Артефакты архитектуры предприятия (или артефакты EA ) - это отдельные документы, составляющие архитектуру предприятия . [2] Артефакты EA предоставляют описания организации с разных точек зрения, важных для различных субъектов, участвующих в принятии стратегических решений и внедрении ИТ-систем. Их можно рассматривать как ключевые элементы и краеугольные камни практики советников. По сути, практика EA вращается вокруг использования определенных наборов артефактов EA для улучшения взаимодействия между различными участниками. [3]
Обзор
Артефакты EA являются основными инструментами практики EA, позволяющими эффективно принимать решения и ИТ-планирование в организациях. [2] Систематическое использование артефактов EA для коллективного принятия решений отличает дисциплинированный подход к планированию информационных систем от специального и плохо организованного. Различные артефакты EA используются разными участниками в разные моменты для разных целей и выполняют разные роли в организациях. [4] Артефакты EA могут быть самыми разными по своим основным свойствам и атрибутам. С точки зрения свойств все артефакты EA могут различаться по своему информационному содержанию, общему значению и жизненным циклам в контексте практики EA.
Информационное содержание
С точки зрения информационного содержания, различные артефакты EA могут использовать разные форматы представления, обеспечивать разные уровни детализации, охватывать разные области, описывать разные области EA и фокусироваться на разных моментах времени: [5]
- Артефакты EA могут иметь разные форматы представления. В частности, артефакты EA могут быть представлены в текстовом, графическом и иногда табличном форматах или в виде смеси этих форматов. Чисто текстовые артефакты EA содержат только обычный текст. Чисто графические артефакты EA содержат только диаграммы и модели, иногда созданные с использованием специальных языков моделирования или обозначений. Чисто табличные артефакты EA содержат только таблицы со строками и столбцами. Смешанные артефакты EA могут содержать элементы всех этих форматов представления в разных пропорциях.
- Артефакты EA могут обеспечивать разный уровень детализации. Описания, содержащиеся в артефактах EA, могут варьироваться по степени детализации от абстракций очень высокого уровня (например, бизнес-возможности или ИТ-возможности, общие правила, соображения высшего руководства и т. Д.) До довольно низкоуровневых подробностей (например, конкретные бизнес-операции, ИТ-системы, базы данных , так далее.)
- Артефакты EA могут охватывать различные организационные рамки. С точки зрения их масштабов охват артефактов EA варьируется от целых организаций, направлений бизнеса и бизнес-функций до узких организационных областей, конкретных инициатив по изменениям и даже отдельных ИТ-проектов. Обычно артефакты EA, охватывающие более широкие области, менее детализированы, в то время как артефакты EA, охватывающие более узкие области, более подробны.
- Артефакты EA могут описывать разные домены EA . Домены EA, часто описываемые артефактами EA, включают бизнес, приложения, данные, инфраструктуру и домены безопасности, а также все возможные комбинации нескольких различных доменов EA.
- Артефакты EA могут фокусироваться на различных временных состояниях организации, то есть описывать организацию в разные моменты времени. Все состояния, обычно описываемые в артефактах EA, можно грубо разделить на текущее состояние (сейчас), краткосрочное будущее состояние (<1 год), среднесрочное будущее состояние (2-3 года) и долгосрочное будущее состояние (3- 5 лет). Кроме того, некоторые артефакты EA могут описывать комбинацию всех этих состояний в различных пропорциях или даже могут быть по существу без состояния, то есть не сосредотачиваются на определенных моментах времени. Например, некоторые артефакты EA могут описывать текущее состояние организации, а также планируемые изменения этого состояния как в краткосрочной, так и в среднесрочной перспективе, в то время как другие артефакты EA могут описывать некоторые вневременные императивы для организации, которые были актуальны. в прошлом актуальны сейчас и будут актуальны в будущем
Жизненные циклы
С точки зрения их жизненных циклов в практике EA, все артефакты EA можно разделить на постоянные артефакты EA и временные артефакты EA: [5]
- Постоянные артефакты EA - это долгоживущие артефакты EA, часто существующие в течение многих лет. Они «живут» и развиваются вместе с организацией. Постоянные артефакты EA создаются один раз, а затем обновляются при необходимости в соответствии с текущими изменениями в организации и ее бизнес-среде. Они могут быть либо разработаны сразу в упреждающем режиме, либо производиться реактивно по мере необходимости, т. Е. Постепенно накапливаться в организациях с течением времени. После разработки эти артефакты EA постоянно используются, поддерживаются и иногда выбрасываются, когда становятся неактуальными. Большинство артефактов EA, охватывающих более широкие области, выходящие за рамки конкретных ИТ-инициатив или проектов, как правило, являются постоянными артефактами EA.
- Временные артефакты EA - это недолговечные артефакты EA, часто существующие в течение нескольких месяцев или даже недель. Они временные, одноразовые и одноразовые. Временные артефакты EA создаются в определенные моменты для определенных целей, используются по назначению, а затем немедленно удаляются или архивируются. Из-за их короткого срока службы обычно отсутствует сама необходимость обновлять или поддерживать временные артефакты EA. Все артефакты EA, охватывающие узкие области, например, определенные ИТ-инициативы или проекты, как правило, являются временными артефактами EA.
