Флинч (карточная игра)


Флинчкарточная игра , придуманная в 1901 году Эй Джей Паттерсоном. Flinch — карточная игра, основанная на накоплении запасов. В игре используется пользовательская колода, и впервые она была выпущена компанией Flinch Card Company в Каламазу . В этой пользовательской колоде 150 карт: десять наборов карт, пронумерованных от одного до пятнадцати. В некоторых вариантах используется колода из 144 карт. Flinch основан на другой игре под названием Spite and Malice . В настоящее время она издается в США компанией Winning Moves Games USA .

Паттерсон вырос на ферме в округе Итон, штат Мичиган, и окончил среднюю школу в возрасте шестнадцати лет. Он переезжал с работы на работу в Гранд-Рапидс и Чикаго , прежде чем, наконец, поселился в Каламазу, штат Мичиган, в качестве бухгалтера в магазине канцелярских товаров Beecher & Kymer. [1]

Однажды дома, играя в карты, ему пришла в голову идея для Флинча. Он решил создать игру и колоду. Позже он управлял компанией Flinch Card Company из канцелярского магазина, который был переименован в Beecher, Kymer, & Patterson. [1]

В эту игру можно играть с любым количеством игроков. Рекомендуемое количество игроков от двух до восьми. Более восьми можно разместить, объединив две колоды карт Flinch. Дилер сдает каждому игроку по 10 карт лицевой стороной вниз, что составляет их стопку Флинча . Каждый игрок переворачивает верхнюю карту лицом вверх. Цель игры состоит в том, чтобы опустошить стопку Флинча. Затем дилер раздает каждому игроку по 5 карт. Остальные карты, называемые стопкой , раздаются группами по 5, когда рука игрока становится пустой во время игры. Помимо стека и стопок Флинча, во время игры будут возникать и другие временные стопки:

Чтобы начать игру, первый игрок переворачивает верхнюю карту своей стопки Флинча, и если это «1», она кладется в середину стола, а другая верхняя карта переворачивается. Затем второй игрок переворачивает свою верхнюю карту и повторяет процесс. Так продолжается до тех пор, пока все игроки не перевернут свои верхние карты.

В последующей игре текущий владелец хода кладет свою верхнюю карту, когда это возможно, на одну из средних стопок. Карты «2» кладутся на карты «1», тройки на двойки и так далее, пока стопка не достигнет 15 и не будет удалена.


Упаковка игры
Игровые карты
Три разных дизайна коробок