Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Интерфейс графического устройства представляет собой подсистему , которая в большинстве операционных систем используют для представления графических объектов и передачи их на устройства вывода , такие как мониторы и принтеры . В большинстве случаев интерфейс графического устройства может рисовать только 2D-графику и простую 3D-графику, чтобы использовать более продвинутую графику и поддерживать производительность, необходимо установить API, такой как DirectX или OpenGL .

В Microsoft Windows функциональность GDI находится в gdi.exe в 16-битной Windows и в gdi32.dll в 32-битной Windows.