9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
1 | |||||||||
2 | |||||||||
3 | |||||||||
4 | |||||||||
5 | |||||||||
歩 | 歩 | 歩 | 6 | ||||||
歩 | 歩 | 銀 | 金 | 7 | |||||
玉 | 金 | 8 | |||||||
香 | 桂 | 9 |
Крепость или Ягура (矢 倉 囲 い или 櫓 囲 いyaguragakoi ) - замок, используемый в сёги . Многие считают это самой сильной защитной позицией в сеги в играх с двойной статической ладьей. [1]
Самая распространенная форма Крепости - Золотая Крепость. Помимо Золотой Крепости, существует множество различных форм. Между Крепостью и другими замками развиваются отношения. Например, замок Крабов можно превратить в Золотую крепость, а Золотую крепость можно превратить в крепость Анагума.
Крепость - это также название стратегии открытия, в которой используется замок-крепость (см .: Открытие крепости ). При использовании в открытии Крепости слон, ладья и пешка поддерживают последующую атаку серебром или конем ладьи. Варианты Крепости также используются в других играх с двойной статической ладьей (например, с обменом слона ), а также в играх со статической ладьей против стрелковой ладьи и в играх с двойной стрелкой.
История
позиция 1618 после 50 ходов
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
香 | 桂 | 角 | 桂 | 香 | 1 | ||||
王 | 金 | 飛 | 2 | ||||||
金 | 銀 | 歩 | 3 | ||||||
歩 | 銀 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 4 | ||
歩 | 歩 | 歩 | 5 | ||||||
歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 6 | |||
歩 | 銀 | 金 | 銀 | 7 | |||||
玉 | 金 | 飛 | 8 | ||||||
香 | 桂 | 角 | 桂 | 香 | 9 |
Структура замка Крепость была образована первая Sansa Hon'inbō в 1618 , который играл в Статическая ладья положение ( в конце концов рукава ладья ) против Sōkei Охаши I [ JA ] , который играл ладья Четвертый Файл позиции ( в конце концов , третий файл ладья ). [2] [3]
В современную эпоху замки-крепости обычно используются в позициях Статической Ладьи против противников Статической Ладьи (то есть в играх с двойной статической ладьей ). Тем не менее, позиции статической ладьи против некоторых позиций слона с обменом дальнобойной ладьей могут также использовать вариант крепости после обмена слона. Кроме того, замки-крепости, построенные с правой стороны игрового поля, могут использоваться в играх с двойной стрелкой .
Основная форма
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
1 | |||||||||
2 | |||||||||
3 | |||||||||
4 | |||||||||
5 | |||||||||
歩 | 6 | ||||||||
歩 | 歩 | 銀 | 7 | ||||||
金 | 8 | ||||||||
香 | 桂 | 9 |
Замок-крепость имеет левое серебро на квадрате 77 и правое золото на квадрате 78. В частности, серебро на 77 - это квинтэссенция, характеризующая Крепость. Большинство вариантов крепости имеют такую структуру. Седьмая вертикальная пешка должна быть продвинута, чтобы уступить место серебру.
Когда король перемещается в замок, он будет размещен на квадрате 88, хотя есть исключения, когда король остается за пределами замка (на 68, 69 или 79) или на другом квадрате в некоторых вариантах (например, на 78 ).
Эта основная форма может возникать в играх, когда игрок атакует рано без тщательной подготовки к защите. Например, основная форма обычно формируется в дебютах Bishop Exchange, и это может быть единственное развитие замка в более быстрых атакующих стратегиях, таких как Climbing Silver или Rushing Silver .
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
1 | |||||||||
飛 | 2 | ||||||||
桂 | 角 | 歩 | 3 | ||||||
歩 | 歩 | 4 | |||||||
歩 | 5 | ||||||||
歩 | 歩 | 歩 | 6 | ||||||
歩 | 歩 | 銀 | 歩 | 7 | |||||
金 | 角 | 飛 | 8 | ||||||
香 | 桂 | 9 |
При использовании в открытии Крепости простая Крепость может быть построена с формацией S-77 G-78 и с пятой вертикальной пешкой, как правило, выдвинутой, так что слона можно использовать на ранней стадии для контратакующих целей (например, разменять третью вертикальную пешку. , или разменять слонов с доски с помощью P-24 Px24 Bx24 Bx24 Rx24, если слон соперника находится на 33, или перемещаясь на 46, чтобы атаковать ладью соперника на 82, или атаковать подскочившего коня соперника на 73, возможно с поддержкой P * 74 сброс пешки или толчок пешки P-74). Эта форма черных, показанная на соседней биграмме, на самом деле встречается как переходное развитие в варианте Классической Крепости входа в Крепость.
