Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Координаты : 37 ° 22′14,62 ″ с.ш., 121 ° 57′49,46 ″ з.д. / 37,3707278 ° с.ш.121,9637389 ° з. / 37.3707278; -121.9637389

Nvidia Corporation [примечание 1] ( / ɛ п v ɪ d я ə / ен- VID -ее-ə ) является американской многонациональной компанией технологии зарегистрирована в штате Делавэр и базируется в Санта - Клара , штат Калифорния . [2] Компания разрабатывает графические процессоры (GPU) для игрового и профессионального рынков, а также системы на кристалле (SoC) для мобильных вычислений и автомобильного рынка. Его основная линейка графических процессоров, обозначенная как GeForce», Находится в прямой конкуренции с графическими процессорами в„ Radeon марки“по Advanced Micro Devices (AMD). Nvidia расширила свое присутствие в игровой индустрии с ее портативными игровыми консолями Щит Портативного , щит Tablet и щит Android TV и его облачных игр сервис GeForce Now .

Помимо производства графических процессоров, Nvidia предоставляет исследователям и ученым возможности параллельной обработки, которые позволяют им эффективно запускать высокопроизводительные приложения. Они развернуты на сайтах суперкомпьютеров по всему миру. [3] [4] Совсем недавно компания перешла на рынок мобильных компьютеров , где производит мобильные процессоры Tegra для смартфонов и планшетов, а также автомобильные навигационные и развлекательные системы. [5] [6] [7] Nvidia теперь также специализируется на искусственном интеллекте . [8] Помимо AMD, в число ее конкурентов входят Intel иQualcomm .

История [ править ]

Вид с воздуха на новое здание штаб-квартиры Nvidia и окружающий кампус и территорию в Санта-Кларе, Калифорния , в 2017 году. Вдали виден Apple Park .

Nvidia была основана 5 апреля 1993 года [9] [10] [11] по Дженсен Хуангу (генеральный директор в 2020 г. ), тайваньский американский, ранее директор CoreWare в LSI Logic и микропроцессорной дизайнер Advanced Micro Devices (AMD) , Крис Малаховски , инженер-электрик, работавший в Sun Microsystems , и Кертис Прием , ранее работавший старшим штатным инженером и разработчиком графических чипов в Sun Microsystems.

В 1993 году три соучредителя считали, что правильным направлением для следующей волны вычислений является ускорение или вычисления на основе графики, потому что они могут решать проблемы, которые не могут решить универсальные вычисления. Они также заметили, что видеоигры одновременно представляют собой одну из самых сложных вычислительных задач и будут иметь невероятно высокий объем продаж. Эти два условия случаются не очень часто. Видеоигры стали маховиком компании по выходу на большие рынки и финансированию огромных исследований и разработок для решения огромных вычислительных задач. Так родилась компания, имея в банке всего 40 000 долларов. [12] Впоследствии компания получила 20 миллионов долларов венчурного финансирования от Sequoia Capital и других. [13]Nvidia изначально не имела названия, и соучредители назвали все свои файлы NV, как в «следующей версии». Необходимость инкорпорировать компанию побудила соучредителей пересмотреть все слова с этими двумя буквами, что привело их к « invidia », латинскому слову «зависть». [12] Nvidia стала публичной 22 января 1999 года. [14] [15] [16]

Основные выпуски и приобретения [ править ]

Выпуск RIVA TNT в 1998 году укрепил репутацию Nvidia в области разработки мощных графических адаптеров. В конце 1999 года Nvidia выпустила GeForce 256 (NV10), в первую очередь представив встроенную трансформацию и освещение (T&L) для 3D-оборудования потребительского уровня. Работая на частоте 120 МГц и используя конвейеры с четырьмя пикселями, он реализовал улучшенное ускорение видео, компенсацию движения и аппаратное альфа-смешивание фрагментов изображения. GeForce значительно превзошла существующие продукты.

Благодаря успеху своей продукции, Nvidia выиграла контракт на разработку графического оборудования для Microsoft «S Xbox игровой консоли, которая принесла Nvidia аванс $ 200 млн. Однако этот проект отвлек многих его лучших инженеров от других проектов. В краткосрочной перспективе это не имело значения, и GeForce2 GTS была выпущена летом 2000 года. В декабре 2000 года Nvidia достигла соглашения о приобретении интеллектуальных активов своего бывшего конкурента 3dfx , пионера в области потребительских технологий 3D-графики, лидера в мире. с середины 1990-х до 2000 года. [17] [18] Процесс приобретения был завершен в апреле 2002 года. [19]

В июле 2002 года Nvidia приобрела Exluna за неизвестную сумму. Exluna разработала инструменты для рендеринга программного обеспечения, а персонал был объединен в проект Cg. [20] В августе 2003 года Nvidia приобрела MediaQ примерно за 70 миллионов долларов США. [21] 22 апреля 2004 г. Nvidia приобрела iReady, также поставщика высокопроизводительных решений для разгрузки TCP / IP и iSCSI. [22] В декабре 2004 года было объявлено, что Nvidia поможет Sony в разработке графического процессора ( RSX ) для игровой консоли PlayStation 3 . 14 декабря 2005 года Nvidia приобрела ULI Electronics , которая в то время поставляла сторонние детали южного моста для чипсетов.для ATI , конкурент от Nvidia. [23] В марте 2006 года Nvidia приобрела Hybrid Graphics . [24] В декабре 2006 года Nvidia вместе со своим основным конкурентом в графической индустрии AMD (которая приобрела ATI) получила судебные повестки от Министерства юстиции США относительно возможных нарушений антимонопольного законодательства в индустрии видеокарт. [25]

Forbes назвал Nvidia своей компанией года 2007, сославшись на достижения, достигнутые за указанный период, а также за предыдущие пять лет. [26] 5 января 2007 года Nvidia объявила о завершении приобретения PortalPlayer , Inc. [27] В феврале 2008 года Nvidia приобрела Ageia , разработчика физического движка PhysX и модуля обработки физики . Nvidia объявила, что планирует интегрировать технологию PhysX в свои будущие продукты для графических процессоров. [28] [29]

