Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Пятикарточная дро (также известная как дро Кантрелла) - это разновидность покера, которая считается самым простым вариантом покера и является основой видеопокера . В результате это зачастую первый вариант, который выучили новые игроки. Обычно в него играют в домашних играх, но редко в казино и на турнирах . Этот вариант также предлагается некоторыми онлайн- заведениями, хотя он не так популярен, как другие варианты, такие как семикарточный стад и техасский холдем .

Геймплей [ править ]

В игре в казино первый раунд ставок начинается с игрока слева от большого блайнда , а последующие раунды начинаются с игрока слева от дилера. В домашних играх обычно используется анте ; первый раунд ставок начинается с игрока слева от дилера, а второй раунд начинается с игрока, открывшего первый раунд.

Игра начинается с того, что каждому игроку раздаются по пять карт лицом вниз. Оставшаяся колода откладывается в сторону, часто защищая ее фишкой или другим маркером. Игроки берут карты и держат их в руках, стараясь скрыть их от других игроков, после чего происходит раунд торговли .

Если после первого раунда остается более одного игрока, начинается фаза «ничья». Каждый игрок указывает, сколько карт он хочет заменить, и сбрасывает их. Колода извлекается, и каждому игроку по очереди сдается из колоды то же количество карт, которые они сбросили, так что у каждого игрока снова есть пять карт.

Второй раунд торговли «после розыгрыша» начинается с игрока слева от дилера или с игрока, открывшего первый раунд (последнее часто встречается, когда вместо блайндов используются анте). После этого следует вскрытие карт , если остается более одного игрока, в котором игрок с лучшей рукой выигрывает банк.

Правила дома [ править ]

Обычным «домашним правилом» в некоторых местах является то, что игрок не может заменять более трех карт, если он не берет четыре карты с тузом (или джокером ). Это правило полезно для социальных игр с низкими ставками, когда многие игроки останутся в розыгрыше, и поможет избежать истощения колоды. В более серьезных играх, таких как игры в казино, это не нужно и обычно не используется. Однако во многих казино действует правило, согласно которому игроку не разрешается брать пять последовательных карт из колоды. В этом случае, если игрок желает заменить все пять своих карт, этому игроку выдают четыре из них по очереди, другим игрокам дается их взятие, а затем дилер возвращается к этому игроку, чтобы дать пятую заменяющую карту; если ни один другой игрок не рисует, необходимосначала сжечь карту .

Другое распространенное правило заведения - нижняя карта колоды никогда не предоставляется в качестве замены, чтобы избежать возможности использования этой информации кем-то, кто мог видеть ее во время раздачи. Если колода заканчивается во время розыгрыша до того, как все игроки получили свои замены, последние игроки могут получить карты, выбранные случайным образом из числа тех, что были сброшены предыдущими игроками. Например, если последний игрок, который вытащил, хочет три замены, но в колоде осталось только две карты, дилер дает игроку одну верхнюю карту, которую он может дать, затем перемешивает нижнюю карту колоды, карту записи, и сбросы более ранних игроков (но не собственные сбросы игрока), и, наконец, сдает еще две замены последнему игроку.

Пример сделки [ править ]

Примерная сделка разыгрывается четырьмя игроками, как показано справа с раздачей Алисы. Все четыре игрока сделали ставку по $ 1. Алиса раздает по пять карт каждому игроку и откладывает колоду в сторону.

Боб открывает раунд ставок, сделав ставку 5 долларов. Кэрол сбрасывает карты, Дэвид коллирует, а Алиса коллирует, закрывая круг торговли.

Теперь Боб заявляет, что он хочет заменить три свои карты, поэтому он убирает эти три карты из своей руки и сбрасывает их. Алиса достает колоду, раздает горящую карту, затем раздает три карты непосредственно Бобу, который кладет их себе в руку. Дэвид сбрасывает одну карту, а Алиса сдает ему одну карту из колоды. Теперь Алиса сбрасывает три свои собственные карты и заменяет их тремя из верхней части колоды (Примечание: в играх с раздачей игроков в казино часто существует правило, по которому дилер должен сбросить, прежде чем брать колоду, но это домашняя игра, поэтому не будем беспокоиться о таких деталях).

Теперь начинается второй раунд торговли. Боб делает чек , Дэвид делает чек, Алиса ставит 10 долларов, Боб сбрасывает карты, Дэвид делает рейз 16 долларов, а Алиса делает колл, заканчивая второй раунд ставок и сразу переходит к вскрытию карт . Дэвид показывает флеш , а Алиса показывает две пары , поэтому Дэвид забирает банк .

Вариант раздетой колоды [ править ]

Пятикарточный дро иногда разыгрывается пустой колодой . Этот вариант широко известен как «семерка к тузу» или «туз к семерке» (сокращенно A-7 или 7-A). В него могут играть до пяти игроков. Когда играют четыре или меньше игроков, используется обычная колода из 32 карт без джокеров с рангом от туза до семи. При пяти игроках шестерки складываются в колоду из 36 карт. Таким образом, колода содержит только восемь или девять различных рангов карт по сравнению с 13 в стандартной колоде. Это влияет на вероятность собрать определенные руки, поэтому флеш будет выше фулл-хауса и ниже каре . Многие небольшие онлайн-покер- румы, такие как Boss Media, распространил вариант, хотя в наземных казино о нем не слышно.

Математика розыгрыша пяти карт [ править ]

Шансы на получение каждой руки перед розыгрышем
  • Роял флеш <0,001%
  • Стрит-флеш (без Роял-флеша) <0,002%
  • Каре 0,02%
  • Фулл-хаус 0.14%
  • Флеш (без рояля и стрит-флеша) 0,20%
  • Стрит (без рояля и стрит-флеша) 0,39%
  • Тройка 2,11%
  • Две пары 4,75%
  • Одна пара 42,30%
  • Нет пары / Старшая карта 50.10%

См. Также [ править ]

  • Дро-покер
  • Стратегия покера

Внешние ссылки [ править ]

  • Правила карточных игр: дро-покер