Nvidia GeForce GTX 980 Ti Founders Edition | |
Дата выхода | 18 сентября 2014 г . |
---|---|
Кодовое название | GM20x |
Архитектура | Максвелл |
Модели | Серия GeForce
|
Транзисторы | 2.94B (GM206)
|
Процесс изготовления | TSMC 28 нм |
Открытки | |
Средний диапазон |
|
Высокого класса |
|
Энтузиаст |
|
Поддержка API | |
Direct3D | Direct3D 12 ( уровень функций 12_1) [1] [2] [3] [4] |
OpenCL | OpenCL 1.2 [5] |
OpenGL | OpenGL 4.6 |
Вулкан | Вулкан 1.2 [6] СПИР-В |
История | |
Предшественник | |
Преемник | GeForce 10 серии |
Серия GeForce 900 - это семейство графических процессоров, разработанное Nvidia , пришедшее на смену серии GeForce 700 и служащее высококлассным представлением микроархитектуры Maxwell , названной в честь Джеймса Клерка Максвелла . Они производятся с TSMC «с 28 нм процесса.
С Maxwell, преемником Kepler , Nvidia ожидала трех основных результатов: улучшенные графические возможности, упрощенное программирование и лучшая энергоэффективность по сравнению с сериями GeForce 700 и GeForce 600 . [7]
Maxwell был анонсирован в сентябре 2010 года [8] вместе с первыми продуктами потребительского класса GeForce на базе Maxwell, выпущенными в начале 2014 года [9].
Архитектура [ править ]
Максвелл первого поколения (GM10x) [ править ]
Первое поколение Maxwell GM107 / GM108 было выпущено как GeForce GTX 745, GTX 750/750 Ti и GTX 850M / 860M (GM107) и GT 830M / 840M (GM108). Эти новые чипы предоставляют несколько дополнительных функций, ориентированных на потребителя; Вместо этого Nvidia сосредоточилась на энергоэффективности. Nvidia увеличила объем кэша L2 с 256 КБ на GK107 до 2 МБ на GM107, уменьшив необходимую пропускную способность памяти. Соответственно, Nvidia сократила шину памяти со 192 бит на GK106 до 128 бит на GM107, что еще больше снизило энергопотребление. [10]Nvidia также изменила дизайн потокового мультипроцессора по сравнению с Kepler (SMX), назвав его SMM. Структура планировщика деформации унаследована от Kepler, что позволяет каждому планировщику выдавать до двух инструкций, независимых друг от друга и соответствующих одной и той же деформации. Компоновка модулей SMM разделена так, что каждый из 4 планировщиков деформации в SMM управляет 1 набором из 32 ядер FP32 CUDA, 1 набором из 8 модулей загрузки / сохранения и 1 набором из 8 модулей специальных функций. Это отличается от Kepler, где каждый SMX имеет 4 планировщика, которые планируют для общего пула из 6 наборов из 32 ядер FP32 CUDA, 2 набора из 16 модулей загрузки / сохранения и 2 набора из 16 модулей специальных функций. [11] Эти блоки соединены перекладиной, которая использует питание для совместного использования ресурсов. [11]Эта перекладина удалена в Максвелле. [11] Текстурные блоки и ядра FP64 CUDA по-прежнему используются совместно. [10] SMM позволяет более детально распределять ресурсы, чем SMX, экономя электроэнергию, когда рабочая нагрузка не оптимальна для общих ресурсов. Nvidia утверждает, что SMM со 128 ядрами CUDA имеет 86% производительности SMX со 192 ядрами CUDA. [10] Кроме того, каждый кластер обработки графики, или GPC, содержит до 4 модулей SMX в Kepler и до 5 модулей SMM в Maxwell первого поколения. [10]
GM107 поддерживает CUDA Compute Capability 5.0 по сравнению с 3.5 на графических процессорах GK110 / GK208 и 3.0 на графических процессорах GK10x. Динамический параллелизм и HyperQ, две функции графических процессоров GK110 / GK208, также поддерживаются всей линейкой продуктов Maxwell.
Maxwell предоставляет собственные атомарные операции с общей памятью для 32-битных целых чисел и собственную 32-битную и 64-битную разделяемую память с функцией сравнения и замены (CAS), которые можно использовать для реализации других атомарных функций.