В ноябре 2011 года, после первоначальной презентации на Mobile World Congress , Nvidia выпустила свою систему на кристалле Tegra 3 ARM для мобильных устройств. Nvidia заявила, что этот чип представляет собой первый в мире четырехъядерный мобильный процессор. [30] [31] В мае 2011 года было объявлено, что Nvidia согласилась приобрести Icera , компанию по производству чипов основной полосы частот в Великобритании, за 367 миллионов долларов. [32] В январе 2013, Nvidia представила Tegra 4 , а также Nvidia Shield , Android -На портативный игровой консоли питание от новой системы-на-чипе. [33]29 июля 2013 года Nvidia объявила о приобретении PGI у STMicroelectronics. [34]

С 2014 года Nvidia диверсифицировала свой бизнес, сосредоточившись на трех рынках: игры, автомобильная электроника и мобильные устройства. [35]

6 мая 2016 года Nvidia представила первые графические процессоры серии GeForce 10 , GTX 1080 и 1070, основанные на новой микроархитектуре Pascal . Nvidia заявила, что обе модели превзошли модель Titan X на базе Maxwell ; модели включают память GDDR5 X и GDDR5 соответственно и используют техпроцесс производства 16 нм. Архитектура также поддерживает новую аппаратную функцию, известную как одновременная мультипроекция (SMP), которая предназначена для улучшения качества визуализации нескольких мониторов и виртуальной реальности . [36] [37] [38]Ноутбуки с этими графическими процессорами, достаточно тонкие - по состоянию на конец 2017 года - менее 20 мм (0,8 дюйма) - были признаны соответствующими стандарту дизайна Nvidia «Max-Q». [39]

В июле 2016 года Nvidia согласилась на урегулирование иска о ложной рекламе в отношении своей модели GTX 970 , поскольку модели не могли использовать все заявленные 4 ГБ ОЗУ из-за ограничений, вызванных конструкцией их оборудования. [40] В мае 2017 года Nvidia объявила о партнерстве с Toyota, которое будет использовать платформу искусственного интеллекта Nvidia Drive PX для своих автономных транспортных средств. [41]В июле 2017 года Nvidia и китайский поисковый гигант Baidu объявили о широкомасштабном партнерстве в области ИИ, которое включает облачные вычисления, автономное вождение, потребительские устройства и платформу ИИ с открытым исходным кодом PaddlePaddle от Baidu. Baidu объявила, что AI Drive PX 2 от Nvidia станет основой платформы для автономных транспортных средств. [42]

Nvidia официально выпустила Titan V 7 декабря 2017 года. [43] [44]

Nvidia официально выпустила Nvidia Quadro GV100 27 марта 2018 года. [45] Nvidia официально выпустила графические процессоры RTX 2080 27 сентября 2018 года. В 2018 году Google объявил, что графические карты Nvidia Tesla P4 будут интегрированы в систему искусственного интеллекта Google Cloud. [46]

11 марта 2019 года Nvidia объявила о сделке по покупке Mellanox Technologies за 6,9 млрд долларов [47], чтобы существенно расширить свое присутствие на рынке высокопроизводительных вычислений. В мае 2019 года Nvidia анонсировала новые ноутбуки RTX Studio. Создатели говорят, что новый ноутбук будет в семь раз быстрее топового MacBook Pro с Core i9 и графикой AMD Radeon Pro Vega 20 в таких приложениях, как Maya и RedCine-X Pro. [48] В августе 2019 года Nvidia анонсировала Minecraft RTX , официальный патч, разработанный Nvidia для игры Minecraft.добавление трассировки лучей DXR в реальном времени исключительно в версию игры для Windows 10. По словам Nvidia, вся игра «переоборудована» с помощью трассировки пути, которая существенно влияет на то, как свет, отражения и тени работают внутри движка. [49]

В мае 2020 года ведущие ученые Nvidia разработали вентилятор с открытым исходным кодом , чтобы восполнить дефицит, вызванный глобальной пандемией коронавируса . [50] 14 мая 2020 года Nvidia официально анонсировала свою микроархитектуру графического процессора Ampere и ускоритель графического процессора Nvidia A100. [51] [52] В июле 2020 года сообщалось, что Nvidia вела переговоры с SoftBank о покупке Arm , британского разработчика чипов, за 32 миллиарда долларов. [53]

1 сентября 2020 года Nvidia официально анонсировала серию GeForce 30 на основе новой микроархитектуры Ampere . [54] [55]

13 сентября 2020 года было объявлено, что Nvidia купит Arm Holdings у SoftBank Group за 40 миллиардов долларов при условии обычной проверки, при этом последняя сохранит за собой 10% -ную долю в Nvidia. [56] [57] [58] [59]

В октябре 2020 года Nvidia объявила о своем плане построить самый мощный компьютер в Великобритании в Кембридже . Названный Cambridge-1, компьютер будет использовать ИИ для поддержки медицинских исследований, которые, как ожидается, будут завершены к концу 2020 года, стоимостью около 40 миллионов фунтов стерлингов. По словам Дженсена Хуанга, «суперкомпьютер Cambridge-1 станет центром инноваций в Великобритании и будет способствовать новаторской работе, проводимой национальными исследователями в области критического здравоохранения и открытия лекарств». [60]

Групповой иск [ править ]

В июле 2008 года Nvidia списала примерно 200 миллионов долларов своей выручки за первый квартал после сообщения о том, что некоторые мобильные чипсеты и графические процессоры, производимые компанией, имеют «ненормальный уровень отказов» из-за производственных дефектов. Однако Nvidia не раскрыла затронутые продукты. В сентябре 2008 года Nvidia стала предметом коллективного иска по поводу дефектов, заявив, что неисправные графические процессоры были встроены в определенные модели ноутбуков, производимые Apple Inc. , Dell и HP . В сентябре 2010 года Nvidia достигла соглашения, согласно которому она возместит владельцам поврежденных ноутбуков расходы на ремонт или, в некоторых случаях, замену. [61] [62] 10 января 2011 года Nvidia подписала шестилетнее соглашение о перекрестном лицензировании на сумму 1,5 миллиарда долларов с Intel, положив конец всем судебным разбирательствам между двумя компаниями. [63]

Партнерская программа GeForce [ править ]

Разногласия по поводу веб-драйверов Apple и Nvidia [ править ]