Шестая пешечная вертикаль часто сдвигается до 66, хотя это не всегда так (например, она не всегда проталкивается в Крепость шлема в дебютах обмена слонами, а в других случаях остается на 67, так что левое серебро может переместиться на 66). .
Хотя абстрактно их можно рассматривать как базовую структуру Крепости, наиболее распространенной формой Крепости является Золотая Крепость.
Золотая крепость
Золотая крепость (черный) ☖ штук в руке: -
☗ штук в руке: -
| Золотая крепость (белая) ☖ штук в руке: -
☗ штук в руке: -
|
Распространенной структурой Крепости является Золотая Крепость (金 矢 倉кин ягура ), и обычно, когда используется термин Крепость / 矢 倉 (особенно в открытии Ягуры), это подразумевает, что упомянутый вариант - Золотая Крепость. У него хорошо защищенный король и хорошо укрепленная пешечная линия. Лобовой атакой сломаться сложно, хотя со стороны она слабее. Обычно он используется против дебютов со статической ладьей, которые предполагают продвижение ладьей пешки. Однако противник может так же легко принять эту защиту, не давая ни одной из сторон очевидного преимущества.
При построении защиты Крепости порядок ходов отличается большой гибкостью. Следует иметь в виду, что генералы должны двигаться по диагонали, а не прямо вперед. [1]
При формировании замка пешка ладьи часто выдвигается на два поля вперед, готовясь к нападению ладьи на короля противника. Еще одна распространенная подготовка - это продвижение пешечного поля соседнего серебра, позволяющее пройти и ладейному серебру, и коню. Эти наступательные ходы не являются собственно частью замка, но продвижение пешки на два поля должно быть выполнено заранее, если для этого есть место, и поэтому это часто делается во время рокировки. [1]
В следующих трех разделах возможны типичные застройки крепостного замка в проемах Double Fortress . Первый - это обычная последовательность развития замка из девяти ходов. В последнем разделе показано развитие Quick Fortress, которое на один ход быстрее, чем обычные методы.
Однако конкретный порядок последовательности ходов замка будет варьироваться в зависимости от развития фигуры белых. Более того, замок обычно не строится сразу - скорее, развитие замка переплетается с развитием атакующих фигур. Кроме того, перемещение короля полностью в замок на поле 88 не всегда оптимально в зависимости от состояния и характера атаки белых.
Развитие Classic Fortress (ранняя S-77)
Развитие замка Золотой Крепости в открытии Классической Крепости (旧 矢 倉) показано ниже для Блэка. Это довольно типичная последовательность из 9 ходов. [4] [5]
Классическая крепость ☖ штук в руке: -
☗ штук в руке: - (i) Р-76
| Классическая крепость ☖ штук в руке: -
☗ штук в руке: - (ii) С-68
| Классическая крепость ☖ штук в руке: -
☗ штук в руке: - (iii) С-77
| Классическая крепость ☖ штук в руке: -
☗ штук в руке: - (iv) G-78
|
Классическая крепость ☖ штук в руке: -
☗ штук в руке: - v) Р-56
| Классическая крепость ☖ штук в руке: -
☗ штук в руке: - (vi) К-59
| Классическая крепость ☖ штук в руке: -
☗ штук в руке: - (vii) G-78
| Классическая крепость ☖ штук в руке: -
☗ штук в руке: - (viii) В-79
|
24-я позиция при движении Classic Fortress ☖ штук в руке: -
☗ штук в руке: - (ix) Р-66
| Классическая крепость ☖ штук в руке: -
☗ штук в руке: - (x) Г-67
| Классическая крепость ☖ штук в руке: -
☗ штук в руке: - (xi) B-68 (или B-57, или B-46, или B-35, или B-24)
| Классическая крепость ☖ штук в руке: -
☗ штук в руке: - (xii) К-79
|
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
1 | |||||||||
2 | |||||||||
3 | |||||||||
4 | |||||||||
5 | |||||||||
歩 | 歩 | 歩 | 6 | ||||||
歩 | 歩 | 銀 | 金 | 7 | |||||
玉 | 金 | 角 | 8 | ||||||
香 | 桂 | 9 |
Развитие новой крепости (ранний P-66)
Развитие замка Золотой Крепости в Новой Крепости (新 矢 倉), открывающейся для Блэка, показано ниже. [6] Строительство замка Новой Крепости отличается от строительства Классической крепости, начиная с третьего хода игрока.
