Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с ESports Arena )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Esports Arena - это сеть крытых арен и событийных центров, посвященных киберспорту . Здания специально предназначены для проведения киберспортивных турниров и мероприятий. Первая площадка, Esports Arena Orange County, открылась в Санта-Ана, штат Калифорния , в 2015 году и вмещает 1400 человек. Помимо профессиональных мероприятий, на аренах проходят и любительские мероприятия. С тех пор по всему миру было создано несколько площадок Esports Arena, частично финансируемых партнерством китайских спортивных и видеоигровых компаний Allied Esports.

История [ править ]

Бывший офицер военной разведки Пол Уорд начал думать о том, чтобы открыть крупное место проведения видеоигр в 2010 году. У него и его друга детства Тайлера Эндреса были теплые воспоминания о посещении LAN-вечеринок и небольших соревнований по видеоиграм в детстве, но они были разочарованы существующими площадками для таких мероприятий как взрослые. Пол Уорд и Тайлер Эндрес, которым обоим по 29 лет, познакомились в средней школе, играя в баскетбол, а позже вместе учились в соседнем Тихоокеанском университете Азуза, но в душе они геймеры. «Наша кухня в колледже была оборудована телевизорами и Xbox», - сказал Эндрес, и они по возможности устраивали импровизированные турниры. [1]

Esports Arena была основана Уордом и Эндресом как место, где игроки-любители могут тренироваться и общаться. У двоих изначально были проблемы с поиском места для своей идеи, хотя их предложение было положительно воспринято владельцем здания Санта-Аны Джеком Якоски, который, несмотря на то, что сам не играл в видеоигры, увидел в этой идее потенциал. [2] Чтобы позволить себе 10-летнюю аренду здания, Уорд и Эрдес получили ссуду Управления малого бизнеса , чеки от друзей и семьи и анонимные крупные инвестиции. [3]

Пространство, которое они построили - по большей части вручную, застилали ковер и самостоятельно управляли мощной интернет-инфраструктурой - относительно спартанское, с бетонными полами и несколькими фиксированными объектами. «Он должен быть модульным», - сказал Уорд, потому что на арене постоянно проводятся мероприятия разного масштаба с разными потребностями. [1] В основе концепции лежит понимание принципиальной разницы между играми и киберспортом. По данным голландского исследовательского центра Newzoo, к декабрю 2017 года во всем мире будет 2,3 миллиарда игроков, но при этом 191 миллион энтузиастов киберспорта и 194 миллиона случайных зрителей. [4]

Esports Arena, первая в стране площадка, открытая специально для киберспортивных соревнований, открылась в 2015 году. Здание открылось 3 октября 2015 года для проведения турнира Hearthstone с призовым фондом в 20 000 долларов США . Зал площадью 15 000 квадратных футов расположен в старом отреставрированном кирпичном здании в центре Санта-Ана и вмещает чуть менее 1000 человек. Хотя высшие лиги проводятся на Киберспортивной арене, здание в основном используется как « тренажерный зал », предлагая членство и проходы для игроков-любителей. Технологические компании Corsair , Eizo и CyberPowerPC спонсировали игровое оборудование, которое на момент открытия здания включало 130 компьютерных станций и 64 консоли Xbox .[3]

Когда он открылся, Уорд и Эндрес планировали вести ежедневную прямую трансляцию любительских матчей. Комментаторы и церемонии награждения таких мероприятий создавали бы определенную атмосферу. В интервью The Los Angeles Times Эндрес заявил, что «мы продаем опыт, а не время в Интернете». [3]

К августу 2016 года Allied инвестировала в Esports Arena и объявила о планах относительно местоположения в Окленде, чтобы начать национальную экспансию. Allied теперь выставляет счет на запланированное местоположение Лас-Вегаса как на центр своей всемирной сети киберспорта.