В мае 2018 года на пользовательском форуме Nvidia была запущена ветка [64], в которой компания просила обновить пользователей, когда они выпустят веб-драйверы для своих карт, установленных на устаревших машинах Mac Pro до середины 2012 года 5,1 с использованием macOS Mojave. операционная система 10.14. Веб-драйверы необходимы для включения ускорения графики и возможностей графического процессора с несколькими мониторами . На своем веб-сайте обновлений Mojave Apple заявила, что macOS Mojave будет работать на устаревших машинах с «совместимыми с Metal» видеокартами [65], и перечислила совместимые с Metal графические процессоры, в том числе некоторые из них, произведенные Nvidia.[66] Однако в этот список не вошли карты, совместимые с Metal, которые в настоящее время работают в macOS High Sierra с использованием веб-драйверов, разработанных Nvidia. В сентябре Nvidia ответила: «Apple полностью контролирует драйверы для Mac OS. Но если Apple позволит, наши инженеры готовы помочь Apple в выпуске отличных драйверов для Mac OS 10.14 (Mojave)». [67] В октябре Nvidia последовала за этим еще одним публичным заявлением: «Apple полностью контролирует драйверы для Mac OS. К сожалению, в настоящее время Nvidia не может выпустить драйвер, если он не одобрен Apple» [68], что указывает на возможный раскол между ними. компании. [69] К январю 2019 года, когда все еще не было никаких признаков включения веб-драйверов, Apple Insiderвзвесил полемику с утверждением, что руководство Apple «не хочет поддержки Nvidia в macOS». [70] В следующем месяце Apple Insider продолжил это еще одним заявлением о том, что поддержка Nvidia была прекращена из-за «проблем с отношениями в прошлом», [71] и что Apple разрабатывает собственную технологию GPU. [72] Без одобренных Apple веб-драйверов Nvidia пользователи Apple сталкиваются с необходимостью замены своих карт Nvidia на поддерживаемые конкурирующие марки, такие как AMD Radeon из списка, рекомендованного Apple. [73]

Разногласия по поводу оборудования без упаковки [ править ]

10 декабря 2020 года Nvidia сообщила популярному техническому обозревателю YouTube Стивену Уолтону из Hardware Unboxed, что больше не будет поставлять ему блоки обзора видеокарт GeForce Founders Edition. [74] [75] В своем сообщении в Твиттере Hardware Unboxed сообщила: «Nvidia официально решила запретить нам получать образцы графических процессоров GeForce Founders Edition. Их аргумент состоит в том, что мы фокусируемся на растеризации, а не на трассировке лучей. вернется к этому, «если ваше редакционное направление изменится» » [76]

В электронных письмах, опубликованных Уолтоном от старшего менеджера по связям с общественностью Nvidia Брайана Дель Риццо, Nvidia говорила:

... ваши обзоры и рекомендации по графическому процессору по-прежнему сосредоточены исключительно на производительности растеризации, и вы в значительной степени отказались от всех других технологий, которые мы предлагаем геймерам. Из комментариев вашего сообщества очень ясно, что вы не видите вещи так, как мы, геймеры и остальная индустрия. [77]

TechSpot, партнерский сайт Hardware Unboxed, заявил: «Этот и другие связанные инциденты поднимают серьезные вопросы относительно журналистской независимости и того, чего они ждут от рецензентов, когда им присылают продукты для получения объективного мнения». [77]

Ряд видных обозревателей технологий категорически выступили против шага Nvidia. [78] [79] Линус Себастьян из Linus Tech Tips назвал эпизод своего популярного еженедельного WAN Show «NVIDIA ДЕЙСТВИТЕЛЬНО может быть ЗЛОЙ ...» [80] и очень критически отозвался о действиях компании по диктату конкретных результатов. обзоры технологий. [81] Популярный сайт обзоров Gamers Nexus заявил, что это было: «Последнее решение Nvidia поразить обе ноги: теперь они сделали это так, что любые обозреватели, освещающие RT, станут объектом пристального внимания недоверчивых зрителей, которые заподозрят подрывную деятельность компании. .Близорукая самонадеянность от NVIDIA ». [82]

Два дня спустя Nvidia изменила свою позицию. [83] [84] Hardware Unboxed отправил сообщение в Twitter: «Я только что получил письмо от Nvidia с извинениями за предыдущее письмо, и теперь они все вернули». [85] [78] 14 декабря Hardware Unboxed выпустила видео, в котором объясняется спор с их точки зрения. [86] В Твиттере они также поделились вторым извинением, присланным Дель Риццо из Nvidia, в котором говорилось, что «удерживать образцы, потому что я не согласен с вашим комментарием, просто непростительно и переступил черту». [87] [88]

Финансы [ править ]

В 2020 финансовом году Nvidia сообщила о доходах в размере 2,796 млрд долларов США с годовым доходом в размере 10,918 млрд долларов США, что на 6,8% меньше, чем в предыдущем финансовом цикле. Акции Nvidia торговались по цене более 531 доллара за акцию, а ее рыночная капитализация в январе 2021 года оценивалась более чем в 328,7 миллиарда долларов США [89].

Во втором квартале 2020 года Nvidia сообщила о продажах в размере 3,87 миллиарда долларов, что на 50% больше, чем за тот же период 2019 года. Рост продаж был результатом пандемии COVID-19 и повышения спроса людей на компьютерные технологии. По словам финансового директора компании Колетт Кресс, последствия пандемии «скорее всего, отразят эту эволюцию тенденций в корпоративной рабочей силе с уделением большего внимания технологиям, таким как ноутбуки и виртуальные рабочие станции Nvidia, которые обеспечивают удаленную работу и виртуальное сотрудничество». " [90]

Конференция по технологиям GPU [ править ]

Конференция Nvidia по технологиям графических процессоров ( GTC ) - это серия технических конференций, проводимых по всему миру. [91] Он зародился в 2009 году в Сан-Хосе, Калифорния , с первоначальным акцентом на возможности решения вычислительных задач с помощью графических процессоров. [92] В последние годы фокус конференции сместился на различные приложения искусственного интеллекта и глубокого обучения, в том числе: беспилотные автомобили , здравоохранение, высокопроизводительные вычисления и обучение в Nvidia Deep Learning Institute (DLI). [93] GTC 2018 привлек более 8400 участников. [91]Из-за пандемии COVID-19 в 2020 году GTC 2020 был преобразован в цифровое мероприятие и привлек примерно 59000 зарегистрированных пользователей. [94]

