Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Advanced Fighting Fantasy (AFF) - это британская ролевая игра, основанная на боевой фантазии и волшебстве! книги-игры, впервые опубликованные в 1989 году. Как и книги-игры, действие AFF происходит в мире Титана . Второе издание AFF было опубликовано в 2011 году.

AFF в основном предназначен для того, чтобы помочь мастеру игр написать свои собственные приключения, вдохновленные Fighting Fantasy . Несколько приключений, опубликованных для игры, представляют собой совершенно новые приключения, специально написанные для системы, в отличие от преобразования существующих историй из книг-игр для использования в многопользовательской ролевой игре .

AFF не имеет отношения ни к преобразованиям Myriador d20 нескольких книг-игр Джейми Уоллиса, ни к электронным преобразованиям Sorcery! серия от inkle. Оба они имеют уникальные правила, которых нет больше нигде в бренде Fighting Fantasy .

Игровая механика [ править ]

Правила AFF адаптированы из правил книг-игр « Боевой фэнтези» и были расширенным, но отдельным продолжением « Боевой фантазии - вводной ролевой игры» . Эта система основана на навыках , которые здесь называются «Особые навыки». В игре нет ни классов, ни уровней.

Персонаж игрока , называется Hero, определяется по формуле:

  • четыре характеристики : Умение, Выносливость, Удача, Магия; они варьируются от 7 до 12, за исключением выносливости, которая колеблется от 14 до 24;
  • его раса: человек, гном, эльф;
  • набор специальных навыков: специальные навыки боя, передвижения, скрытности, знания и магии; значения специальных навыков обычно варьируются от 0 до 4;
  • несколько талантов, которые являются особыми характеристиками, такие как Animalfriend, Natural Mage, Robust, Weaponmaster ...
  • социальный класс от 0 (нищий, преступник) до 10 (король).

Создание Героя начинается с выбора «концепции», например, Рыцарь Саламониса или Ученик из магической школы Йора - это не влияет на атрибуты и является скорее справочным ориентиром. В отличие от книг-игр, характеристики и особые навыки не выпадают, а покупаются за очки создания. Правила предоставляют архетипы, которые позволяют быстро создавать: Авантюрист, Лучник, Варвар, Жрец Телака, Разбойник, Воин, Волшебник ...

Есть три типа тестов:

  • беспрепятственный тест: бросок двух шестигранных кубиков (2d6) должен быть меньше суммы характеристики (обычно навыка, иногда магии) и особого навыка; это расширение тестов навыков из книг-игр;
  • противоположные испытания: каждый персонаж бросает 2d6 и добавляет Навык и особый навык, побеждает самый высокий; это расширение боевой процедуры книг-игр;
  • Тест на удачу: то же, что и в правилах книг-игр.

Правила предусматривают корректировку сложности для конкретных ситуаций (например, -5 к специальному навыку лазания при ношении латных доспехов).

Правила боя такие же, как и в книгах-играх, за исключением того, что очки повреждений (потеря выносливости) определяются случайным образом: атакующий бросает 1d6 и считывает очки повреждений на столе (по одному для каждого оружия), защитник делает то же самое. чтобы применить снижение урона от его брони. Есть несколько вариантов боя: тест на удачу для увеличения или уменьшения урона, неожиданность, финт ...

Заклинатель должен иметь как минимум 1 характеристику Магии и одно очко в одном специальном умении: Малое Магическое, Жреческое Магическое, Магическое-Волшебство или Магическое-Волшебство. Есть три типа магии:

  • Незначительная магия: Заговоры - это легкие в произнесении заклинания с ограниченными эффектами;
  • Религия: каждый бог наделяет своих жрецов тремя общими полномочиями (одинаковыми для всех его священников) и одной особой силой;
  • Колдовство: этот тип магии был создан в Старом Мире и черпает свою энергию не из окружающей среды, а из собственной Выносливости колдуна и из материальных компонентов; это адаптация магической системы Колдовства! книги-игры;
  • Волшебство: Волшебник учился в школе, чтобы научиться использовать невидимую магическую силу, пронизывающую мир Титана.

