Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Гильдия Навигатор (попеременно Guildsman или Судоводитель ) [1] это вымышленный гуманоида в Дюн вселенной , созданной Frank Herbert . В этой серии и ее производных космических кораблях, называемых « хайлайнеры», используется научное явление, известное как эффект Хольцмана, чтобы « свернуть пространство » и, таким образом, мгновенно перемещаться по Вселенной на большие расстояния. [2] Люди мутировали через потребление и воздействие огромного количества специй меланж , [3] навигаторы способны использовать ограниченную формупредвидение, чтобы безопасно перемещаться в межзвездном пространстве. [4] Контроль над этими навигаторами дает Пространственной Гильдии ее монополию на межзвездные путешествия и банковское дело, делая организацию балансом сил против Императора Падишаха и собравшихся благородных Домов Ландсраада . [5]

Описание [ править ]

Чтобы обеспечить свое предвидение, навигаторы гильдии не только потребляют большое количество специи, но также постоянно погружаются в высококонцентрированное количество апельсинового пряного газа. [3] Этот уровень экстремального и продолжительного воздействия приводит к тому, что их тела со временем атрофируются и видоизменяются, их головы и конечности удлиняются, что приводит к тому, что они становятся неопределенно водными. [3] Первый внешний признак метаболических изменений, вызванных меланжем, виден в глазах, поскольку препарат окрашивает склеру и радужную оболочку в темно-синий оттенок, называемый «синим в синем» или «Глазами Ибада». [6] «полностью синий, настолько темный, что почти черный». [2] Это общий побочный эффект у всех пристрастившихся к специям.[2]

Из « Дюны Дэвида Линча » : Мутировавший навигатор гильдии, подвешенный в резервуаре, наполненном пряным газом.

В оригинальном романе « Дюна» 1965 года герцог Лето Атрейдес отмечает, что Гильдия «так же завидует своей частной жизни, как и своей монополии», и что даже их собственные агенты никогда не видят навигаторов. [2] Пол, сын Лето, задается вопросом, мутировали ли они до такой степени, что больше не выглядят людьми. [2] В конце романа два самопровозглашенных навигатора гильдии, сопровождающие императора Шаддама IV , описываются как «толстые», но не нечеловеческие существа. [2] Навигатор гильдии Эдрик , представленный в первой главе Dune Messiah.(1969), назван «гуманоидной рыбой» и описан в своем резервуаре со специями как «удлиненная фигура, смутно гуманоидная с плавниками на ногах и сильно раздутыми перепончатыми руками - рыба в чужом море». [3] «Удлиненные и переставленные конечности и органы мореплавателей» отмечены в « Еретиках Дюны» . [7] В 1985 году в капитула: Дюна , Lucilla отмечает , что «Навигаторы были навсегда купались в оранжевом газе меланжа, их особенности часто запотеть по парам» , что они обладают «крошечное V горловины» и «уродливый лоскут носа "и что" рот и нос казались маленькими на гигантском лице штурмана с его пульсирующими висками ". [8]Она также отмечает, что их мутировавшие голоса требуют устройств перевода, описывающих « певучие звуки голоса навигатора с его одновременным переводом на безличный Галач ». [8]

В фильме Дэвида Линча « Дюна» 1984 года мутация Навигатора затрагивает все его тело, и он напоминает гигантского тритона или червя с сильно деформированной головой, V-образным ртом и рудиментарными конечностями. Не показано, что у навигатора голубые глаза, как у наркомана. В минисериале 2000 года Фрэнк Герберт « Дюна» изображает навигатора как иссохшую фигуру с гуманоидной головой, голубыми глазами и руками, которые мутировали в крылья с удлиненными перепончатыми пальцами. Продолжение мини-сериала 2003 года Фрэнка Герберта « Дети Дюны» представляет Эдрика как гладкого золотистого гуманоида с удлиненной головой, конечностями и перистыми придатками.

В неиспользованном отрывке Фрэнка Герберта из Dune Messiah, опубликованного в The Road to Dune (2005), Эдрик описывается как выживший без газа-специи, когда в его резервуаре открывается дыра, хотя его способности к предвидению практически бесполезны в этом состоянии. [9]

Приквелы [ править ]

Трилогия приквела « Легенды Дюны » (2002–2004) Брайана Герберта и Кевина Дж. Андерсона устанавливает, что Гильдия Пространства сначала начинает использовать Навигаторов Гильдии, потому что техника перемещения в пространстве небезопасна; только девять из десяти хайлайнеров добираются до конечного пункта без навигаторов. [10] Норма Ценва (первый навигатор и создатель Гильдии Пространств) сначала использует суперкомпьютеры для навигации в космосе, но, поскольку запреты Батлерианского Джихада не позволяют использовать мыслящие машины , она использует меланж, чтобы развить способность предвидения визуализировать путь хайлайнера до того, как он действительно отправится в путь. [10] Собственные мутации Ценвы описаны в конце Битвы при Коррине (2004):

