Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Netronics ELF - II , был одним из первого комплекта микрокомпьютера тренажера с изображением RCA 1802 микропроцессора, 256 байт ОЗУ , DMA , основанным растровой графику, шестнадцатеричная клавиатурой, две цифры шестнадцатеричного светодиодным дисплей, синглом «Q» LED, и 5 слотов расширения. Система была разработана и продана компанией Netronics Research and Development Limited в Нью-Милфорде, штат Коннектикут, США. [1]

Оборудование [ править ]

Доступные аппаратные аксессуары в комплекте:

  • «Гигантская плата» (монитор ПЗУ, последовательный и параллельный ввод / вывод, кассетный интерфейс)
  • Платы ОЗУ 4 КБ и 16 КБ (статические)
  • Клавиатура ASCII
  • Видеокарта (монохромный текст)
  • Цветная графическая плата низкого разрешения
  • Плата "Full BASIC" с предустановленным BASIC в микросхемах ПЗУ
  • Плата горелки EPROM
  • Внешний источник питания
  • Привлекательный прочный металлический корпус для процессора, клавиатуры и блока питания

Программное обеспечение [ править ]

Доступное программное обеспечение включено:

Известные инновации [ править ]

  • В отличие от аналогичных компьютеров для тренировок / экспериментаторов того времени с «голой схемой», ELF II можно было легко расширить благодаря встроенной шине.
  • Видеокарта закреплена под клавиатурой внутри металлического корпуса. Это позволяет при необходимости использовать его как автономный компьютерный терминал.
  • В Elf II использовался простой и недорогой математический сопроцессор . Карта ПЗУ "Full BASIC" содержала микросхему вычислителя RPN . В результате операции с плавающей запятой были на порядок быстрее, чем это было возможно в программном обеспечении. Однако синтаксис BASIC для математики был нестандартным, поскольку он использовал постфиксный RPN (см. Пример кода ниже). Исторически это также было время расцвета калькуляторов Hewlett Packard , поэтому было справедливо поспорить, что любой технически мыслящий человек, желающий собрать компьютер, либо уже знал RPN, либо мог легко выучить его и адаптироваться.
10 REM Эта программа напечатает число 30 20 A = 10 , B = 20 30 C = A # B + 40 PRINT C 50 END      

В приведенном выше коде символ «#» эквивалентен клавише «Ввод» на калькуляторе RPN.

Имя [ править ]

Часть названия ELF произошла от более ранней машины под названием « COSMAC ELF », опубликованной как строительный проект в журнале Popular Electronics . Усовершенствования его предшественника включали вытравленную печатную плату , шестнадцатеричную клавиатуру вместо тумблеров для ввода программы, графический чип CDP1861 Pixie и шину с 5 слотами на 86 линий для карт расширения.

См. Также [ править ]

  • COSMAC ELF
  • RCA COSMAC VIP
  • Квест SuperELF
  • Микропроцессор RCA 1802
  • Ранние микрокомпьютеры
  • Конкурирующие 6502 микропроцессорные тренажеры КИМ-1 и Rockwell AIM-65
  • Машины на базе 8080: MITS Altair 8800 и IMSAI 8080
  • RCA Studio II

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Изображение почтового ящика с адресной этикеткой» . VCFED.org . Проверено 27 июня +2016 .
  2. ^ Питтман, Том. «Крошечная основная информация» . Itty Bitty Computers . Дата обращения 4 августа 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • "КОСМАК ЭЛЬФ" .