Новая крепость ☖ штук в руке: -
☗ штук в руке: - (i) Р-76
| Новая крепость ☖ штук в руке: -
☗ штук в руке: - (ii) С-68
| Новая крепость ☖ штук в руке: -
☗ штук в руке: - (iii) P-66
| Новая крепость ☖ штук в руке: -
☗ штук в руке: - iv) Р-56
|
Новая крепость ☖ штук в руке: -
☗ штук в руке: - (v) G49-58
| Новая крепость (Крабовый замок) ☖ штук в руке: -
☗ штук в руке: - vi) G-68
| Новая крепость ☖ штук в руке: -
☗ штук в руке: - (vii) К-69
| Новая крепость ☖ штук в руке: -
☗ штук в руке: - (viii) G58-67
|
Новая крепость ☖ штук в руке: -
☗ штук в руке: - (ix) С-77
| Новая крепость ☖ штук в руке: -
☗ штук в руке: - (x) Б-79
| Новая крепость ☖ штук в руке: -
☗ штук в руке: - (xi) B-68 (или B-57, или B-46, или B-35, или B-24)
| Новая крепость ☖ штук в руке: -
☗ штук в руке: - (xii) К-79
|
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
1 | |||||||||
2 | |||||||||
3 | |||||||||
4 | |||||||||
5 | |||||||||
歩 | 歩 | 歩 | 6 | ||||||
歩 | 歩 | 銀 | 金 | 7 | |||||
玉 | 金 | 角 | 8 | ||||||
香 | 桂 | 9 |
Быстрое развитие крепости
Быстрая рокировка ☖ штук в руке: -
☗ штук в руке: -
| Быстрая рокировка ☖ штук в руке: -
☗ штук в руке: -
|
Быстрая рокировка ☖ штук в руке: -
☗ штук в руке: -
| Быстрая рокировка ☖ штук в руке: -
☗ штук в руке: -
|
Замок Quick Fortress [ ja ], или рокировка Quick Fortress, или рокировка Rapid Fortress (矢 倉 早 囲 いyagura hayagakoi ) - это более быстрый способ создания замка Fortress, чем стандартный способ, поскольку он экономит один темп . Это не отдельный замок, а метод строительства замка.
Рокировка Quick Fortress приведет к промежуточной позиции, показанной на диаграмме рядом. Эта промежуточная позиция не возникает, когда крепость строится с использованием более медленной традиционной последовательности движений.
(Термин 早 囲 いhayagakoi также относится к быстрому замку, который также известен как замок стены .)
Разработка из отклоненной Bishop Exchange
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
香 | 桂 | 銀 | 金 | 王 | 銀 | 桂 | 香 | 1 | |
飛 | 金 | 角 | 2 | ||||||
歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 3 | |||
歩 | 歩 | 4 | |||||||
歩 | 5 | ||||||||
歩 | 歩 | 6 | |||||||
歩 | 歩 | 角 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 7 | |
銀 | 金 | 飛 | 8 | ||||||
香 | 桂 | 玉 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 9 |
Крепость может быть построена из начальной конфигурации обмена слонами, в которой противник отказывается от обычного обмена слонами.
Атака золотой крепости
Обычная атака против защиты Крепости - это продвижение ладейного коня прямо вперед, защищаемого ладьей и с пешкой в руке, чтобы атаковать укрепления по обе стороны от рокированного короля. [1] Если защитник ответил на продвижение пешки с этой стороны, пешка может быть сброшена там, где была крайняя пешка. Если защищающееся серебро переместилось или еще не в позиции, там может быть сброшена пешка.
Варианты
Хотя замок Золотая крепость очень распространен, существует несколько вариантов крепости. Многие из вариантов предназначены для устранения слабых мест в структуре Золотой Крепости в определенных ситуациях.
S-68 Золотая крепость
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
1 | |||||||||
2 | |||||||||
3 | |||||||||
4 | |||||||||
5 | |||||||||
歩 | 歩 | 歩 | 6 | ||||||
歩 | 歩 | 金 | 7 | ||||||
玉 | 金 | 銀 | 8 | ||||||
香 | 桂 | 9 |
Хотя левое серебро обычно находится на квадрате 77 в Золотой Крепости. Однако, когда противник атакует стратегию левой левой Мино правой четвертой линейной ладьи , серебро на 77 будет атаковано конем противника, который перескакивает на 85 или 65. Поскольку обмен серебром и конем часто неблагоприятен, серебро остается на 68. где он защищен от нападения, а также защищает поле 57 (в случае коня на 65). Эта форма также позволяет левому коню захватывать / отбивать на 77, а также закрывать длинную диагональ, по которой слон противника может атаковать. [7]
Крепость тофу
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
1 | |||||||||
2 | |||||||||
3 | |||||||||
4 | |||||||||
5 | |||||||||
銀 | 歩 | 歩 | 6 | ||||||
歩 | 歩 | 金 | 7 | ||||||
玉 | 金 | 角 | 8 | ||||||
香 | 桂 | 9 |
Тофу крепость (豆腐矢倉Тофу Ягура ) не является собственно замок, а деформация золотой крепости , вызванные атакой соперника. Таким образом, эта форма возникает при недостаточной подготовке. Использование тофу - метафора того, насколько легко этот замок развалится, как мягкий шелковый тофу, используемый в Японии.