Хотя когда-то считалось, что Максвелл использовал растеризацию в немедленном режиме на основе тайлов , [12] Nvidia исправила это на GDC 2017, заявив, что Максвелл вместо этого использует тайловое кэширование. [13]
NVENC [ править ]
Графические процессоры на базе Maxwell также содержат SIP-блок NVENC, представленный в Kepler. Видеокодер Nvidia, NVENC, в 1,5–2 раза быстрее, чем на графических процессорах на базе Kepler, что означает, что он может кодировать видео со скоростью воспроизведения в 6–8 раз. [10]
PureVideo [ править ]
Nvidia также заявляет о 8-10-кратном увеличении производительности декодирования видео PureVideo Feature Set E за счет кеша видеодекодера в сочетании с повышением эффективности памяти. Однако H.265 не поддерживается для полного аппаратного декодирования, полагаясь на сочетание аппаратного и программного декодирования. [10] При декодировании видео на графических процессорах Maxwell используется новое состояние низкого энергопотребления «GC5» для экономии энергии. [10]
Максвелл второго поколения (GM20x) [ править ]
Второе поколение Максвелл ввел несколько новых технологий: Dynamic Super Resolution, [14] Третье поколение Delta компрессия цвета, [15] Multi-Pixel Программирование Sampling, [16] Nvidia VXGI (Real-Time-Voxel- Global Illumination ), [17] В.Р. Direct, [18] [19] [20] Multi-Projection Acceleration, [15] и Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing (MFAA) [21] (однако поддержка сглаживания Coverage-Sampling (CSAA) была удалена). [22] Также была добавлена поддержка HDMI 2.0. [23] [24]
Второе поколение Maxwell также изменило соотношение ROP к контроллеру памяти с 8: 1 до 16: 1. [25] Однако некоторые из ROP обычно простаивают в GTX 970, потому что не хватает активных SMM, чтобы дать им работу, и, следовательно, снижает его максимальную скорость заполнения. [26]
Maxwell второго поколения также имеет до 4 модулей SMM на GPC, по сравнению с 5 модулями SMM на GPC. [25]
GM204 поддерживает CUDA Compute Capability 5.2 по сравнению с 5.0 на графических процессорах GM107 / GM108, 3.5 на графических процессорах GK110 / GK208 и 3.0 на графических процессорах GK10x. [15] [25] [27]
Графические процессоры Maxwell GM20x второго поколения имеют обновленный NVENC, который поддерживает кодирование HEVC и добавляет поддержку разрешений кодирования H.264 при 1440p / 60FPS и 4K / 60FPS по сравнению с NVENC на графических процессорах Maxwell GM10x первого поколения, которые поддерживали только кодирование H.264 1080p / 60FPS. [20]
Графический процессор Maxwell GM206 поддерживает аппаратное декодирование HEVC с полной фиксированной функцией. [28] [29]
Рекламные споры [ править ]
Технические характеристики оборудования GTX 970 [ править ]
Проблемы со спецификациями GeForce GTX 970 впервые были затронуты пользователями, когда они обнаружили, что карты, хотя и имеют 4 ГБ памяти, редко обращаются к памяти за пределом 3,5 ГБ. Дальнейшее тестирование и расследование в конечном итоге привели к тому, что Nvidia опубликовала заявление о том, что изначально заявленные характеристики карты были изменены без предварительного уведомления до того, как карта стала коммерчески доступной, и что карта потеряла производительность после того, как была введена в эксплуатацию память, превышающая предел в 3,5 ГБ. [30] [31] [32]
Технические характеристики внутреннего оборудования карты, изначально заявленные как идентичные таковым у GeForce GTX 980, различались объемом кэш-памяти второго уровня (1,75 МБ против 2 МБ в GeForce GTX 980) и количеством ROP (56 против 64 в 980). Кроме того, было обнаружено, что карта была разработана для доступа к своей памяти в виде раздела 3,5 ГБ плюс 0,5 ГБ, причем доступ к последнему в 7 раз медленнее, чем к первому. [33] Затем компания пообещала внести конкретную модификацию драйвера, чтобы уменьшить проблемы с производительностью, вызванные сокращениями производительности карты. [34] Однако позже Nvidia пояснила, что это обещание было неверным и не будет специального обновления драйверов для GTX 970. [35]Nvidia заявила, что поможет клиентам, желающим получить возмещение, получить их. [36] 26 февраля 2015 года генеральный директор Nvidia Джен-Хсун Хуанг сделал запись в официальном блоге Nvidia, чтобы извиниться за инцидент. [37] В феврале 2015 года против Nvidia и Gigabyte Technology в Окружной суд Северной Калифорнии был подан коллективный иск по обвинению в ложной рекламе. [38] [39]
Nvidia показала, что может отключать отдельные блоки, каждый из которых содержит 256 КБ кеш-памяти L2 и 8 ROP, без отключения всех контроллеров памяти. [40] Это происходит за счет разделения шины памяти на высокоскоростные и низкоскоростные сегменты, к которым нельзя получить доступ одновременно, если один сегмент не выполняет чтение, а другой - запись, поскольку блок L2 / ROP управляет обоими GDDR5 Контроллеры разделяют канал возврата чтения и шину данных записи между двумя контроллерами GDDR5 и самим собой. [40] Это используется в GeForce GTX 970, которая, следовательно, может быть описана как имеющая 3,5 ГБ в высокоскоростном сегменте на 224-битной шине и 0,5 ГБ в низкоскоростном сегменте на 32-битной шине. [40]
27 июля 2016 года Nvidia согласилась на предварительное урегулирование коллективного иска в США [38], предложив возмещение в размере 30 долларов США за покупку GTX 970. Согласованная сумма возмещения представляет собой часть стоимости хранилища и производительности, которую потребители предполагали получить при покупке карты. [41]
