ГеоСафари


GeoSafari — это линейка технологических обучающих игрушек , в том числе электронное учебное пособие GeoSafari, GeoSafari Globe и Phonics Lab, принадлежащая Educational Insights, Inc. [1]

GeoSafari — это электронное устройство самообучения, созданное братьями Бертоном и Стэнли Катлерами, которые основали Educational Insights, Inc. в 1962 году. [2] Educational Insights, Inc. выпустила электронное пособие по обучению географии GeoSafari в 1987 году. Позже оно было переиздано. компанией Educational Insights, Inc. в 1990 году. В системе используются двусторонние ламинированные карточки, которые помещаются в переднюю часть машины. В центре карточки расположены пронумерованные элементы, соответствующие ответам, а по бокам карточки — список вопросов или подсказок. Во время игры устройство включает индикатор рядом со случайным вопросом, и пользователь вводит номер элемента ответа. После ответа на все вопросы машина выставляет счет. Темы карточек включают историю , географию , математику , астрономию , зоологию , анатомию , геологию , естественные науки , иностранные языки, чтение и другие. В 1990-е годы было выпущено несколько версий, но Educational Insights больше не выпускает GeoSafari.

Игровое приложение-викторина GeoSafari, созданное Educational Insights Interactive, было одним из восьми программных приложений, включенных в Microsoft Home Pack 1995 года, в котором использовался «социальный интерфейс» Microsoft Bob . [3] В следующем году Education Insights разработала другие игры-викторины с совершенно новым интерфейсом, независимым от платформы Microsoft Bob и совместимым как с Windows, так и с Macintosh. Каждая игра посвящена определенной теме:

В играх рассказывает Ричи Хэвенс . [4] В таких викторинах может участвовать до четырех игроков. Затем игрок выбирает подтему из коллекции, касающуюся соответствующей темы. Во время игры игроку задают вопрос, сопровождаемый фактами и подсказками, а затем он должен выбрать один из нескольких ответов с несколькими вариантами ответов за ограниченное время, чтобы набрать очки. Затем у игрока есть три шанса правильно ответить на вопрос. Если время истекло, он дал неправильный ответ или решил показать ответ, игроку показывается фактический ответ без набранных очков. После ответа на все вопросы счет игрока суммируется. Достижение идеального результата дает игроку медаль. Если игрок зарабатывает медали по всем подтемам игровой темы, игрок награждается трофеем.