Семейства продуктов [ править ]

Shield Tablet с сопровождающей входной ручкой (слева) и игровой контроллер (справа)

Семейство Nvidia включает в себя в основном графику, беспроводную связь, процессоры для ПК и автомобильное оборудование / программное обеспечение. Некоторые семьи перечислены ниже:

  • GeForce , ориентированные на потребителя продукты для обработки графики
  • Quadro , рабочие станции для автоматизированного проектирования и создания цифрового контента, продукты для обработки графики
  • NVS , решение для бизнес-графики с несколькими дисплеями
  • Tegra , серия систем на микросхеме для мобильных устройств
  • Tesla , специализированный универсальный графический процессор для высокопроизводительных приложений для создания изображений в профессиональных и научных областях
  • nForce , набор микросхем материнских плат, созданный Nvidia для микропроцессоров Intel (Celeron, Pentium и Core 2) и AMD (Athlon и Duron).
  • Nvidia GRID, набор оборудования и услуг от Nvidia для виртуализации графики
  • Nvidia Shield, ряд игрового оборудования, включая Shield Portable , Shield Tablet и, совсем недавно, Shield Android TV.
  • Автомобильные решения Nvidia Drive, ряд аппаратных и программных продуктов для помощи водителям автомобилей. Серия Drive PX - это высокопроизводительная компьютерная платформа, предназначенная для автономного вождения посредством глубокого обучения [95], а Driveworks - это операционная система для автомобилей без водителя. [96]

Поддержка программного обеспечения с открытым исходным кодом [ править ]

До 23 сентября 2013 года Nvidia не публиковала никакой документации для своего продвинутого оборудования [97], что означает, что программисты не могли писать бесплатные драйверы устройств с открытым исходным кодом для ее продуктов, не прибегая к реверс-инжинирингу ( чистой комнаты ) .

Вместо этого Nvidia предоставляет собственные бинарные графические драйверы GeForce для X.Org и библиотеку с открытым исходным кодом, которая взаимодействует с ядрами Linux , FreeBSD или Solaris и проприетарным графическим программным обеспечением. Nvidia также предоставила, но перестала поддерживать обфусцированный драйвер с открытым исходным кодом, который поддерживает только двумерное аппаратное ускорение и поставляется с дистрибутивом X.Org. [98]

Запатентованная природа драйверов Nvidia вызвала недовольство в сообществах свободного программного обеспечения . [99] Некоторые пользователи Linux и BSD настаивают на использовании только драйверов с открытым исходным кодом и считают настойчивое требование Nvidia предоставить только двоичный драйвер неадекватным, учитывая, что конкурирующие производители, такие как Intel, предлагают поддержку и документацию для разработчиков с открытым исходным кодом и что другие (например, AMD ) выпускают частичную документацию и обеспечивают активную разработку. [100] [101]

Из-за закрытого характера драйверов видеокарты Nvidia не могут обеспечить адекватные функции на некоторых платформах и архитектурах, учитывая, что компания предоставляет только сборки драйверов x86 / x64 и ARMv7-A. [102] В результате не существует поддержки ускорения 3D-графики в Linux на PowerPC , равно как и поддержки Linux на консоли PlayStation 3 с ограничением по гипервизору .

Некоторые пользователи утверждают, что драйверы Nvidia для Linux налагают искусственные ограничения, такие как ограничение количества мониторов, которые можно использовать одновременно, но компания не прокомментировала эти обвинения. [103]

В 2014 году с графическими процессорами Maxwell Nvidia начала требовать от них прошивку, чтобы разблокировать все функции своих видеокарт. До сих пор это состояние не изменилось и затрудняет написание драйверов с открытым исходным кодом. [104] [105] [106]

Глубокое обучение [ править ]

Графические процессоры Nvidia используются в глубоком обучении , искусственном интеллекте и ускоренной аналитике. Компания разработала глубокое обучение на основе графического процессора, чтобы использовать искусственный интеллект для решения таких задач, как обнаружение рака, прогнозирование погоды и беспилотные автомобили. [107] Они были включены во многие автомобили Tesla до того, как Илон Маск объявил на Дне автономии Tesla в 2019 году, что компания разработала свой собственный SoC и полностью автономный компьютер и перестанет использовать оборудование Nvidia для своих автомобилей. [108] По данным TechRepublic, Графические процессоры Nvidia «хорошо работают для задач глубокого обучения, потому что они предназначены для параллельных вычислений и хорошо справляются с векторными и матричными операциями, которые распространены в глубоком обучении». [109] Эти графические процессоры используются исследователями, лабораториями, технологическими компаниями и корпоративными компаниями. [110] В 2009 году Nvidia была вовлечена в так называемый «большой взрыв» глубокого обучения, «поскольку нейронные сети глубокого обучения были объединены с графическими процессорами (GPU) Nvidia». [111] В том году Google Brain использовал графические процессоры Nvidia для создания глубоких нейронных сетей, способных к машинному обучению, где Эндрю Нг определил, что графические процессоры могут увеличить скорость систем глубокого обучения примерно в 100 раз. [112]

DGX [ править ]

В апреле 2016 года Nvidia выпустила суперкомпьютер DGX-1 на базе кластера из 8 графических процессоров, чтобы улучшить способность пользователей использовать глубокое обучение за счет объединения графических процессоров со встроенным программным обеспечением для глубокого обучения. [113] Компания также разработала виртуальные машины на базе графического процессора Nvidia Tesla K80 и P100, которые доступны через Google Cloud , которое Google установила в ноябре 2016 года. [114] Microsoft добавила серверы с графическим процессором в предварительное предложение своей серии N на базе Tesla от Nvidia. K80s, каждый из которых содержит 4992 процессорных ядра. Позже в том же году был произведен экземпляр P2 AWS с использованием до 16 графических процессоров Nvidia Tesla K80. В том же месяце Nvidia объединилась с IBM, чтобы создать комплект программного обеспечения, которое расширяет возможности ИИ Watson , [115] называется IBM PowerAI. [116] [117] Nvidia также предлагает собственный комплект для разработки программного обеспечения NVIDIA Deep Learning. [118] В 2017 году графические процессоры были также запущены в Riken Center for Advanced Intelligence Project для Fujitsu . [119] Технология глубокого обучения компании привела к увеличению ее доходов в 2017 году. [120]