Поддержка асинхронных вычислений [ править ]
Хотя серия Maxwell продавалась как полностью совместимая с DirectX 12, [2] [42] [43] Oxide Games, разработчик Ashes of the Singularity , обнаружила, что карты на базе Maxwell не работают хорошо при использовании асинхронных вычислений. [44] [45] [46] [42]
Похоже, что хотя эта основная функция фактически предоставляется драйвером [47], Nvidia частично реализовала ее с помощью прокладки на основе драйвера, что привело к высокой производительности. [46] В отличие от конкурирующих видеокарт AMD на базе GCN, которые включают в себя полную реализацию аппаратных асинхронных вычислений, [48] [49] Nvidia планировала использовать драйвер для реализации очереди программного обеспечения и дистрибьютора программного обеспечения для пересылки асинхронных задач в аппаратные планировщики, способные распределять рабочую нагрузку по нужным блокам. [50]Поэтому для асинхронных вычислений на Maxwell требуется, чтобы и игра, и драйвер графического процессора были специально закодированы для асинхронных вычислений на Maxwell, чтобы включить эту возможность. [51] Тест 3DMark Time Spy не показывает заметной разницы в производительности между включением и отключением асинхронных вычислений. [51] Асинхронные вычисления отключены драйвером Maxwell. [51]
Оксид утверждает, что это привело к тому, что Nvidia заставила их вообще не включать функцию асинхронных вычислений в свой тест, чтобы серия 900 не была в невыгодном положении по сравнению с продуктами AMD, которые реализуют асинхронные вычисления на оборудовании. [45]
Maxwell требует, чтобы графический процессор был статически разделен для асинхронных вычислений, чтобы задачи могли выполняться одновременно. [52] Каждому разделу назначена аппаратная очередь. Если какая-либо из очередей, назначенных разделу, пуста или не может отправить работу по какой-либо причине (например, задача в очереди должна быть отложена до устранения опасности ), раздел и все ресурсы в этом разделе зарезервированы для этой очереди будет бездействовать. [52] Таким образом, асинхронные вычисления могут легко снизить производительность Maxwell, если они не запрограммированы для работы со статическим планировщиком Maxwell. [52]Кроме того, графические задачи загружают графические процессоры Nvidia намного легче, чем графические процессоры AMD на основе GCN, которые гораздо более ориентированы на вычисления, поэтому графические процессоры Nvidia имеют меньше дыр в планировании, которые могут быть заполнены асинхронными вычислениями, чем AMD. [52] По этим причинам драйвер заставляет графический процессор Максвелла помещать все задачи в одну очередь и выполнять каждую задачу последовательно, и предоставлять каждой задаче неразделенные ресурсы графического процессора, независимо от того, может ли каждая задача перегружать графический процессор или нет. . [52]
Продукты [ править ]
Серия GeForce 900 (9xx) [ править ]
Модель | Запуск | Кодовое название | Fab ( нм ) | Транзисторы (млрд) | Размер матрицы (мм 2 ) | Интерфейс шины | Основная конфигурация [a] | Тактовые частоты | Наполняемость | объем памяти | Поддержка API (версия) | Мощность обработки (GFLOPS) | TDP (Вт) | Поддержка SLI [b] | Стартовая цена (долл. США) | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовая частота ядра ( МГц ) | Повышение частоты ядра ( МГц ) | Память ( МТ / с ) | Пиксель ( GP / s) [c] | Текстура ( GT / s) [d] | Размер ( МБ ) [e] | Пропускная способность ( ГБ / с) [e] | Тип | Ширина шины ( бит ) [e] | Размер кэша L2 ( МБ ) | DirectX | OpenGL | OpenCL | Вулкан | Одинарная точность [f] | Двойная точность [г] | |||||||||||
GeForce GTX 950 [55] | 20 августа 2015 г. | GM206 | TSMC 28 нм | 2,94 | 227 | PCIe 3.0 x16 | 768: 48: 32 | 1024 | 1188 | 6610 | 32,7 | 49,2 | 2048 4096 | 106 | GDDR5 | 128 | 1 | 12,0 (12_1) [1] [4] | 4.6 | 1,2 [5] | 1.1 | 1572 | 49,1 | 90 | 2 пути | 159 долларов США |
GeForce GTX 950 (OEM) [56] [57] | 2016 г. | 1024: 64: 32 | 935 | 1203 | 5010 | 38,5 | 76,99 | 4096 | 80,19 | 1915 г. | 76,99 | Неизвестный | N / A | OEM | ||||||||||||
GeForce GTX 960 [58] | 22 января 2015 г. | 1127 | 1178 | 7010 | 39,3 | 72,1 | 2048 4096 | 112 | 2308 | 72,1 | 120 | 2 пути | 199 долларов США | |||||||||||||
GeForce GTX 960 (OEM) [59] [60] [61] | 6 ноября 2015 г. | GM204 | 5.2 | 398 | 1280: 80: 48 | 924 1176 | N / A 1201 | 5010 7010 | 44,4 38,4 | 73,9 76,9 | 3072 4096 | 120 112 | 192 128 | 1,5 1 | 2365 2460 | 73,9 76,8 | Неизвестный | OEM | ||||||||
GeForce GTX 970 [62] | 18 сентября 2014 г. | 1664: 104: 56 [63] | 1050 | 1178 | 7010 | 54,6 | 109,2 | 3584 + 512 [64] | 196 + 28 [65] | 224 + 32 [40] | 1,75 | 3494 | 109 | 145 | 3-ходовой | 329 долл. США | ||||||||||
GeForce GTX 980 [43] | 2048: 128: 64 | 1126 | 1216 | 72,1 | 144 | 4096 | 224 | 256 | 2 | 4612 | 144 | 165 | 4-ходовой | 549 долл. США | ||||||||||||
GeForce GTX 980 Ti [66] | 2 июня 2015 г. | GM200 | 8.0 | 601 | 2816: 176: 96 | 1000 | 1076 | 96 | 176 | 6144 | 336 | 384 | 3 | 5632 | 176 | 250 | 649 долл. США | |||||||||
GeForce GTX Titan X [67] [68] [69] | 17 марта 2015 г. | 3072: 192: 96 | 1089 | 192 | 12288 | 6144 | 192 | 999 долл. США |
Серия GeForce 900M (9xxM) [ править ]
Некоторые реализации могут использовать разные спецификации.