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
1 | |||||||||
飛 | 角 | 2 | |||||||
3 | |||||||||
歩 | 4 | ||||||||
桂 | 歩 | 5 | |||||||
銀 | 歩 | 歩 | 6 | ||||||
歩 | 歩 | 金 | 7 | ||||||
玉 | 金 | 角 | 8 | ||||||
香 | 桂 | 9 |
Крепость Тофу развивается из Золотой Крепости, когда противник атакует серебро Крепости на 77 прыжком рыцаря с 73 на 85. Поскольку обмен серебро-рыцарь не выгоден для черных, серебро ускользает от атаки, перемещаясь на 86. К сожалению, это удаляет одну фигуру, замыкающую диагональ, которую атакует слон соперника. Второй атакующий ход - пешка ... П-65. Черные не могут взять эту шестую вертикальную пешку ходом Px65, поскольку их шестая вертикальная пешка на 66 привязана слоном белых. Однако других удовлетворительных ответов нет. Если черные не берут пешку, то ... Px66 атакует правое золото черных на 67. Перемещение золота влево с помощью G-77 помещает золото в атаку коня белых. За перемещением золота вправо с помощью G-57 последует ... Px66, который угрожает P-67 +, который атакует как золото черных, так и слона, и одновременно даст обнаруженный шах королю черных, позволяя белым захватить любое золото после черных. разрешает проверку. Смещение короля с диагонали с помощью K-79 по-прежнему оставляет неблагоприятное состояние, когда ... Px66 снова атакует золото черных, угрожая P-67 + аналогичным набором атакующих фигур, за исключением того, что теперь обнаруживается атака слона белых на левое копье черных. . [8]
Этот тип атаки Anti-Fortress встречается в стратегиях Counter-Fortress Rapid Attack, левой Мино правой четвертой ладьей и некоторых позициях Snowroof .
Полная Крепость
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
1 | |||||||||
2 | |||||||||
3 | |||||||||
4 | |||||||||
5 | |||||||||
歩 | 歩 | 歩 | 6 | ||||||
歩 | 歩 | 銀 | 金 | 銀 | 7 | ||||
玉 | 金 | 8 | |||||||
香 | 桂 | 9 |
Полная крепость (総矢倉sōyagura ) называется полной , так как он использует четыре генералов вместо обычных трех , в котором право серебро расположено на площади в 57 замке Блэк или 53 квадрата , если замок Уайта. [9] Так как серебряные монеты игрока находятся на одном уровне на 57 и 77 (замок черных), два серебра могут быть разветвлены конем противника через последовательность ... P-65 Px65 Nx65.
Zugzwang-подобная позиция
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
香 | 飛 | 桂 | 香 | 1 | |||||
金 | 王 | 2 | |||||||
桂 | 銀 | 金 | 銀 | 歩 | 3 | ||||
歩 | 角 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 4 | ||
歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 5 | |||||
歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 角 | 歩 | 6 | ||
歩 | 銀 | 金 | 銀 | 桂 | 7 | ||||
玉 | 金 | 8 | |||||||
香 | 桂 | 飛 | 香 | 9 |
Полные примеры игр Fortress
Джосэки для двойной крепости Полной часто может привести к повторению дро , поскольку обе стороны чувствовали, что в цугцванге -like ситуации. [10] [11] Таким образом, его можно использовать специально для стратегического переключения сторон (поскольку результаты повторного розыгрыша приводят к немедленному воспроизведению новой игры, но с перевернутыми сторонами). Тем не менее, в игру Double Complete Fortress по-прежнему можно играть без повторного розыгрыша.
