Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Эрик Энгстром (25 января 1965 - 1 декабря 2020) был американским инженером-программистом. Во время работы в Microsoft Энгстром вместе с Алексом Сент-Джоном и Крейгом Эйслером отвечал за разработку DirectX , интерфейса программирования приложений для Microsoft Windows, который проложил путь для Windows, чтобы стать жизнеспособной игровой платформой, а также привел к разработке Линия игровых консолей Xbox .

Ранняя жизнь [ править ]

Энгстром родился в 1965 году в Оровилле, штат Вашингтон . [2] Он учился, но не получил ученой степени в Университете штата Вашингтон . [1] Работая на нескольких случайных работах после окончания колледжа, он сам научился программированию. [1] [3]

Карьера [ править ]

Энгстром присоединился к Microsoft по предложению друга, начав с должности консультанта по поддержке клиентов. По истечении срока контракта ему предложили постоянную работу как в Microsoft, так и в Data I / O , и он предпочел последнее из-за более высокой зарплаты, несмотря на то, что предложение Microsoft включало опционы на акции. [1] Несколько лет спустя он ушел из Data I / O и вернулся в Microsoft в 1991 году в качестве генерального менеджера. [1] В конце 1994 года он был приглашен Алексом Сент-Джоном вместе с Крейгом Эйслером, чтобы найти решение для разработки интерфейсов программирования видеоигр для Windows 95 , поскольку Сент-Джон обнаружил, что разработчики опасаются переходить с MS-DOS.в новую среду. В то время как Эйслер сосредоточился на программировании нового интерфейса, Энгстром и Сент-Джон работали над пропагандой этих усилий за пределами Microsoft, поскольку они не получили значительной внутренней поддержки для своих усилий; Руководство Microsoft считало, что вероятность того, что Windows 95 станет жизнеспособной игровой платформой, невысока. Эти трое представили новый интерфейс примерно в апреле 1995 года и вскоре назвали его DirectX , отчасти потому, что он напрямую обращался к аппаратному обеспечению компьютера и обходил некоторые API Windows 95. DirectX был добавлен в Windows 95 к сентябрю 1995 года и стал решающим фактором, помогающим перенести в Windows больше игр. Позже возможности DirectX побудили Microsoft также разработать оборудование для игровой консоли Xbox . [3]Усилия Энгстрома, Сент-Джона и Эйслера по созданию DirectX против сопротивления, с которым они столкнулись в Microsoft, привели к тому, что их назвали «Beastie Boys» [1], и они стали предметом книги Майкла Драммонда « Отступники Империи ». [3] [4]

Энгстром покинул Microsoft после создания основы DirectX и основал Wildseed около 2000 года; Wildseed была одной из первых компаний, производящих мобильные телефоны, и впоследствии была приобретена America On-line в 2005 году; в рамках AOL приобретение Wildseed воссоединило Энгстрома и Эйслера. [5] Энгшторм также был соучредителем Catalytic, компании по разработке программного обеспечения, базирующейся в Киркленде, штат Вашингтон, но с использованием штата программистов из Индии, размещенных в кампусе под названием New Oroville недалеко от Хайдарабада . [6] В то время как они планировали создать кампус площадью 500 акров в Индии, рецессия 2008 года вынудила их свернуть планы до 50 акров, и к 2010 году компания была свернута. [1]

Он вернулся на работу в Microsoft в 2008 году, работая в области Windows Mobile и целевой рекламы онлайн-сервисов Microsoft. После того, как в 2014 году снова ушел из Microsoft, он работал главным техническим директором и советником ряда стартапов. [3]

Личная жизнь и смерть [ править ]

Энгстром познакомился со своей женой Синди во время своего похода в Wildseed и женился на ней 2 февраля 2005 года. У них было четверо детей. [1] Энгстрем скончался 1 декабря 2020 года в результате медицинских осложнений, возникших в результате лабораторной аварии. [3] [1]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g h i j Хагерти, Джеймс (9 декабря 2020 г.). «Microsoft Misfit помогла ведущей компании выйти на игровой рынок» . The Wall Street Journal . Архивировано 15 декабря 2020 года . Проверено 9 декабря 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ "Дж. Эрик Энгстром, Wildseed" . UW Video .
  3. ^ a b c d e Такахаши, декан (7 декабря 2020 г.). «Друзья помнят отступника Microsoft Эрика Энгстрома, который предложил консоль DirectX» . Венчурный бит . Проверено 7 декабря 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ Драммонд, Майкл (2000). Renegades of the Empire: A Tale of Success, Failure, and Other Dark Deads Inside Fortress Microsoft . Пресса трех рек . ISBN 0609807455. Проверено 22 декабря 2020 года .
  5. ^ Кук, Джон (8 августа 2005 г.). «AOL покупает компанию по разработке программного обеспечения для мобильных устройств Wildseed» . Сиэтл Пост-Интеллидженсер . Архивировано 11 августа 2011 года . Проверено 7 декабря 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ Rai, Сарита (18 марта 2002). «Технология; город компании держит индейцев дома» . Нью-Йорк Таймс . п. C3. Архивировано 27 мая 2015 года . Проверено 7 декабря 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )