В бейсболе , сила является ситуацией , когда baserunner вынужден (или вынужден ) , чтобы освободить свое время-полей базы, и , таким образом , попытаться перейти к следующему основанию, потому что тесто стало бегуном . Бегун на первой базе всегда вынужден пытаться перейти на вторую базу, когда отбивающий становится бегуном. Бегуны на второй или третьей базе вынуждены только тогда, когда все базы, предшествующие их базе по времени подачи, заняты другими бейсраннерами, и бэттер становится бегуном.
Объяснение
Силовая база вынужденного бегуна - это следующая база за пределами его базы по времени подачи. Любая попытка полевых игроков вытеснить вынужденного бегуна называется форсированной игрой .
Думайте о вынужденных бегунах как о бамперных машинах . Если с бегуном на первом месте, отбивающий ударяет по наземному мячу, отбивающий должен бежать первым, и, поскольку двум бегунам не разрешается оставаться на одной базе одновременно, бегун, который был первым с самого начала, теперь становится бампером. переносится наступающим тестом на секунду. Если на втором месте уже был бегун, то теперь этот бегун переносится на третье место и так далее. Если бегун переносится на бампер на следующую базу продвигающимся отбивающим или другим бегуном, которого перенёс на бампер продвигающийся отбивающий, то считается, что этот бегун был вынужден перейти на следующую базу. Если, однако, с бегуном на третьем, например, отбивающий ударяет по наземному мячу, отбивающий должен бежать первым, но бегун на третьем, не попавший в бампер, не должен продвигаться вперед и может оставайся там, где он есть, если он захочет. [1]
Форс-розыгрыши или форс-ауты - это один из двух способов вывести бегущего из наземного мяча. Для того, чтобы полевой игрок смог вытащить форсированного бегуна с бампером, ему нужно только подобрать попавший мяч и (1) наступить на указанную базу до того, как вынужденный бегун доберется туда, или (2) пометить этого бегуна до того, как бегун получит там. Например, если бегун идет первым, бьющий ударяет мячом о землю второму игроку с низов. Бегун, идущий первым, сталкивается с бампером или вынужден перейти на вторую из-за продвигающегося отбивающего. Поскольку это силовая игра, второму игроку с низов, как только он поймает мяч, нужно только наступить на вторую базу или пометить бегуна, прежде чем бегун с бампером доберется туда, чтобы вытащить его. Тег из или тег игры, то второй способ получить бегун на землю мяч, включает в себя невынужденных бегун и гораздо труднее выполнить. [1]
Сила бегуна «снимается», когда отбивающий или следующий бегун вытесняется. Чаще всего это происходит во время флай-аутов - в таком случае бегун-отбивающий выбывает, а другой бегун (-и) должен вернуться на свою базу времени подачи, известную как тэг-ап . Это также иногда случается, когда мяч с резко упавшим наземным мячом выставляется первым игроком с низов, который затем быстро наступает на первую базу, чтобы вытеснить бегуна с бэттером. Это устраняет требование, что бегун, уже находящийся на первой, должен перейти на вторую базу; он не может быть вытеснен защитником, держащим мяч при касании второй базы, и бегун может попытаться сбежать из рандауна , вернувшись на первую базу.
Информацию о принудительных выводах в результате игр по соседству см. По выделенной ссылке.
Подсчет очков за форс-аут
Ни один пробег не может быть засчитан во время того же непрерывного игрового действия, что и форс-аут при третьем ауте, даже если бегун достигает домашней пластины до того, как записывается третий аут. В результате, при ударе мяча с двумя аутами полевые игроки почти всегда будут игнорировать бегуна, пытающегося забить, вместо этого пытаясь вытеснить отбивающего или другого бегуна. Например, предположим, что есть бегуны на первом и третьем месте с одним аулом. Бэттер ударяет наземным мячом второму игроку с низов. Второй игрок с низов, видя бегуна с бамперами, который первым направляется к нему, подбирает мяч и наступает на второго, чтобы вытащить его из подмастерья во втором тайме. Если бегун, занявший третье место, тем временем убежал домой и коснулся своей тарелки, его пробежка засчитывалась бы, если бегун-бэттер благополучно достигал первой базы. Но предположим, что такая же игра произошла с двумя вышедшими игроками. Второй игрок с низов, видя бегуна с бамперами, который первым направляется к нему, подбирает мяч и наступает на второго, чтобы вывести его из розыгрыша третьего тайма. Если бы бегун, занявший третье место, тем временем убежал домой и коснулся своей пластины, этот пробег не засчитывался бы. [1] Обратите внимание, что второй человек с низов, помечающий такого вынужденного бегуна, идущего от первого к третьему ауту, также предотвращает подсчет очков быстрым бегуном от третьего, так как этот тег считается принудительным.
Апелляция игра может быть также сила игры; например, с бегунами на первой и третьей базах и двумя вышедшими, отбивающий получает удар, но бегун с первой пропускает вторую базу на пути к третьей. После надлежащей апелляции этот бегун будет вызван. Это сила, потому что бегун отказался от прикосновения к базе, к которой он был принужден; этот форс-аут является третьим аутом, и поэтому пробег не засчитывается. Однако большинство апелляций не являются принудительными играми, потому что апелляции обычно не касаются принудительного бегуна.
Это не сила, когда бегун вылетает, пытаясь пометить пойманный мяч. Поскольку этот аут подобен истинному форс-ауту, поскольку бегун может быть вытеснен полевым игроком, владеющим мячом у основания, которого бегуну необходимо достичь, существует широко распространенное заблуждение, что это аут - это форс-аут. Но это не так, что означает, что забег будет засчитан, если он наберет очки до того, как будет сделан третий ауфт для бегуна, пытающегося пометить
Смотрите также
Рекомендации
- ^ a b c Бейсбол, объясненный Филлипом Махони, McFarland Books, 2014. См. www.baseballexplained.com. Архивировано 13 августа 2014 г., в Wayback Machine.