Модель | Запуск | Кодовое название | Fab ( нм ) | Транзисторы (млн) | Размер матрицы (мм 2 ) | Интерфейс шины | Основная конфигурация [a] | Тактовые частоты | Наполняемость | объем памяти | Поддержка API (версия) | Мощность обработки (GFLOPS) | TDP (Вт) | Поддержка SLI [b] | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовая частота ядра ( МГц ) | Повышение частоты ядра ( МГц ) | Память ( МТ / с ) | Пиксель ( GP / s) [c] | Текстура ( GT / s) [d] | Размер ( МиБ ) | Пропускная способность ( ГБ / с) | Тип | Ширина шины ( бит ) | DirectX | OpenGL | OpenCL | Вулкан | Одинарная точность [f] | Двойная точность [г] | ||||||||||
GeForce 910M [70] [71] [72] | 18 августа 2015 г. | GF117 | 28 год | 585 | 116 | PCIe 3.0 x8 | 96: 16: 8 | 775 | 1550 | 1800 | 3.1 | 12,4 | 1024 | 14,4 | DDR3 | 64 | 12,0 (11_0) [1] [4] | 4.6 | 1.1 | N / A | 297,6 | 1/12 SP | 33 | Нет |
15 марта 2015 г. | GK208 | Неизвестный | 87 | 384: 16: 8 | 575 | 575 | 5,13 | 9.2 | 2048 | 1.2 | 1.1 | 441,6 | 18,4 | |||||||||||
GeForce 920M [73] [74] [75] | 13 марта 2015 г. | GF117 | 585 | 116 | 96: 16: 8 | 775 | 1550 | 3.1 | 12,4 | 1024 | 1.1 | N / A | 297,6 | 1/12 SP | ||||||||||
GK208 | Неизвестный | 87 | 384: 32: 16 | 954 | 954 | 7,6 | 30,5 | 2048 | 1.2 | 1.1 | 732,7 | 22,9 | ||||||||||||
GeForce 920MX [76] [77] | Март 2016 г. | GM108 | 1870 г. | 148 | 256: 24: 8 | 1072 | 1176 | 8,58 | 25,7 | 2048 | DDR3 GDDR5 | 549 | 1/32 SP | 16 | ||||||||||
GeForce 930M [78] [79] | 13 марта 2015 г. | 384: 24: 8 | 928 | 941 | 7,4 | 22,3 | 2048 | DDR3 | 712,7 | 22,3 | 33 | |||||||||||||
GeForce 930MX [80] [81] | 1 марта 2016 г. | 28 год | Неизвестный | Неизвестный | PCIe 3.0 x8 | Неизвестный | 952 | 1020 | 2000 г. | Неизвестный | Неизвестный | 2048 | Неизвестный | DDR3 GDDR5 | Неизвестный | Неизвестный | Неизвестный | Неизвестный | Неизвестный | Неизвестный | Неизвестный | |||
GeForce 940M [82] [83] [84] | 13 марта 2015 г. | GM107 | 28 год | 1870 г. | 148 | PCIe 3.0 x16 | 640: 40: 16 | 1029 | 1100 | 2002 г. | 16,5 | 41,2 | 2048 | 16 - 80,2 | GDDR5 DDR3 | 128 | 1.2 | 1.1 | 1317 | 41,1 | 75 | Нет | ||
GM108 | Неизвестный | Неизвестный | PCIe 3.0 x8 | 384: 24: 8 | 8,2 | 16,5 | 64 | 790,3 | 24,7 | 33 | ||||||||||||||
GeForce 940MX [85] [86] | 10 марта 2016 г. | 1870 г. | 148 | 384: 24: 8 | 1122 | 1242 | 8,98 | 26,93 | 2048 4096 | 16,02 (DDR3) 40,1 (GDDR5) | 861,7 | Неизвестный | 23 | |||||||||||
GeForce 945M [87] [88] [89] | 2015 г. | GM107 | ? | 640: 40: 16 | 1029 | 1085 | ? | 16,46 | 41,2 | ? | ? | DDR3 GDDR5 | 128 | 1317,1 | ? | 75 | ? | |||||||
GM108 | ? | ? | PCIe 3.0 x8 | 384: 24: 8 | 1122 | 1242 | 8,98 | 26,93 | 64 | 861,7 | 23 | |||||||||||||
GeForce GT 945A [90] [91] | 13 марта 2015 г. | Неизвестный | Неизвестный | 384: 24: 8 | 1072 | 1176 | 1800 | 8,58 | 25,73 | 2048 | 14,4 | DDR3 | Неизвестный | Неизвестный | Неизвестный | 33 | Неизвестный | |||||||
GeForce GTX 950M [92] [93] | 13 марта 2015 г. | GM107 | 1870 г. | 148 | PCIe 3.0 x16 | 640: 40: 16 | 914 | 1085 | 5012 | 14,6 | 36,6 | 2048 (GDDR5) 4096 (DDR3) | 80 (GDDR5) 32 (DDR3) | DDR3 GDDR5 | 128 | 1,2 [5] | 1.1 | 1170 | 36,56 | 75 | Нет | |||