Места [ править ]

В августе 2016 года Уорд и Эрдес получили многомиллионные инвестиции от пяти китайских спортивных и видеоигровых компаний, вместе известных как Allied Esports, для открытия второй киберспортивной арены на площади Джека Лондона в Окленде . Сделка положила начало сети арен, частично финансируемой Allied Esports. Офис в Окленде площадью 16 000 квадратных футов открылся в мае 2018 года. [5] [6]

В 2018 году в отеле Luxor в Лас-Вегасе была открыта киберспортивная арена площадью 30 000 квадратных метров при финансовой поддержке Allied Esports и MGM Resorts International . Джуд Ханниган из Allied Esports описал Esports Arena Las Vegas как киберспортивный эквивалент стадиона Янки , Мэдисон-Сквер-Гарден или Уэмбли . [7] [8] Крис Глов, содиректор Nevada Esports Alliance, заявил, что расположение в Лас-Вегасе «начнет придавать некоторую форму киберспортивной идентичности Лас-Вегаса». Права на название были проданы компании HyperX , производящей игровые гарнитуры , и 22 марта 2018 года открылась HyperX Esports Arena в Лас-Вегасе [9].

События [ править ]

Esports Arena Orange County проводила различные крупные турниры, в том числе финалы сезона Vainglory (видеоигры) 2015 года [10] и SoCal Regionals 2016 . [11] На Esports Arena проходили предварительные раунды Capcom Cup 2016 . [12]

В центре Санта-Аны проводились живые турниры по таким играм, как Super Smash Bros. от Nintendo и Heroes of the Storm от Blizzard Entertainment , но это лишь один из нескольких способов заработать деньги и заполнить места. [4] Семь дней в неделю арена открыта для случайных игроков, которые платят 10 долларов в месяц за членство (или 20 долларов в месяц), а затем получают доступ к высококлассному оборудованию и соединениям, встроенным в объект. [4]

Esports Arena также имеет отделения в избранных магазинах Walmart , где проводятся небольшие мероприятия и турниры. [13]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Дрейпер, К. (30 августа 2017 г.). Киберспорт нашел растущую нишу, теперь он начинает находить себе применение. Газета "Нью-Йорк Таймс.
  2. ^ Проктер, Ричард (2015-09-30). «Как новейшая арена киберспорта обслуживает игроков-любителей» . Forbes .
  3. ^ a b c Пареш, Дэйв (2015-09-08). «Соревновательные игроки в видеоигры выходят на большую сцену в Санта-Ане» . Лос-Анджелес Таймс .
  4. ^ a b c Фишер, Б. (2017-04-17). Фирма киберспортивных заведений нацелена на «золотую середину» случайных игроков . Спортивный деловой журнал.
  5. ^ Евангелиста, Бенни (2016-08-11). «Арена для киберспортивных видеоигр приближается к площади Джека Лондона в Окленде» . Хроники Сан-Франциско .
  6. Удобно, Алекс. «Новая киберспортивная арена приносит в Окленд мир соревновательных видеоигр» . East Bay Express . Проверено 11 февраля 2020 .
  7. ^ Фантони, Лоренци (2017-04-19). «Лас-Вегас в казино, где можно играть в киберспорт» . Wired.it .
  8. ^ Статт, Ник (2018-04-24). «Турнир Ninja Fortnite был волнующим и беспрецедентным экспериментом в киберспорте» . Грань .
  9. ^ Раз, Николь (2018-01-11). «Esports Arena Las Vegas в Луксоре откроется 22 марта» . Обзорный журнал Лас-Вегаса .
  10. ^ Силлис, Бен (2015-10-22). «Vainglory направляется в Польшу на финал 2015 года» . Red Bull .
  11. ^ Ли, Тимоти (2016-10-15). «Предварительный просмотр SoCal Regionals:« [Мы] выходим за рамки нормы » » . ESPN .
  12. ^ Мартин, Майкл (2016-11-09). «Открытие первого дня проведения Capcom Cup 2016 и подробностей» . Yahoo! киберспорт .
  13. ^ "Esports Arena" . Walmart.com . Проверено 11 февраля 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт