Adobe Flash Builder (ранее известный как Adobe Flex Builder ) [3] является интегрированная среда разработки (IDE) , построенный на Eclipse , платформу , которая ускоряет развитие многофункциональных интернет - приложений (RIA) и кросс-платформенных приложений для настольных компьютеров , в частности , для Adobe AIR платформы . Adobe Flash Builder 4 доступен в двух версиях: Standard и Premium.
Автор (ы) оригинала | Macromedia |
---|---|
Разработчики) | Adobe Systems |
Стабильный выпуск | 4.7 / 7 декабря 2012 г . [1] |
Написано в | Java [2] |
Операционная система | Windows и OS X |
Тип | Интегрированная среда развития |
Лицензия | Пробная версия |
Веб-сайт | www |
Adobe Flash Builder предлагает встроенные редакторы кода для MXML и ActionScript, а также редактор WYSIWYG для изменения приложений MXML. Adobe Flash Builder включает интерактивный отладчик , позволяющий разработчикам поэтапно выполнять код, проверяя переменные и просматривая выражения. В Flex Builder 3 добавлена поддержка анализа производительности . В представлении профилирования помимо времени выполнения вызова функции отображается статистическая информация об использовании памяти.
До версии 4 этот продукт назывался Flex Builder. Изменение названия предназначено для обозначения его связи с другими продуктами Adobe Flash Platform [4] и создания четкого различия между бесплатным Flex SDK с открытым исходным кодом и IDE. [5]
История
Версии
Macromedia Flex 1.0 и 1.5
Macromedia нацелена на рынок разработки корпоративных приложений своими первыми выпусками Flex 1.0 и 1.5. Компания предложила технологию по цене около 15 000 долларов США за процессор . [6] Требуемый для развертывания сервер приложений Java EE на лету скомпилировал MXML и ActionScript в приложения Flash (двоичные файлы SWF ). Каждая серверная лицензия включает 5 лицензий на Flex Builder IDE.
Adobe Flex 2
Adobe значительно изменила модель лицензирования для линейки продуктов Flex с выпуском Flex 2. Ядро Flex 2 SDK, состоящее из компиляторов командной строки и полной библиотеки классов компонентов пользовательского интерфейса и утилит, стало доступно для бесплатной загрузки. . Полные приложения Flex можно создавать и развертывать только с помощью Flex 2 SDK, который не содержит ограничений или ограничений по сравнению с тем же SDK, включенным в Flex Builder IDE.
Adobe основала новую версию Flex Builder на платформе Eclipse с открытым исходным кодом. Компания выпустила две версии Flex Builder 2: Standard и Professional. Версия Professional включает библиотеку компонентов Flex Charting.
Корпоративные сервисы остаются доступными через Flex Data Services 2. Этот серверный компонент обеспечивает синхронизацию данных, передачу данных, публикацию-подписку и автоматическое тестирование. В отличие от Flex 1.0 и 1.5, Flex Data Services не требуется для развертывания приложений Flex.
Одновременно с выпуском Flex 2 компания Adobe представила новую версию языка программирования ActionScript , известную как ActionScript 3, отражающую последнюю спецификацию ECMAScript . Для использования ActionScript 3 и Flex 2 требуется среда выполнения Flash Player версии 9 или более поздней. Flash Player 9 включает новую и более надежную виртуальную машину для запуска нового ActionScript 3.
Flex был первым продуктом Macromedia, который был переименован под именем Adobe .
Adobe Flex 3
26 апреля 2007 года Adobe объявила о своем намерении выпустить Flex 3 SDK (который исключает Flex Builder IDE и LiveCycle Data Services) в соответствии с условиями общественной лицензии Mozilla . [7] Adobe выпустила первую бета-версию Flex 3 под кодовым названием Moxie в июне 2007 года. Основные улучшения включают интеграцию с новыми версиями продуктов Adobe Creative Suite, поддержку AIR (новая среда выполнения настольных приложений Adobe), а также добавление профилей и инструменты рефакторинга для Flex Builder IDE.
Adobe Flash Builder и Flex 4
Adobe выпустила Flex 4.0 (кодовое название Гамбо) 22 марта 2010 года [8] Flex среда 4 разработки была ребрендинг от Adobe Flex Builder для Adobe Flash Builder , [9] , чтобы указать , что создает приложения для Adobe Flash Player , а не отдельная площадка.