В мае 2018 года исследователи из отдела искусственного интеллекта Nvidia осознали возможность того, что робот может научиться выполнять работу, просто наблюдая за человеком, выполняющим ту же работу. Они создали систему, которая после непродолжительной доработки и тестирования уже может использоваться для управления универсальными роботами следующего поколения. Помимо производства графических процессоров, Nvidia предоставляет исследователям и ученым возможности параллельной обработки, которые позволяют им эффективно запускать высокопроизводительные приложения. [121]

Начальная программа [ править ]

Программа Nvidia Inception была создана для поддержки стартапов, добившихся выдающихся успехов в области искусственного интеллекта и науки о данных. Победители конкурса объявляются на конференции Nvidia GTC. В настоящее время в стартовой программе участвуют 2800 стартапов. [122]

Победители 2018 года [123] [ править ]

  • Subtle Medical (здравоохранение)
  • AiFi (предприятие)
  • Kinema Systems (автономные транспортные средства)

Победители 2017 года [123] [ править ]

  • Генетез (социальные инновации)
  • Ателас (самый популярный из новых)
  • Deep Instinct (самый разрушительный)

См. Также [ править ]

  • CUDA
  • Быстрое приблизительное сглаживание
  • Универсальные вычисления на графических процессорах
  • G-Sync
  • Закон Хуанга
  • Список игр Nvidia 3D Vision Ready
  • Список графических процессоров Nvidia
  • Молекулярное моделирование на графических процессорах
  • Nvision
  • Демоверсии Nvidia
  • Nvidia Ion
  • Nvidia Shadowplay
  • OpenCL
  • OptiX
  • Проект Денвер

Заметки [ править ]

  1. ^ Официально написано как NVIDIA и стилизовано в логотипе как n VIDIA со строчной буквой «n» той же высоты, что и прописная «VIDIA»; ранее стилизованный под n VIDIA с большим курсивом в нижнем регистре «n» на продуктах с середины 1990-х до начала-середины 2000-х. «Краткое описание логотипов NVIDIA» (PDF) . nvidia.com . Nvidia . Проверено 21 марта 2018 года .