Система Advanced Fighting Fantasy (оригинальная публикация) [ править ]

Игры Advanced Fighting Fantasy, изданные Arion Games (с 2011 г. по настоящее время) [ править ]

Главное изменение, внесенное в это издание, - добавление Колдовства! магическая система. Arion Games также добавила несколько игр, которые ранее не были напрямую связаны с AFF (в отличие от FF в целом) в рамках своей Advanced Fighting Fantasy.

Для Out of the Pit Арион добавил статистику, необходимую для того, чтобы сделать эту книгу о монстрах совместимой с правилами AFF. Заклинания в колдовстве! Книга заклинаний также получила дополнительную механику, чтобы сделать их заклинаниями AFF. Другие публикации, такие как Мировая книга Титана, были переизданы как есть (без информации о системе).

Переводы [ править ]

Ролевая игра переведена и опубликована на французском языке Scriptarium  [ fr ] , [2] [3] как Défis fantastiques, le jeu de rôle (DF-JdR) . Они добавили оригинальный материал: основная книга имеет дополнительную кампанию на 100 страниц, Le Tambour de Gondrim (Барабан Гондрима) и оригинальные иллюстрации. Они также создали экран мастера игры с оригинальным приключением, бумажными фигурками , планами этажей и плиткой.

  • Бутти, Грэм; Джексон, Стив ; Ливингстон, Ян (2013). Défis fantastiques, le jeu de rôle [ Продвинутая боевая фантазия ] (на французском языке). Скриптарий. ISBN 978-2-9543631-0-3.
  • Монсер, Оливье (2013). L'Écran du meneur de jeu . Иллюстрировано Джидусом и Рассом Николсоном . Скриптарий. ISBN 978-2-9543631-2-7.Экран Gamemaster и приключение, Pirates à la dérive (Дрейфующие пираты) , первая часть кампании Maudit Trésor ... (Wicked Treasure ...) .
  • Les accessoires du meneur de jeu . Иллюстрировано Эриком Чоссеном и Джидусом. Скриптарий. 2013. ISBN. 978-2-95436-310-3.CS1 maint: другие ( ссылка ) Плитка и фигурки из бумаги.
  • Carte d'Allansia . Картография Флорана Аро, иллюстрированная Джидусом. Скриптарий. 2013.CS1 maint: другие ( ссылка ) A2 виниловая цветная карта Allansia, из исходного материала из Джонатан Грин , Стив Джексон и Ян Ливингстон.
  • Пуйо, Фабрис «дель Армго» (2013). Tel est pris . Скриптарий.Бесплатное скачиваемое приключение, первая часть кампании Les Larmes de Hmurresh (Слезы Хмурреша) .
  • Балдовский, Пол (2013). La Fosse aux ordures [ Яма грязи ] (на французском). Скриптарий.Бесплатное скачиваемое приключение в современном мире (см. Оригинальную версию ).

Scriptarium начал призыв к краудфандинг опубликовать перевод Titan в марте 2014 года [4] Успех подписки позволило исполнение новых оригинальных иллюстраций (по Джон Сиббик , Малкольм мены, Билл Хьюстон, и карты Стива Luxton), иллюстрированные карты для магических заклинаний (формат игральных карт), миниатюра, представляющая Язтромо, и цветная карта Титана в формате А2, показывающая местоположение приключений (книги-игры и римляне). Там же оригинал 90 р. Кампания À la Recherche de la jeunesse perdue (В поисках потерянной молодежи) .

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Arion-games.com" . Архивировано из оригинала на 2011-01-22 . Проверено 27 марта 2014 .
  2. ^ (на французском языке) Официальный сайт Scriptarium
  3. ^ (на французском) defisfantastiques.fr , официальный сайт французской версии AFF
  4. ^ (на французском) Titan: un nouveau Supplément DF-Jdr en souscription "Fighting Fantasy Goes Frenchy!" . Страница подписки Ulule  [ fr ] .

Внешние ссылки [ править ]

  • Advanced Fighting Fantasy на сайте Arion Games
  • Advanced Fighting Fantasy: иллюстрированная библиография на SFandFantasy.co.uk
  • Обзор Dungeoneer in Games International