Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

ESL Pro League (ранее ESL ESEA Pro League , укорочен EPL ) является Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) профессиональный киберспорт лига. Он основан на четырех регионах: Европе, Америке, Азии и Океании, и в настоящее время включает 24 команды каждый сезон, в том числе 12 постоянных партнерских команд. ESL Pro League считается ведущей профессиональной лигой CS: GO в мире и одной из основных профессиональных лиг в киберспорте. ESL Pro League начиналась как совместное предприятие Electronic Sports League (ESL) и E-Sports Entertainment Association League (ESEA). Его первый сезон начался 4 мая 2015 года. [1]

История [ править ]

В начале ноября 2014 года находящаяся в Германии лига электронного спорта объявила о создании ESL Pro League в качестве европейской лиги ESL. 28 апреля 2015 года ESL объявила о создании совместного предприятия с североамериканской лигой ассоциации E-Sports Entertainment Association League для создания лиги Counter-Strike: Global Offensive с общим призовым фондом 500 000 долларов США в первом сезоне между двумя континентами. Позже он расширился до четырнадцати команд от каждого региона и увеличил свой призовой фонд до 1000000 долларов США, при этом каждый год проводится два сезона. [2]ESL еще раз выиграет призовой фонд в 2018 году, заставив команды бороться за 1000000 долларов в финале, увеличив призовой фонд сезона на 250000 долларов. Кроме того, количество команд в финале выросло до шестнадцати, и в финале участвовало больше команд из других регионов, помимо Северной Америки и Европы. [3] [4] [5] В 2020 году из-за начала пандемии COVID-19 в сезонах 11 и 12 не было глобального финала, вместо этого региональные финалы проводились в Европе и Северной Америке. В 2021 году для ESL Pro League Season 13, организация объявила об изменении формата: одна лига заменила четыре региональных лиги, существовавших до пандемии. Все 24 команды отправятся в Европу для участия в лиге, а 12 лучших команд регулярного сезона из 24 команд пройдут в финал, также в Европе.

Форматировать [ редактировать ]

Первый сезон показал двенадцать команд из каждого континента , которые были приглашены на ЭСЛ принять участие в своем первом сезоне , который начался 4 мая 2015 года с Team Dignitas победы над Титаном . [6] В первые три сезона EPL дала четырем лучшим командам в каждой лиге путевки в финал оффлайн ( LAN ) турниров. Начиная с 4 сезонаESL решили расширить профессиональную лигу до 28 команд, чтобы в каждой лиге было по четырнадцать команд. Это также означало, что шесть команд из каждого региона пройдут в офлайн-финал. В каждом регулярном сезоне команды будут играть с каждой командой дважды в соответствующей лиге, так что каждая команда сыграла двадцать две игры в течение первых трех сезонов и двадцать четыре игры с четвертого по седьмой сезон . Однако в 7 сезоне две команды - Counter Logic Gaming и Misfits - отказались от своих составов и лишились лицензии Pro League, в результате чего количество североамериканских команд сократилось до двенадцати. Также в 7 сезоне ESL решили расширить географию, создав подразделения Asia-Pacific и LA LEAGUE (Южная Америка), увеличив количество команд с 24 до 40.[7] Позже в 9 сезоне это было изменено на четыре региона, поскольку Северная Америка и Южная Америка были объединены в один регион. Кроме того, в регионе Европы и Америки есть групповая игра в автономном режиме. В 9 сезоне приняли участие восемь команд из Европы, шесть команд из Америки, одна команда из Азии и одна команда из региона Океании. [8]

В первых трех оффлайн-финалах участвовало восемь команд, в которых команды были разделены на две группы по четыре в формате двойного выбывания, в формате группы GSL, и по две команды из каждой группы прошли в плей-офф. В плей-офф участвовали четыре команды, в полуфинале - до трех, а в финале - до пяти. Начиная с четвертого по шестой сезон, команды были разделены на две группы по шесть человек, и каждая команда сыграла с каждой командой своей группы один раз на групповом этапе. По три команды из каждой группы вышли в плей-офф. Раунд 6 и полуфинал считаются лучшими из трех серий, а финалы - лучшими из пяти, за исключением четвертого сезона, в котором в финале были лучшие из трех. В седьмом сезоне, с расширением EPL, количество команд выросло до шестнадцати. В тринадцатом сезоне, после централизации АПЛ, финал превратился в 12 командных соревнований.при этом лучшая половина каждой группы из группового этапа выходит в сетку на выбывание.