GeForce GTX 960M [94] [95] | 640: 40: 16 | 1029 | 1085 | 16,5 | 41,2 | 2048 4096 | 80 | GDDR5 | 1317 | 41,16 | 65 | |||||||||||||
GeForce GTX 965M [96] [97] | 5 января 2015 г. | GM204 | 5200 | 398 | 1024: 64: 32 | 924 | 950 | 5000 | 30,2 | 60,4 | 12,0 (12_1) [1] [4] | 1945 г. | 60,78 | 60 [98] | да | |||||||||
GeForce GTX 970M [99] | 7 октября 2014 г. | 1280: 80: 48 | 924 | 993 | 5012 | 37,0 | 73,9 | 3072 6144 | 120 | 192 [100] | 2365 | 73,9 | 75 | |||||||||||
GeForce GTX 980M [101] | 1536: 96: 64 | 1038 | 1127 | 49,8 | 99,6 | 4096 8192 | 160 | 256 [100] | 3189 | 99,6 | 100 | |||||||||||||
GeForce GTX 980 (ноутбук) [102] | 22 сентября 2015 г. | 2048: 128: 64 | 1064 | 1216 | 7010 | 72,1 | 144 | 224 | 256 | 4612 | 144 | 145 |
- ^ a b Шейдерные процессоры : блоки наложения текстур : блоки вывода рендеринга
- ^ a b Максимум 2 карты с двумя GPU могут быть подключены в тандеме для конфигурации 4-way SLI, поскольку карты с двумя GPU имеют встроенный 2-way SLI.
- ^ a b Скорость заполнения пикселей рассчитывается как наименьшее из трех чисел: количество ROP, умноженное на базовую тактовую частоту ядра, количество растеризаторов, умноженное на количество фрагментов, которые они могут сгенерировать на растеризатор, умноженное на базовую тактовую частоту ядра, и число потоковых мультипроцессоров, умноженное на количество фрагментов за такт, которые они могут вывести, умноженное на базовую тактовую частоту. [26]
- ^ a b Скорость заполнения текстур рассчитывается как количество TMU, умноженное на базовую тактовую частоту ядра.
- ^ a b c Из-за отключения одного блока кэша L2 / ROP без отключения всех контроллеров памяти, подключенных к отключенному блоку в GTX 970, память в этом графическом процессоре была сегментирована. Один сегмент должен читать, а другой должен писать, чтобы достичь максимальной скорости. Поскольку пиковая скорость не может быть достигнута с помощью чистого чтения или чистой записи, эти сегменты и связанные с ними шины разделены в этой таблице.
- ^ a b Производительность с одинарной точностью рассчитывается как удвоенное количество шейдеров, умноженное на базовую тактовую частоту ядра.
- ^ a b Производительность микросхем Maxwell с двойной точностью составляет 1/32 от производительности с одинарной точностью. [53] [54]
Таблица набора микросхем [ править ]
Прекращенная поддержка [ править ]
«Драйвер 368.81 - последний драйвер, поддерживающий 64-разрядную версию Windows XP / Windows XP» .
- 32-разрядная версия Windows XP: 368.81 загрузка драйвера
- 64-разрядная версия Windows XP: 368.81 загрузка драйвера
Nvidia объявила, что после выпуска драйверов 390 она больше не будет выпускать 32-разрядные драйверы для 32-разрядных операционных систем. [103]
Графические процессоры для ноутбуков, основанные на архитектуре Kepler, перешли на поддержку устаревших версий в апреле 2019 года и перестали получать критические обновления безопасности после апреля 2020 года. [104] [105] Это изменение коснется Nvidia GeForce 910M и 920M из семейства графических процессоров 9xxM.