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f «Годовые отчеты NVIDIA за 2020 год» (PDF) . nvidianews.nvidia.com . Nvidia. Декабрь 2020.
  2. ^ «NVIDIA Corporation - Ресурсы для инвесторов - Часто задаваемые вопросы» . investor.nvidia.com .
  3. Кларк, Дон (4 августа 2011 г.). «JP Morgan демонстрирует выгоды от смены чипа» . Блог WSJ Digits . Проверено 14 сентября 2011 года .
  4. ^ "Top500 суперкомпьютерных сайтов" . Top500 . Проверено 14 сентября 2011 года .
  5. Бернс, Крис (3 августа 2011 г.). «2011 год - год, когда Nvidia доминирует над смартфонами и планшетами Android» . SlashGear . Проверено 14 сентября 2011 года .
  6. ^ "Tegra Super Tablets" . Nvidia . Проверено 14 сентября 2011 года .
  7. ^ "Tegra Super Phones" . Nvidia . Проверено 14 сентября 2011 года .
  8. ^ Ньюман, Дэниел. «Nvidia будет доминировать в этой важной части рынка искусственного интеллекта как минимум в течение следующих двух лет» . MarketWatch . Проверено 20 сентября 2020 года .
  9. ^ "Информация о компании" . Nvidia.com . Проверено 9 ноября 2010 года .
  10. ^ "Дженсен Хуанг: Исполнительный профиль и биография" . Bloomberg News . Проверено 21 июня 2018 года .
  11. ^ «Учредительный договор корпорации Nvidia» . Государственный секретарь Калифорнии . Получено 23 октября 2019 г. - из бизнес-базы данных государственного секретаря штата Калифорния.
  12. ^ a b Нуска, Эндрю (16 ноября 2017 г.). «Этот человек возглавляет революцию в области искусственного интеллекта в Кремниевой долине - и он только начинает» . Удача . Архивировано из оригинального 16 ноября 2017 года . Проверено 28 ноября 2017 года .
  13. Уильямс, Элиза (15 апреля 2002 г.). «Плачущий волк» . Forbes . Проверено 11 февраля 2017 года . Хуанг, разработчик микросхем в AMD и LSI Logic, стал соучредителем компании в 1993 году на 20 миллионов долларов от Sequoia Capital и других.
  14. Файнштейн, Кен (22 января 1999 г.). «Nvidia становится публичной» . gamecenter.co . Архивировано из оригинального 12 октября 1999 года . Проверено 13 июля 2019 года .
  15. Такахаши, декан (25 января 1999 г.). «Акции Nvidia выросли на 64% после первичного публичного размещения» . The Wall Street Journal . Проверено 13 июля 2019 года .
  16. ^ «NVIDIA Corporation объявляет о первичном публичном размещении 3 500 000 обыкновенных акций» . nvidia.com . 22 января 1999 . Проверено 13 июля 2019 года .
  17. ^ Перес, Дерек; Хара, Майкл (15 декабря 2000 г.). «NVIDIA приобретет графические ресурсы ядра 3dfx» (пресс-релиз). Санта-Клара, Калифорния . Проверено 23 января 2017 года .
  18. ^ Леупп, Алекс; Продавцы, Скотт (15 декабря 2000 г.). «3dfx объявляет о трех основных инициативах по защите кредиторов и максимизации акционерной стоимости» (пресс-релиз). Сан-Хосе, Калифорния. Архивировано из оригинала 5 февраля 2001 года . Проверено 23 января 2017 года . Совет директоров инициирует меры по сокращению затрат, рекомендует акционерам продать активы компании NVIDIA Corporation за 112 миллионов долларов и ликвидировать компанию
  19. ^ Kanellos, Майкл (11 апреля 2002). «NNvidia выкупает бизнес по производству графических чипов 3dfx» . CNET . Проверено 23 января 2017 года .
  20. ^ Беккер, Дэвид. «Nvidia покупает Exluna» . News.cnet.com . Проверено 9 ноября 2010 года .
  21. ^ «NVIDIA завершает покупку MediaQ» . Пресс-релиз . Корпорация NVIDIA. 21 августа 2003 года Архивировано из оригинала 9 января 2014 года . Проверено 21 августа 2016 года .
  22. ^ «NVIDIA объявляет о приобретении iReady» . Пресс-релиз . Корпорация NVIDIA. 22 апреля 2004 . Проверено 21 августа 2016 года .
  23. ^ «NVIDIA приобретает ULi Electronics, ведущего разработчика технологии Core Logic» . Пресс-релиз . Корпорация NVIDIA. 14 декабря 2005 . Проверено 21 августа 2016 года .
  24. Смит, Тони (22 марта 2006 г.). «Nvidia приобретает гибридную графику - покупка промежуточного программного обеспечения» . Аппаратное обеспечение . Реестр . Архивировано из оригинала на 16 января 2013 года . Проверено 21 августа 2016 года .
  25. ^ Кразит, Том; Маккарти, Кэролайн (1 декабря 2006 г.). "Министерство юстиции вызывает в суд AMD, Nvidia" . Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 8 декабря 2006 года.
  26. Брайан Колфилд (7 января 2008 г.). «Стреляй на поражение» . Forbes . Проверено 26 декабря 2007 года .
  27. ^ «Nvidia приобретает PortalPlayer» . Пресс-релиз . Корпорация NVIDIA. 5 января 2007 . Проверено 21 августа 2016 года .
  28. ^ «Nvidia приобретет Ageia для чипа PhysX» . CNET . Проверено 26 мая 2017 года .
  29. ^ "Неужели NVIDIA повредила свою библиотеку игровой физики ЦП назло Intel?" . Ars Technica . Проверено 26 мая 2017 года .
  30. ^ «Nvidia Tegra 3: что вам нужно знать» . Техрадар . Проверено 26 мая 2017 года .
  31. ^ "Четырехъядерные мобильные процессоры Nvidia появятся в августе" . Мир ПК . Проверено 15 февраля 2011 года .
  32. ^ «Кембриджский переворот, поскольку Icera переходит к Nvidia за 225 миллионов фунтов стерлингов» . Деловой еженедельник. 9 мая 2011 . Проверено 10 мая 2011 года .
  33. ^ «Nvidia анонсирует портативную игровую систему Project Shield с 5-дюймовым сенсорным дисплеем, которая будет доступна во втором квартале этого года» . Грань . Проверено 26 мая 2017 года .
  34. ^ «NVIDIA продвигается дальше в HPC с приобретением Portland Group - insideHPC» . внутриHPC . 29 июля 2013 . Проверено 25 августа 2017 года .
  35. ^ Команда, Trefis (31 декабря 2014). «Результаты Nvidia в 2014 году: факторы роста» . Forbes . Проверено 7 октября 2020 года .
  36. ^ «Новые видеокарты Nvidia имеют большое значение» . Грань . Проверено 26 мая 2017 года .
  37. ^ Марк Уолтон (7 мая 2016 г.). «Nvidia GTX 1080 и GTX 1070 показали: быстрее, чем Titan X за половину цены» . Ars Technica .
  38. Joel Hruska (10 мая 2016 г.). «Ансель от Nvidia, приложения VR Funhouse улучшат скриншоты и продемонстрируют технологии VR компании» . ExtremeTech .
  39. ^ Кридер, Майкл (5 октября 2017). «Что такое ноутбуки NVIDIA MAX-Q?» . How-To Geek . Проверено 18 декабря 2017 года .