Половина команд в ESL Pro League автоматически проходят квалификацию каждый год благодаря статусу постоянного партнера. Это система распределения доходов, которую ESL использует с организациями, входящими в состав этих двенадцати команд. Из других двенадцати команд семь проходят квалификацию через ESL World Ranking, систему, которую ESL использует для измерения результатов команд на всех значимых турнирах CS: GO, а не только тех, которые проводятся ESL, а оставшиеся пять квалифицируются через региональные квалификации. В 13 сезоне две команды прошли квалификацию через региональные рейтинги ESL в Южной Америке и Океании соответственно, а две команды прошли квалификацию через региональные сезоны ESEA Premier в Европе и Северной Америке. Пятое место планировалось отдать команде из Азии по результатам регионального рейтинга ESL,однако ни одна команда не могла поехать в Европу для участия, и восьмое место было отдано команде на основе мирового рейтинга ESL. После 13-го сезона все пять региональных квалификаций будут проходить в рамках региональных премьер-сезонов ESEA, причем две будут проводиться перед каждым сезоном ESL Pro League, а место будет отдано каждому сезонному чемпионату в Европе и Северной Америке (всего четыре места) и одно финальное место. вручается победителю плей-офф между двумя победителями сезонов ESEA Premier в Океании.и одно последнее место, предоставленное победителю плей-офф между двумя победителями сезонов ESEA Premier в Океании.и одно последнее место, предоставленное победителю плей-офф между двумя победителями сезонов ESEA Premier в Океании.

В отличие от спонсируемых Valve крупных чемпионатов по CS: GO , в которых места для команд распределяются на основе списков игроков, ESL присуждает места организации. Например, Valve будет считать, что SK Gaming выиграла два крупных чемпионата, поскольку игроки ( FalleN , fer, coldzera, fnx, TACO) выиграли один на MLG Columbus 2016 по контракту с Luminosity Gaming и выиграли еще один на ESL One Cologne 2016, а по контракту с SK Gaming. Кроме того, если большая часть состава переходит в другую команду, Valve отнимет место у старой команды и отдаст его команде, к которой направляется ядро ​​состава. На ESL One Katowice 2015, PENTA Sports вошла в восьмерку лучших на турнире, дав игрокам гарантированное место на следующем мейджоре, ESL One Cologne 2015 ; однако игроки denis, Spiidi и nex были выкуплены mousesports , что дало mousesports PENTA Sports место на Кельне 2015, поскольку большая часть PENTA перешла в команду mousesports. EPL считает, что Luminosity Gaming, выигравшая 3-й сезон, получит один титул, а SK Gaming, выигравшую 6-й сезон, также получит только один титул. Однако команде разрешено продать или просто передать свою лицензию Pro League другой организации, как в случае с Tempo Storm, передающей свой состав организации Immortals на сезон 4.

Команды 13 сезона [ править ]

Известные бывшие команды [ править ]

Бывшие заслуживающие внимания команды перечислены ниже. Страна рядом с названием команды была национальностью последних игроков, выставленных командой перед выходом из Про-лиги. «Неактивный» означает, что команда не активна на сцене Counter-Strike, но команда активна в других киберспортах. «Несуществующий» означает, что команда прекратила работу по любой причине, например по финансовым причинам. «Премьер-дивизион», также известный как лига Mountain Dew, означает, что команда находится в дивизионе Про-лиги. FlipSid3 Tactics стала первой командой, принявшей участие в сезоне EPL, которая была переведена в основной дивизион, который находится ниже высшего дивизиона.

Сезоны [ править ]

Список сезонов и две лучшие команды в каждом сезоне показаны ниже. Число рядом с командами показывает, какие позиции они заняли в регулярном сезоне в своих соответствующих лигах.

Заметки

  1. ^ a b c d Сезоны 11 и 12 изначально задумывались как офлайн-мероприятие, а финал состоится в Денвере , штат Колорадо , США . Однако из-за глобальной пандемии COVID-19 ESL объявила, что и регулярный сезон, и финал будут разделены на регионы: Европа и Северная Америка в 11-м сезоне и Европа, Северная Америка, Южная Америка, Океания и Азия в 12-м сезоне. , и что регулярный сезон и финал будут проводиться полностью онлайн. Это решение было принято исходя из соображений безопасности и здоровья, а также для минимизации передвижения по регионам.