См. Также [ править ]
- GeForce 400 серии
- GeForce 500 серии
- GeForce 600 серии
- GeForce 700 серии
- Серия GeForce 800M
- GeForce 10 серии
- GeForce 20 серии
- GeForce 30 серии
- Nvidia Quadro
- Nvidia Tesla
Ссылки [ править ]
- ^ а б в г Райан Смит. «Новые возможности Maxwell 2: Direct3D 11.3 и VXGI - Обзор NVIDIA GeForce GTX 980: Maxwell Mark 2» . anandtech.com .
- ^ a b «Поставлены Maxwell и DirectX 12» . Официальный блог NVIDIA .
- ^ «Блоги MSDN» . msdn.com . Microsoft.
- ^ а б в г Райан Смит. «Microsoft подробно описывает Direct3D 11.3 и 12 новых функций рендеринга» . anandtech.com .
- ^ a b c «NVIDIA GeForce GTX 980» . TechPowerUp .
- ^ "Поддержка драйверов Vulkan" . Nvidia . Проверено 25 апреля 2018 года .
- ^ «Nvidia: Архитектура Maxwell нового поколения откроет новые горизонты - X-bit labs» . xbitlabs.com . Архивировано из оригинального 29 июня 2013 года .
- ^ Райан Смит. «GTC 2010, день 1: NVIDIA анонсирует будущие семейства графических процессоров на 2011 и 2013 годы» . anandtech.com .
- ^ «Графические процессоры класса GeForce GTX 750: серьезная игра, невероятная ценность» . geforce.com .
- ^ a b c d e f g Смит, Райан; Т.С., Ганеш (18 февраля 2014 г.). «Обзор NVIDIA GeForce GTX 750 Ti и GTX 750: Максвелл делает свой ход» . AnandTech . Архивировано из оригинального 18 февраля 2014 года . Проверено 18 февраля 2014 года .
- ^ a b c Райан Смит, Ганеш Т. С. «Максвелл: Создан для энергоэффективности - Обзор NVIDIA GeForce GTX 750 Ti и GTX 750: Максвелл делает свой ход» . anandtech.com .
- Рианна Кантер, Дэвид (1 августа 2016 г.). «Тайловая растеризация в графических процессорах Nvidia» . Технологии реального мира . Проверено 16 августа 2016 года .
- Перейти ↑ Triolet, Damien (3 марта 2017 г.). «GDC: Nvidia рассказывает о тайловом кешировании Максвелла и Паскаля» . Hardware.fr . Проверено 24 мая 2017 года .
- ^ «Динамическое суперразрешение улучшает ваши игры с графикой качества 4K на мониторах HD» . geforce.com .
- ^ a b c «Архивная копия» (PDF) . Архивировано из оригинального (PDF) 21 июля 2017 года . Проверено 20 сентября 2014 года . CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ «NVIDIA - Техническое обслуживание» . geforce.com .
- ^ «Технология глобального освещения Voxel Maxwell вводит геймеров в новое поколение графики» . geforce.com .
- ^ «Графические процессоры NVIDIA Maxwell: лучшие видеокарты для игр виртуальной реальности» . geforce.com .
- ^ «Как Maxwell's VR Direct приближает виртуальную реальность к реальности» . Официальный блог NVIDIA .
- ^ а б Райан Смит. «Вопросы отображения: HDMI 2.0, HEVC и VR Direct - Обзор NVIDIA GeForce GTX 980: Maxwell Mark 2» . anandtech.com .
- ^ «Многокадровая выборка сглаживания обеспечивает лучшую производительность для геймеров Maxwell» . geforce.com .
- ^ «Новые чипы nVidia Maxwell не поддерживают быстрый CSAA» . realhardwarereviews.com .
- ^ «Представляем удивительную новую видеокарту GeForce GTX 980 и 970» . geforce.com .
- ^ Райан Смит. «Обзор NVIDIA GeForce GTX 980: Maxwell Mark 2» . anandtech.com .
- ^ a b c Райан Смит. «Архитектура Maxwell 2: Представляем GM204 - Обзор NVIDIA GeForce GTX 980: Maxwell Mark 2» . anandtech.com .
- ^ a b «Вот еще одна причина, по которой GeForce GTX 970 медленнее, чем GTX 980» . techreport.com .
- ^ «Максвелл: Самый продвинутый графический процессор CUDA из когда-либо созданных» . Параллельный Форалл .
- ^ Райан Смит. «NVIDIA запускает GeForce GTX 960» . anandtech.com .
- ^ Райан Смит. «NVIDIA запускает GeForce GTX 950; GM206 The Lesser за 159 долларов» . anandtech.com .
- ^ «NVIDIA раскрывает полную структуру памяти и ограничения GTX 970» . PCPer. Архивировано из оригинального 25 февраля 2015 года . Проверено 28 января 2015 года .
- ^ «Проблема с памятью GeForce GTX 970 полностью объяснена - ответ Nvidia» . WCFTech.