  40. ^ Смит, Райан. «Обновление: открыт веб-сайт урегулирования претензий NVIDIA GeForce GTX 970» . Anandtech . Закупочная, Inc . Проверено 15 ноября, 2016 .
  41. Alexandria Sage (10 мая 2017 г.). «Nvidia заявляет, что Toyota будет использовать свою технологию искусственного интеллекта для беспилотных автомобилей» . Рейтер .
  42. ^ «Nvidia и Baidu объединяют свои силы в далеко идущем партнерстве с ИИ» .
  43. ^ Отдел новостей, NVIDIA. «NVIDIA TITAN V превращает ПК в суперкомпьютер с искусственным интеллектом» . Отдел новостей NVIDIA Newsroom .
  44. ^ «Представляем NVIDIA TITAN V: самую мощную в мире видеокарту для ПК» . NVIDIA .
  45. ^ Архив новостей | NVIDIA Newsroom
  46. ^ "Google Cloud получает поддержку ускорителей логического вывода Tesla P4 от Nvidia" . Tech Crunch . Проверено 30 августа 2018 года .
  47. ^ «Nvidia приобретет Mellanox Technologies примерно за 7 миллиардов долларов наличными» . www.cnbc.com . 11 марта 2019 . Проверено 11 марта 2019 года .
  48. Байфорд, Сэм (27 мая 2019 г.). «Nvidia анонсирует ноутбуки RTX Studio, предназначенные для творцов» . Грань . Проверено 27 мая 2019 года .
  49. ^ «Minecraft с RTX: самая продаваемая видеоигра в мире с добавлением трассировки лучей» . www.nvidia.com . Проверено 25 апреля 2020 года .
  50. ^ «Ведущий ученый NVIDIA разрабатывает вентилятор с открытым исходным кодом, который можно собрать за 400 долларов за готовые детали» . TechCrunch . Проверено 1 мая 2020 года .
  51. ^ Новый графический процессор NVIDIA Ampere Data Center в полном объеме | NVIDIA Newsroom
  52. ^ NVIDIA A100 | NVIDIA
  53. ^ Массуди, Араш; Брэдшоу, Тим; Фонтанелла-Хан, Джеймс (31 июля 2020 г.). «Nvidia ведет переговоры о покупке Arm у SoftBank более чем за 32 миллиарда долларов» . Financial Times . Проверено 3 июля 2020 года .
  54. ^ https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-delivers-greatest-ever-generational-leap-in-performance-with-geforce-rtx-30-series-gpus
  55. ^ https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/introduction-rtx-30-series-graphics-cards/
  56. ^ Мурхэд, Патрик. «Официально - NVIDIA приобретает Arm за 40 миллиардов долларов, чтобы создать вычислительный джаггернаут» . Forbes . Проверено 14 сентября 2020 года .
  57. ^ Рософф, Мэтт (13 сентября 2020). «Nvidia купит Arm Holdings у SoftBank за 40 миллиардов долларов» . CNBC . Проверено 13 сентября 2020 года .
  58. ^ Arash Массуди; Роберт Смит; Джеймс Фонтанелла-Хан (12 сентября 2020 г.). «SoftBank намерен продать британский Arm Holdings компании Nvidia за 40 миллиардов долларов» . Financial Times . Проверено 12 сентября 2020 года .
  59. ^ «NVIDIA приобретает Arm за 40 миллиардов долларов, создавая ведущую мировую вычислительную компанию для эпохи искусственного интеллекта» . 13 сентября 2020 . Проверено 13 сентября 2020 года .
  60. ^ Сэм Shead (5 октября 2020). «Nvidia обещает построить самый большой суперкомпьютер в Великобритании после предложения Arm на 40 миллиардов долларов» . CNBC . Проверено 5 октября, 2020 .
  61. ^ "Групповое соглашение с Nvidia GPU предлагает ремонт, новые ноутбуки" . Журнал ПК . Проверено 26 мая 2017 года .
  62. ^ «Обновление: Nvidia заявляет, что старые мобильные графические процессоры, наборы микросхем не работают» . ExtremeTech . Проверено 26 мая 2017 года .
  63. ^ «Intel соглашается заплатить NVIDIA $ 1,5 млрд в качестве платы за патентную лицензию, подписывает перекрестную лицензию» . Engadget . Проверено 26 мая 2017 года .
  64. ^ 10 мая 2018 г. «Когда будут выпущены веб-драйверы Nvidia для macOS Mojave 10.14» . Nvidia
  65. ^ Выполните обновление до macOS Mojave. Компьютер Apple
  66. ^ Установите macOS 10.14 Mojave на Mac Pro (середина 2010 г.) и Mac Pro (середина 2012 г.) . Компьютер Apple
  67. ^ 28 сентября 2018 г. CUDA 10 и macOS 10.14 . Nvidia
  68. ^ 18 октября 2018 г. Часто задаваемые вопросы о драйверах NVIDIA для MacOS 10.14 (Mojave)
  69. ^ Флориан Майслингер. 22 января 2019 г. «Говорят, что Apple и Nvidia молчаливо враждебны» . Клуб строителей ПК.
  70. ^ Уильям Галлахер и Майк Вюртеле. 18 января 2019 г. «Руководству Apple не нужна поддержка Nvidia в macOS, и это плохой знак для Mac Pro».
  71. Вадим Юрьев. 14 февраля 2019 г. Видео: от поддержки Nvidia в macOS Mojave отказались, и вот почему . Apple Insider
  72. ^ Даниэль Эран Дилгер. 4 апреля 2017 г. «Почему усилия Apple по созданию новых графических процессоров представляют собой серьезную угрозу для Nvidia» . Apple Insider
  73. ^ «Установите macOS 10.14 Mojave на Mac Pro (середина 2010 г.) и Mac Pro (середина 2012 г.)» Apple Inc.
  74. Миллер, Крис (12 декабря 2020 г.). «Nvidia под огнем критики из-за запрета сайта с обзорами, который не фокусируется на сильных сторонах оборудования Nvidia | Счастливый игрок» . HappyGamer . Проверено 13 декабря 2020 года .
  75. ^ «Оборудование без упаковки VS NVIDIA: шедевр плохого маркетинга» . Панголы . 13 декабря 2020 . Проверено 17 декабря 2020 года .
  76. ^ «Nvidia официально решила запретить нам получать образцы для обзора GPU GeForce Founders Edition» . Twitter . Проверено 13 декабря 2020 года .
  77. ^ а б Лал, Арджун Кришна; Франко, Хулио (12 декабря 2020 г.). «Уродливая сторона Nvidia: американские горки, которые показывают, когда Big Tech этого не понимает» . TechSpot . Проверено 13 декабря 2020 года .
  78. ^ a b Олдерсон, Алекс. «NVIDIA отказывается от решения заблокировать Hardware Unboxed от получения тестовых модулей GPU» . Notebookcheck . Проверено 13 декабря 2020 года .
  79. ^ «Nvidia оказывает давление на аппаратное обеспечение» . HardwareHeaven.com . 14 декабря 2020 . Проверено 15 декабря 2020 года .
  80. ^ Kokhanyuk, Станислав. «Я верю в трассировку лучей, но не верю в графические процессоры Nvidia серии RTX 3000» . Notebookcheck . Проверено 13 декабря 2020 года .
  81. ^ «NVIDIA ДЕЙСТВИТЕЛЬНО может быть ЗЛОЙ ... - WAN Show 11 декабря 2020 г.» . YouTube . 11 декабря 2020.