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
香 | 桂 | 桂 | 香 | 1 | |||||
飛 | 金 | 王 | 2 | ||||||
歩 | 銀 | 金 | 銀 | 歩 | 3 | ||||
歩 | 角 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 4 | |||
歩 | 歩 | 歩 | 5 | ||||||
歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 6 | |||
歩 | 歩 | 銀 | 金 | 銀 | 角 | 7 | |||
玉 | 金 | 飛 | 8 | ||||||
香 | 桂 | 桂 | 香 | 9 |
Игра Мэйдзин 13 мая 1976 года между Кунио Йоненагой и Макото Накахара является примером такой игры. [13]
Серебряная Крепость
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
1 | |||||||||
2 | |||||||||
3 | |||||||||
4 | |||||||||
5 | |||||||||
歩 | 歩 | 歩 | 6 | ||||||
歩 | 歩 | 銀 | 銀 | 7 | |||||
玉 | 金 | 8 | |||||||
香 | 桂 | 9 |
Серебряная крепость (銀矢倉джин Ягура ) использует серебро на 67 вместо золота. [9] Это позволяет защищать золото 78, которое защищает только король в Золотой Крепости. Silver Fortress обеспечивает большую гибкость с двумя серебряными монетами на 7-м уровне. В Gold Fortress, если серебро на 77 переместится на 76, оно не сможет вернуть 77, а если золото на 67 переместится на 76, оно не сможет. вернитесь на 77. Использование двух серебряных на 77 и 67 дает тот же диапазон защиты на 86, 76, 66 и 56, а также больший потенциал у обоих серебряных, возвращающихся на 77 и 67 после перехода на 6 ранг. , используя второе серебро для замка, человек отказывается от использования серебра в наступательных целях, и сторона серебра (57) не защищается.
Пример игры Silver Fortress
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
香 | 飛 | 王 | 桂 | 香 | 1 | ||||
金 | 金 | 2 | |||||||
桂 | 歩 | 銀 | 歩 | 3 | |||||
歩 | 歩 | 歩 | 銀 | 歩 | 歩 | 歩 | 4 | ||
歩 | 歩 | 5 | |||||||
歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 6 | ||
歩 | 銀 | 銀 | 桂 | 7 | |||||
玉 | 金 | 金 | 8 | ||||||
香 | 桂 | 飛 | 香 | 9 |
Игра Акиры Ватанабе против Акиры Инабы в апреле 2019 года показывает пример Серебряной крепости. Открытие было Bishop Exchange, Double Reclining Silver , вариация P25 G48 R29. Оба игрока сначала построили замок Шлема, что типично для игр Bishop Exchange. После этого Инаба (белые) применил популярную в настоящее время тактику ожидания, пока черные начнут атаку, делая выжидательные ходы. Это дало Ватанабэ (Черным) время превратить свой замок Шлема в Серебряную крепость, толкнув его шестую пешку (P-66), переместив его наклонное серебро с 56 на 66, переместив своего короля в замок (K-79, K -88) и толкает центральную пешку (P-56). [14] [15]
Незавершенная крепость
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
1 | |||||||||
2 | |||||||||
3 | |||||||||
4 | |||||||||
5 | |||||||||
歩 | 歩 | 6 | |||||||
歩 | 歩 | 銀 | 金 | 7 | |||||
玉 | 金 | 8 | |||||||
香 | 桂 | 9 |
Неполное крепость или Половина крепость (片矢倉кат Ягура ) имеет король и золото на 78 и 68, соответственно, вместо позиции 88 и 78 , как и в обычных крепости замков. Такое расположение предназначено для защиты от падения слона противника на 69 или 59 (выделено на диаграмме) после размена слонов, так как теперь золото на 68 защищено серебром на 77, а золото на 67, а золото на 68 может атаковать. 69. [16] [9] В Золотой Крепости золото на 68 не защищено никакими фигурами, кроме короля, и оно не может атаковать слона, упавшего на 69. Незавершенная Крепость также известна как Крепость Амано (天野矢 倉), названный в честь мастера сёги периода Эдо Сёфу Амано [ джа ] .
Шлем Крепость
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
1 | |||||||||
2 | |||||||||
3 | |||||||||
4 | |||||||||
5 | |||||||||
歩 | 歩 | 6 | |||||||
歩 | 銀 | 歩 | 歩 | 7 | |||||
金 | 金 | 8 | |||||||
香 | 桂 | 玉 | 9 |
Шлем крепости (兜矢倉Кабуто Ягура ) или просто шлем или головной убор (カブトКабуто ) Замок вариант используется в Бишоп бирже игр , особенно в вариациях Лежащая Silver , где есть более оборонительный развитие до того , как игроки начинают свои атаки.
Короля можно полностью переместить в замок на 88 квадрате, но часто он остается вне замка на 79 или 68 (реже 69).