- ^ «Почему Nvidia GTX 970 тормозит при использовании более 3,5 ГБ видеопамяти» . PCGamer.
- ^ «GeForce GTX 970: исправление спецификаций и изучение распределения памяти» . AnandTech.
- ^ «NVIDIA работает над новым драйвером для GeForce GTX 970, чтобы решить проблемы с распределением памяти и улучшить производительность» . WCFTech.
- ^ «NVIDIA не уточняет, что обновление драйверов специально для GTX 970» . Мир ПК.
- ^ «NVIDIA планирует обновление драйвера для проблемы с памятью GTX 970, помощь с возвратами» . pcper.com .
- ^ "Генеральный директор Nvidia обращается к спорам о GTX 970" . PCGamer. 26 февраля 2015 года.
- ^ a b Мел, Энди (22 февраля 2015 г.). «Nvidia сталкивается с судебным иском о ложной рекламе из-за спецификаций GTX 970» . PC Gamer . Проверено 27 марта 2015 года .
- ^ NICCOLAI, Джеймс (20 февраля 2015). «Nvidia ударила по фальшивой рекламе из-за производительности GTX 970» . Мир ПК . Проверено 27 марта 2015 года .
- ^ а б в г Райан Смит. «Погружение глубже: кроссбар памяти Maxwell 2 и разделы ROP - GeForce GTX 970: исправление спецификаций и изучение распределения памяти» . anandtech.com .
- ^ "Nvidia решает коллективный иск" . Действия высшего класса . 27 июля 2016 . Проверено 27 июля, 2016 .
- ^ a b http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/images/nvidia-geforce-gtx-980-ti/nvidia-geforce-gtx-980-ti-directx-12-advanced-api -support.png
- ^ a b «GeForce GTX 980 - Технические характеристики - GeForce» . geforce.com .
- ^ «Тестирование производительности процессора и графического процессора DX12: прах теста Singularity» . pcper.com . Архивировано из оригинального 15 апреля 2016 года . Проверено 31 августа 2015 года .
- ^ a b Гильберт Хагедорн. «Nvidia Wanted Oxide dev DX12 для отключения определенных функций DX12? (Контент обновлен)» . Guru3D.com .
- ^ a b «Рождение нового API» . Оксидные игры . 16 августа 2015 года.
- ^ «[Различные] Пепел тестов Singularity DX12» . Overclock.net . 17 августа 2015 года.
- ^ «Отсутствие асинхронных вычислений на Maxwell делает AMD GCN лучше подготовленным для DirectX 12» . TechPowerUp .
- ^ Гильберт Хагедорн. «Обзор AMD Radeon R9 Fury X» . Guru3D.com .
- ^ «[Различные] Пепел тестов Singularity DX12» . Overclock.net . 17 августа 2015 года.
- ^ a b c Крик, Райан (14 июля 2016 г.). «3DMark Time Spy: анализ производительности асинхронных вычислений DX12» . Перспектива ПК . Архивировано из оригинального 15 июля 2016 года . Проверено 14 июля, 2016 .
- ^ a b c d e Смит, Райан (20 июля 2016 г.). «Обзор NVIDIA GeForce GTX 1080 и GTX 1070 Founders Editions: начало поколения FinFET» . AnandTech . п. 9 . Проверено 21 июля, 2016 .
- Рианна Смит, Райан (18 сентября 2014 г.). «Обзор NVIDIA GeForce GTX 980: Maxwell Mark 2» . AnandTech . п. 1 . Проверено 19 сентября 2014 года .
- ^ Райан Смит. «Обзор NVIDIA GeForce GTX Titan X» . anandtech.com .
- ^ «GeForce GTX 950 - Технические характеристики - GeForce» . geforce.com .
- ^ «GeForce GTX 950 (OEM) - Технические характеристики - GeForce» . geforce.com .
- ^ https://www.techpowerup.com/gpu-specs/geforce-gtx-950-oem.c2817
- ^ «GeForce GTX 960 - Технические характеристики - GeForce» . geforce.com .
- ^ «GeForce GTX 960 (OEM) - Технические характеристики - GeForce» . geforce.com .
- ^ https://www.techpowerup.com/gpu-specs/geforce-gtx-960-oem.c2782
- ^ https://www.techpowerup.com/gpu-specs/geforce-gtx-960-oem.c3034
- ^ «GeForce GTX 970 - Технические характеристики - GeForce» . geforce.com .
- ^ Райан Смит. «GeForce GTX 970: исправление характеристик и изучение распределения памяти» . anandtech.com .
- ^ «NVIDIA реагирует на проблему с памятью GTX 970 3,5 ГБ» . pcper.com .
- ^ Райан Смит. «Практические возможности производительности и заключительные мысли - GeForce GTX 970: исправление характеристик и изучение распределения памяти» . anandtech.com .
- ^ «GeForce GTX 980 Ti - Технические характеристики - GeForce» . geforce.com .
- ^ «GeForce GTX TITAN X - Технические характеристики - GeForce» . geforce.com .