Другие лиги [ править ]

Помимо Counter-Strike, у ESL есть еще две лиги. Tom Clancy's Rainbow Six Siege в настоящее время переживает одиннадцатый сезон. Ядро PENTA Sports / G2 Esports имеет наибольшее количество титулов - четыре, поскольку команда выиграла титулы 1-го сезона 1, 1-го сезона 2-го года, 2-го сезона 2 и 8-го сезона. Помимо лиги Rainbow Six Siege, у ESL также есть лига Halo . Однако эти две лиги гораздо менее заметны, чем лига Counter-Strike, поскольку у Rainbow Six призовой фонд всего 248000 долларов по сравнению с призовым фондом CS: GO в размере 1000000 долларов.

Ссылки [ править ]

  1. ^ "ESL ESEA Pro League Season 1" . HLTV.org . Проверено 16 февраля 2018 года .
  2. ^ «Крупнейшая в мире лига Counter-Strike, которая будет организована ESL и ESEA» . ESL Gaming . 2 апреля, 2015. Архивировано из оригинала 2 мая 2015 года . Проверено 7 сентября 2015 года .
  3. Мира, Луис (20 февраля 2018 г.). «Финал 7-го сезона ESL Pro League расширен до 16 команд» . HLTV.org . Проверено 20 февраля 2018 года .
  4. Рианна Штайнер, Дастин (20 февраля 2018 г.). «ESL Pro League возвращается в Даллас на финал с призовым фондом в 1 миллион долларов» . Unikrn . Проверено 20 февраля 2018 года .
  5. Рианна Шульце, Ульрих (20 февраля 2018 г.). «Ульрих Шульце в Твиттере: Расширение до 16 команд для финала #ESLProLeague сопровождается географическим расширением. Подробнее об этом скоро» . Twitter . Проверено 20 февраля 2018 года .
  6. ^ «Титан против Dignitas» . HLTV.org . 4 мая 2015 года . Проверено 16 февраля 2018 года .
  7. Вильянуэва, Джейми (11 февраля 2018 г.). «Misfits и CLG вернулись из ESL Pro League» . Dot eSports . Проверено 16 февраля 2018 года .
  8. ^ Burazin, Звонимир (18 декабря 2018). «ESL ПРЕДСТАВЛЯЕТ ОФФЛАЙН-ГРУППОВЫЕ МАТЧИ ПРО-ЛИГИ В ЕС, Северной Америке» . HLTV.org . Проверено 26 декабря 2018 года .
  9. ^ «Обзор финала 1-го сезона ESL ESEA Pro League» . HLTV.org . Проверено 16 февраля 2018 года .
  10. ^ «Обзор финала 2-го сезона ESL ESEA Pro League» . HLTV.org . Проверено 16 февраля 2018 года .
  11. ^ «Обзор финала 3-го сезона ESL Pro League» . HLTV.org . Проверено 16 февраля 2018 года .
  12. ^ «Обзор финала 4-го сезона ESL Pro League» . HLTV.org . Проверено 16 февраля 2018 года .
  13. ^ «Обзор финала 5-го сезона ESL Pro League» . HLTV.org . Проверено 16 февраля 2018 года .
  14. ^ «Обзор финала 6-го сезона ESL Pro League» . HLTV.org . Проверено 16 февраля 2018 года .
  15. ^ «Обзор финала 7-го сезона ESL Pro League» . HLTV.org . Проверено 16 февраля 2018 года .
  16. ^ «Обзор финала 8-го сезона ESL Pro League» . HLTV.org . Проверено 16 февраля 2018 года .
  17. ^ «Обзор финала 9-го сезона ESL Pro League» . HLTV.org . Проверено 23 июня 2019 года .
  18. ^ «Обзор финала 10-го сезона ESL Pro League» . HLTV.org . Проверено 26 января 2020 года .
  19. ^ «Обзор ESL Pro League Season 11 Europe» . HLTV.org . Проверено 11 марта 2020 года .
  20. ^ a b «Сезон 11 будет проходить онлайн, финал перенесен из Денвера в студию» . ESL Pro League. 2020-03-11 . Проверено 28 марта 2020 .
  21. ^ «Обзор ESL Pro League Season 11 North America» . HLTV.org . Проверено 11 марта 2020 года .
  22. ^ "ESL Pro League Season 12 Europe" . HLTV.org . Проверено 8 марта 2021 .
  23. ^ "ESL Pro League Season 12 Северная Америка" . HLTV.org . Проверено 8 марта 2021 .