Остров огненного шара


Остров огненного шаранастольная игра, впервые опубликованная Милтоном Брэдли в 1986 году. Слоган — « Многомерная приключенческая игра, полная ловушек и опасностей! » Кар. Игроки продвигаются по извилистым тропам вокруг острова, избегая огненных шаров и пытаясь украсть драгоценный камень Вул-Кара и отнести его к спасательной лодке. Концепция игры изначально была разработана художниками и дизайнерами игрушек Брюсом Лундом и Чаком Кеннеди. Игра была лицензирована Милтону Брэдли компанией Anjar Co., международной компанией по лицензированию игрушек и солицензиаром игры.

Игровая механика в Fireball Island умеренно сложна, и для победы требуются как навыки, так и удача. Цель игры - сбежать с острова с драгоценным камнем, который сначала нужно украсть с вершины горы, на которой сидит Вул-Кар. Есть только один драгоценный камень, поэтому, как только игрок схватит его, он станет целью остальных. Драгоценный камень может переходить из рук в руки много раз в течение игры.

Обновленная версия игры была выпущена компанией Restoration Games, которая ранее выпускала восстановленные версии других игр, включая Stop Thief , Downforce и Indulgence. [1] [2] Перезагрузка игры называется Fireball Island: The Curse of Vul-Kar и финансировалась за счет кампании Kickstarter , которая была полностью профинансирована в первый час и собрала более 2,5 миллионов долларов поддержки. В игровой процесс внесены значительные изменения: несколько меньше удачи и больше свободы действий игрока, [3] переработанное и расширенное игровое поле и дополнительный контент для расширения. [4]

В 2021 году Restoration Games в партнерстве с Goliath Games выпустила уменьшенную эксклюзивную версию Target под названием Fireball Island: Race to Adventure. В этой версии меньше игровое поле, шарики меньшего размера и меньше сокровищ, что ускоряет игровой процесс. Расширения, выпущенные Restoration Games, не совместимы с Race to Adventure, только с The Curse of Vul-Kar. [5]