Безумный


Frenzic игра- головоломка, выпущенная The Iconfactory и ARTIS Software для Mac OS X 17 февраля 2007 г., а затем для Nintendo DSiWare в ноябре 2010 г. Согласно титрам игры, концепция игры была изобретена немецким разработчиком Вольфгангом Анте , который дал идею для The Iconfactory, а позже сделал большую часть программирования для игры. Слоган Frenzic: «На обучение уходят минуты, а на освоение — месяцы», с чем полностью согласны его рецензенты. [1] [2] [3]

Продолжение под названием Frenzic: Overtime было выпущено тринадцатью годами позже, 18 июня 2021 года, для современных устройств iOS , macOS и tvOS в составе Apple Arcade . [4]

Цель игры состоит в том, чтобы заполнить шесть кругов на игровом поле разноцветными клиньями пирога, которые появляются на экране до того, как истечет таймер. Когда круг завершается шестью клиньями круга, клинья исчезают, и за все клинья, удаленные из круга, начисляются очки. Больше очков начисляется, когда очищается больше клиньев одного цвета, и наоборот. Однако, если клин не будет установлен до истечения времени таймера, жизнь будет потеряна, что побуждает игрока принимать быстрые решения. По ходу игры таймер работает быстрее. Игра заканчивается, когда все четыре жизни израсходованы.