Правое золото обычно не перемещается до 67, а остается на 58, чтобы оно могло более широко защищаться от выпадения слона соперника. Есть даже вариант, в котором правильное золото расположено на 48, так что оно защищает еще более широкую область.
Крайняя пешка часто продвигается к P-96, особенно в вариациях «Лежащее серебро».
В результате того, что правое золото остается на 8 ранге, пешка шестой вертикали часто не перемещается до 66. В вариациях Лежащего серебра обмена слонами некоторые подварианты перемещают 66, так что она может захватить пешку противника на этой вертикали ( с ... P-65 Px65). Однако в некоторых подвариантах пешка P-66 не может считаться выигрышной.
Шлем-крепость можно превратить в помятую крепость, переместив правильное золото на 68.
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
1 | |||||||||
2 | |||||||||
3 | |||||||||
4 | |||||||||
5 | |||||||||
歩 | 歩 | 歩 | 銀 | 歩 | 6 | ||||
歩 | 銀 | 歩 | 7 | ||||||
玉 | 金 | 金 | 8 | ||||||
香 | 桂 | 9 |
В варианте «Лежащее серебро» с P-66, наклоненное правое серебро на 56 может быть перемещено на 67, чтобы превратиться в Серебряную крепость.
Вмятина Крепость
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
1 | |||||||||
2 | |||||||||
3 | |||||||||
4 | |||||||||
5 | |||||||||
歩 | 6 | ||||||||
歩 | 歩 | 銀 | 歩 | 歩 | 7 | ||||
玉 | 金 | 金 | 8 | ||||||
香 | 桂 | 9 |
Зубчатая крепость или Полая крепость (へ こ み 矢 倉 или 凹 み 矢 倉хекоми ягура )
Dented Fortress часто встречается в местах обмена епископами как развитие замка Helmet Yagura.
Обычно он используется белыми в вариациях этого дебюта с двойным откидывающимся серебром .
Шестую вертикаль (или четвертую вертикаль для белых) также можно толкнуть, чтобы этот замок можно было превратить в Золотую крепость.
Крепость Дои
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
1 | |||||||||
2 | |||||||||
3 | |||||||||
4 | |||||||||
5 | |||||||||
歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 6 | |||||
歩 | 銀 | 金 | 7 | ||||||
玉 | 金 | 8 | |||||||
香 | 桂 | 9 |
Дои против Кимуры 1940 ☖ штук в руке: 角
☗ штук в руке: 角
| Таками против Канаи 2018 ☖ штук в руке: -
☗ штук в руке: -
|
Крепость Дои (土 居 矢 倉Doi yagura ) - это вариант Крепости, изобретенный Ичитаро Дои (土 居 市 太郎), который использовал эту конструкцию в турнире за титул Мэйдзин в 1940 году . [17] Его уникальная особенность заключается в том, что левое золото перемещается вверх до 67 квадрата вместо обычного правого золота, перемещающегося до 67, а правое золото остается на 58. [18]
Этот вариант не так силен, как Gold Fortress; тем не менее, он защищает более широко в пределах лагеря игрока, что может быть важно, если слон оппонента находится вне доски. (Обратите внимание, это то же самое рассуждение, которое использовалось для Незавершенной Крепости, где левое золото более центральное на 68, а не на 78, и Крепость Шлема, используемая в играх Bishop Exchange с ее правым золотом на 58 или 68.)
Замок недавно широко использовался Тайчи Таками в турнире за титул Eiō 2018. [19]
Плавающая крепость хризантем
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
1 | |||||||||
2 | |||||||||
3 | |||||||||
4 | |||||||||
5 | |||||||||
歩 | 歩 | 歩 | 6 | ||||||
歩 | 歩 | 桂 | 金 | 7 | |||||
銀 | 金 | 8 | |||||||
香 | 玉 | 9 |
Плавучая крепость хризантем или крепость Кикусуй или (菊 水 矢 倉кикусуи ягура )
Алмазная Крепость
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
1 | |||||||||
2 | |||||||||
3 | |||||||||
4 | |||||||||
歩 | 5 | ||||||||
歩 | 銀 | 歩 | 6 | ||||||
歩 | 歩 | 銀 | 金 | 7 | |||||
玉 | 金 | 8 | |||||||
香 | 桂 | 9 |
Алмазная крепость или Крепость леденцов (菱 矢 倉хиси ягура )
Высокая Серебряная Крепость
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
1 | |||||||||
2 | |||||||||
3 | |||||||||
4 | |||||||||
歩 | 5 | ||||||||
銀 | 歩 | 歩 | 6 | ||||||
歩 | 歩 | 金 | 7 | ||||||
玉 | 金 | 8 | |||||||
香 | 桂 | 9 |
Высокая Серебряная Крепость или Серебряная Постоянная Крепость (銀 立 ち 矢 倉гинтачи ягура ) [9]
Крепость High Silver используется в стратегии King's Head Vanguard Pawn , которая представляет собой позицию противодействующей ладьи.