Значения
С точки зрения их общего значения в практике EA все артефакты EA можно разделить на решения, артефакты EA и факты, артефакты EA: [5] [6]
- Решения Артефакты EA представляют собой принятые решения по планированию, т. Е. Достигнутые и формализованные соглашения между различными заинтересованными сторонами относительно желаемого будущего курса действий. Решения Артефакты EA всегда имеют определенные последствия для будущего и обычно предполагают определенные изменения в организации. Поскольку все решения по планированию будущего требуют обсуждения и консенсуса между заинтересованными сторонами, эти артефакты ЭА всегда разрабатываются или обновляются совместно всеми соответствующими заинтересованными сторонами и представлены в форматах, удобных для этих заинтересованных сторон. Решения Артефакты EA по своей сути субъективны, спекулятивны и зависят от людей. Они основаны только на информированном мнении их участников относительно желаемого будущего курса действий и сформированы, прежде всего, ключевыми интересами их заинтересованных сторон. По сути, артефакты решений EA играют основную роль в практике EA, предоставляя инструменты для эффективного взаимодействия, сбалансированного принятия решений и совместного ИТ-планирования. Их общая цель - помочь принять оптимальные решения по планированию, одобренные всеми соответствующими заинтересованными сторонами. После того, как решения по артефактам EA созданы и утверждены, все заинтересованные стороны должны быть готовы действовать согласно соответствующим решениям по планированию, отраженным в этих артефактах EA. Поскольку любые идеи относительно желаемого будущего всегда предполагают коллективные решения, все артефакты EA, описывающие будущее состояние, а также все артефакты EA без сохранения состояния, также имеющие определенные последствия для будущего, могут автоматически рассматриваться как артефакты решений EA с точки зрения их общего значения. в практике EA
- Факты Артефакты EA представляют собой задокументированные объективные факты, т. Е. Отражения реальной текущей ситуации в организации как таковой. В отличие от решений EA по артефактам, факты по артефактам EA не предполагают никаких плановых решений и не имеют последствий для будущего. Поскольку объективные факты обычно не подлежат обсуждению и не требуют принятия каких-либо реальных решений, эти артефакты EA могут быть разработаны или обновлены исключительно конкретными участниками, но представлены в форматах, удобных для их будущих пользователей. Факты Артефакты EA основаны только на признанных «достоверных» данных и в значительной степени не зависят от конкретных людей, участвовавших в их разработке. По сути, факты Артефакты EA играют вспомогательную роль в практике EA, предоставляя информационную базу, необходимую для разработки решений, артефактов EA. Их общая цель - помочь собрать и сохранить объективные факты об организации, важные с точки зрения ИТ-планирования. После создания фактов артефакты EA могут использоваться любыми участниками в качестве справочных материалов для целей планирования. Поскольку простое документирование текущей ситуации не предполагает каких-либо реальных решений, все артефакты EA, описывающие только текущее состояние, могут автоматически рассматриваться как факты. Артефакты EA с точки зрения их общего значения в практике EA.
Двойственность
Одно из важнейших свойств артефактов EA - двойственность их информационного содержания. [5] Двойственность артефактов EA подразумевает, что информация, предоставляемая этими артефактами EA, актуальна для двух разных аудиторий одновременно, удовлетворяет информационные потребности обеих этих аудиторий и представлена в удобном формате, привлекательном для обеих аудиторий. Их двойственность позволяет использовать артефакты EA как средство коммуникации и партнерства между различными группами акторов, участвующих в принятии стратегических решений и внедрении ИТ-систем. Двойственность артефактов EA можно рассматривать как один из самых фундаментальных механизмов, лежащих в основе практики EA и обеспечивающий эффективное сотрудничество между различными заинтересованными сторонами. Двойственность артефактов EA может быть явной или неявной:
- Явная двойственность - это когда разные части артефактов EA относятся к разным группам участников, например, некоторые разделы артефакта EA предназначены в первую очередь для заинтересованных сторон, в то время как другие разделы одного и того же артефакта EA предназначены в первую очередь для заинтересованных сторон в сфере ИТ.
- Неявная двойственность - это когда одни и те же части артефактов EA по-разному интерпретируются разными участниками, например, одна и та же диаграмма в артефакте EA актуальна как для бизнеса, так и для заинтересованных сторон ИТ, но имеет существенно разные последствия для каждой из этих сторон.
Другими словами, двойственность артефактов EA подразумевает либо предоставление разной информации разным субъектам, либо предоставление одной и той же информации, имеющей разные значения для разных субъектов. Явная и неявная двойственность в артефактах EA часто сочетается. Однако не все полезные артефакты EA имеют двойственную природу.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ "Архитектура предприятия на странице" , Святослав Котусев, октябрь 2017 г.
- ^ a b Винтер Р. и Фишер Р. (2006), Существенные уровни, артефакты и зависимости архитектуры предприятия , В: Валлесилло, А. (ред.) Труды 10-й Международной конференции по корпоративным распределенным объектным вычислениям IEEE, Гонконг, Китай, стр. 30–37.
- ^ Абрахам, Р. (2013) Артефакты архитектуры предприятия как граничные объекты - структура свойств , В: ван Хиллегерсберг, Дж., Ван Хек, Э. и Коннолли, Р. (ред.) Труды 21-й Европейской конференции по информации Systems, Утрехт, Нидерланды: Ассоциация информационных систем, стр. 1-12.
- ^ Ниеми, Э. и Пеккола, С. (2017) Использование артефактов архитектуры предприятия в организации , Информационные системы предприятия, Vol. 11, No. 3, pp. 313-338.
- ^ a b c d Котусев, Святослав (2018) Практика корпоративной архитектуры: современный подход к согласованию бизнеса и ИТ . Мельбурн, Австралия: SK Publishing.
- ^ «Артефакты архитектуры предприятия: факты и решения» , Котусев, С., июнь 2019 г.
Внешние ссылки
- Корпоративная архитектура на странице (июнь 2018 г.)