные дисплеи с достаточным разрешением можно запрограммировать для имитации обычных семисегментных цифровых рисунков.
- Более крупный размер - 5 × 9 пикселей, который используется во многих калькуляторах с естественным отображением.