  82. ^ "У меня есть еще кое-что сказать о последнем решении NVIDIA стрелять обеими ногами: теперь они сделали это так, что любые обозреватели, освещающие RT, станут объектом пристального внимания недоверчивых зрителей, которые заподозрят подрывную деятельность со стороны компании. от NVIDIA » . Twitter . 11 декабря 2020 . Проверено 13 декабря 2020 года .
  83. Фаррелл, Ник (14 декабря 2020 г.). «Nvidia отступает от пиар-катастрофы» . fudzilla.com . Проверено 14 декабря 2020 года .
  84. ^ «Nvidia приносит извинения за то, что оборудование не распаковано в список, в качестве своего рецензента» . Appuals.com . 15 декабря 2020 . Проверено 16 декабря 2020 года .
  85. ^ «Я только что получил письмо от Nvidia с извинениями за предыдущее письмо, и теперь они все вернули назад» . Twitter . 12 декабря 2020 . Проверено 13 декабря 2020 года .
  86. ^ Оборудование без упаковки. «Nvidia запрещает оборудование без упаковки, затем отступает: наши мысли» . YouTube . Проверено 14 декабря 2020 года .
  87. ^ Оборудование без упаковки (14 декабря 2020 г.). «Twitter: Брайан Дель Риццо из Nvidia во второй раз обратился к нам, чтобы извиниться, и попросил нас поделиться этим с вами» .
  88. Стэнли, Донни (15 декабря 2020 г.). «NVIDIA приносит свои извинения рецензенту в черный список электронной почты, отказывается от исходных заявлений» . AdoredTV . Проверено 22 декабря 2020 года .
  89. ^ a b «Корпорация NVIDIA - Финансовая информация - Годовые отчеты и прокси» . investor.nvidia.com . Проверено 18 ноября 2018 года .
  90. ^ Armental, Мария (19 августа 2020). «Nvidia объявляет о рекордных продажах, поскольку пандемия поддерживает спрос на игры и чипы для центров обработки данных» . The Wall Street Journal . Проверено 20 августа 2020 года .
  91. ^ a b «Конференция по технологиям GPU» . Конференция по технологиям графических процессоров . Проверено 13 июня 2018 года .
  92. ^ «История компании | NVIDIA» . www.nvidia.com . Проверено 13 июня 2018 года .
  93. ^ «Мастерские по глубокому обучению и программированию на GPU на GTC 2018» . NVIDIA . Проверено 13 июня 2018 года .
  94. ^ «Мастерские по глубокому обучению и программированию на GPU на GTC 2018» . NVIDIA . Проверено 2 марта 2020 года .
  95. ^ "Автомобильные решения Nvidia" . Nvidia . Проверено 29 марта 2016 года .
  96. ^ «Nvidia представляет ОС без водителя и партнерство с TomTom» . 29 сентября 2016 . Проверено 20 октября, 2016 .
  97. ^ «Nvidia предлагает выпустить общедоступную документацию по некоторым аспектам своих графических процессоров» . 23 сентября 2013 . Проверено 24 сентября 2013 года .
  98. ^ "NV" . Проверено 6 августа 2015 года .
  99. ^ «Линус Торвальдс:« Черт побери, Nvidia »за то, что не поддерживает Linux» . Грань . 17 июня 2012 . Проверено 9 июля 2013 года .
  100. ^ «X.org, распространители и проприетарные модули» . Еженедельные новости Linux . Эклектикс. 14 августа 2006 . Проверено 3 ноября 2008 года .
  101. ^ Обзор производителей видеокарт и того, насколько хорошо они работают с Ubuntu Ubuntu Gamer, 10 января 2011 г. (статья Люка Бенстеда)
  102. ^ "Драйверы Unix" . Проверено 6 августа 2015 года .
  103. ^ Кевин Пэрриш. «Nvidia удалила функцию драйвера Linux из-за Windows» . Оборудование Тома . Проверено 6 августа 2015 года .
  104. ^ NVIDIA начинает требовать подписанные образы микропрограмм графического процессора , slashdot, 27.09.2014.
  105. ^ Linux-Firmware добавляет подписанные двоичные файлы прошивки NVIDIA для контроллера Turing Type-C , phoronix, 13 февраля 2019 г.
  106. ^ Драйвер NVIDIA "Nouveau" с открытым исходным кодом получает пакет исправлений для Linux 5.3 , phoronix, 19.07.2019.
  107. Jr, Беркли Лавлейс (10 февраля 2017 г.). «Крамер об искусственном интеллекте:« Это наша замена. Мы не нужны нам с Nvidia » » .
  108. ^ «Подход Nvidia к самоуправляемым автомобилям - от Tesla до DHL и Mercedes» . CleanTechnica . 13 августа 2020 . Проверено 28 октября, 2020 .
  109. ^ "Google Cloud добавляет поддержку графического процессора NVIDIA Tesla K80 для повышения производительности глубокого обучения - TechRepublic" .
  110. ^ «Intel, Nvidia Trade Shots Over AI, Deep Learning» .
  111. ^ «Генеральный директор Nvidia делает большую ставку на глубокое обучение и виртуальную реальность» . 5 апреля 2016 г.
  112. ^ «От неработающего к нейронным сетям» .
  113. ^ Колдеви, Девин. «NVIDIA анонсирует суперкомпьютер, предназначенный для глубокого обучения и искусственного интеллекта» .
  114. Рианна Николс, Шон (21 февраля 2017 г.). «Google сдает в аренду графические процессоры Nvidia Tesla в своем облаке. Если вы спросите вежливо, это будет 70 центов в час, приятель» . Реестр .
  115. ^ «IBM, партнер NVIDIA по« самому быстрому корпоративному решению глубокого обучения »в мире - TechRepublic» .
  116. ^ «IBM и Nvidia объединяются для создания оборудования для глубокого обучения» . 14 ноября 2016 г.
  117. ^ «IBM и Nvidia упростят глубокое обучение для создателей служб ИИ с новым пакетом» . 15 ноября 2016 г.
  118. ^ «Платформа искусственного интеллекта Facebook 'Big Basin' принимает NVIDIA Tesla P100 для центров обработки данных следующего поколения» . Архивировано из оригинального 26 ноября 2020 года . Проверено 19 апреля 2017 года .
  119. ^ «Nvidia для поддержки новой системы глубокого обучения Fujitsu в RIKEN - insideHPC» . 5 марта 2017 г.
  120. ^ Тилли, Аарон (9 февраля 2017). «Nvidia превосходит оценки доходов, поскольку ее бизнес в области искусственного интеллекта продолжает расти» . Forbes . Проверено 27 января 2021 года .
  121. ^ «Робот видит, робот делает: система Nvidia позволяет роботам учиться, наблюдая за людьми» Новый Атлас, 23 мая 2018 г.
  122. Дин Такахаши. «Конкурс Nvidia Inception AI присуждает 1 миллион долларов 3 лучшим стартапам» . Венчурный бит . Проверено 6 сентября 2018 года .
  123. ^ a b «Шесть стартапов разделили 1,5 миллиона долларов наличными в соревновании стартапов AI» . Официальный блог NVIDIA . 10 мая 2017 года . Проверено 28 марта 2018 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Бизнес-данные для Nvidia:
    • Google Финансы
    • Yahoo! Финансы
    • Документы SEC