Ее непосредственные физические чувства были ослаблены, и Норма больше не заботилась о вкусе, прикосновении или запахе ... Ей было замечательно видеть перепонки между пальцами рук и ног. Ее лицо, некогда резкое, а затем безупречно красивое, теперь имело маленький рот и крошечные глаза, окруженные гладкими складками. Ее голова была огромной, а остальное тело превратилось в бесполезный придаток. [11]

В трилогии приквела « Дюна» Брайана Герберта / Андерсона (1999–2001) некоторые из ранее необъяснимых процессов становления навигатором раскрываются в истории Д'мурра Пилру . [12]

Известные мореплаватели [ править ]

Норма Ченва [ править ]

Изображенная в романах-приквелах « Прелюдия к Дюне» как самый первый навигатор, Норма Ченва - гениальный разработчик двигателя Хольцмана, которая впервые применила меланж для развития предвидения, необходимого для безопасного ведения космического корабля через складное пространство. [10] Персонаж снова появляется как Оракул Времени в романах Брайана Герберта / Андерсона « Охотники Дюны» (2006) и « Песчаные черви Дюны» (2007), которые завершают оригинальную серию.

Д'Мурр Пилру [ править ]

В Прелюдия к Дюне романов, D'Мурра и C'tair Pilru (близнецы сыновья посла Cammar Pilru из Ix ) принять первоначальную экспертизу , чтобы стать навигаторов, но только D'Мурр проходит. С того момента, как он приступает к тренировкам, Д'мурру говорят, что он никогда больше не будет общаться со своей семьей; со временем он становится полноценным навигатором. [12]

В Доме Коррино Д'мурр пилотирует один из двух хайлайнеров, на которых граф Фенринг тайно тестирует синтетический меланж, созданный тлейлаксу в их проекте Амаль . Некачественная специя нарушает и сбивает с толку мысли, чувства и предвидение Д'мурра. Он вынужден послать телепатическое сообщение своему близнецу К'тару (который прячется на покоренном Тлейлаксу Иксе), что его собственный хайлайнер несет на себе законного иксианского правителя Ромбура Верниуса , который отправляется освобождать планету. К несчастью, первый хайлайнер выходит из складчатого пространства не в том месте, ударяя по защитным щитам Валлаха IX.и падение в атмосферу к ее разрушению. Пораженный испорченным меланжем, Д'мурр выводит свой корабль из известной вселенной и падает. Когда его запас специй заменяется настоящим меланжем, Д'мурр с тревогой чувствует, что «враг увидел нас» (вероятно, это первое упоминание о Неизвестном Враге, который тысячелетия спустя преследует Досточтимых Матр обратно в Старую Империю в Еретики Дюны и грозят уничтожить человечество). Д'мурр использует последние силы, чтобы благополучно вернуть корабль в Джанкшен , где находится штаб-квартира гильдии, и умирает. [13]

Эдрик [ править ]

В фильме « Дюна Мессия» 1969 года навигатор по имени Эдрик участвует в заговоре против императора Пола Атрейдеса , другими заговорщиками являются преподобная мать Бене Джессерит Гай Хелен Мохиам , танцовщица на лице Тлейлаксу Скитейл и озлобленная супруга Пола, принцесса Ирулан из дома Коррино . Эдрик участвует исключительно в защите заговорщиков от обнаружения зрением Пола, поскольку присутствие такого провидца, как Эдрик, скрывает действия этого человека и тех, кто его окружает, от других провидцев. После провала заговора, Эдрик и Мохиам казнены в 10207 г. от Р. Х. Свободным Наибом. Стилгар по приказу сестры Пола Алии Атрейдес . [3]

В « Дюне Капитула» (1985) «очень мощный» навигатор описывается как «один из Эдриков», предлагая возможный план разведения или использования гхолов . [8]

Эдрик [ править ]

Обложка Hunters of Dune : навигатор гильдии Эдрик встречается с Мурбеллой

В « Охотниках за дюнами», продолжении Брайана Герберта / Андерсона 2006 года к « Дому дюн» , навигатор Эдрик опасается устаревания своего вида, когда сама Гильдия Пространств (под давлением нехватки меланжа) начинает финансировать разработку превосходной иксианской навигационной технологии, которая не требует навигаторов. . В поисках альтернативного источника специй, чтобы сломать монополию Бене Джессерит , он встречается с Уксталом , последним из Потерянных Тлейлаксу , в надежде, что он сможет заново открыть метод производства меланжа в резервуарах акслотлей (секрет, который считается утраченным, когда Бене Тлейлаксы были уничтожены. тоДосточтимые матры ). Однако Ушталь находится на принудительной службе у Matre Superior Hellica ; цена его опыта - помощь Эдрика в транспортировке определенного груза. Он согласен с тем, доставляя по heighliner в Obliterators которые разрушают планету Richese , где Бене Джессерит являются массовое производство оружия и вооруженных линкоров. Уксталь в конечном итоге терпит неудачу, но гхола, которую он создает из покойного мастера тлейлаксу Ваффа, позже предлагает Эдрику кое-что получше в обмен на убежище - генетические знания для Гильдии, чтобы создать своих собственных оптимизированных песчаных червей для производства меланжа. [14]