Некоторые темы, включенные в Flex 4:
- Дизайн в уме: фреймворк был разработан для непрерывного сотрудничества между дизайнерами и разработчиками.
- Ускоренная разработка: уметь быстро претворять разработку приложений в жизнь.
- Усовершенствования горизонтальной платформы: производительность компилятора, улучшения языка, двунаправленные компоненты, улучшенный текст (Flex 4 включает новую структуру текстового макета [10] ).
- Полная поддержка Adobe Flash Player 10 и выше.
- Расширение горизонтов: поиск способов облегчения фреймворка, поддержки большего числа сред выполнения развертывания, среды выполнения MXML.
- Более простой скиннинг, чем в предыдущих версиях.
- Интеграция с Adobe Flash Catalyst.
- Пользовательские шаблоны
Flash Builder доступен в двух версиях: Standard и Premium, [11] Premium добавляет следующие функции;
- Инструменты для тестирования
- Профилировщики памяти и производительности
- Жгут автоматизированного тестирования для подключения ко всем ведущим инструментам тестирования
- Поддержка FlexUnit
- возможность сборки из командной строки
Adobe Flash Builder 4.5 и Flex 4.5
3 мая 2011 г. Adobe выпустила Flash Builder 4.5, копирующий Flex 4.5 (только SDK), который обеспечивает полную поддержку для создания приложений Flex и ActionScript для Google Android, а также поддержку создания приложений ActionScript для BlackBerry Tablet OS и Apple iOS. Обновление для Flash Builder 4.5 и Flex 4.5 добавляет поддержку создания приложений Flex для BlackBerry Tablet OS и Apple iOS.
Flex 4.5 SDK предоставляет множество новых компонентов и возможностей, а также интегрированную поддержку в Flash Builder 4.5 и Flash Catalyst CS 5.5. С помощью Adobe Flex 4.5 SDK, который преследует три основные цели:
- Разрешить разработчикам использовать Flex для разработки многоэкранных приложений
- Дальнейшее совершенствование архитектуры Spark (скиннинга) и набора компонентов, представленных в Flex 4.
Конец жизни
Поддержка Adobe Flash Builder 4.7 завершилась в 2017 г., а расширенная поддержка - в 2019 г. [12]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ «Бесплатная пробная версия Adobe Flash Builder» . 2012 . Проверено 8 февраля 2012 года .
- ^ Догерти, Эрик (19 марта 2010 г.). «Начало работы с Adobe Flash Builder 4» (PDF) . DZone Refcardz . DZone, Inc. Архивировано из оригинального (PDF) 4 июля 2010 года . Проверено 13 января 2010 года .
- ^ «Adobe объединит ColdFusion, Flex, Flash с Flash Builder 4» . Ars Technica . Март 2010. Архивировано 25 марта 2010 года . Проверено 22 марта 2010 года .
- ^ Бримелоу, Ли (15 мая 2009 г.). «Очень необходимое изменение имени» . Флэш-блог . Adobe Systems. Архивировано из оригинального 19 мая 2009 года . Проверено 16 мая 2009 года .
- ^ «Adobe Flash Builder 4 в Adobe Labs» . Adobe Labs . Adobe Systems. Архивировано 6 июня 2009 года . Проверено 18 июля 2009 года .
- ^ Криль, Пол. «Adobe расширяет возможности Интернет-приложений с помощью Flex 2» . NetworkWorld . Проверено 4 августа 2014 года .
- ^ «Adobe держит Flash, Flex ближе к жилету» . Зднет . Архивировано 7 февраля 2008 года . Проверено 9 февраля 2008 года .
- ^ «Adobe Flash Builder 4: особенности» . Adobe.com. 14 июля 2009 года. Архивировано 3 декабря 2010 года . Проверено 4 декабря 2010 года .
- ^ Бримелоу, Ли (15 мая 2009 г.). «Очень необходимое изменение имени (Adobe Flash Builder)» . leebrimelow.com. Архивировано из оригинального 21 августа 2014 года . Проверено 27 июня 2014 года .
- ^ «Adobe Labs - Структура текстового макета» . Labs.adobe.com. Архивировано из оригинала 4 декабря 2010 года . Проверено 4 декабря 2010 года .
- ^ «Flex: сведения об обновлении» . Adobe. 14 июля 2009 года. Архивировано 3 декабря 2010 года . Проверено 4 декабря 2010 года .
- ^ «Flex: сведения об обновлении» . Adobe . Проверено 25 февраля 2021 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт