- Файл
- История файлов
- Использование файла
- Глобальное использование файлов
- Метаданные
Размер этого PNG-превью для исходного SVG-файла: 800 × 600 пикселей . Другие разрешения: 320 × 240 пикселей | 640 × 480 пикселей | 1024 × 768 пикселей | 1280 × 960 пикселей | 2560 × 1920 пикселей | 960 × 720 пикселей .
Исходный файл (SVG - файл, номинально 960 × 720 пикселей, размер файла: 83 КБ)
История файлов
Щелкните дату / время, чтобы просмотреть файл в том виде, в котором он выглядел в то время.
Дата / время | Эскиз | Габаритные размеры | Пользователь | Комментарий | |
---|---|---|---|---|---|
Текущий | 00:20, 10 август 2020 | 960 × 720 (83 КБ) | Voidxor | Исправлено некорректное написание слова « тесселяция ». | |
18:07, 30 май 2015 | 960 × 720 (83 КБ) | Dsimic | Исправлена опечатка и произведена очистка заглавных букв. | ||
14:18, 30 мая 2015 | 960 × 720 (95 КБ) | ElementW | SDL - не единственная доступная библиотека управления окнами, и она не является обязательной для создания игры. Добавьте GLFW в качестве другого примера и покажите разнообразие, используя многоточие. | ||
18:24, 2 марта 2014 г. | 960 × 720 (94 КБ) | ScotXW | == {{int: filedesc}} == {{Информация | description = {{en | 1 = Иллюстрирует связь между ядром Linux и видеоиграми на основе OpenGL . Также см. Библиотеку GNU C , [[: en: ... |
Использование файла
Следующие страницы английской Википедии используют этот файл (страницы других проектов не указаны):
- Инфраструктура прямого рендеринга
- Бесплатный драйвер графического устройства с открытым исходным кодом
- Linux игры
- Интерфейсы ядра Linux
- Меса (компьютерная графика)
- Настройка режима
- Nouveau (программное обеспечение)
- OpenGL
- Язык шейдинга OpenGL
- ВОГЛ
- Обсуждение: SteamOS
- Пользователь: ScotXW / Linux в качестве игровой платформы
- Пользователь: ScotXW / Linux в качестве платформы
- Пользователь: ScotXW / Программное обеспечение для разработки видеоигр для Linux
- Википедия: WikiProject Desktop Linux
- Портал: Linux / Выбранное изображение
- Портал: Linux / Выбранное изображение / 10
Глобальное использование файлов
Следующие другие вики используют этот файл:
- Использование на ar.wikipedia.org
- مكتبة الرسوميات المفتوحة
- Использование на ca.wikipedia.org
- Простой слой DirectMedia
- Использование на cs.wikipedia.org
- OpenGL
- Простой слой DirectMedia
- Использование на de.wikipedia.org
- Простой слой DirectMedia
- Настройка режима
- Использование на eo.wikipedia.org
- OpenGL
- Использование на es.wikipedia.org
- Tiempo Real
- Простой слой DirectMedia
- Менеджер прямого рендеринга
- SteamOS
- Усуарио: AlexFBP / Taller
- Controlador de dispositivos gráficos de fuente abierta y libre
- Использование на fa.wikipedia.org
- اوپنجیال
- موتور بازی
- اسدیال
- Использование на fi.wikipedia.org
- OpenGL
- Простой слой DirectMedia
- Использование на fr.wikipedia.org
- OpenGL
- Простой слой DirectMedia
- Инфраструктура прямого рендеринга
- Moteur de jeu
- Настройка режима на основе ядра
- Pile graphique Linux
- SteamOS
- Использование на hu.wikipedia.org
- Простой слой DirectMedia
- Блок обработки графики
- Programkönyvtár
- Использование на hy.wikipedia.org
- Մասնակից: Fperson / Ավազարկղ 70
- SteamOS
- Использование на id.wikipedia.org
- SDL
- OpenGL
- Использование на it.wikipedia.org
- Простой слой DirectMedia
- OpenGL
- Использование на ja.wikipedia.org
- SDL
- GLSL
- Паровая машина
- Использование на ka.wikipedia.org
- OpenGL
- Использование на ko.wikipedia.org
- 심플 다이렉트 미디어 레이어
- OpenGL
- Использование на nl.wikipedia.org
- OpenGL
- Использование на no.wikipedia.org
- SDL
- Установка режима
- Использование на pl.wikipedia.org
- Простой слой DirectMedia
- OpenGL
- Использование на pt.wikipedia.org
- SDL (библиотека)
- Меса 3D
- SteamOS
- Инфраструктура прямого рендеринга
- Использование на ro.wikipedia.org
- OpenGL
Посмотреть более глобальное использование этого файла.