Подземелье


Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Dungeoner (ISBN 0-14-032936-6) — первая из трех книг правил, составляющих ролевую игру Advanced Fighting Fantasy. Она была написана Марком Гаскойном и Питом Тэмлином, проиллюстрирована Джоном Сиббиком и первоначально опубликована в 1989 году. Система основана на« Боевая фэнтези » Стива Джексона и Яна Ливингстона .

Хотя Wizard в настоящее время переиздает книги-игры Fighting Fantasy, в настоящее время нет планов переиздать какие-либо книги Advanced Fighting Fantasy . [1]

Структура

Книга начинается с простого обзора правил системы и примера приключения для ознакомления игроков и GameMasters с правилами. Затем в книге представлены полные правила системы Advanced Fighting Fantasy. Затем следует полное приключение, за которым следуют несколько предложений о том, как GameMaster может провести полную кампанию AFF.

Правила

Dungeoner вводит правила системы Advanced Fighting Fantasy. В книге используется термин «Герои» для описания игроков и термин «Директор» для описания GameMaster. Он включает в себя правила создания персонажей и правила ведения сражений. В книгу также включены правила для различных действий и ситуаций, таких как лазание, подкрадывание и так далее. Книга также содержит множество советов для режиссеров, которые помогут им управлять приключениями. Как упоминалось выше, в книге содержатся рекомендации по проведению полной кампании с системой Advanced Fighting Fantasy.

Приключения

Dungeoneer содержит два приключения: вступительное приключение под названием «Башня чародея» и полное приключение под названием «Месть чародея», продолжающее сюжет первого приключения.

Первое приключение, Tower of the Sorcerer , ставит перед игроками задачу проникнуть в башню колдуна Ксортана Трога, похитившего принцессу Саламонису Сариссу. Игроки должны убить колдуна и спасти принцессу. Однако, как только эта задача выполнена, выясняется, что колдун, которого только что убили игроки, является просто симулякром настоящего Ксортана Трога, что приводит ко второму приключению.

Второе приключение, Revenge of the Sorcerer , ставит перед игроками задачу отправиться в город Блэксэнд, чтобы убить настоящего Ксортана Трога. Во время приключения игроки сталкиваются с призрачным жрецом по имени Саргон, который, не зная игроков, при жизни служил одному из первобытных богов тьмы. Игроки возвращают его к жизни с помощью Кристалла Силы, чтобы получить важную информацию. Приключение (в случае успеха) заканчивается тем, что игроки убивают колдуна, отражая заклинание смерти, которое он накладывает на них, используя Кристалл силы.

Прием

Пол Мейсон сделал обзор журнала Dungeoner for Games International и дал ему 3 звезды из 5 и заявил, что «по такой цене это, безусловно, идеальное средство познакомить фаната Fighting Fantasy с прелестями правильной ролевой игры». [2]

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ "Дом" . драка фэнтези .
  2. Мейсон, Пол (ноябрь 1989 г.). «Ролевые игры». Международные игры (10): 38.