- ^ "NVIDIA TITAN X GPU поддерживает" Thief in the Shadows "VR Experience - блог NVIDIA" . Официальный блог NVIDIA .
- ^ "NVIDIA GeForce GTX TITAN X" . TechPowerUp .
- ^ «GeForce 910M - Технические характеристики - GeForce» . geforce.com .
- ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинального 24 июня 2017 года . Проверено 27 октября, 2016 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ https://www.techpowerup.com/gpudb/2764/geforce-910m
- ^ «GeForce 920M - Технические характеристики - GeForce» . geforce.com .
- ^ "NVIDIA GeForce 920M" . TechPowerUp . Архивировано из оригинала на 4 марта 2016 года . Проверено 17 марта 2015 года .
- ^ "NVIDIA GeForce 920M" . TechPowerUp .
- ^ «GeForce 920MX - Технические характеристики - GeForce» . geforce.com .
- ^ https://www.techpowerup.com/gpudb/2826/geforce-920mx
- ^ «GeForce 930M - Технические характеристики - GeForce» . geforce.com .
- ^ «NVIDIA GeForce 930M» . TechPowerUp .
- ^ «GeForce 930MX - Технические характеристики - GeForce» . geforce.com .
- ^ https://www.techpowerup.com/gpudb/2825/geforce-930mx
- ^ «GeForce 940M - Технические характеристики - GeForce» . geforce.com .
- ^ "NVIDIA GeForce 940M" . TechPowerUp .
- ^ "NVIDIA GeForce 940M" . TechPowerUp .
- ^ «GeForce 940MX - Технические характеристики - GeForce» . geforce.com .
- ^ "NVIDIA GeForce 940MX" . База данных GPU TechPowerUp . Проверено 16 декабря 2017 года .
- ^ «GeForce 945M - Технические характеристики - GeForce» . geforce.com .
- ^ https://www.techpowerup.com/gpudb/2773/geforce-945m
- ^ https://www.techpowerup.com/gpudb/2836/geforce-945m
- ^ NVIDIA ™ GeForceGT 945A (1 ГБ GDDR5), выбирается пользователем приложением через панель управления NVIDIA http://store.hp.com/us/en/ContentView?catalogId=10051&langId=-1&storeId=10151&eSpotName=Sprout-Pro# !
- ^ https://www.techpowerup.com/gpudb/2813/geforce-945a
- ^ «GeForce GTX 950M - Технические характеристики - GeForce» . geforce.com .
- ^ "NVIDIA GeForce GTX 950M" . TechPowerUp .
- ^ «GeForce GTX 960M - Технические характеристики - GeForce» . geforce.com .
- ^ "NVIDIA GeForce GTX 960M" . TechPowerUp .
- ^ «GeForce GTX 965M - Технические характеристики - GeForce» . geforce.com .
- ^ "NVIDIA GeForce GTX 965M" . TechPowerUp .
- ^ "Евроком Настроить Модель" . eurocom.com .
- ^ «GeForce GTX 970M - Технические характеристики - GeForce» . geforce.com .
- ^ a b Triolet, Дэмиен (4 февраля 2016 г.). "GTX 970: 3.5 Go et 224-bit вместо 4 Go et 256-bit?" . Hardware.FR (на французском языке) . Проверено 27 мая 2016 года .
- ^ «GeForce GTX 980M - Технические характеристики - GeForce» . geforce.com .
- ^ «GeForce GTX 980 (Ноутбук) - Технические характеристики - GeForce» . geforce.com .
- ^ http://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/4604/
- ↑ Эрик Гамильтон (9 марта 2019 г.). «Nvidia прекращает поддержку мобильных графических процессоров Kepler с апреля 2019 года» . Техспот.
- ^ "Список графических процессоров GeForce для ноутбуков серии Kepler" . Nvidia.
Внешние ссылки [ править ]
- Техническая документация по GeForce GTX 980
- Ultimate GPU, TITAN X. Уже доступен
- Представляем GeForce GTX 980 Ti. Играть в будущее
- Представляем удивительную новую видеокарту GeForce GTX 980 и 970
- Представляем GeForce GTX 960 за 199 долларов: высокая производительность и высококачественные функции на графическом процессоре среднего уровня
- Получите конкурентное преимущество с совершенно новой GeForce GTX 950
- GeForce GTX 900M: самые продвинутые игровые ноутбуки в мире
- GeForce GTX TITAN X
- GeForce GTX 980 Ti
- GeForce GTX 980
- GeForce GTX 970
- GeForce GTX 960
- GeForce GTX 950
- GeForce GTX 980M
- GeForce GTX 970M
- GeForce GTX 965M
- GeForce GTX 960M
- GeForce GTX 950M
- GeForce 945M
- GeForce 940MX
- GeForce 940M
- GeForce 930MX
- GeForce 930M
- GeForce 920MX
- GeForce 920M
- GeForce 910M
- Демонстрация высадки Аполлона 11 на Луну
- Nvidia Nsight
- techPowerUp! База данных GPU