В Sandworms of Dune (2007), продолжении Hunters и финале оригинальной серии Dune , Spacing Guild начала замену своих навигаторов на более экономичные иксианские навигационные устройства и перекрыла навигаторам поставки меланжа. Все больше и больше навигаторов умирают от изъятия специй, в том числе Ардраэ, «одного из старейших оставшихся навигаторов» [15], и многие из них деформируются и исчезают в космосе, вместо того чтобы позволить устройствам на своих кораблях. Все не знают, что за этим планом стоят лазутчики Face Dancer , планирующие захват Вселенной. [16]

Вафф тайно работает на собственном хайлайнере Эдрика над генетической инженерией своих «продвинутых» песчаных червей. Он достигает этого, изменяя ДНК стадии песчаной форели и создавая водную форму червей, которые затем выпускаются в океаны Баззелла . Приспосабливаясь к новой среде обитания, эти «морские черви» быстро развиваются, в конечном итоге производя высококонцентрированную форму специи, получившую название «ультраспайс». [16]

Edrik и ultraspice позже перехвачены Face Dancer лидера Khrone , занимающий ценный оптимизированный меланж. Он выводит Эдрика из строя, повредив его танк и выпустив из него пряный газ, вскоре уничтожив весь хайлайнер, чтобы полностью избавиться от навигатора. [17]

Император: Битва за Дюну [ править ]

Помимо навигации хайлайнеров, переправляющих войска трех Домов на Арракис , навигаторы также использовались Гильдией в Войне ассасинов в компьютерной игре Emperor: Battle for Dune. в качестве пилотов своих танков NIAB (парящий танк, который проецирует один электрический болт) и NIAP Flyers (воздушная версия танка NIAB, хотя и без собственного оружия). Танк NIAB также имеет способность складывать пространство на короткие дистанции на поле боя (предполагая генератор Хольцмана, меньший, чем у массивных хайлайнеров). Аббревиатуры NIAB и NIAP означают «Навигатор в коробке» и «Навигатор в плоскости». Силы гильдии в игре также могут развернуть отряд под названием Maker, пехотный отряд, несколько напоминающий как навигатора, так и небольшого песчаного червя, вооруженный электрическим оружием.

Примечания и ссылки [ править ]

  1. ^ Франк Герберт относится к Штурманам поочередно как «Гильдия рулевой»начиная с Dune Мессии (1969). Также можно отметить, что начиная с « Дюны» (1965), Герберт использует термин «гильдсман» попеременно как для навигаторов, так и для агентов гильдии.
  2. ^ a b c d e f Герберт, Франк (1965). Дюна .
  3. ^ a b c d e Герберт, Франк (1969). Дюна Мессия .
  4. ^ Герберт, Франк (1965). «Приложение III: Отчет о мотивах и целях Бене Джессерит». Дюна .
  5. ^ Герберт, Франк (1965). Дюна . У нас есть цивилизация, состоящая из трех пунктов: Имперский Дом сбалансирован с Федеративными Великими Домами Ландсраада, а между ними - Гильдия с ее проклятой монополией на межзвездные перевозки.
  6. ^ Герберт, Франк (1965). «Терминология Империума: IBAD, EYES OF». Дюна . ИБАД, ГЛАЗА: характерный эффект диеты с высоким содержанием меланжа, при котором белки и зрачки глаз становятся темно-синими (что свидетельствует о зависимости от глубокого меланжа).
  7. ^ Герберт, Франк (1984). Еретики Дюны .
  8. ^ a b c Герберт, Франк (1985). Дом капитула: Дюна .
  9. ^ Герберт, Франк; Брайан Герберт ; Кевин Дж. Андерсон (2005). Дорога к Дюне .
  10. ^ a b c Герберт, Брайан; Кевин Дж. Андерсон (2002–2004). Легенды Дюны .
  11. ^ Герберт, Брайан; Кевин Дж. Андерсон (2004). Дюна: Битва при Коррине .
  12. ^ a b Герберт, Брайан; Кевин Дж. Андерсон (1999–2001). Прелюдия к Дюне .
  13. ^ Герберт, Брайан; Кевин Дж. Андерсон (2001). Дюна: Дом Коррино .
  14. ^ Герберт, Брайан; Кевин Дж. Андерсон (2006). Охотники Дюны .
  15. ^ Герберт, Брайан; Кевин Дж. Андерсон (2007). Песчаные черви Дюны . Tor Books . п. 180 . ISBN 0-7653-1293-X.
  16. ^ а б Герберт; Андерсон (2007). Песчаные черви Дюны .
  17. ^ Герберт; Андерсон (2007). Песчаные черви Дюны . С.  217–218 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Навигатор гильдии в Дунепедии