Крепость Анагума
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
1 | |||||||||
2 | |||||||||
3 | |||||||||
4 | |||||||||
5 | |||||||||
歩 | 歩 | 歩 | 6 | ||||||
歩 | 歩 | 銀 | 金 | 7 | |||||
香 | 金 | 8 | |||||||
玉 | 桂 | 9 |
Крепость Анагума (矢 倉 穴 熊)
Площадь Крепости
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
1 | |||||||||
2 | |||||||||
3 | |||||||||
4 | |||||||||
5 | |||||||||
歩 | 歩 | 歩 | 6 | ||||||
歩 | 歩 | 銀 | 銀 | 7 | |||||
玉 | 金 | 金 | 8 | ||||||
香 | 桂 | 9 |
Вариант Квадратной Крепости (四角 矢 倉shikaku yagura ) имеет расположение всех четырех генералов в форме квадрата 2x2. Есть два подварианта: Крепость на Золотой площади и Крепость на Серебряной площади.
Крепость Серебряного квадрата структурно похожа на Серебряную крепость (серебро на 77 и 67), Незавершенную крепость (золото на 68) и замок Большой Четверки (который также имеет такое же квадратное расположение серебра-серебра и золота-золота). Этот замок очень крепкий. Во-первых, слон не может опуститься на желтые клетки, что возможно с Золотой Крепостью. Во-вторых, 57 защищено золотом 68. В-третьих, квадраты 76 и 66 не являются слабыми местами. Но это опасно, если атаковать с левого края.
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
1 | |||||||||
2 | |||||||||
3 | |||||||||
4 | |||||||||
5 | |||||||||
歩 | 歩 | 歩 | 6 | ||||||
歩 | 歩 | 銀 | 金 | 7 | |||||
玉 | 金 | 銀 | 8 | ||||||
香 | 桂 | 9 |
Другая родственная форма - Крепость Золотого квадрата. Здесь используется та же общая квадратная форма 2x2, но с типичным золотом на квадрате 67, что и в Gold Fortress. На 68 ставится серебро, чтобы заполнить квадрат.
Крепость на прямой линии
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
1 | |||||||||
2 | |||||||||
3 | |||||||||
4 | |||||||||
5 | |||||||||
歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 6 | |||||
歩 | 歩 | 銀 | 金 | 銀 | 金 | 7 | |||
玉 | 8 | ||||||||
香 | 桂 | 9 |
Крепость прямой линии (一 文字 矢 倉ichi monji yagura )
Правая крепость
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
1 | |||||||||
2 | |||||||||
3 | |||||||||
4 | |||||||||
5 | |||||||||
歩 | 歩 | 歩 | 6 | ||||||
金 | 銀 | 歩 | 歩 | 7 | |||||
金 | 玉 | 8 | |||||||
桂 | 香 | 9 |
Правой крепости или ПРАВОГО крепость (右矢倉миги Ягура ) является крепость замок , построенный на правой стороне доски вместо традиционной левой стороны.
Правая крепость может быть полезна на позициях двойной ладьи, так как структура крепости устойчива против атак сверху.
Недостатком Right Fortress является то, что для его создания требуется несколько ходов (по сравнению с другими замками Ranging Rook, такими как замок Mino ).
Мин замок может перейти в крепость Right.
Отношения с другими замками
Крабовый замок
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
1 | |||||||||
2 | |||||||||
3 | |||||||||
4 | |||||||||
5 | |||||||||
歩 | 歩 | 6 | |||||||
歩 | 歩 | 歩 | 7 | ||||||
角 | 金 | 銀 | 金 | 銀 | 8 | ||||
香 | 桂 | 玉 | 9 |
При строительстве замка-крепости существует сильная промежуточная позиция, называемая Замком краба (カ ニ 囲 い kani gakoi ). [1] [20] Три пешки с левой стороны выдвинуты на свои последние позиции в Крепости, а на 8-м ранге все четыре генерала выстраиваются в линию рядом со слоном, который все еще находится в своей исходной позиции: 角 金銀金銀золото-серебро-золото-серебро. Король перемещается на одну клетку влево за средним серебром.
Название краба происходит от того, что король в 69 может двигаться только из стороны в сторону (79, 59).
Снежный замок
В некоторых вариантах (особенно в более старой теории до 1960-х годов) проема Snowroof, Snowroof может быть преобразован в Silver Fortress.
Замок Мино
Замок Мино может быть преобразован в Правую крепость.
Смотрите также
- Открытие крепости
- Замок (сёги)
Рекомендации
- ^ а б в г д Фэрбэрн 1984 .
- ^ «本因坊 算 砂 の 人物 像 と 囲 将 へ の 技術 的 功績 を 再 検 証 す る» (PDF) . Архивировано из оригинального (PDF) 4 марта 2016 года . Проверено 26 октября 2017 года .
- ^ «算 砂 vs. 代 大橋 宗 桂 そ の の 棋 戦» . DB2 . Проверено 26 октября 2017 года .
- ^ Aono 1983 .
- ^ Хоскинг 1997 .
- ^ «О замке Ягура» . kingcrimsondiscipline.blogspot.jp . Проверено 26 октября 2017 года .
- ^ https://www.shogi.or.jp/column/2019/08/kakoi_85.html
- ^ https://www.shogi.or.jp/column/2019/08/kakoi_85.html
- ^ а б в г Хоскинг 1997 , стр. 47, Часть 1, Глава 8: Замки.
- ^ 大平 2016 , стр. 16–17.
- ↑ Ходжес (1976–1987)
- ^ «藤 内 金吾 vs. 川 義夫 そ の 他 の 棋 戦» . DB2 . Проверено 26 октября 2017 года .
- ^ "長 邦 雄 vs. 中原 誠 名人 戦" . DB2 . Проверено 26 октября 2017 года .
- ^ https://shogidb2.com/games/b384b155b7279789a8be453c857fda0640f09260
- ^ http://live.shogi.or.jp/kisei/kifu/90/kisei201904260101.kif
- ^ 柿沼, 昭 治 (1979). Сёги ни цуёку нару хон 将 棋 に 強 く な る 本[ Стать сильным в сёги ] (на японском). 金 園 社 [Кин-энша]. п. 29. ISBN 978-4321-55222-6.
- ^ https://shogidb2.com/games/1217e875f1d777ce6291682f91dce23d70795c68
- ^ http://www5e.biglobe.ne.jp/~siratama/nonframe/syougi/ibisya/doiyagura.html
- ^ https://shogidb2.com/games/414ceb2c102ca9ac45630a3aad3e0ebf1bfc13f1
- ^ Hosking 1997 , стр. 46, Часть 1, Глава 8: Замки.
Библиография
- Аоно, Теруичи (2009) [Впервые опубликовано в 1983 году]. Лучшие движения для лучших сёги . Перевод Фэйрберна, Джона (2-е изд.). Ishi Press. ISBN 978-4-87187-999-6.
- Аоно, Теруичи (1983). Руководство по открытиям сёги: откройте секреты дзёсэки 将 棋 定 跡 の カ ギ: 和 英 定 跡 問題 集. Перевод Фэйрберна, Джона. 山海 堂. ISBN 4-381-00598-8.
- Фэйрбэрн, Джон (1984). Сёги для начинающих . Ishi Press . ISBN 978-4-8718-720-10.
- Ходжес, Джордж (ред.) 1976–1987. Журнал "Сёги". Ассоциация сёги.
- Хоскинг, Тони (1996). Искусство сёги . Фонд сёги. ISBN 978-0-95310-890-9.
- Канеко, Такаши (2003). Штурм замка Мино 200 . Перевод Сэма, Ричарда. Некомадо. ISBN 978-4905225058.
- Китао, Мадока (2012). Краткий обзор Edge Attack . Перевод Кавасаки, Томохидэ. Некомадо. ISBN 978-4-9052-2502-7.
- Китао, Мадока (2014). Завершение атаки с первого взгляда . Перевод Кавасаки, Томохидэ. Некомадо. ISBN 978-4-9052-2513-3.
- 大平, 武 洋 (2016).矢 倉 囲 い を 極 77 の 手筋. マ イ ナ ビ 出 Version.
Внешние ссылки
- Открытия сёги (блог профессионального Акиры Нишио):
- О замке Ягура
- Базовая тактика взлома замка Ягура (1)
- Основные приемы взлома замка Ягура (2)
- Основные приемы взлома замка Ягура (3)
- Основные приемы взлома замка Ягура (4)
- Видео HIDETCHI «Как играть в сёги» на YouTube: Урок № 17: Замки для открытия двойной статической ладьи · Замки-крепости с 1:54 до 6:59